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白字和10ED的取舍 数据说话一目了然
文章来源:暗黑3
发布时间: 17:44:07
作者:暗黑3
当你获得一件换不错的武器时,你发现这把武器既没有ED属性,白字属性已不是很好,这时候你应该怎么洗这把武器呢?直接洗ED?如果你是双手武器的话一般没什么问题,但是如果是单手武器,这样洗真的是最好的选择吗?
ED=百分比伤害 (武器上的词缀 +(6-10)%伤害)
在暗黑3中相同类型的武器攻击速度是一样的,我们一般可以攻击速度上面的伤害称作白字也没有什么问题。
先放结论:
把词缀伤害中的2个数字加起来,如果大于表格中的对应数字,那么洗出10ED,若小于,则洗满白字。
记不住?没关系,比的是白字,白字不够补白字,白字够了(ED拖后腿)补ED。
这是绝对精确的结果,技术部分被完全隐藏起来,用户接口非常友好。
大概就是这样的赶脚(图中洗满白字比洗满ED收益更高,但具体情况需要看build)
但相对于ED而言,白字很难洗满,所以实际情况中比表中数值低的不是太多都可以去找ED,但非孔属性洗ED又会牺牲其他词缀,请酌情考虑。
+ 觉得还是太复杂,容易看花眼?我懂我懂。
有一定误差,但低ED部分不超过1%,高ED部分不超过1‰暗黑3MF值与战斗MF装备的看法和理解 _多玩暗黑破坏神3
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暗黑3MF值与战斗MF装备的看法和理解
10:18:41 条|来源:163|作者:午夜?魂曲
对于新人来说,提升MF值的效果小于提升战斗能力。追求MF值应该在有一定装备基础以后,再开始。由于战斗MF装最近的价格上扬,新人盲目追求MF只会让你无所适从。
最近看到战斗MF装备被热捧,价格一路上扬。从一个早期就一直开始收集战斗MF装的蛮子的角度,谈谈战斗MF装备的选择以及作用。至于临时换装,不在讨论之列。暴雪是否会对临时换mf装下手犹未可知,但不管bz如何做,临时换装也大大降低了流畅程度,而且对于近战来说,换装危险系数也比较大。
对于新人来说,提升MF值的效果小于提升战斗能力。追求MF值应该在有一定装备基础以后,再开始。由于战斗MF装最近的价格上扬,新人盲目追求MF只会让你无所适从。
一、MF值的效用
我想这个是很多新人关心的问题。经常看到有人讨论&我穿mf装不出装备&&我0mf出海景了&之类的话题,那到底MF值到底有没有作用,或者对我们的提升怎么样呢?这里转一个表格过来。(这是转自,作者cyeron,)。下表中,MF代表自身MF值,W(%,white)代表对应mf下白色物品掉落率,M(%,magic)代表蓝色魔法物品,R(%,rare)代表***稀有物品,S(%,set)代表套装,L(%,legendary)代表暗金装备。最后的Sample size是测试样本数量。
从上面表格可以看出,mf是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。
二、战斗MF装备的取舍
撇开临时换装不谈,MF值,战斗能力,生存能力都能显著提升MF的效率。从这个角度来看的话,我们就需要从MF、战斗能力、生存能力之中找到一个平衡点。只有战斗、生存能力,而无MF的话,会导致出稀有装备数量较少、只有基本数,或者很久看不到一件套装、传奇装备的情况。而高MF,战斗、生存能力过低又会导致很多场景无力,或者经常死了跑尸体浪费时间。所以,我认为MF值得拥有,但要在不影响战斗流畅的前提下来逐步提升,怎么提升,提升多少取决于自己的财力。而MF在带5层奈非天后达到270+以后的时候,可以转而追求伤害以提高效率,而不是死死的盯住MF不放。
三、MF值的获取
MF值获取,除固定的奈非天buff外,只能透过装备或者帽子宝石,或者临时的2分钟神殿buff来获得。其中项链最高值是40,其它装备都是18-20点MF。提升装备人人都会,怎么搭配装备看自己爱好、财力而定,这里不赘述。但很多人都忘记了一点,就是追随者。不管你带哪个追随者,追随者身上的MF值,会有20%折返到玩家身上。也就是说,如果你不需要追随者提供DPS的话,不妨让你的追随者全身穿上MF装备,给他找一个40mf项链,两个18mf戒指,如果是女巫或骑士,可以装备带mf的传奇锤日光守祭,如果是骑士,则可以多一面20%mf的盾牌,这样你的面板会多出15-25左右的mf,相当于一件装备的提升,而投资是非常小的。(而综合来看,以追随者的智商,除了妹子会卖萌以外他们也无法提供buff外的实际帮助,所以让它提供buff和mf值,我觉得是比较好的选择)
另外有人在问,追随者跪了以后MF值的问题。这里补充一下,就算你的追随者跪了,他所提供的MF也是一直存在的,除非你换掉他,或者让他回到主城。
四、MF值与物品等级,以及场景选择
这也是平时讨论的比较多的话题,比如高MF刷a1,或者高MF刷勇士之类,很多新人往往理解为MF会影响到装备等级,其实这是错误的。装备的物品等级(比如61末日系列、62君王系列、63统御者系列)是根据场景不同完全随机生成的,这个完全不受MF影响。所以,在有一定mf和战斗装备的支持下,还是尽力去更高级的场景MF,以获取更多数量的更高级的稀有装备,而不是盲目追求更高的mf牺牲了其它属性只能在A1玩,希望勇士出海景,屠夫出极品等。(当然,勇士出海景的情况有,但是相较于A3,几率较小)
五、相较2,更注重MF值
其实我认为D2和D3的mf都是很重要的。但是更是把递减降低了许多。对于diablo这种后期完全是靠MF苟延残喘的游戏来说,没哪个数值比MF更能吸引我。从D2来看,kc ama,kc nec,无限sor等不需要mf,只是他们的作用和装备限制了他们mf的提升(无限电sor一般只是run key或作bus,而kc更是要打符文之语材料,所以抑制mf,让白装更多),还有d2的符文之语系统,符文掉落本身不依靠mf,而一些昂贵的符文之语材料就需要白色装备,而以后期符文之语一统天下的情况来看,mf值作用不像d3这么直接有效。而D3,蓝白装备几乎无用,所以提高MF有效提高掉落装备质量,是绝对可取的。
最后,至于MF值是否影响物品词缀,这个我还没找到相关的帖子,如果找到再作补充。
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