DOTA6.74Cdota风行者出装怎么出装?

6.78风行者出装定位 团战发育流派攻略
  风行者属于那种用好了可以制造奇迹的英雄
  飘逸+A级对线能力,长手控制和伤害技能都使得她不论在cw还是路人都是个热度不低的英雄。
  1.风行在路人的定位多在中路solo的2号位和烈单的3号位。辅助4号位风行也有。烈单一级风步中路看情况可以一级强力击没啥好讲。
  2.这个英雄前中期点人的作用比lion还要重要,眼里永远不要只看到她那两个用好了很厉害的技能。
  3.束缚击连小兵定人、强力击打断蓄力增加命中率来秒残血的敌人这些不用多说。有个很多人忽略的是,风行的风步减速效果很厉害,不论gank还是团战留人开个风步追上贴脸减速往往能获得很不错的效果。
  4.残血对拼等对面伤害技能用过了,吃补给开风步往往能改变结果,注意她的风步要在对面还没A出弹道时候开,不然被对手的一记提前的普攻打断了补给就蛋疼了。
  5.这个英雄无论dps还是偏辅助,推推都是很重要的道具。当然很肥很肥直接出隐刀也不错。
  隐刀gank就是隐刀过去找位置破隐一击然后束缚击然后再a一下然后接强力击,如果对面比较肉就开大或者开风步黏上继续输出。
  6.说到大招除非队友可以给你制造很棒的输出环境,不然不推荐在有一定输出装备之前点。
  dps流风行(散失金箍棒)最后一件出个A杖效果也不错
  7. 这个英雄新手玩总绑不到人怎么办?楼主给你提供一个独家亲身实践非常可行的练习思路。打人机或者队友不怕坑的时候,永远用束缚击连小兵定英雄,哪怕有树也不要直接连英雄。一箭双雕也要在脑海中以第二英雄为主要控制目标。这样练个5局到10局,你会发现到后面你再直接定英雄,你会在出手以后就知道他会不会被定住,甚至连在哪棵树上你都会有一个比较准确的判断。这时候你的风行就有团战gank创造奇迹的资本了。
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风行者英雄出装攻略 技能使用见解 来看看
来源:游久网
  攻略介绍
  英雄说明
  风行者
  在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
  初始属性
  基础生命:435 基础魔法:286 基础攻击:44--56 基础护甲:1英雄力量:15 2.5英雄敏捷:17 1.4英雄智力:22 2.6射程:600
  总的看风行者成长,可以说非常的好,总成长高达6.5。
  力量初始属性15可以说非常低,而且初始血量仅仅只有435,是所有英雄中初始血量垫底的几个,但风行力量成长可以说的法师中的佼佼者,高达2.5,这也意味着风行中期的血量比一般法师要高,配合核心装备梅肯和技能w,风行无论是前中期还是后期,生存能力可谓非常强,这也是为什么许多人把风行当成烈士路单的路霸。
  敏捷,这个就不多说了,和风行不搭边,17和1.4的成长,表示WR的护甲不怎么高,而且初始护甲只有1......但是圣殿以及梅肯可以不足这一缺陷。
  初始智力22不怎么高,2.6的成长也不是出类拔萃,属于大多法师的平均水平,286的初始蓝量是比较少的,这样意味着风行在没有基础装备的支持下是比较缺蓝的。
  但唯一值得高兴的是风行拥有较高的攻击,配合其优秀的射程,舒服的抬手,以及超好的弹道,线上补刀感非常舒服,只要对方压制,风行在线上发育是很快的,甚至可以压制对手。
  技能说明
  束缚之箭 捷键:E
  向目标发射一只风魔法加强的箭矢,如果从风行者到被施放该技能敌人的连线的延长线上300距离内有其他敌人或者树木,将造成一段时间眩晕(如果是敌方单位也会连同受到眩晕),否则只眩晕0.6秒。
  施法距离:700
  施法间隔:12秒
  魔法消耗:90/100/110/120点
  等级 1 - 眩晕1.5秒。
  等级 2 - 眩晕2.25秒。
  等级 3 - 眩晕3秒。
  等级 4 - 眩晕3.75秒。
  评价:神级,用的溜的可以做到弹无虚发,神箭一出,谁与争锋!低耗魔,较远的施法距离,稳定(其实不太稳定)的晕眩,这不是神技还有什么是神技!推荐在强力击加满后首先升满。
  强力一击 快捷键:R
  向指定方向发射一只强力箭矢,箭矢运行距离1700,对路线上第一个敌方目标造成一定伤害,之后每穿过一个目标或者树木都将减少10%的伤害,可以破坏树林。
  魔法消耗:90/100/110/120点
  施法间隔:9秒
  等级 1 - 初始伤害120。
  等级 2 - 初始伤害200。
  等级 3 - 初始伤害280。
  等级 4 - 初始伤害360。
  评价:第二神技,这个技能有这较低的冷却,超高的伤害,较低的耗魔,还有DOTA中数一数二的小技能施法距离。推荐7J时加满。
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