4.3 pvp QS用什么4.3天赋模拟器 什么装...

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魔兽世界4.3暗牧PVP天赋装备选择与技巧分享
作者:爱蘑菇的文伽
来源:ngacn
发布时间: 18:43:08
关键词>>4.3,牧师
摘要:4.3开放一个多月后,耐不住手痒,以及基友的召唤,遂又玩起了自己牧师。
  4.3开放一个多月后,耐不住手痒,以及基友的召唤,遂又玩起了自己牧师。总的来说,4.3装备的提升,对暗牧自身是有利的。由于自身15%免伤,韧性提高,法伤提高带来恢复和盾的提升,使得暗牧更能抗揍一些。同时很明显的,dot的成长率开始显现,dot作为一种常规的杀伤手段比4.2提升不少(更加上4.3许多职业都开始控制韧性,避免过高的情况下)。整个职业生存和伤害都有了一个层次的提升。
  一、天赋
  常规翅膀牧略过不提,主要提一下绝望祷言流天赋。目前本人天赋4/6/31。2点双生戒律,2点盾,2点强化恢复,3点治疗,1点绝望,剩下31点暗影。暗影里面为了插旗可不点罪与罚,可不点麻痹。这个可以自己斟酌。这里特别提一下暗影护甲这个天赋,这个天赋其实很棒,暴击100%返还一球,让你在PVP环境下轻松三球无压力(因为在22/33中暗牧基本上是作为队伍承受伤害者存在的)。事实上,绝望流天赋在22的双DD组合中也表现良好,譬如法暗/贼暗。尤其贼暗,大部分队伍肯定是盯着牧师击杀的。
  二、装备
  即使无二阶武器的情况下,法伤轻松过9200不成问题(这个数据对于人类以及很多毕业装来说很低很低的)。韧性至少超过4900(33/随即战场/积分战场可以4500+,尤其战场,饰品全带PVE饰品很爽的,甚至可以不带徽章)。急速可以达到24%。暴击也能有15%以上(看散件更换情况)。 如果喜欢要点精通,请选择暗牧肩膀,如果纯急速,选择暗牧头。剩下4件依然月布。散件可以选择在满足一定精神的情况下(精神转命中达标4%)适当混穿暴击。 当然对于大部分牧师休闲来说会考虑到洗奶天赋的情况,因此即使散件全精神损失也不大。不过适当的暴击还是合适的,除了伤害的提升外,在3点强化治疗术的天赋下,快疗无致伤暴击3万4没有问题,因为一口快疗暴击翻盘的情况实战中不是一次两次了。
  特别提两个东西:工程福利。4.3手套的脊髓治疗注射器不消耗红瓶,还有就是腰带的附魔心控,它在大部分情况下强于火箭靴。(这两个东西算是玩具,竞技场/积分战场内是不能用的,不过本着PVP的娱乐精神,还是好玩第一lol)
  最后是反射宝石.......1%几率看似不大,可是谁用谁知道。今天下午刚反射一个深结一个燃火我会说么.........
  三、更新一些群众喜闻乐见的插旗打法。
  插旗本人目前首选绝望祷言流,由于牧师现在最大的问题是还是硬度,因此祷言的存在使得牧师至少能在很多职业面前活过一分钟。关于祷言流牧师打不死人的情况,我想说,如果连命都没了,何尝杀死对手呢。
  以下心得都是一种赢的方式,要纯粹的公平请去竞技场/积分战场。
  1.如果你特别想赢某个DK/战士,请使用附魔心控腰带,在绝望祷言,工程手套,附魔心控腰带的情况下,基本上对手要打你3管血才能将你击杀。心控腰带控制对手之后,目标点回自己,给自己刷血,可以死血生生刷满.........(一般DK会之前用一个徽章解除恐惧,战士一般使用徽章解除缴械),所以使用腰带要注意对手徽章冷却情况。
  提一下邪恶DK,比冰DK难打多了。有一个小办法是在开启天鬼的时候沉默DK,然后锁天鬼,地鬼爆发的时候同理。这可以很好的限制DK的伤害。
  我目前使用的新开局方法是:缴械,触,瘟疫,沉默,痛,心爆,心灵控制。(注意起手缴械不要砸到小绿罩上了,其实起手绿罩DK很赖皮,我们对付这种DK大可以上马)。沉默时间是5秒,公共CD在23%急速下是1.23秒,心爆,痛,心控无缝衔接应该刚好能在沉默时间内完成(1.23*4=4.92&5)。这个开局可以直接拿到先手,如果DK不解,吃到一组伤害+控制,心控醒来基本从15万多血变成不到10万。这个打法很有压制力,如果DK秒解心控,马上恐惧,如果DK再巫妖之躯解恐惧,那么直接废掉DK两次解除恐惧的机会。 亡灵DK有三次解恐惧机会,所以对付邪恶亡灵DK,我们还是很难打的。
  2.对付法师。同样适用绝望祷言流天赋,理论上是能够抗过4次深结的。由于影散1.25分,而四次深结的总时间是1.5分,因此我们对付法师深结的技能使用顺序依次为:影散,徽章,绝望祷言,影散(第四个深结影散CD好了)。当然这是理论上的,实际过程中沉默+冰环的打法就能对暗牧打出足够的压力。开局沉默换先手,然后注意使用一段鞭子骗出反之,反之之后果断读条爆发。这里一定要有点魄力和法师轰,我们有绝望,有影散,只有对法师产生足够压力才能赢,光保持血线加血是不够的。如果能在骗反之后打出一手尖刺震爆,对法师的胜率会直线上升。
  3.有一次本人遇到一神级鹌鹑德,打了几次,发现鹌鹑德非常难打。起手缠绕+太阳光,交不交徽章都很尴尬。如果交技能那么意味着后期吹起刷血无解,如果不交,直接意味着被打5-6W血。而且由于暗牧限制能力有限,德可以利用灵活的移动能力多次重置战斗,并且鹌鹑德爆发点很多,如果分开来交技能,星罗一波,树人一波,太阳光一波。每一波打的合适对暗牧都很伤。
  我目前的打法是起手被缠绕+光束硬抗,然后脱控之后反方向跑,因为正向跑动鹌鹑可以用台风吹你回去=_=!。被打的减少的血量直接用绝望祷言补回来,然后进入正常环节开打。这个好处是预留了技能,而且在关键的击杀点能防止鹌鹑吹起+加血。在鹌鹑没有使用树人的情况下,慎用恐惧,如果树人拍你,恐惧CD,那基本可以打GG了。后期特别要注意的是千万保持好dot不要轻易鹌鹑再次潜行,否则后期再猫形态三花上满潜行一波缠绕+光束,暗牧会无力回天的。
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4.3奶德PVP:天赋雕文宝石专业选择及心得
作者:生存的意义
来源:NGACN
发布时间: 14:06:00
关键词>>德鲁伊
摘要:4.3奶的PVP内容简单汇总,4.3奶德天赋选择,装备属性推荐,雕文、宝石、附魔、专业推荐以及对战战士职业心得体会。
  奶德pvp天赋篇
  多说无益,直接上图。
  以上是我经过无数次重置之后的奶德pvp天赋及雕文,简单来说说天赋的几个要点:
  1、野性天赋的激怒要点满,它能提高你的法力上限,同时让你从容面对大多数近战菜刀,例如变熊挫志、拍晕、影遁突袭、配合dps爪击攒星、猫凿、迎头痛击。有人为了变豹迎头痛击只点一点,有人为了影遁突袭点了两点。我觉得这样都不好,一点是质变,两点是量变,三点又是质变。两个天赋点之间的抉择,最好不要量变的,而选带来质变的(以上这句话是我点选天赋多年总结出的经验……)。变熊激怒获得怒气诚然可以解决大部分问题,但是对于保持挫志就相形见绌,同时激怒cd也让开狂暴回复时少了不少治疗量。尤其别忘了,作为装备几乎不考虑精神的奶德,法力上限的回蓝效果有非凡意义。有人节约了激怒天赋,把起源或月辉点满了,他们觉得这样更加强力。其实不是不可以,只不过与我上面括号里的想法相违背而已。
  2、恢复系的坚毅可以选点,每个版本末期都是法刀和橙武的天下,这个天赋能够让你面对法刀是更加游刃有余,不过奶德向来不怵法系职业,如果觉得走位一流,可以选点。不过我也确实觉得同等地位的其余天赋并没有更加合适的,生命之种由于触发条件苛刻,不能彼此叠加,意义相对较小。
  3、由于堆了命中,放弃能量平衡天赋,可以将点数放在同层的起源中,目测一点起源相当于hot的加血获得300多智力的加成,堆了命中的奶德,要比其余满激怒的奶德在hot治疗上更加给力。这就相当于用400精神换取了hot治疗效果多300智力。
  4、治疗之触增效天赋,建议不点。增加了10%的愈合和治疗之触并无明显优势,而不让花开那就是作死了。弊大于利的天赋,还是留给pve奶德吧!
  5、关于自然结界天赋,我做了大量测试,表明此天赋意义重大。首先2点天赋下血线50%以下时受到任何攻击掉血则自动释放回春,无论奶德此时处于何种状态。其次,此天赋大约是4、5秒内置CD,每次触发则自动触发回春的直接治疗,大约3000左右。也就是说,直到奶德被杀死之前,身上100%会有回春效果。期间可以立即对自己释放迅愈。如果只点一点天赋,50%的几率会触发cd,但是没有出回春,再出则需4、5秒之后拼人品。我的建议是对自己负责的奶德尽量点满,对自己有强烈信心的奶德,点一点路过也是非常不错的选择。
  6、九个雕文中最有争议的就是大雕文,除了树皮和根须缠绕之外,另外一个建议根据每只的生活习性决定。不主打评级的精灵奶德建议使用突袭雕文,其余种族可在复生、突袭和荆棘术之间选择。我选了复生主要是我常年处于野外、随机战场、pve副本中。
  不难看出,我的奶德pvp天赋主要还是以保全自己为主,兼顾他人为辅。而具体到pvp如何因人而异、因形式而异,则需要拿出我用无数次死亡换回来的血的教训,聊聊在应对各个职业时奶德可以有哪些作为吧!由于时间关系,奶德pvp职业篇和宏命令篇将在我歇过来之后奋笔更新!
  与花椰菜们共勉:我知道我们在走一条不受待见的路,在这条路上同行者渐行渐少。路旁人看过来的眼神中,带着三分鄙夷、二分诧异和五分不解。路上各种奶德太脆,奶德加不起血、奶德一无是处的声音此起彼伏。但是你要知道,他们一辈子未必能遭遇几只pvp奶德,而你,则一直在潜心研究奶德pvp……这可能是一个奶德pvp最弱小的时代,却也是我们最喜欢奶德的时代!
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved100 牛头人 死亡骑士
对PVP装备及天赋的补充: 你这个标题真是误导啊! Tom(魔兽世界游戏总监)所说的是,玩家即使穿着顶级PVE装备,面对那些刚刚到100级的玩家也只有7%的优势---说的还是那些尚未收集装备的角色。 在他的表述中可没有一丝关于“PVP最好的装备还是来自PVE”这样的内容。我不知道你们是从哪里听出这个意思的,除非你们是故意的。 不过也确实,我们需要向玩家们解释清楚。不过咱们得先等设计师们从科隆游戏展上回来,然后我们会慢慢跟大家说明白的。 我们的目的是---跟前几部资料片一样,以及现在的德拉诺之王---即PVP装备依然是PVP中的最佳选择。这一点在军团再临中也不会改变。 关于PVP专属天赋: PVP天赋只会在进入世界PVP后触发,就跟现在PVP装备装等提升一样。
1 德莱尼 圣骑士
我QS PVP710毕业 在永恒岛差点被一PVE法师一套带走 伤害太高
100 巨魔 猎人
还是职业平衡问题, 也许真像他们说的 玩家即使穿着顶级PVE装备,面对那些刚刚到100级的玩家也只有7%的优势 但是职业之间是不平衡的。。 像zs打fs dk lr这样的 根本就没胜算。。
堕落灰?使者
110 人类 死亡骑士
我可以很明确的告诉楼主,7.0野外PVP 最好的装备依然是PVE史诗级别的{战火级别更好!} 下版本好好打M团本吧. 7.0版本 野外又要跟5.4 一模一样了.
100 兽人 战士
我现在就准备开7.0看看PVP是不是给改成90版本的5.4那样了 我想大部分PVP玩家都是在5.4版本AFK的 反正我跟朋友都是在那个版本AFK 你想啊 辛辛苦苦打了一套PVP装备 结果在野外被一个PVE的一套技能带走 这是有多屈辱 PVP的脸被PVE打的啪啪响啊
左手的星缘
100 暗夜精灵 死亡骑士
7.0pve有橙肩pvp有吗
灼眼丶夏娜
100 血精灵 猎人
然而6.2DK在还债=w=
100 德莱尼 猎人
5.4好苦逼,PVP玩家都缩在主城躲起来,打野战都喊赶紧穿上最好的PVE装,很多PVP工会都不得不打副本……
100 兽人 猎人
由引用我现在就准备开7.0看看PVP是不是给改成90版本的5.4那样了 我想大部分PVP玩家都是在5.4版本AFK的 反正我跟朋友都是在那个版本AFK 你想啊 辛辛苦苦打了一套PVP装备 结果在野外被一个PVE的一套技能带走 这是有多屈辱 PVP的脸被PVE打的啪啪响啊PVP有多辛苦??那个时候就是混混PJ的最多 ~!~!有那来的那么多辛苦吗??
100 暗夜精灵 猎人
我问下拿个710 PVP毕业的QS, 你在永恒岛被FS秒杀。人家应该吃了BUFF的 ,赤精可以25%暴击和精通伤害。一波带走你很轻松的 。
刻着一道孤独
110 兽人 死亡骑士
现在pvp装备太好拿了,自然没有pve装备好。强度与获取难度成正比。
100 人类 术士
由引用我QS PVP710毕业 在永恒岛差点被一PVE法师一套带走 伤害太高他了不起740ji?你进战斗是740,而且饰品百分15减伤,这种情况你打不过人家,说白了水平问题
110 血精灵 武僧
饰品爆发伤害>15%,一套打下来,那这个15%减伤就没什么意义了。饰品爆发也不可能只有15%这么点吧。不知道是不是这么算的
2 人类 猎人
要是法师有橙戒的话,打不过是必然的。或者释放的疯狂。
100 侏儒 潜行者
凭什么PVP就比PVE低人一等 PVE是玩家 PVP就不是玩家么 你要改就改的PVP有更高难度但是也可以获得更高的装备 别一刀切的最后获得一套残疾人装 我就是喜欢PVP 你非要逼着我去打PVE 我还玩你这烂游戏?
100 兽人 战士
我也喜欢PVP
乐乐灬豆豆
100 牛头人 德鲁伊
想要装备,想打本又想PVP怎么办
100 人类 潜行者
不要天真了 暴雪所谓的顶级pve比ding起来的多7%优势 说的是在pvp场景 pvp场景是zc跟jjc 野外不属于pvp场景 暴雪的意思就是在野外pve依然是你爹
乌瑞峰亲王
104 人类 死亡骑士
由引用凭什么PVP就比PVE低人一等 PVE是玩家 PVP就不是玩家么 你要改就改的PVP有更高难度但是也可以获得更高的装备 别一刀切的最后获得一套残疾人装 我就是喜欢PVP 你非要逼着我去打PVE 我还玩你这烂游戏? 大赞
100 德莱尼 死亡骑士
由引用不要天真了 暴雪所谓的顶级pve比ding起来的多7%优势 说的是在pvp场景 pvp场景是zc跟jjc 野外不属于pvp场景 暴雪的意思就是在野外pve依然是你爹同意,正解
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
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参考资料

 

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