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《NBA 2K12》名单修改器:REDitorII v3.7
&XP/Vista/Win7
《NBA 2K12》名单修改器:REDitorII v3.7
使用说明:
此工具是用来对NBA2K11(PC)、NBA2K12(PC/XBOX360)名单进行编辑的工具,此版本为免费版,扩展功能需联系作者进行购买。作者邮箱:
特别感谢: JaoSming, hokupguy, Leftos, STOMPTHECOURT, jrlocke, ALX, aloncho11, pena1, Ariel, Zeusnlsc, yuyuzhen2, toyomihm, njkobe
v. 3.7.1New in:
- 修正:BUG,变更中NBA2K12球队统计不能那个保存- 修正:NBA2K12奖项类型值
- 教程更新
说明:比较老的2k玩家应该都比较熟悉了, Zola Jr.从2k10就开始制作这一系列的名单修改器了。
刚才看到几位JR求无伤病版的名单,遂把这款修改器发上来,下面附上去伤病教程。
PS:这是适用版本的
去伤病教程:
***就不说了,大家都懂,直接上图吧。
1.这是提示注册的,close跳过
2.打开你要去伤病的名单
3.关键步骤,如图
4.保存名单
5.进游戏读取名单,看看有什么变化吧
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游戏名称:NBA 2K12
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Sports
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游民指数:--
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-NBA2K12。7.3新赛季全新秀名单
22:10:31 本文行家:
&写在前面的话:其实做名单一直都是本人的喜好。作为一个看了10年球的NBA狂热粉,已经没有什么能阻止我对NBA的热爱了,因此在游戏的过程中,我也总希望游戏能最大程度地贴近现实。从2K9开始,本人就一直坚持自己改名单,甚至连官方更新也懒得更新,都是自己动手调整,因为我懒得把官方更新的名单再全部重新改一遍。至于游戏性,2K12不得不说是一个里程碑,虽然还是免不了一些bug,不过相对2k9的无敌转身、2k10的无敌盖帽等等,都有了长足的进步,而这也是我更愿意把自己修改的名单与朋友们分享的原因。此名单历时一年,历经常规赛阶段各队人员变动、各种数据起伏,现已进入季后赛阶段,各队最终名单也已尘埃落定,本名单各队球员均以常规赛结束时实际名单为准。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&名单特色:1.本人致力于通过对球员倾向值的反复细致调整,来最大程度上弥补AI智能的不足,力求还原最真实的赛场,使每位球员在场上的一举一动都符合现实中的赛场表现,提高整体的游戏性(这也是本名单的最大特色)。无论是进攻还是防守,cpu都会更加智能化和合理化。尽可能杜绝一切不真实的举动,使每位球员的进攻方式、每支球队的打法配合都各具章法,这一点相信在你与cpu的对战中会显露无遗;2.参照本赛季整个常规赛的表现和数据,同时综合考虑球员的角色和球队整体实力,调整了各队大部分球员的能力值和倾向(如76人的霍乐迪、布兰德降低,特纳、路易斯.威廉姆斯提升;骑士的贾米森降低,阿隆佐.基提升;马刺杰克逊降低,格林提升;山猫穆伦斯、比永博提升,其他能力全部降低等等。此处不一一列举);3.调整了30支常规球队的阵容轮换及出手次数分配,在保留球星绝对开火权的情况下增加了强力替补和强势新秀的出手次数(如76人的赛迪斯.杨、埃文.特纳,马刺的加里.尼尔,掘金的艾尔.哈林顿、法里德,雄鹿的邓利维等等,此处不一一列举)。同时按照各个球队的轮换阵容修正了所有球员的角色定位和球员类型,省去了玩家新开王朝需要定义球员角色的麻烦;4.参照本赛季实际情形和命中率调整了部分球员的出手区域(注意:是依据现实情况,而非合理情况。例如国王的考辛斯热衷于并不太擅长的中距离跳投;快船的格里芬充满对篮筐的攻击欲望等等,此处不一一列举)。5.提高了本赛季新兴球员的能力值或出手比率(如爵士的海沃德、雄鹿的伊里亚索瓦、魔术的安德森、凯尔特人的布拉德利、火箭的帕森斯等等),降低了部分老龄化球员和状态下滑球员的能力值或出手比率(如勇士的理查德.杰弗森、小牛的基德、凯尔特人的雷.阿伦、奇才的布拉奇、刘易斯等等)。6.参照现实情况将所有球队的客场袜子统一为黑色,修正了部分球队的发带和护具配色,更新了多数球员护具,力求还原真实赛场(例如尼克斯护具的主场白、客场黑等等)。需要注意的是:因为每支球队的护具都有两套配色方案供选择,所以在你使用名单的过程中如有不喜之处,可在球员编辑里自己更换配色方案。7.修改了大部分球员的上篮和扣篮动作,给你更逼真的赛场体验!改动太多,这里我就不细说了,具体请到游戏里发现吧(这里要强调下老鹰的约什.史密斯,由于他是打SF出身,所以我在资料里把他的第一位置改为了SF,这样他才可以选择更合适的扣篮动作。但在阵容轮换里我还是参照现实让他打首发PF的)。8.尊重原版,所有球员的投篮动作几乎都没有改动。极个别球员的运球或罚球动作稍有更改(如林书豪的运球和凯文.马丁的罚球),也是依照现实作出调整的。9. 根据本赛季的最终数据榜如得分榜、篮板榜、助攻榜、抢断榜、三分榜等等,同时对照场均出场时间及出手次数,调整了大多数球员的能力和倾向(如抢断榜前两名保罗和康利的抢断值均为90+,其他球员均低于90。隆多、威斯布鲁克等抢断狂人本赛季抢断数据有所下滑,能力值也做了适当调整);在考虑球员模拟数据的同时,也兼顾了命中率、出手次数和罚球次数的真实模拟。神马才叫真实?不光是数据哦,再看看命中率、出手次数和罚球次数吧!10. 真实的球队实力总评。强队很强,弱队很弱,各支球队的总评排名基本吻合了本赛季的常规赛战绩排名,即使你开王朝模拟一整个赛季,最终结果也不会有太大差别(有差别也是因为蛋疼的王朝会自动调整阵容轮换- -'')。11.调整了30支常规球队的教练档案,各队的攻防各有特色。你会发现:热火更积极地抓住下快攻的机会;快船更符合“空接之城”的名号;马刺、灰熊的板凳作用大大提升;公牛会让你感受到联盟最强悍的窒息防守;小牛更热衷于半场阵地战;尼克斯的进攻火力更集中在锋线上而非后卫;湖人减少了三分球而更偏向篮下进攻;雷霆三少则几乎包办了全队的进攻火力。12.名单里附赠了本人制作的07~08火箭队,先发五虎:麦迪、姚明、巴蒂尔、斯科拉、阿尔斯通,板凳席上还有布鲁克斯、兰德里、海耶斯、穆大叔等人,动作、倾向和能力值均做了合理的调整,算是给火箭球迷一个特殊的礼物吧^_^13.名单完美匹配NLSC的solovoy最新照片大补,几乎所有球队所有球员的照片都能完美显示(照片大补_最新队服版 下载地址:http://ref.so/1c0z)。&匹配GS说明:1. 调整了玩家和CPU的命中率。整场比赛的球队命中率更加合理并贴近真实(35%~55%左右)。2. CPU拥有更出色的进攻意识。原先持球者无限运球到24秒才勉强干拔的情况基本上消失了,无球队员也不再站桩,取而代之的是频繁的挡拆配合和无球掩护。单打减少,传球增加,让你不得不用心防守每个回合。3. CPU拥有更出色的防守意识。防守球员的脚步更加敏捷,整体防守轮转更加迅速,阵地战中几乎不会让你找到空位出手的机会。勉强干拔只会让你失望而归,你必须通过跑动和传球来找到弱侧的球员,并尽可能寻找机会攻击篮筐博取犯规。4.最大程度地降低了各种无脑丢球,提高了攻守双方的控球能力。无论是玩家还是CPU,传球都会更加流畅。但如果面对优秀的防守球员传出不合理的球,那也极有可能被对方抢断。5.CPU拥有更高的积极性。比赛中,球员会奋力拼抢前场篮板,争取二次进攻机会。当你对上公牛这样的球队时,如果你队里没有很好的篮板手,那篮板很可能被完爆。6.凸显球星的作用。无论如何,巨星都会发挥他的特殊作用,比如投进一些关键球、打成2+1或博取犯规等等。比分焦灼的时候,把球交到头号球星的手里总是更加稳妥的选择。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------特别声明:* 原版遗失的球员资料和面补均来源于国外moddingway网站作品,由于大部分是饮水机守护神类型的球员,所以我未做任何改动(想改也无从考据)。* 有人可能会问我为什么不针对超级明星或名人堂难度设置GS,我只能说那有悖我追求真实性的初衷。我不想看到海伍德在底角投进漂移后仰,更不想看到毕比在三分线外一大步顶着防守投进干拔三分。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------08经典火箭队 23:54 上传下载附件(70.83 KB)纯模拟王朝----季后赛对阵图(关闭了伤病、交易和化学反应),跟现实几乎一样有木有?! 00:00 上传下载附件(77.26 KB)常规赛得分榜 09:43 上传下载附件(229.22 KB) 09:43 上传下载附件(228.32 KB) 09:43 上传下载附件(221.68 KB)常规赛篮板榜 09:43 上传下载附件(227.46 KB)常规赛助攻榜 09:43 上传下载附件(224.59 KB)常规赛抢断榜 09:43 上传下载附件(225.02 KB)常规赛盖帽榜 09:43 上传下载附件(226.01 KB)常规赛奖项 09:43 上传下载附件(222.52 KB) 09:43 上传下载附件(224.88 KB) 09:43 上传下载附件(231.62 KB) 09:43 上传下载附件(230.18 KB) 09:43 上传下载附件(233.57 KB)手动快速比赛 热火 VS 小牛(CPU)球队数据 00:15 上传下载附件(70.95 KB)热火球员数据 00:14 上传下载附件(79.01 KB)小牛球员数据 00:14 上传下载附件(77.6 KB)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------名单下载区截至最终版 所有缺失球员及08火箭姚麦整合面补包(必下!):http://ref.so/sbqty(年轻麦迪面补编号已改为9999,不会覆盖原版文件。姚麦面补均为BBMYLOVE大大的作品,在此感谢。缺失球员面补均收集自外网,感谢原作者)更新日志:1.根据官方资料更新了部分球员的身高、体重等信息;2.更正了雷霆伊巴卡的体型(原版体型和帕金斯一样,太雷人);3.修正了森林狼威廉姆斯的肤色;4.进一步完善了若干球队的阵容轮换;5.修改了个别球员的扣篮动作;6.修正了少量球员错误的球衣号码;7.修正了个别球员的错误合同(感谢网友LKParK的反馈);8.完善了十支球队的球员能力和倾向。更新日志:1.解决王朝模拟时球星出手或罚球次数偏多/偏少的问题;2.突破某些数据的模拟瓶颈,各项模拟数据榜单更接近现实;3.调整了部分球队的阵容轮换、出场时间及出手权分配;4.进一步完善了部分球队的教练档案,球队特点更真实化;5.修改了部分新老扣将的扣篮动作;6.根据官方最新资料修正了个别球员的身高/体重;7.修改了个别球员的体型;8.修正了个别赛季中途加入球员的合同;9.调整了部分球员的能力/倾向。更新日志:1.进一步完善了部分球队的教练档案;2.修改了个别球员的上篮/扣篮动作;3.根据实际情况调整了杜兰特的运球动作;4.进一步优化了部分球星的倾向,进攻手段更加丰富;5.根据季后赛至今的各队表现,调整了部分球队球员的能力值;6.匹配了大众脸球员阿兰.安德森的面补。更新版本----"疯狂的季后赛" 17:44 上传下载附件(68.57 KB)更新日志:此次的版本采用官方名单全新重制,从而解决了以下问题:1.尼克斯教练已更新为伍德森;2.修复了所有错误的球员薪资;3.解决了王朝数据栏原版缺失球员的名字乱码bug;4.解决了王朝模拟到第二个赛季部分球队场次数显示错误的5.解决了可能出现的各种已知或未知bug。同时更新的内容有:1.根据季后赛各队表现调整了球员能力及教练档案;2.调整了部分内线球员的倾向,从而使场上的挡拆和掩护更加积极;3.进一步调整了部分球员的扣篮和上篮动作;4.调整了部分边缘球员的能力值,因调整比较细碎,在此不具体列举;5.进一步完善30支常规球队的护具配色方案,并更新了大量球员护具!热烈庆祝热火夺冠!LeBron荣获双料MVP! 15:32 上传下载附件(120.94 KB)更新最终版更新日志:1.更新了30支常规球队400+球员的真实投篮热区(在游侠的热区资料基础上略作调整,在此致谢);2.修正了勇士中锋格莱德尼斯的身高;3.修正了凯尔特人中锋霍林斯的球衣号码;4.根据最新消息更新了部分球星的当前体重;5.更新了大量球员目前的真实精确身高(请设置身高单位为cm);6.合理安排了部分球队的球权分配。保罗、卢比奥等人更多球权,减少了比卢普斯、里德诺等人带球过半场和控球组织的几率;7.提升了部分策应型内线球员的传球能力;8.更新了大量球员的比赛类型(play style)以及倾向,外线持球者与内线球员的Pick&Roll打法会更加频繁;9.合理减少了部分球员的持球单打,更多的团队配合;10.根据实际情况修改了杜兰特的运球、后仰和扣篮动作;11.更新了若干球员的绰号(不确定AI解说能否识别);12.进一步更新了部分球队的教练档案;13.更新了部分季后赛球队的球员能力;14.更新了部分季后赛球队的最新护具;15.考虑到各人需求不一,我把08火箭队制作成了单独的TMM档案,需要的朋友可以自行载入到名单里。最终版GS分为两个版本,分别对应Pro难度和Allstar难度。PS:本人推荐选用Allstar难度的版本,此版本测试周密,相对而言更贴近真实,至少电脑控制的明星球员不会无故打铁。如果有朋友觉得难打可降低难度,并更换GS为Pro难度相应的版本。推荐设置:难度Allstar/Pro,游戏速度52~54,单节时长11分钟,手控投篮命中率,真实罚球命中率,关键因素开启,罚球难度60。名单&匹配GS下载:http://ref.so/29jl建议配合Michaelvlutz49大大最新版(v9.0)的内核修改补丁使用,效果更佳(论坛有人转载过之前的版本,但很久没更新了。旧版本存在一些bug,如球员站桩、战术错乱等等,不建议使用)内核修改v9.0:加快了攻防双方的反应速度,运球、盖帽、扣篮更真实化,并修正了旧版的一些bug。分普通球衣(regular)和紧身球衣(tight)两个版本。下载地址:http://ref.so/lkpr(重要提示:因为内核补丁已经带有破解功能了,所以使用内核补丁的童鞋请查看游戏***文件夹内有没有rld.dll这个文件,如果有请删除,那是reloaded破解补丁的残渣。否则导致bug概不负责...)最后一些话:最终版如今已更新并放出给大家了,真心感谢所有给予我支持和反馈的朋友,是你们让我名单每一次更新都能更加完善。或许以后我还会继续我的名单旅程(如果有时间的话),从漫漫休赛期到新赛季开始,再到2K13到来...说实话工作很忙,今天也是熬夜为大家更新,只因不忍让一些朋友再三催促。如果你喜欢我的名单并希望我还能继续,请评分或留言表态,或许不久后我还会给大家带来更多惊喜...如果大家觉得可有可无,那我或许还会像开帖之前一样继续自娱自乐吧...呵呵再次感谢所有支持我的朋友!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------已知问题Q&AQ:名单和GS是针对大补以前的版本还是大补后的?A:大补后的版本。Q:名单有伤病吗?A:无伤病。Q:名单有匹配鞋补吗?A:考虑到在没打鞋补的情况下球鞋会变得很奇怪,因此并未匹配任何鞋补。Q:现实中单节时长是12分钟,为什么推荐设置是11分钟?A:大补前有个bug,就是设置单节12分钟电脑会出现不跑战术和原地耗时间的情况;大补后是否修复了此bug暂不确定,保险起见不推荐设置12分钟。Q:为什么不修改投篮姿势?A:说实在的我觉得2K12已经是历年来投篮姿势最接近真实的了。而且有些球员的投篮姿势是具有隐藏属性的,比如对抗下更稳定、会随机出现一些特殊动作等,皮球出手后的弧度轨迹也各不相同,因此本人不建议修改。转自3DMQ:名单和GS对MP模式有效吗?A:需要载入此名单后新开MP档才会生效。GS用Alec大最新版的梦幻修改器锁定即可。Q:为什么使用名单后有些球星变成了白鞋?A:请更新官方online data包,并确保安放路径正确。最新6.10官方online data更新包:http://ref.so/4xok(由虎扑网友c上传)Q:为什么有些球员如杰夫.格林、阿隆.布鲁克斯等不在自由球员里?A:因为这些球员整个11~12赛季都在海外打球,现在虽然已经可以回NBA,但游戏默认赛季是从去年开始的,为了不影响王朝平衡性所以未添加到自由球员。Q:08火箭队和目前的火箭队冲突吗?A:完全没冲突。08火箭队是自建球队,对王朝、MP模式无任何影响。如果不需要,可以在创建球队里删除。LHJ Real Roster 2012~13 season FOR NBA 2K12&全新赛季,从长草期开始!选秀、转会、交易、续约...话不多说,先上图:(新赛季全新秀名单已做好,随时可以释出。喜欢的、想要的朋友请留言支持)
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游戏介绍:
《NBA 2K12》是2K Sports继《NBA 2K11》之后的又一篮球巨作,在NBA 2K11成功的基础上,2K在新作中又新增了“辉煌模式”,完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月。
2K表示,在这一模式下,玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹、魔术师约翰逊、拉利伯德、J博士和贾巴尔等等。在这一模式下游戏时,你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与现在的强队一较高下,比如科比带领的湖人队和诺维斯基的小牛队。
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