猎杀潜航3游戏攻略及相关注意事项(6)-武林游戏
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猎杀潜航3游戏攻略及相关注意事项
11, 不要攻击中立国家(绿色)船只,否则你的收入会被扣得很惨。 12, 虽然人员上岗,下岗操作非常垃圾。但是合理安排的话,不会让你太操心的。好好研究一下人员工作表,别总是抱怨,问题是用行动去解决的,不是抱怨就可以解决的。 13, 天气恶劣的情况下,尽量收集情报就好,要不就尽快离开那个地区,换个地方蹲坑儿去。下着暴雨,浓雾,海浪8米多的时候,勉为其难的去特意攻击未必会收到实效,结果往往是观察兵突然告诉你“老大,六百米开外,一艘英国驱逐舰全速向我们开过来啦!!!再有二十几秒就撞上了!!!”你:“我#*-¥%+! &_&!!!! ” 14, 敌国的港口里啥也没有,别去翻找停泊船只了。不值得也犯不上冒那个风险。(我无数次血的教训了) 15, 让自己多数的时间呆在航海图纸上,一旦发现情况。键盘操作时间快速降到1X,否则错过了战机,后悔莫及。 16, 一场战斗之后机械室那边马上更换人手,必须地。被驱逐舰追杀,潜航时候也注意机械室内人员的劳累程度。有事没事儿到人员表那里看看,有累得差不多的就换批人,别等到累成“感叹号”了才更替人手,没有你这么没心没肺当老板的。 17, 有时候发现鱼雷装卸停滞住了,派了人去修理潜艇也不干活了,那就请你把“静音航行”命令取消了先。谢谢。同理,你发号施令的时候,看看你指挥室里有没有CE副官,要不你喊破了喉咙,命令也传达不出去的。 18, 鱼雷攻击各类船只的“吃水深度”提高1米半左右最具备杀伤力,各类船舶的弱点都集中在正中间部分。一旦被击中,运输船不管啥样,立刻两半儿。军舰和航母之类不一定了,可能会更抗揍一些。 19, 游戏各种船只都按照真实船舶结构设计,如果你击中了相应部位。都会有不同的效果。比如后部:当时停车。中后部和中前部:开始进水,降低航速。正中间,最致命的打击。似乎燃料仓的位置都在那,直接就炸成两段了。对应鱼雷爆炸的位置,可以判断船舶受到多大伤害,是否有必要二次攻击。 20, 追击已经开始走规避路线的船舶,最好用炮火。此时鱼雷攻击希望不大,被迫使用鱼雷的话,鱼雷设置高速行进,鱼雷深度一米以减小海水对鱼雷的阻力。请抓住其S形前进的瞬间直线。直角遭遇点500米范围发射。 21, 舰炮的使用要科学,我用炮的原则是:不威胁自身安全的情况下,可以节省鱼雷的的话,那就用被。要知道,《猎杀3》中根本没有运输船能跑得比U潜艇快的。 对付有反抗能力的运输船(二战中期,很多运输船都装备了火炮),赶快将敌炮台作掉,直接用HE高爆弹精确轰击,两发一个。对付普通的,无护航商船,我的方法是这个样子地。追上后保持水平前进,先是向对方指挥室处两个高爆弹,意在去除敌指挥人员和无线电。然后用1-3颗AP穿甲弹,瞄准敌船正中间的吃水线破甲,注意,全打在一个点上最好。其后几个高爆弹再射到同一个破甲点上。不几下,就听见轰隆一声… …可能有些朋友会说你的方法有点太过于追求真实了,我的想法是:既然游戏公司把游戏拟真程度都做到这个地步,我想我这种炮轰方法肯定是有用的。对了,眼神不好的兄弟记得用SS照明弹往天上放两个。这你都瞄不准吃水线的话… … 22, 发现目标潜水前发两个无线电,你手够快的话能发出去。然后再潜水,德国的飞机有时候会出现帮忙的。(目前还没来过什么德国军舰,潜艇单位帮过我,闷… …) 23, 开发船员的潜力要向着眼未来,无线电兵,机械兵,鱼雷兵,各配备四个正好。其次再发展“维修专业”和“指挥专业”。其他“专业兵种”可有可无,而且未来实用性不大。 24, “褒扬令”用处很大,可以大幅度提升船员经验数值。勋章属于“死期存款”,除了那枚关键的“六角星勋章”可以彻底解决船员劳累问题,其他勋章都是为了得到它而做的基础。所以,别为发勋章给谁而苦恼,船员们都是好兄弟。都没意见的(我真想自己全留下)。勋章的颁发需要等级,有些勋章必须依靠一些勋章为基础才能颁发,倒数第二个不知道需要什么,有的人就是戴不上,郁闷。似乎给船员颁发勋章这个环节,除了能带给玩家一种整体荣誉感,没什么其他实际作用。多用表扬信件给经验值严重超标的人升级,要不能力都被埋没了。 25, 敌人的观察范围是有据可查的,你将地图扩大到能在海航图上看到船体后,点一下敌方船只就会自动显现出它的观察范围。最危险的驱逐舰也不是那么可怕,弄明白了自己身处与敌方什么位置,然后就可以部署对应战术了。 26, 购买船员每次进去只有那么几个能力优秀的给你选择。那就别傻呼呼只去一次,买好了离开,再重新进去一次看看… …什么?还是没有,那就反复进,进到有为止。好鱼雷总是那么少是吧?同理... ...(呵呵呵,其实应该是BUG吧) 27,记得,只要换上了声纳系统,哪怕是最初的声纳产品。你在水下能听到的,会比你最优秀的船员观察得远得多。而用声纳同样可以规划出目标的航行线路,这对潜伏攻击很重要。(事实上,德国声纳是在1942年末才生产出这种高级货的,而不是1940年初就有的,游戏对“声纳”这一点有点做工不认真,利用好“声纳”的话,各位虐电脑简直没话说。)28,1943年是大西洋海战的转折点。从此开始,盟国的护航,海洋巡逻队大大加强,但是AI智商依旧不高。但是盟国的空军开始变态加强,一旦潜艇攻击开始,一个小时内,反潜空军准过来协助船队。我快被1943年的恶梦逼疯了,英国空军跟我彻底牟上了。基本上就写到这里吧,之前看过了几个***版的《猎杀潜航3》的经验介绍,感觉都是在对付人。根本没有啥营养价值。一气之下喷出这么一篇文章出来。 最后本人借此文章向大西洋海战中:英,德,两国官兵表示最崇高的敬意。二次世界大战的历史评价众说纷纭,而无可否认的是各参战国的官兵,从后方到前线所表现的杰出能力,勇气和顽强意志。战争,是人类文化发展史长河中,文明成熟初期冲动而造成的恶性产物。所有的战争都是错误的,愚蠢的。通过战争人类要反思我们的生存价值。而不能正确认识历史,继续一意孤行持续恶性循环,只能带给本国人民和全人类灾难。中华民族可以用“宽容”去抚平战争所带来的创伤,而历史的真实性绝不允许改变。日本,是你快遭报应的时候了。请大家相信,我绝对不是什么“抗日份子”,我是“仇日份子”!!!!
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模拟在Ubisoft最新发布的著名潜战模拟游戏系列最新作《猎杀潜航Ⅲ》(SilentHunter3)的预告片中,我们已经体验到这部长度约2分钟的影片所带来的全新3D引擎及视觉效果支持下的海战气氛。现在我们可以从最新发布的高精度海战截图中更细致的感受这空前的海战巨作。
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游戏类型:体育竞技SPG上市时间:游戏语言:中文游戏类型:赛车竞速RAC上市时间:游戏语言:英文游戏类型:冒险游戏***G上市时间:游戏语言:英文/中文
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