DNF新职业魔***士什么时候出 魔***士职业解析 - 游戏新闻 - 科技讯
DNF新职业魔***士什么时候出 魔***士职业解析
DNF魔***士新职业终于要和大家见面了,这次新职业会给我们带来怎样的惊喜呢,对于转职魔***士相信很多玩家比较了解吧,来和小编一起看一下吧。
& & & & 【讯】1月22日消息,DNF魔***士新职业终于要和大家见面了,这次新职业会给我们带来怎样的惊喜呢,对于转职魔***士相信很多玩家比较了解吧,来和小编一起看一下吧。
1、春节礼包含新职业魔***预售。
2、春节套跟三国有关,三国副本比众神之墓更好玩
3、春节礼包宝珠共两款,放在礼盒内,礼盒有期限,宝珠无期限。
4、宠物外观,跟猴子没关系,跟龙、蛇有关系
5、春节出不出转职书:这次春节不出
6、***春节套外观非孙尚香
7、魔***春节不会出
8、会出白金徽章盒子
9、春节宠物不分智力体精,分两款;宠物属性一样;表现的技能不同
10、本次称号两款差别较大。买10套送的称号,也相应有两个加强版可以选择
换一换
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DNF1.17更新内容一览 dnf号更新汇总
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
DNF1月17号更新了什么内容?春节将至,DNF在1月17日即将更新2017春节版本,届时将会更新90级等全新内容。DNF1月17日更新了哪些活动?小编在这里为大家整理了DNF1月17日的全部更新内容,下面就跟随小编一起来了解一下DNF1月17日的更内容吧。 新版本内容概述. 90级等级扩张 追加城镇*2 副本区域*2 普通地下城*5 Farming副本*1 特殊地下城*1 卢克区域地下城*6 男法师新职业、90级SS、传说、神器装备 城镇地区与副本地区 86级玩家登陆后接到使徒卢克主线任务。 之前完成过寂静城主线任务的玩家且选择过阵营的话可直接找赛利亚谈话即可完成。 未完成过寂静城主线任务的玩家可点击跳过主线按钮跳过任务,然后在三个阵营NPC处领取称号,只能选择一个获得。获得称号后即代表选择了阵营,继续任务。 完成任务后可前往寂静城上方的卢克实验室地区开始卢克序章任务。 序章任务包括诞生圣所/灭亡圣所/波及圣所。 约80点疲劳值后即可完成序章任务,开启魔界地区。 魔界地区与副本地区 完成序章任务后,点击达纳多纳特前往魔界驻军地。 魔界驻军地包括四位NPC 艾泽拉(已死) 伯恩(已前往其他地区)达纳(传送NPC) 皇女 魔界驻军地场景较为特殊,根据玩家所完成主线任务进度的变化而变化。 例如在时间广场时,驻军地为一片废墟,在石风地带,驻军地为一片沙漠。等等。 并开启副本地区行线中心(Metro Center),那些翻译成迈特罗山特的大佬们不要这么耿直好不好,比我玩堡垒还耿直。 新副本包括五个普通图 时间广场(86) 兽人峡谷(87) 恐惧藏匿所(88) 石风地带(89)
红魔女森林(90)普通图领主不会掉落邀请函与挑战书。 在普通图中打破障碍物可掉落泰拉尼玛矿石。矿石不可交易。 特殊地下城一个 血腥列车(88 原本进入等级为90,后来良心发现,让那些完成主线才88级的玩家有了去特殊图的机会) FARMING地下城一个 魔界裂缝(90) 魔界裂缝难度较高,一定几率获得史诗装备,领主可获得史诗碎片五个。 魔界裂缝入场材料为2个精炼泰拉尼玛,进入次数越多,需求越高。每天最高十次。 视频我不发了,这回不是因为我懒,是因为我刷不过。 当剧情主线任务进行到最后一个副本的红魔女森林任务的末期时,开启第二个城镇中央公园(Centerl Park). 中央公园位于魔界中心,可从左方前往副本地区行线中心。 中央公园拥有6位NPC 派伊(名字听着很好吃,是个每日任务NPC) 皮皮(酱油女) 伯恩(商人,寂静城传送NPC) 凯蒂
泥污(名字虽然听起来很污,穿得却很保守) 红魔女(曾为五图BOSS,现为暗黑城传送师) 派伊: 提供1个每日任务。每日通关五个普通图,击杀任意难度领主可获得任务材料,完成后获得90个净化石。 每日任务材料在凌晨6点删除。或许这为以后的每日任务第二天必删这种破事儿而开了先河。 伯恩: 出售90蓝装(属性略)地区粉 地区神器 地区粉: 使用400个净化石可购买站台系列粉武器。 净化石除了在每日任务中获得,也可以在魔界特殊地下城获得,每次通关获得8个。 站台武器一般为10%物理魔法暴击 1~50技能+1的效果,根据不同武器,暴击数值有所微调。 使用400个净化石可购买精英系列传说首饰。 项链:10%物理魔法暴击 暴风特效 手镯:全属性强化12 暴风特效 戒指:物攻魔攻80 独立90 力智65 暴风特效 以上无套装效果 使用3个精炼泰拉尼玛可购买传说设计图,把粉站台武器升级为传说。 升级传说需要800个净化石。 红魔女: 可在暗黑城海德旁边的红魔女NPC传送到中央公园。 出售中级矿石,高级矿石,精炼泰拉尼玛 中级矿石需要1个泰拉尼玛兑换,作用是出售商店,每个5000金币。账号内每日可兑换100枚。 高级矿石需要10个泰拉尼玛兑换,作用是出售商店,每个50000金币。账号内总共可兑换60枚(活动限时出售物品,过几天下架)。 10个泰拉尼玛可兑换1个精炼泰拉尼玛。无法交易。 完成红魔女主线任务后可开启卢克剧情终章光之祭坛 暗之祭坛 机械王座。 杀死卢克后,根据阵营不同,触发的艾泽拉之死的对话也有不同。 至此,剧情全部结束,魔界内容告一段落,之后就是痛苦的刷普通图升级。 完成主线后,开启卢克每日任务。 每日通关卢克地下城六个图可获得10个光之根源。 同样,第二天任务材料自动删除。 使用光之根源可购买特殊装备三件套。 辅助(1250): 四维41、9%暴击、48技能+2、85技能+1、卢克图增加1000HP 魔法石(1250): 四维62、MP消耗量+20%、9秒内每9秒增加12技能攻击力、卢克图增加1000HP 耳环(1500) 物魔攻185、独立171、四维62、卢克图增加1000HP 三件套属性 施展技能时60秒内消耗晶体2个增加全体攻击力10% 卢克图增加2500HP,并增加15%全体攻击力 魔界地下城演示 时间广场 魔界图中最简单的一个,噩梦难度连魔女的王者难度都不如 BOSS会合体。 兽人峡谷 两条路,走上路可以返回走下路,但不可逆。 领主刚更新时很傻,只要不靠近,BOSS就不动。远程职业打它跟玩儿似的。现已修复。 恐怖隐匿处 属于欧洲吸血鬼文化的副本。我觉得魔界中突然出现这种风格的很突兀。 石风地带 两条路,一条是怪兽背上,一条是风路,两者均不可逆。 红魔女森林 领主秒人,我的意思是想让领主把技能放一遍我再杀,不过情况危急,实在等不了。就不让领主演示技能了。 估计演示完,我复活币都用光了。 血腥铁路 乘铁道那部分优化过,优化前要等很长时间,特烦, 铁道后随机进入普通图的那几个场景中。即,领主随机登场。 称号簿与封印石更新 90级称号簿开放。 1.破坏时间广场铜像:释放5% 暴击7% 2.兽人广场吃掉一块肉:全属强12 10%几率攻击回血2% 3.通关M难度杀吸血鬼:攻击时5%出血 出血时10秒内回10%血 4.低于20背击通关石风地带:四维25 跳跃30 5.与魔女对话:物理魔法攻击15中央公园领主绿名追加10%伤害 6.特殊图三次:移速10% 全异常耐性30 总体加成: 15四维 次元封印石属性: 20四维 可以看出,90版本的这两个加成跟86版本一样好笑。 魔界深渊派对 通关E难度的兽人峡谷/恐怖隐匿/石风地带可开启深渊。 理论上来讲,89级方可开启深渊。 入场需要28张邀请函。 掉落85~90史诗与碎片。灵魂,深渊球。 每次打完深渊,有极低几率掉落10张邀请函,较低几率5张,一般为2张,有时1张不掉。 我没钱,只刷了6100张深渊票。 灵魂,大约出了11个。 史诗,13个,其中有两天0史诗。即你们口中的光头。 里面的90史诗共计5个(三个防具,2个非自用武器)。 深渊球一个没出。 所谓60%回票率的说法,就当相声听吧。蛤 无图无真相,反正今天我也不是来介绍深渊的。 新装备槽耳环 之前传的沸沸扬扬的耳环装备栏。 开启耳环需要完成任务。 达成90级后,通关兽人峡谷/红魔女森林一次,可完成第一步任务。 第二步任务,需要支付金币100万,各色小晶体1000个,净化泰拉尼玛3个。 完成后开启耳环槽。 使用3个虚空魔石可获得一个假紫耳环。这个属于低保。 假紫耳环属于非封装性物品,即,穿戴后,还可以拿下来去卖,无需蜜蜡。 当然,粉啊传说啊还是有封装状态的。 假紫耳环属性为56点四维,6点全属强。 圣物耳环可与90魔法石,辅助装备凑出套装属性。 圣物耳环为59点四维,11点全属强,2%暴击 90粉项链为59点四维,12点全属强,3%暴击,30%几率30秒内力智增加100点 卢克地图掉落传说耳环,121点物魔攻,139点独立,62点四维,10%暴击 史诗耳环不提,都被翻译烂了。 强化耳环时会增加物魔攻和独立。+10粉耳环会增加33点物魔攻,38点独立。 这个是+7的。 具体增长区间略。 追加圣物防具 传承已被淘汰,90版本无产出。 圣物仅地下城掉落途径获取,无罐子出售。亦可合成出产。 防具: 莎雷乌斯套装(名字我音译的,按理说圣物套的名字都有典故,但我不想查了,就随便编了名字) 上衣:60技能+1 觉醒+1 其他略。属性比85的只高了2-3点四维。 套装属性: 四维+216 攻速移速+8% 释放12% 暴击8% 60/70/被动觉醒技能+1 副本内祝福效果暴击11% 双速10% 释放13% 其他甲略。 追加圣物首饰 散件属性略。 套装属性: 力智105 双速5% 释放10% 暴击4% 副本内祝福效果 双速12% 释放15% 追加圣物特殊装备 辅助:物魔攻52 独立64 四维40 魔法石:四维95 全属强11 耳环已介绍 套装效果: 四维44 物魔攻65 独立81 全属强24 暴击3% 武器效果是1~85技能+1 其他与85圣物相同 附魔卡片 卡片册改版后看着很暗,眼睛疼,我不详细辨认了。只写两个看着还凑合点的紫卡。粉的有人介绍了。 量产贝奇:全属强+7,luke产出 红冠:智力25 还有个力量25的,18物攻 18魔攻等等 均为普通图产出 其他的实在没必要提。 唯一一个耳环附魔 包工头卢克: 四维+50 史诗获取与跨界 90史诗防具共两套。 属性随便百度都能找到,不提。 其中一套无套装属性,但真的凑齐,穿起来也不会有冲突。 另一套有套装属性。 这两套的获取途径目前有且仅有一个,刷深渊。均为深渊获取。 90耳环之类装备同样为深渊获取。 90版本除了刷深渊,真的没什么东西。原本韩服的喇叭谈天说地说什么的都有,现在这半个月也变得跟国服一样,除了晒货,就是骂不出货,还能看见收挑战书的。 90史诗防具跨界: 需要210个灵魂 700上级 210碎片 15精炼泰拉尼玛 90史诗武器跨界: 未知,因为我没有。 除了史诗跨界,也可以跨界传说,粉之类的东西 85传说跨界需要60传说灵魂+120粉棉花 有趣的是,除了跨界系统,新增了装备密封系统。 装备密封系统里,无需蜜蜡,只需要对应的灵魂即可将解封过的装备密封起来。 85传说密封需要48传说灵魂,比跨界还少,哈,简直了。 密封粉装备需要神器灵魂。所以现在再密封装备非常便宜了。 其他内容补充 1)90史诗碎片已更新: 你们都能看懂,不翻译了。 2)绝望塔罐子未更新: 3)11级冒险团已更新: 4)一向保守的韩服在礼包中终于贩卖了一些以前从未敢想象的道具,例如10%白字称号。10%暴击光环等等。后者虽然没法跟国服比,但能看出来韩服也要开始放开属性爆炸的步伐了,想必国服开90时的春节礼包肯定会有什么更碉堡的道具出现。 5)新男法师开放二觉 国服目前根本就没这职业,二觉肯定没人关心,就算关心,目前也跟自己无关,因此此方面内容略 6)新区域BGM还不错。鉴于有人发过下载包,我就不上传了。 7)86到90升级赠送的深渊票个数:0。 8)新城镇地图进行美化。 职业平衡 散打(男) 战斗法师 柔道家(男) 影舞者 气功师(男)
类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
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DNF2016年更新计划曝光 尽量在年内全职业二觉
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 9:35:22
DNF韩服在5月7日公布了暗夜使者二觉原画和宣传视频,同时间公布了一期跟策划的访谈视频。下面就让我们来详细了解下这次策划访谈内容以及相应的分析。
策划接受访谈
1、2015年完成全职业二觉
我们先来看2014年韩服二觉计划:4月男***,8月女法,9月10月圣职者,12月女***。截至暗夜使者二觉为止,还没有完成二觉的职业有男格斗、男法师、女鬼剑、守护者。
去年是8个月时间跨度完成4个职业二觉,从今年来看,剩下7个月的时间完成3个职业二觉是完全有可能的。
并且因为时间的足够,二觉不至于是赶工之作,参考暗夜使者二觉,着实良心。
唯一让人觉得有悬念的会是男法师和守护者的二觉。因为这两个职业目前都是双飞阶段,是否会出新职业补完这个很难说。
2、通过二觉技能来平衡职业
随着二觉到来都会对职业进行平衡调整,包括玩法和职业设定上的微调。这个改动从女法师开始异常的明显,所以目前处于下水道的男格斗、男法师、女鬼剑灰常有希望通过二觉一飞冲天。
3、职业平衡改动
2015年的TB1和TB2全职业砍一遍,现在再来以加强为主的平衡性内容调整,简直分分钟打脸。韩服策划一直在强调可玩性方面的改动,加之安徒恩RAID这个副本,因此迎来了TB的大砍。
但是从很多玩家的心态上来说,加强副本是可以的,削弱职业就让人回忆起NB之前80和85版本遍地鬼剑士的噩梦。
4、上半年完成暗夜使者和男格斗二觉,男格斗模型修改
暗夜使者二觉get√,剩下5月半个月的时间和6月,加之6月国服大更新。月月猜想可能国服会首发男格斗的二觉也不好说(这句是猜想)。
男格斗的设定上走出了男女职业同设定的范畴,但是由于模型的问题一直不为人所喜,特别是模型的僵硬程度堪比手工放映画了,模型的调整是对男格斗最好的回馈。
5、韩服10周年惊喜版本!
国服7周年,关我屁事。
新版本无非就是几个内容:系统改革、新职业、新副本。86极开放半年,在装备系统上没有太多新的变化,但是如果提升等级会带来装备方面的革新,这个是很多玩家乐意去看到的内容。至于如果开放87级,那注定会有新的副本诞生。而新系统的玩法,就要看韩服策划如何发挥了。
6、RAID修改,期望全职业可参与
个人点评难度极高。
为什么会有下水道这个说法?因为有的职业投入1000块钱就可以超神,有的职业投入1万块还达不到别人一半。
即便策划期望通过全职业的加强来达到人人可进RAID的目的,改变一个职业在玩家心中的固有形象更是一件非常难的事情。
参考以往案例:阿修罗、男鳗鱼无一不是如此。
且DNF不是常规的有T有奶有输出的职业划分,在RAID之前是没有这个概念的。为了RAID这个副本强行加注概念和职业玩法也是让很多玩家感觉很操蛋的事情。
责任编辑:流逝的青春
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