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G1和G2三个研究所所长委托都过了啊,去研究所看还是只有刚击2和耐冲2,没有给我新的抗龙石。 难道过任务的时候需要把副任务也过了才行吗?
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龙人商人的纳品没交
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赤? 发表于
龙人商人的纳品没交
那要怎样才能携带两块抗龙石呢?
平民, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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苗木诚 发表于
那要怎样才能携带两块抗龙石呢?
纳品交完去研究所就有了
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村任解到ED + 解完G级所有研究所所长的任务 + 打完G3紧急巨戟龙拿到G级特别许可证,龙人商人会出现两个研究所的纳品依赖
第一个依赖解完后新增两个抗龙石: 属击、心击,且可携带两个抗龙石
第二个依赖则是新增贩卖战斗街专用***弹、巨龙?用的灭龙炭
条件满足 完成纳品任务后肯定可以解的
该用户已被禁言
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Error错别字 发表于
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村任解到ED + 解完G级所有研究所所长的任务 + 打完G3紧急巨戟龙拿到G级特别许可证,龙人 ...
学习了~字数真打业务回3
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村任解到ED + 解完G级所有研究所所长的任务 + 打完G3紧急巨戟龙拿到G级特别许可证,龙人 ...
条件我都达成了,为啥我没有开启第二块抗龙石??
村任解了锈钢,也过了**的G3古巨基,**里的G任务我看了一下,也没有研究所所长的任务没解啊!
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doglist2 发表于
条件我都达成了,为啥我没有开启第二块抗龙石??
村任解了锈钢,也过了**的G3古巨基,**里的G任务我看了 ...
条件达成了 龙人的纳品依赖任务就会出现的。要是村ed放完了&&古基基也打了&&那就再看下研究所所长的任务,因为研究所所长的任务都是高难度的&&有时候有有时候没有的。我一直特别讨厌高难度随机出这个逗 比设定
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41的表述是比较准确的。是不是3D,主要还是和场景有关的。从场景来判断:假设场景为(x,y,z)自由度,那么2D模型在这样的场景中展示就会出现,z轴看模型是一条线的情况;例如,牧师的盾,从人物顶部视角看,那就不是一个椭球型。而在(x,y,k)自由度的场景中,2D模型不会被k轴展示的。因此,真3D和类3D(或者称为2.5D)的主要区别就是z是变量,而k是常量。魔兽3可以调整z轴视角高度,但游戏单位却是不能,例如风暴德鲁伊的人形态z=0,而乌鸦形态z=k,这是不会变的。从视角来判断:真3D可以选择0&z轴正向和反向视角的;而类3D,如魔兽3,是看不到z轴视角的(通常是45&反向z),虽然可以调整视野高度,但入视角度是不会变的。以上用词并不专业,轻喷。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 边缘之人 ( 19:41):[/b]BLZ的美工很厉害,贴图做得很好,不过你细心的话,你可以留意魔兽中树木都是静止不动的,现在CTM引擎已经改进过,地上的小草有部分已经随风会动了。但是绝大多数仍然是贴图。[/quote]好专业哟,您一定是专业游戏开发人员吧,膜拜了
呃。。。3D游戏跟2D游戏的本质区别就是:能否变换视角星际1是2D游戏,而星际2魔兽3山口山都是3D游戏。所谓2D游戏,不管它看起来多么的像3D,它在游戏中使用的都是普通的事先画好的平面图片,实际显示的时候就跟动画片差不多,视角是不可能变的。而3D游戏,预先并没有图片,只有各种模型,通过程序将整个游戏世界在逻辑中组合完毕,通过变换运算生成最后的视图,显示到屏幕上。3D游戏有个很重要的概念就是Camera摄像机,我们玩家看到的图像逻辑上都是通过Camera看到的,Camera的位置和角度是可以变化的,当Camera位置或角度发生变化的时候,上面提到的变换运算就会发生变化,也就导致了最后生成的视图变化,也就是我们的视角发生了变化。
现在觉得当初2货了一把,想跟基友一起玩的。前段时间寄来了客户端,密保之类,也没有装。现在电脑上的,还是最初的那个老版本。奉劝别玩了,挂机练内功妥妥的。
150? 给我个码 我都不去玩
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lweia ( 10:43):[/b]花120是装B花150是傻BLZ你选吧...[/quote]我都没选…我选择了买本工具书…书是阶梯啊,妥妥的这贴歪成3d讨论了
@权限管理 广告贴 这狗牙一样的锯齿 泪流满面
如果我没记错,WOW用的还是DX9的显示引擎,如果换成DX11的,是不是也得各种坑机器呢?哎,本来等九阴真经等了丫快一年了,结果激活码还得丫花钱买,算了,WOW的坑我继续挖吧...
记得那天看一个视频说着破游戏一个什么刀拍卖了10W,看到这就无语了,一个还没运营就开始大肆圈钱的游戏,呵呵
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 边缘之人 ( 19:41):[/b]BLZ的美工很厉害,贴图做得很好,不过你细心的话,你可以留意魔兽中树木都是静止不动的,现在CTM引擎已经改进过,地上的小草有部分已经随风会动了。但是绝大多数仍然是贴图。[/quote]贴图不代表伪3D,虽然我不是技术帝,但是你凭这点就要否定wow的3D,实在是毫无说服力啊。
绝对放弃9Y封测老玩家路过这游戏号称这个那个 还有最搞笑的是什么不升级其实都是花钱去刷武功的而且任务指引少得可怜 对机器要求又高。。别上当了
2.5D我就记得仙境传说 人物2D
我记得英雄无敌3和石器时代属于伪3D? 跟wow也差太多了吧
我考,原来我一直在玩的是伪3D???????????????????? [s:35]
老实说九阴的优化确实不行,魔兽虽然都是贴图,但是不得承认暴雪的美工确实强力,九阴都是3D建模,也不得不说技术还是差的远,九阴人物的建模和动作还是略显僵硬。不过战斗系统确实不错不错,还有那个随机系统,主线剧情也很好,玩起来武侠的感觉,也算是款佳作。但最大的问题是,一个游戏内测居然还要收费,还不知道到要内测到猴年马月。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by wjdngatbsb ( 11:03):[/b]呃。。。3D游戏跟2D游戏的本质区别就是:能否变换视角星际1是2D游戏,而星际2魔兽3山口山都是3D游戏。所谓2D游戏,不管它看起来多么的像3D,它在游戏中使用的都是普通的事先画好的平面图片,实际显示的时候就跟动画片差不多,视角是不可能变的。而3D游戏,预先并没有图片,只有各种模型,通过程序将整个游戏世界在逻辑中组合完毕,通过变换运算生成最后的视图,显示到屏幕上。3D游戏有个很重要的概念就是Camera摄像机,我们玩家看到的图像逻辑上都是通过Camera看到的,Camera的位置和角度是可以变化的,当Camera位置或角度发..[/quote]扯淡,玩过《三位一体》么《三位一体》本质是一个经典的横版过关型动作游戏,但是实际上这游戏全部都是3D渲染的是否3D完全在于画面是否由显示处理器(可以是显卡,也可以是CPU,只要具备对3D模型和贴图进行渲染功能即可)实时渲染而已
而伪3D,完全可以通过精细的美工制作制作成多份静态图像切换显示达到“3D”的状态,但是由于图像均是在游戏实际运行前“预制作“的,所以不是实时渲染
分辨3D和2D其实非常简单。3D就是有XYZ3个坐标的计算生成图像的就是3D,2D就是只通过XY来计算的。3D明显比2D计算量大很多,吃配置得多通过3D建模,然后做成贴图显示出来的就叫伪3D,特点就是计算量小,但是同样有很强的透视感,但是绝对不能旋转,所有旋转只能通过多个旋转角度的截图来实现。代表就是星际1有些是3D的游戏,但是固定了观察角度,虽然不能旋转,但是还是算3D,即使他做得很像2D动画一样,比如前几年很火的动画渲染还有很多神奇的,人物用3D,场景用2D,也有人物用2D,场景用3D的。3D能做成2D的效果,2D能做成3D的效果。还有很多更神奇的3D,比如无限回廊,还有战神3的那个迷宫之心。反正用了3D模型,用了3D函数写的就是3D游戏,只用了贴图和2D函数做的就是2D。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lslaixling520 ( 09:56):[/b]靠,上面说九阴靠激活码先捞一笔,难道魔兽最初不需要cdkey吗,还是你忘了?[/quote]说好的封测 内测
都在一个测字.
是谁在帮你测啊?
是TM苦逼玩家啊啊啊啊啊啊啊啊啊
现在帮你测试还TM要给钱
你说不是傻逼是什么?
即使没测试出啥
就算给服务器做做压力测试也算吧
我觉得不会有多少小白鼠去花150买个内测号的淘宝这种交易记录说不定是左手卖右手呢