弹弹堂高抛计算器如何计算高差

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弹弹堂教你高差打法技巧攻略
    51弹弹堂高差是什么怎么玩呢?有高差的情况下应该怎么打呢?下面小编给大家介绍下技巧:
    我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!
    当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:
    10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
    高抛公式:
    一屏距离为10
    顺风角度=90-距离+风力×2
    逆风角度=90-距离-风力×2
    力量保持90不变
    一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
    0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
    还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
    1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
    风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
    超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
    不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。
    51是一款无需下载的Q版射击类竞技网页游戏,弹弹堂2小游戏被誉为人型疯狂坦克+冒险岛的结合版。弹弹堂2官网强化模拟器、力度表、高抛计算尽在51.com!
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51是目前市面上“最有操作感”的一款Q版竞技游戏,需要玩家“手动瞄准”才能精准击中对方阵地。弹弹堂“卡通造型”加上“夸张的表情系统”使人物形象“十分搞笑”,通过个性装扮,你更可以在这里成为“最受欢迎”的玩家,要知道弹弹堂是可以找到51所有萌mm的游戏,还等什么快到游戏中来看她们的“真实形象”吧!
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||||||||||||||||||||||||||弹弹堂20度、30度、50度、65度、半抛、高抛力度表及打法【公式大全】
角度基本公式:X度+-风力=角度 (顺+逆-)
【20度打法】
【30度打法】
【50度打法】
【65度打法】
右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)
【半抛打法】
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
&&&&&&&基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
&&&&&&&打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
【高抛打法】
&高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。
&&&&&&&基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
&&&&&&&打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
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