红色警戒3苏联怎么用 红色警戒3苏联兵种分析
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红色警戒3苏联怎么用 红色警戒3苏联兵种分析
发表: 14:31:02来源:99游戏编辑:
《红色警戒3》里苏联阵营强大吗?《红色警戒3》里苏联兵种有哪些?下面就是高玩贡献出来的攻略心得分享----
【苏联陆军兵种介绍】
1 战熊 克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。
优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。
2 征召兵 三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。
优点-便宜可当炮灰 缺点-中后期基本是在打酱油
3 防空大队 防空没有标***厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。
优点- 进工程师碉堡防空比较突出 缺点- 多半在打酱油
4 工程师 相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。 还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手***比征召兵的AK47还好用。
优点-造碉堡,小手*** 缺点-怕动物
5 磁暴部队 除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。
优点-可秒杀英雄 缺点- 装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死,怕苏联的毒液
6 娜塔莎 轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。
优点-杀人成排,偷单位 缺点-不能防空,怕坦克海
苏联的陆军单位了,红色警戒3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X
1 矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机***。
2 蛋蛋车 扩展基地单位 优点-展开快 缺点- 皮太薄
3 蜘蛛 骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰
优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。 缺点-皮很薄
4 镰刀机甲 真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。
优点-克步兵 缺点- 坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。
5 铁锤坦克 他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。
优点- 吸吸偷 缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。
6 牛蛙 很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。
优点- 高性能机动防空 缺点 不能攻击地面单位,血也薄
7 天启坦克 终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红色警戒3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红色警戒3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。
星级的天启就更BT了,步兵一炮一个,坦克就更别说了,没有人是他的对手,不过要防粉碎者,没有星级要防未来的F技。有点怕帽子海。
优点-磁力鱼叉 缺点- 行动太慢
8 v4发射车 相比帝国和盟军,苏联的这个远程单位就悲剧了,虽然威力最大,可精确度和误伤就不能忍了,基本打不到移动中的单位,开F技误伤又很大。很悲剧,我一般不用他,只用米格双刃为天启护航。
优点-拆建筑好用 缺点-精确和误伤
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游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
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先来说你的问题,为啥打不过升阳,说升阳好不,日本是战败国没有武装的,升阳只是给红3增加嚼头,毕竟升阳帝国的原型是二战的日本国,要知道二战的太平洋战役是世界海战中值得大书特书的战场,就因为日本的海军力量很强,厂家更是为拓展红警的海战可玩性而构造的海军强国升阳帝国。
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红3可比以前那几个版本难玩的多了,新世纪的红警再走星际,魔兽路线更讲求战术和策略性像1代2代那种坦克大战打法完全被抛弃了
先来说你的问题,为啥打不过升阳,说升阳好不,日本是战败国没有武装的,升阳只是给红3增加嚼头,毕竟升阳帝国的原型是二战的日本国,要知道二战的太平洋战役是世界海战中值得大书特书的战场,就因为日本的海军力量很强,厂家更是为拓展红警的海战可玩性而构造的海军强国升阳帝国。
为啥打不过升阳?因为升阳很效率升阳的军武模式很未来化很高科技话,就像魔兽里的不死族似地很效率是追求效率的阵营,如何才能击败升阳,你用的是联军,联军的特点就是地面单位很强后期有可以独当一面的重型装甲单位。但也不是说前期很弱,联军的军力建设可以赊账的,就是说可以一边建设一遍付钱典型的政府官僚主义作风,不像升阳和盟军都得先把钱付清了才能给你建设,所以还是很效率的。开始弄个扩建塔就是最后1个建筑,建好就能建设双开了,一边升经济一边扩军。不知道你玩没玩过《命令与征服3泰伯利亚战争》系列,那款相关信息也是红警制作团队开发的,那游戏上面就可以双开建设模式,造了扩建塔就能双开建设了只要你有钱。《红3》正延续了《泰战3》的多建设模式。反正就是你开局能建扩建塔的话先建扩建塔双开一边升经济一遍暴兵。还有就是开局派大熊探路见着敌军单位先哄把它震晕,《红3》的另一个亮点就是特殊技,每种单位都自带一种特殊技就跟魔兽里面魔法单位可以释放魔法技能一样。微操好的话,多兵种特殊技靠配合就能以少胜多压制对手。首先出熊探路,看到就行别深入。然后就是出重工,先弄点收割装甲配合摩托车搞突袭rush战术,全凭微操,微操好的吃香,就跟WCG似地。探明对方矿场几矿车采矿路线,埋伏几个机器人就是以前那种能钻坦克装甲单位里面搞破坏的那种机器人就是恐怖机器人现在才想起来,专门盯矿车当心升阳矿车是武装采矿的,就是专业术语屠农战术先破坏地方经济,凭借收割机和三轮车,去骚扰地方,然后出防空单位,高智商电脑很聪明rush战术玩的那叫一个无耻,出重工就开始爆天狗 直升机了,而且都是两用的即能对地又能防空。对策就是炮手+战锤 或战锤+蛤蟆(张这麽多大没见过牛蛙只认识蛤蟆,姑且本土化点)。要是天狗 直升机(英文名字忘了)变形着陆,就交给战锤轰放心陆战哪两种机器人打不过战锤坦克,要是他们一上天就交给蛤蟆对付,蛤蟆的高射炮可不是盖了的,建议蛤蟆里多载几个炮手好辅助攻击。这种战术专门用来对付升阳的前期骚扰。后来有机场了起飞米格妹妹护卫自家矿车,出双刃直升机搭载地面单位像坦克火箭车之类的建议搭载恐怖机器人扔到敌方矿车必经之路那边骚扰矿车掩护机器人偷袭搞破坏。直升机突袭战术,搭载大量的地面武装,突袭敌军,同时直升机掩护地面部队为地面部队提供空中支援,实在不行再装了就跑。直升机骚扰敌方矿车这种战术联军空军司令喜欢用经常会出现直升机追杀矿车的现象。这就是联军令人头疼的双刃突袭战术。后期出猛犸但不要爆太多了,很多玩家还抱着1代2代的猛犸海战术,到三代钢铁洪流战术已经不适应战具变化了,遇见小百合妹妹别管你单位再牛逼照样把你都扔太平洋里去喂王八
得改变战术猛犸从以前的攻坚力量变为了火力支援力量,当反装甲自行火炮使还行,因为对付升阳这种游击性阵营就得以牙还牙以毒攻毒,他无耻你得比他还无耻才行,要求速战速决。升阳的战术就是凭借前期单位的廉价和多用性取得战场主动权,升阳的战术和盟军战术差不多属于以攻为守的战术,进攻是最好的防守一直是升阳部队信奉的准则,所以升阳一直是靠着阔大战场来进行着以战养战的战略。再谈兵种配合,后期升阳会出大头就是那种在天上飞的类似于《星际》大和号战舰的那种单位几乎是无敌的,所以一定要在前期破坏升阳的经济单位让他们没钱花。后期的升阳会出格斗机器人和武装浪人空军会出阿童木配合作战。联军就得出压路机配合猛犸和双刃压路机开道凭借他的高速重逢和磁力吸收吧敌方装甲单位都吸收到自己面前再用轱辘碾碎,猛犸和双刃提供火力支援,就可以搞定了。总之红3玩的就技术没技术很难玩的实在不行就去开***器,反正用联军首先出恐怖机器人破坏矿车,同时三轮车+镰刀机骚扰前期压制,中期米格轰炸,双刃配合骚矿以及单位运输,同时地面战锤+牛蛙+炮兵 电工+炮兵配合牛蛙空中双刃提供火力支援。后期是碾压坦克+猛犸和双刃护法提供火力支援,前期单位绕道敌方侧翼防御薄弱地区骚扰破坏经济和科技优势一定要善于奇袭阻止升阳终极单位出现同时娜塔莎狙击敌军单位并呼叫轰炸机破坏敌方重要设施。猛犸主要吸引敌方主力火力单位同时双刃配合炮兵电工侧翼火力支援,碾压坦克起到肉盾作用牢牢锁住敌方重型单位的战力,让敌方出现进退两难焦灼现象。再后期派大量V4火箭发射车去拆敌方的防御单位然后进一步挺进敌军腹地就可以了。这就是联军主要战术还有海战和超级武器战术这以后再说我这先说配合最实用的,分给我啊都说了这么多了。
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红色警戒3世界大战攻略秘籍
一***码:isurrender----打开关卡(输入后就结束任务)
veday----过关
fileldpromotion----加100点声望...
逗游的红色警戒都有问题建议不要下载,上次我下载了共和国之辉的海竟然是正正方方的....
应该是bug吧
升级一下吧
第一,相克的武器很多,所有防空武器都能打,甚至盖特机***兵的机***也能造成伤害,像空军的战斗机更是屠杀卡曼契。
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