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弓箭手在所有游戏中最大的一个优势就是距离,在打怪或者boss的时候可以利用远程拉怪,其中还有个技巧就是放风筝,这个技巧在等级或者攻击力低的时候非常有用。作为地牢围攻2的热门职业,弓箭手的攻略加点自然是玩家们探讨的重点,下面跟随小编的步伐,了解下地牢围攻2中弓箭手的加点攻略吧:
首先一点:加点是为绝招服务的,尤其是佣兵难度下,抢先出个高级的绝招可以在清怪的时候无比风光顺畅,所以这里就主要说以绝招为主的加点方案。
其次,投掷系的就不在介绍范围内。虽然说投掷系在外观拉风程度吖射程吖秒杀快感吖方面不如弓***系,但在佣兵难度下确是清小怪的一把好手。尤其是前期入手的SET和UNIQNE装备以投掷系的略多,楼主不妨考虑一下。
地牢围攻宣传海报
1、作为单体伤害最高的顺发大招,弓手的第一个大招精确瞄准,应尽快升至满级。大招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像你仇人等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的致命一箭,应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。
2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招雷鸣之箭,没有之一。高范围伤害,还附加眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓箭手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。
由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排准心刺骨的箭完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系BOSS实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。
在第三排的技能树上,弓***系没什么可说的,远射必中这个技能从来都是用来过度的,能不加就不加。
而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然,在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大,弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。
第五排凡人之伤绝对是提升弓手DPS相当有用的技能,推荐有留着的点就尽量点在这个技能上,爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。
简单来说,地牢围攻2弓箭手技能点优先分配在致命一箭和锥心刺骨的箭,凡人之伤这三个上就可以了,闪避和野外求生适当加一小部分点。
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