武林英雄控匕加点重置属性点(58控匕)

  很久一段时间以来,包括我自己在内,都曾经宣传KB是6个职业中最弱的,一度信心丧失殆尽,但是经过最近一段时间摸索,发现这个职业还是有其鲜明特点和优势所在的。在这里分享下,让为数不多的控匕玩家有点念想!  从自身装备加点来说:  
你打开人物信息那一栏,就会看到九维好心提醒你:“控制系匕首需要重点加强的属性依次是根骨和身法,建议穿着闪避较高的轻甲,命中,技能,闪避对控制系匕首来说尤为重要。”但是对于我这种人来说一直以为容易发现的提示帮助都是废话,所以没仔细看过,但是经过长期的斗争实践,的确发现这是金玉良言。对于控匕来说,爆击破击的效率不是那么高,如果牺牲命中躲闪去堆爆击破击,得不偿失。目前高等级控匕都会必然堆两样属性,命中和躲闪,而爆破几乎都接近于0。对于攻击和气血,选择身法控的全身法加点,攻击会高许多,选择血控的全根骨加点,气血会高出身法控800-1000左右,但是攻击会低30-50以上,躲闪少5-8左右.身法控和血控哪个更强还没具体实践过。关于首饰,身法控是1技能%攻击%气血或者1技能X身法%气血,血控一般都是1技能X根骨%气血。关于武器,1技能X躲闪X身法的洗法比较合适,如果洗出%攻击属性也可以,镶嵌石一般选择9%攻击6%吸血14身法,也可以配合邪恶战意配备一把镶嵌金玉的武器镜像。关于7件护具,身法控都是尽量加命中躲闪身法,血控比较难抉择,没有具体分析过。我自己是78级身法控,估计80级时候可以搞到55-60躲闪之间,攻击应该可以达到400+下线,气血在4000上下。有个比较妖异的红装就是抹布,这次武林大会发现很多控匕都穿抹布,尤其是血控,实在是不错,加了300多防御,还有一大堆气血,关楼时候,是很好选择。  从PK来看,(注:此PK非彼PK之神...)  1. 对破***,基本无悬念,尤其身法控打同级别破***,无论对方力破飞龙六合,胜率都很高,力破是人品技能,偶尔会爆发一些光芒,飞龙打控匕很无奈,因为控匕血不比破***差,差也差的不远,频率还快。  2. 对防***,鹰击的大克星就是截脉,防***会发现屡试不爽的招数在控匕这里没啥前途。还不如用破风或回马。  3. 对重剑,目前我78级时候对重剑的真墨子还是比较头疼,不知道高级别后如何,但是总归不会轻松。  4. 对身法剑,无陈唐守卫之镇压之前,十战十败,无一生还,有了红手之后,胜率大幅提高,23级定身可以+142攻击,还相当于抵消对方58躲闪,效果不一般。我估计5,6成胜率是有的。  5,对气宗,比较纠结,看对方使用什么技能,自己必须相对使用什么技能对抗,特别能体现控制匕首的概念。气宗用玄阴,你得用截脉,气宗用寒冰,你用截脉或者破甲,气宗用无我,你用卸武+邪恶。  6,对控匕,来回来去就定身和截脉两种选择。  7,对刺客,无红手前无一生还,有红手后3,4成胜率还是有的。  总体来说,控匕的pk胜率随着对方防御的厚度的递减而递减,呈现正比。合理利用红装尤其是红手,能扭转不少局面。在80级上下时候还是可圈可点的。  关于副本:  控匕是关楼之王啊,说和身法剑并驾齐驱也不为过,犹有胜之。看80后赌神的帖子就知道了,身法控高级别后很是恐怖,韧劲足,打关楼黄金职业. 打真古白起的话基本是断肠排最后,效果很好。    偶目前只有78级,装备未改完整,所以有些说法可能并不准确,欢迎高级别控匕同学纠正补充。    八卦春秋 白月
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  我以前用包括现在都是用催心打气宗的寒冰,胜率6成以上,对方还是极品装备,吼吼。    寒冰怕催心,这是很多气宗前辈告诉我滴
  打气宗寒冰就用定身拼输出,这招我屡试不爽
  支持下豆米先!    也来补充几句:    1、在KB的人物栏中的这句“命中,技能,闪避对控制系匕首来说尤为重要。”,这句话确实是金玉良言,在这里也同样建议下其他职业,如果嗑药,在没有什么属性溢出的前提下,参考这个介绍来嗑药,效益不小。    2、“估计80级时候可以搞到55-60躲闪之间,攻击应该可以达到400+下线,气血在4000上下。”    ----那估计豆米的属性还不是全身法,我85级,副本无药装备躲闪是69%,攻击544,气血4124……    【关于PK和副本】    副本,不再多言,血控我不了解,身法控很轻松到关楼20……几天前,在19层,SS没出手,我和PK之神挑了19层……(无药)。带着SS的小号刀刀也很轻松能到20.    至于PK竞技……很无奈,KB又开始陷入特点不突出的尴尬境地……    1、对刺匕。定身和红手已经不再是神话,在面对小九这样的大R刺匕的时候,我注意了一下,一般刺匕能打中KB3、4次,而这其中有2爆的话,那么基本KB就是败局……    2、对身法剑。不用说,82、83以后,身法剑完克KB……这也是为什么在关楼,我83级时候能单挑15和5,但却不能单挑10的道理……攻高、血厚、闪高、命中高,造就了身法剑无懈可击的特点,这也是为什么武林大会身法剑胜出多的原因,这也是为什么现在很多顶级高手的其他职业要求必须给身法剑改版的原因……    3、对防***。目前的同级防***没有,SS和飞飞拼回马的话,我也是5:5开……他们不用回马的话,我是100%赢(有级差)    4、同级的破***和重剑没有……同级的气剑老狼不在同一竞技场……    ……………………    在这里说一下,我是不久前才领略到“控制系”的真正含义……那就是,对每个职业用不同的技能核装备,用自己的制敌长处去攻对方的短处……    所谓“单挑能力极强”……不敢恭维,那是要在对敌技能完全猜对的情况下,否则就是“被控制”……    【在这里还要说下武林大会……为什么各个级别的巅峰赛不见KB的身影?】    不是KB完全垃圾,不是KB都是FR……而是,技能!技能没对!  这是第一届武林大会的不足之一,也是KB的职业特性所限制!    1、我记得第二场单人赛我输的时候,对的是一个同级的9000+血的防***!(那时候我们都还82)……开打了发现他用的是破风……话说之前和本服的SS、飞飞切磋或者竞技的时候,他们不是鹰击就是回马,我忘记了防***还有个初级技能走天下的破风……我的截脉的消减负面影响毫无用处……最后60几滴血输掉……但不管怎样,输给个82级就9000血的血牛,也没啥说的了……    2、还有双人赛,和阳阳是搭档男双,有一场是对两个同级的破***,我在第一打,用截脉挑了2个,我还有1000血……这场简单,不用猜技能不用猜顺序,KB很无敌    杯具的是另一场,我们对手是83重剑81刺匕(我和阳阳那时候均82),顺序,是个大问题,因为刺匕除了防***,不论打谁,一律无命拼上……KB不同,打不同对手,就要换技能,甚至我还要换手套……    在和阳阳商量后,我对刺匕,他对重剑,我们胜算多一些……那么,我就是穿红手套用定身备战了,结果,开打页面一出,杯具了,对方第一位置调成了对我的是重剑……各位KB,我用定身+红手套打一高一级的重剑,大家想想后果吧……    就这样,本来我们完全可以胜出的一场,落败了……    这是KB“技能无敌”的洗具后的杯具……    而且,我看了一下巅峰赛三人赛那场,即野人13那组VS完美丧魂那组……我很奇怪的是,完美丧魂的吸血量还没有我多……我不解,这是技能用错问题还是我没看懂问题,还是其他问题……    所以,KB,如同很多事物一样,给你惊喜的同时,也绝对会给你惊恐……    就看怎么用怎么练……      
  作者:慵慵慵
回复日期: 8:30:00 1#       我以前用包括现在都是用催心打气宗的寒冰,胜率6成以上,对方还是极品装备,吼吼。        寒冰怕催心,这是很多气宗前辈告诉我滴  =========================================  ORZ~~~~你??了?象。。。寒冰??打催心?是定身,??念就是?啊~~~~~          
  ls,你几区,多少级?
  寒冰怕催心,这是很多气宗前辈告诉我滴    那是寒冰13以前,寒冰14之后不需要内息就可以打了,不存在怕摧心的问题
  To 慵慵慵,寒冰高于14级,好像14,不耗蓝啊现在,催心效果不大    小8,偶洗装备洗的人品差,还没有红装,所以躲闪搞不上去,嘿嘿
  作者:tpgu1978
回复日期: 14:46:00 7#       小8,偶洗装备洗的人品差,还没有红装,所以躲闪搞不上去,嘿嘿    ====================================================  不是躲闪,是从你说的气血来看,不像全身法  
  作者:tpgu1978
回复日期: 14:46:00 7#         小8,偶洗装备洗的人品差,还没有红装,所以躲闪搞不上去,嘿嘿    =====================================================    不是躲闪,是气血,从你说的气血来看,不像是全身法控
  一个很严重的问题,多少点身法值会加一点躲闪啊
  大约7-8点身法1躲闪。    小8,偶气血高就是因为装备还是从血控换过来的过程中啊,你看帽子,还镶嵌的5%气血,呵呵,另外没穿卡其布,没穿假爹,还差不少那
  努力躲闪50%中
  对破***,基本无悬念,尤其身法控打同级别破***,无论对方力破飞龙六合,胜率都很高,力破是人品技能,偶尔会爆发一些光芒,飞龙打控匕很无奈,因为控匕血不比破***差,差也差的不远,频率还快。      -----------------------------    这个有所保留。我现在73级,血3700,躲闪45%。开始打破***还是有80%胜率。自从破***那该死的裂马式出现后,控匕命中率下降,再配合PQ的飞龙如果KB被MISS3次那么胜率就小很多了。    PS:当然,我是打比我高一级的PQ,等级压制也有
  作者:慵慵慵 回复日期: 8:30:00 1#           我以前用包括现在都是用催心打气宗的寒冰,胜率6成以上,对方还是极品装备,吼吼。            寒冰怕催心,这是很多气宗前辈告诉我滴    =========================================  不知道,反正当时我68,和我同一竞技场的气宗谁都打不过,高他两三级的他都能打赢,唯独我,用催心,基本都赢。但是那是寒冰貌似还没14级。    后来不知道了,因为我走了。不过前期来看,催心打寒冰一打一个准。我现在在三幅,对着寒冰还是催心,毫无悬念的肯定赢。都是穿套装,对方还高我两级。
  级破***对73控匕优势比较大,一个因为对方已经可以使用1技能武器,裂马可以打倒5级,降低10%命中,还有此时控匕躲闪太低,74破***可以有15命中,打你大概3下中2下,控匕73级大概有12-15命中不等,对方一般9躲,你打对方大概10下中9,应该还可以,基本不会出现miss3下的情况    慵慵慵,72级前催心还是可以的,后期基本打副本才有一点可能用到,pk时候被淘汰了,伤害输出不行,抽蓝太慢。抽蓝职业就是破***,比催心强不是一点半点。
  还有感觉破***打控匕飞龙效果反而不好,我72级上下时候用破***号打控匕也比较舒服,力破一敲就1700左右血,控匕挨不上几下,40多闪和60闪差别是天渊之别,40多闪时候闪躲效果不好
  在这里说一下,我是不久前才领略到“控制系”的真正含义……那就是,对每个职业用不同的技能核装备,用自己的制敌长处去攻对方的短处……    小8这个就是控匕的指导思想,控匕一定是在变化中制敌的,跟气宗一样。      控匕新尝试:  (一)适量暴击  这个其实是我人品烂,洗装备失败的结果  但是突然发现如果6~8次出手有一次暴击的话效果也不错。因为有了红手以后跟身法剑,控匕,刺匕的较量经常在一刀之间。23级的定身其实攻击力还行的,有个稳定的暴击以后对轻甲系胜率居然有了提高。  跟气宗的对战本身就漫长而无聊,爆他两次有益无害,对方穿晴天娃娃效果尤佳。    (二)穿心新玩法  我是一时失误给匕首镶了金玉的,原来以为打关楼会比较好使,结果发现用场不大。  蛋四在虫子的提醒下,我开始重新试验穿心+邪恶咯----结果很邪恶:)    对破***  金玉+邪恶战意的效果不仅让穿心能一用到底----过去由于身法控根骨不足的缺点往往连邪恶战意也无法支持穿心巨大的耗蓝量,而且吸蓝的速度有明显提升。  关于吸蓝速度的好处主要体现在对付破***上。  由于躲闪和穿心的双重作用,力破千军在前几个回合能命中的次数相当有限。即便是45%以上的暴击率,一般也就能暴击一次----这个控匕基本就挨的住,然后破***就杯具滴没蓝能用了。即便控匕一样没蓝,平砍的话大家随便猜猜就知道哪家占着便宜了:)    对气宗  本来是随便打着玩的,结果打出了新意。  催心打气宗,碰到晴天娃娃+14寒冰一般都歇菜;用截脉打气宗碰到内息特别多的一样会输。  但是我用穿心打突然发现对方内息越多我赢面越大。比如碰到个8K内息的,我差不多能吸一半以上(没细算),到最后大家内息还都不够用,差不多的血量平砍是控匕小吃亏。所以只要对方内息越多,前期回合中控匕积累的气血优势会越多,赢面也就越大。特别是对付那种喜欢穿唐装的气宗(壳薄蓝多)^-^  长远来看,以后气宗内息越长,就越容易被穿心克制----催心可能刚好相反。  化功大法再厉害毕竟不如北冥神功。    PS:我是用吸蓝匕首打的,普通匕首没试过,不清楚。      
  忘了说,穿心+邪恶对飞龙和六合同样适用,双方强度相同的话应该是完胜。
  猫咪来专门发帖寒碜我的,你丫的穿心+邪恶把豆米打的半死,我还高你2级那。。。。
  话说控匕打气宗只要猜对对方技能,总能找到克制的,本来很怕无我的,发现卸武+邪恶那个好使啊,高你一两级也不怕
  楼主讲的基本正确,我补充几条。  1、控匕需要适量加暴破,特别是随着截脉等级的提高,暴破对于气宗的寒冰至关重要。一场战斗中若能各出一次暴破,不仅伤害高,吸血和蓝多,且能更多的迫使冰心的转蓝。若无暴破,控匕对气剑的寒冰几无胜算。此外,用红手对刺匕,如果不出暴,胜率也不会高。  2、控匕对重剑的技能是卸武式,前提必须是有较高的命中。若在前几个回后就有MISS,而重剑随之出暴,则控匕很难胜。除此以外控匕对重剑应该是胜率极高的。  3、控匕对付重甲职业,只要合理使用技能,基本上是胜多负少。但对于轻、中甲职业,办法实在不多,即使用红护手,对身法剑也很难逆转,而对刺匕则要看人品。如果刺匕出3暴,则控匕断无胜算。
  红手打身法剑是对付搜心的。。。。    身法剑的真稷下成型之后完克红手。。。。
  刺匕2暴控匕都接不住的,2暴就3000+血。。。。。。
  信手拈只KB来乱切一通,以解偶对防身法剑之恨。OVER~
  现在又出现新的问题。控匕如何对付防***的回马***?    控匕攻击不高,打防***比较吃力。回马***虽然少一个回合,但是击中的话控匕吃不了两下吧。
     作者:7013986
回复日期: 21:48:00 25#       现在又出现新的问题。控匕如何对付防***的回马***?        控匕攻击不高,打防***比较吃力。回马***虽然少一个回合,但是击中的话控匕吃不了两下吧。    =======================================================    这个不用探讨了,回马***打任何职业都是看RP,这本就是个力挽乾坤的技能    如果一定想办法,就堆闪,多中一下,回马RP,多闪一下,KB胜    防***飞飞对我一直设置的是回马……RP爆发了,我就是输掉。  有趣的是,今天中午比武,我用基本匕法对他的回马,也胜出(中1下)
  偶尔路过,顶一下大白腿的技术贴。
  你那是有等压,如果同级我肯定不用回马的,破风是首选。
  豆咪咪~***联系方式
7x24小时******:
***邮箱:
职业介绍是这样诠释控匕的:&控制系&单挑能力极强,与他人对敌时,其攻击与防护虽都不出众,但擅用灵巧的匕首控制对手的能力,能以多变的攻击方式玩弄对手于股掌之中。
  用控制一词完全可以形容控匕的技能特点,除了断肠之外,他的每一个技能都是靠着改变对手的属性而展现威力,要玩转控匕,就要好好体会控制一词的用意!
  职业特点:血量中等,速度快,主动技能强,辅助技能弱,除了关楼之外,几乎是打任何的抢手馍馍!
  职业评价:中前期:较强,后期:不弱
  控制系想在决斗中取胜的秘籍就是!让自己的属性效益达到最大化,同时让对手的属性效益最小化!  控匕的加点
  采用最具传统的加点方法:身法加到能穿得上,其他全部加根骨。(不管前期还是后期)当然,这样加点方法必须和你的装备相结合(该如何结合,请结合下面的装备篇)。&控匕&想在竞技场立于前列,高气血是最基本法则。
  控匕的国家属性
  魏国和韩国。个人认为魏国最好,毕竟控匕需要高命中来达到控制的效果,也可以选韩国,见仁见智!
  插一句:个人强烈推荐选魏国,本人亲身体验,今天已经64级的我开始过那个让所有人都头疼的暗杀任务,杀残剑杀了20多次(吃满药的情况下),每次都差几十颗血,非常之,后来听八戒说在5区的号60级就过了暗杀任务,所以特意寻去看了下战报,发现游戏的命中是15%而我只有吃药后的4点命中,看到了原因后,我义无反顾的洗了国家属性舍去了闪避4,选择了命中4,之后便信心满满的去找残剑,结果一下过,我还剩600血.....很开心,觉得这100黄金没有白花,所以劝各位玩控匕的玩家魏国绝对是你们最好的选择,相信我没错,爱立信
  控匕的辅助技能
  1. 灭情战意。打高血职业不错,特别是对上防抢,高吸血使控匕拥有了对付防抢的资本,对方血气越高越能体现出价值!
  2. 邪恶战意。邪恶战意必须成型,作用才会显现,14级邪恶战意配合穿心打破***会有非常好的效果,打重甲职业相当于多了一个主动技能穿心!由此可以看到:控匕的两个辅助技能都是对重甲有效果,对血少闪高的职业完全失去作用,最典型的是打刺匕,当刺匕和你玩命的时候,你说你是抽他蓝还是吸他血,这不完全是搞笑吗?建议游戏开发商给控匕一个可以打轻甲的辅助!
  控匕的主动技能:
  1. 断筋和追魂。前期技能没什么值得分析的,记得当时两个技能学习等级是错开的,比如14级学3级断筋,15级3级追魂(记不清楚了)不需要太讲究,哪个等级高用哪个就是,前期很快就会过去了!
  2.卸武。可用来对付破***、重剑,用回马的防抢。之所以把卸武排第二来讲,是因为这个技能打破***真是太有用了!但是卸武是和主流的装备搭配法最格格不入的!用卸武首先要完美的命中!打破***12点命中必须要保证!否则MISS一次对方很可能马上给你一爆!其实是保证足够的内息!闪避不用堆太多,33闪和40闪面对破***的飞龙闪避的效果几乎一样。适当放弃闪避,多堆点爆破,以爆破的高攻击来弥补内息的不足。
  3. 破甲。可专用对付防抢,堆血破***,适用全系,对闪避系效果欠佳。控匕最高攻的技能,最没特点!用破甲的话,堆攻击是最必要的!毕竟你现在比的就是伤害输出,除了必要的命中闪避,堆点爆也可以,一定不要堆破!破甲的破击往往还不如平砍!
  4. 断肠。断肠和破甲一样没特点,适用于除防抢外的几乎所有职业。  为什么控匕有破甲这个高攻技能,还要有断肠这个流血技能呢?区别就在于吸血与反弹,当你的吸血大于对手的反弹时建议用破甲,比如剑宗用补遗反弹时,用断肠的效果好一些。另外打气宗也可以用断肠让对手流血,减少对手回血的比例。用断肠一定要保证高命中高闪避,另外多堆点血,无视攻击,爆破。断肠的另外一个作用是用来打王朗。
  5. 穿心。穿心+14级邪恶战意(邪恶战意没成型最好别用穿心)据说可以让任何一个重甲职业为你痴狂,用穿心保持高命中是必要的,闪避次之,尽量堆一些爆破,毕竟挠不动对手还打什么?
  6. 催心:专门用来欺负气宗的技能,注意如果对手用回蓝辅助时,催心不可用。既然专门用来欺负气宗,属性点看着对手走就是!
  7. 定身:为什么把定身放在最后讲?因为这曾经是控匕的神技,现在被削弱了却仍然是控匕对付高闪职业的最常用技能!控匕之所以被高闪职业压制,最根本原因,就在于控匕根本没有和高闪职业对抗的技能,无论是主动技能还是辅助技能!能把其它技能用好并不困难,能用好定身,你就是神!你会发现控匕就是神职!控匕和刺匕的区别在于:如果说刺匕是刺秦的荆轲,图穷匕见,生死早已置之度外!控匕就是鱼肠藏剑刺王僚的专诸,必须先发现对方的弱点,再一击必杀,全身而退!面对高闪职业,一场战斗,当你和对手都是4闪的时候,你该想办法调整命中、闪避,让自己可以闪5次,让对手只能闪3次,能做到这点。你就是赢家。
  这可不是三言两语能讲得清的,需要你不断地摸索,分析战报,找差距,哪怕控匕对身法刺的胜率是1:10000,相信经过深刻的分析摸索,你都会找出那万一的几率。几率并不是人品,而是藏在双方的数据当中,接近固定值的东西!
  控匕的装备
  控匕的装备很关键,前期和后期的装备属性有所侧重。先说说前期,60级以前,装备能加血或加根骨的尽量都加点,然后就是躲闪(躲闪千万别用身法去加)举例:一件衣服,如果属性是:根骨8躲闪2%暴3% 或者 身法8躲闪2%暴3% 两者,(当然,衣服没办法洗出身法8闪2,我这里只是强调气血的重要性)我建议选择前者。因为前期气血高,可以让你立于不败之地。而后期装备属性更注重:命中,躲闪,暴击,攻击力;后期的破***(伤害输出非常高,特别是高暴的破***,攻击力非常的高) 防***(血厚,回马***也不能小看) 刺杀和身法剑(躲闪和攻击力也都非常高)这个时候,对于控匕,只有多堆一些命中,躲闪,和暴,才能让自己不会输的几率小些再小些。当然,后期的气血也是很总要的,只是到后期,装备属性不需要再偏重于气血或根骨。
  对于控匕石头的镶嵌,我还在犹豫中,自从玩了这个游戏后便会时不时的跑跑哥们平台的1,2区,看看高级装备的同时,在看看高级控匕的装备属性取舍和石头镶嵌。看后发现了一个很奇怪的现象,就是哥们网游平台的控匕几乎都是镶嵌的身法和根骨,初步打算搞一套浴血,镶嵌72的根骨和气血石,
  总结:要想玩好控匕必须先爱上他!游戏开发商不会因为你的抱怨而让控匕天下无敌,要玩好控制系要深切理解控制一词,控制就是要让自己的优势更明显,让对手的弱势更颓现!调整你的装备,让你的技能达到最大效益!当前位置:>>>> 《武林英雄》新版:控匕属性技能着装选择
《武林英雄》新版:控匕属性技能着装选择
  描述职业: 匕首&控制系(29级血杀、精英武士)
  控匕者:鱼游寒舞追魂杀,淬毒断肠,卸武破甲,轻若鹅毛,矫如鸢燕,掠似飞沙(官网资料)简单说,就是控匕职业,讲究的是身轻如燕,以迅捷灵活的身手,再加上淬毒催心,强大的破坏对手机能来达到战胜对手的目的。下面我来谈谈对控匕的一点粗浅认识,希望能给新接触这个游戏的朋友有所帮助。
  一、人物属性
  要身轻如燕,身法是必须的,在官网相关资料上可以看到:控制系:一点臂力+0.1%攻击,一点身法+0.3%攻击,+0.12%躲闪,一点根骨+1%气血上限,+1%内息上限,可以看出控匕属性点以身法为最有价值,加攻击和躲闪,但游戏前期在玩家前期防御都不高的情况下,加根骨以增加血量能有效提高获胜几率,因为回合战中多几点血可能就多一次攻击机会。在官网资料上有关于控匕的三种加法:
  1:臂力和身法满足装备要求,其他全加根骨
  2:臂力和根骨满足装备要求,其他全加身法
  3:臂力,身法在满足装备要求之后,按适当比例投资身法和根
  我推荐大家在30级之前选择第一种加法,30级之后主攻身法转为第二种加法。
  二、技能
  由于本人目前才29级,所以对于技能就只能对前期的基本匕法、追魂式、断筋式、摧心式、定身式这几种技能进行分析,基本匕法就不用说了,主要是后面四技能,追魂式(11级可学,造成对方流血,不断损失血气)前期很好的技能,随着等级的提高相应的流血值和流血时间对应提高,对付***系特别有效;断筋式(12级可学,攻击时挑断对手脚筋,使其速度降低,并增加自身攻击力)对付所有派系均有效,特别是对付剑系和匕首系;摧心式(20级可学,割破敌人气门,使其内息持续降低百分比,并增加自身攻击百分比)在前期内不高的情况下,我认为用处不太大,不如断筋或追魂实用,后期对付比较依靠内的职业可能会比较有用;定身式(攻击后附带闪避降低效果,降低百分比,并提高自身攻击力,命中率)个人认为比较强悍的技能,在28级学后攻击大幅提升,并且成长率较快,根据个人在竞技场和比武场比赛经验,一级定身基本能和10级追魂式、9级断筋式攻击相当,另外在技能详细设置里面我认为可以这样,对付***可用追魂、断筋或定身,对付剑用断筋,对付匕首用定身,这样能发挥最好效果,因为匕首克***,***速度本身慢,但血高防高,所以流血造成伤害或进一步降速或提高攻击都可以,对付剑系最好用降速,剑攻击不太高,回合时间长,那样可以多攻击几次;对付匕首的高闪避用定身最好。
  三、装备选择
  装备的附加属性有附加攻击力、附加攻击%、附加血%、根骨、气血、内息、闪避、身法、命中、爆、破以及获取高级装备几率等属性,控匕主加身法和根骨所以装备最好选轻甲,但轻甲防御低,所以增加身法和闪避或根骨血量的装备成为首选,个人认为在属性选择取舍方面(30级前)控匕可以选择属性偏好为附加血%&根骨&气血&附加攻击力&附加攻击%&身法&闪避&命中&爆&破&内息。
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参考资料

 

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