英雄联盟打完出来很慢的致命一击要怎么打出来?

英雄联盟最难的三大ADC,有一位所有玩家都玩过
英雄联盟最难的三大ADC,有一位所有玩家都玩过
在最近的版本中,ADC可以说是整局游戏里面最尴尬的位置了。很多ADC其实玩的并不差,但是缺少了一个稳定发育的空间和持续输出的好位置。说到ADC,其实大部分ADC都是很容易上手的,但是也有很多玩家并不能驾驭很好的英雄。小编将为大家总结英雄联盟最难玩三大ADC,有一位每个玩家都玩过,但是却不知道她很难玩。第一位:荣耀执行官----德莱文
德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。要说很多玩家喜欢德莱文,认识德莱文的原因是看了文森特的直播。其实可以说德莱文是所有ADC中上手难度最高的英雄。这个英雄到底难在什么地方呢?我觉得主要在两个地方,第一是斧子怎么接的问题,这是玩家玩德莱文首先要克服的困难,说实话,这个斧子并不好接。如果玩家认为德莱文仅仅是接斧子的话,那肯定是玩不好的。德莱文最关键的是团战的时候斧子和人的关系,很多玩家都说,自己的德莱文在对线的时候补兵都挺好的,为什么一到团战的时候就手忙脚乱的,斧子都接不好了。德莱文的团战如何输出还是要通过很多次的练习,不然的话德莱文是玩不好的。
第二位:复仇之矛----卡莉丝塔
卡莉丝塔是一名神射手,她与她绑定的灵魂们会携手给予敌人大量的持续伤害,她的被动可以在发动攻击后进行小距离的跳跃,战斗中还可以召唤幽灵,幽灵可协助追踪敌人,并告知她敌人的位置。另外,当卡莉丝塔与队友连结时,还会对敌人造成额外的魔法伤害;同时,她还可以将与自己绑定的队友召唤至身旁,甚至可以对敌人造成击退、晕眩的效果。要说和德莱文难度相当的ADC是谁,我认为绝对是滑板鞋了。这个英雄说实话小编只在周免的时候玩过一次,对于她的技能并不是很了解。我当时完全是随便玩的,并没有像很多玩家一样,滑板鞋蹦来蹦去的,我的就站在那,然后补兵。其实我也不打算买这个英雄,因为小编知道,小编算是比较笨的玩家,很多高深,操作难度高的英雄小编统统学不精,所以决定还是玩一些难度低的英雄。
第三位:寒冰射手----艾希
伴随着每一发弓箭从她的上古寒冰弓上发射,艾希证明了她是一位神射手。她小心的选择每一个目标,等待正确的时机,射出精准有力的箭矢。她抱着同样的愿景和专注于她的目标,为了寻求弗雷尔卓德部族的统一并将他们打造成一个强大的国家。游戏中的艾希则是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。玩过英雄联盟的玩家,绝对玩过德玛跟艾希,几乎不存在没有玩过艾希的玩家。但是你知道吗,寒冰并不是很容易的ADC,有很多刚接触英雄联盟的玩家一玩到寒冰就感觉相当不错,然后就一直玩下去了。寒冰在所有ADC中,手不算是很长也不是很短的英雄,为什么说寒冰难玩呢?首先寒冰的自保能力太差了,没有任何位移技能,很多隐身的打野只要扑上去几乎就是死,有很多玩艾希的人都会被打野给抓疯的。虽然寒冰比较难玩,但是却是职业赛最热门的ADC,没有之一。可以说寒冰是职业赛中非ban即选的英雄,有减速的功能还有大招的开团功能,更有E技能探视野的功能都让寒冰成为炙手可热的ADC英雄之一。
其实,以上ADC玩的好的玩家都知道,其实是很恶心的英雄。德莱文是一个可以一挑五的ADC,很多玩家都见过文森特虐泉,这是很多ADC都不具备的。卡莉丝塔是最灵活的ADC,虽然难玩,但是伤害极高。寒冰最为最基础的ADC,其实一点也不简单。但是发育起来的寒冰,强大的减速和大招,探视野,都让寒冰成为最全能的ADC,但是自保的能力是最差的。502 Bad Gateway
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> 写给刚到30级的英雄联盟准高手玩家忠告
写给刚到30级的英雄联盟准高手玩家忠告
发布时间:12-03-02 15:06
来源:互联网
作者:未知
导读:有很多玩家在到达30级以后就以为自己可以算是一个高手了,事实上到达30级只能算是一个初步的了解了英雄联盟的老菜鸟,究竟如何才能更深一层的了解英雄联盟请仔细看完以下文字。
  我决定对你们做一些指导,我相信这些指导在绝大部分情况下都是有用的。在大多数情况下,由于角色匹配的关係,你永远无法预料每条线上的战斗如何发展,但还是有些共通点的。
  如果你不同意我的某些观点,请指出为什么不同意,而不是粗暴简单的说」你错了」,我接受合理的批评,因为我知道我不是完美的。
  最后一击(补刀)
  记住它,能帮助你赢得比赛。这是获得金钱和保护自己的方法。这也是判断好和差的玩家的重要标準之一。如果不相信,去看些高ELO的比赛,这是他们的共同点。
  最后一击说起来很简单,你不需要一直不停的打怪,而是应该等到小兵生命值低到你只要一击就能干掉它。这时才是你唯一应该打怪的时候
  最后一击的好处有:
  1、因为你放的怪会死的比较快,你会push的慢点(离本方的塔比较近),你的塔会更好的保护你
  2、因为你不是自动攻击,所以你可以完全控制你的攻击。在自动攻击的时候,会经常因为提前或者滞后仅仅半秒,而错过了对怪物或者英雄致命一击(最后一击)的机会
  3、可以给你更多的金钱。运气够好的话,在一波小兵中,开自动攻击的话,大概能获得1,2个小兵的钱。範围的DPS会多点,这也只是因为比较高的基础伤害。
  「但是当我回到塔下的时候,我的塔干掉了所有的怪物」
  「哦。。朋友,耐心点,继续看下去」
  塔下的最后一击
  下面教你如何在本方塔下做到最后一击。
  塔3击可以干掉一个近战小兵,2击可以干掉一个远程攻击的小兵。知道这些,你就可以合理安排攻击顺序,得到最后一击的机会。
  当你solo的时候,你可以这么做:
  对于近战小兵:
  让塔攻击两次,这样就还剩下一丝血,大部分DPS和tank都可以一击干掉他们。我也注意到,有些时候做不到这点,由于比较低的基础伤害,法师在初期比较困难。等级低的时候,你可能需要在塔第一攻击后就打一次,然后在塔第二次攻击后,给它最后一击收割你的金子。这个取决于你的英雄
  对于远程攻击小兵:
  在塔下有时候变化比较多,通常DPS可以让塔先攻击一次然后自己做最后一击。在等级低的时候,可以在塔攻击前先打一下,然后在塔攻击后再打一下(ashe可以这样做)。法师有同样的问题
  如果你是多人混线,你必须先打一下,然后让塔攻击一下,再做最后一击。有些英雄另外,比如Sion和Mundo。
  这些方法不考虑你的小兵攻击他们和你的同伴无脑瞎搞,有些时候你必须适当调整。
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