宝石迷阵3里的钱有什么用

告诉你们何为经典!《宝石迷阵之星》评测
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》是由EA旗下Popcap Games公司所制作的一款消除类游戏,提起《宝石迷阵》相信大家都不会感到陌生吧,它可以算是消除类游戏的开山鼻祖了,早在2000年就已经风靡了大江南北,在全球拥有超过5亿的忠实玩家,也是继《俄罗斯方块》后第二款入选电脑游戏名人堂的消除类手游,其历史地位可见一斑。下面大家就和11773评测室一起到游戏中去看看吧。
游戏画面/音效:8.6分
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》的画面依旧延续了该系列的优良传统,那就是:精致!最初的《宝石迷阵》之所以能够吸引到如此多玩家的关注,其高出同类游戏很多的画面水准一定是最重要的原因。而随着时间不断的发展,《宝石迷阵》的画面也就越来越出色了,在本作中玩家不单能够看到各种晶莹剔透的宝石以及华丽炫酷的特效,它还加入了很多卡通小动物作为NPC登场,在精致之余又增添了几分可爱的元素。
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》在音乐上也保持了其一贯的风格,清脆生动的消除音效配合上高雅舒缓的BGM,将为玩家们带来很棒的听觉享受。此外,当你顺利的完成一个关卡后,系统便会响起一段华丽的真人美声音乐,如此的高逼格简直完爆所有同类游戏。
游戏剧情:7.2分
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》还很少见的加入了剧情部分,它讲述了黑猫菲利斯与乌鸦库瓦斯之间进行宝石争夺战的故事,台词与对话都比较搞笑和诙谐,但是游戏目前并没有推出中文版本,所以对与我们天朝玩家来说还是踏踏实实的玩三消吧..
游戏系统:7.8分
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》在玩法上与之前历代的游戏都没有太多差别,依然是采用了“三个一消“的传统规则,所以就算它是全英文的介绍也能够轻松上手。不过对于一些新出现的系统,想要深入了解就有一些难度了,比如星座点亮系统和全新的道具收集系统,其中星座点亮系统就需要玩家使用在关卡中获得的星星来点亮天空中的各种星座,每当完全点亮一个星座后就能获得相应的道具奖励。还是希望Popcap Games能够早日推出汉化版本,多多重视一下我们天朝的玩家。
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》采用了关卡模式进行,目前游戏***有205个关卡可以让玩家们进行挑战,在关卡数量上还是非常惊人的,而且每个关卡都需要玩家完成不同的任务才能过关,有的关卡是要达到一定的积分、有的是消除特定的宝石、还有的是要击碎屏幕中的冰块等等。多变的任务配合上设计巧妙的关卡场景,再加上更多有趣的道具,使得本作在可玩性上依旧保持了很高的水准。
游戏费用:7.5分
《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》目前在APP STORE中可以免费下载,游戏中的内购很少,只有购买金币这一项,而金币则可以用来换取更多的体力以及开启一些宝箱,所以充值与否并不会影响到玩家的正常体验,就算一分钱不花也能玩的非常爽快哦。
游戏总评:8.2分 非常好玩
总的来说,《宝石迷阵之星(Bejeweled Stars)》作为消除类游戏的鼻祖,这款最新作依然保留了之前系列全部的优点,并在这个基础上对于画面、音乐和玩法都进行了一定的强化,可惜的就是没有推出中文版本。如果您是一位 “老派”的消除游戏玩家,那么一定要来试试这款游戏哦。 11773评测室认为本作非常好玩。
《宝石迷阵之星》の优缺点大总结:
优点: 缺点:
精致的画面 没有中文版
出众的音乐
传统的玩法
继续阅读:游戏 手游 休闲游戏 宝石方块
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当前位置:&&&&&&宝石迷阵十年历程
宝石迷阵十年历程
时间:作者:小皮小编来源:小皮网
  2000年
  在西雅图郊外一个肮脏不堪的小公寓里,三位创始人对这款游戏的设计方案经过了千逢万补,总算敲定了。他们并没有多少钱,仅仅是利用手头现有的设备做了这个游戏。他们的基金,只不过是靠赊购披萨和可乐用来划钱的一张银行卡而已,这是真的。
  在过了一段边吃意式特大号辣肠套餐边开发游戏的日子后,游戏的第一个成功编译的版本终于出现在他们面前,他们管它叫&Diamond Mine(钻石矿工)&。是时候找人测试游戏了,于是他们请来了他们最可靠的测试员:他们的妈妈。
  这三个人就是:
  约翰&韦奇 (John Vechey,现任Popcap总裁)
  布赖恩&菲特(Brian Fiete)
  詹森&卡珀卡(Jason Kapalka)
  詹森&卡珀卡说:&我妈通常不喜欢玩游戏。如果她喜欢我们开发的这个的话,那就说明我们一定走对路子儿了。她可能并不清楚游戏设计方案的优劣,但她知道她喜欢玩什么东西。&
  十一月
  游戏终于在门户网站闪亮登场了。同时,由于&钻石矿工&这个名字与另一款游戏的名字很相似,所以游戏正式改名为&宝石迷阵&!(这个名字据说是微软想出来的)
  2001年
  天气很冷,网络世界也很冷。网络泡沫破碎,对于Popcap与Bejeweled都是一大(度受)麻烦。三人认为是时候销售游戏的使用权了(就是卖实体软件)。
  购买之前先试玩&&这个妙招救了Popcap一命。游戏界的其他人都觉得这个想法很疯狂,不过这看起来的确是个好主意&&做一个Web版游戏的扩大的可下载的版本。如果人们试玩了而且他们感兴趣的话,他们会乐意掏腰包的!(自从胖子的破解法出现之后就不会了吧= =|||)这是Popcap与顾客的双赢。
  十二月
  宝石迷阵获得了《电脑游戏世界》评选的2001年度最佳解谜类游戏。制作团队从没想过他们能拿奖&&不过拿奖总是好事&&这些成功也给了他们制作更好的游戏的机会!
  2002年
  宝石迷阵入选世界电脑游戏名人堂。在俄罗斯方块之后,这是唯一入选的解谜类游戏!
  宝石迷阵开始占领各种平台。到处都是宝石迷阵&&手机上,彩票上,PDA上,甚至在飞机上!!
  2004年
  宝石迷阵2登场。相对于原版来说,它更大,更出色,更具有视觉冲击力。彩色的漩涡,不同星球的景色,还有酷炫的特效,这些当初制作团队做初代时可都只是梦想,如今他们都已变成现实。
  2005年
  Popcap开始制作新一代宝石迷阵,目的还是一如既往地只为了好玩。但是它可不能仅仅是一个续集而已。它需要些真正好玩的,创新的东西来使它变得更好。
  2006年
  春夏之交
  宝石迷阵2开发了多语言版本。无论你讲法语还是西班牙语,宝石迷阵都可以做到&&一共有6种语言!而且现在它还在iPod,XBox和PS2上大受欢迎!
  2007年
  自从制作团队的妈妈们让宝石迷阵大红大紫之后,Popcap想出了一个好点子来答谢她们,那就是母亲节时宝石迷阵对妈妈们免费!这个赠品实在太流行了(更何况主妇们还都不只是宝石迷阵的粉丝),我们的网站都接近超载了!
  2008年
  历经近四年的制作,《宝石迷阵:旋风》终于面世了。这个壮观的新玩法(旋转)足以在休闲游戏史上留下浓墨重彩的一笔。毫无疑问这游戏花了很长时间去制作&&但是对于Popcap来说,我们愿意为了更棒的游戏来付出时间!
  2009年
  宝石迷阵有了新朋友。它在iPhone的畅销游戏榜上呆了一年,然后,Popcap在Facebook上发布了《宝石迷阵:闪电风暴》。这个令人振奋的1分钟游戏很快便在FB上拥有了1000万玩家,也成为了宝石迷阵系列中最受欢迎的版本!
  2010年
  宝石迷阵迎来了它10周岁的生日,作为生日礼物,《宝石迷阵:闪电风暴》正式发布PC版!(可惜貌似并不怎么受待见)
评论(0条评论)
类&&&型:益智休闲
评&&&分:分
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文网文[8号无冬之夜里的宝石除了卖钱还有什么用?
没别的用了,和博德之门系列里的一样,就是卖钱用的
其他***(共1个回答)
在铁匠那卖制造卷轴,NPC装备制造用的。
宝石可以镶嵌在装备上 加属性的。
烟花没人收,玩家基本上也不买.精致的升级宝石现在已经不怎么值钱了,一般都换成宝石卷卖60两,单买也就5两把,好象这已经算高了.
我们区半老,光芒最低8万1个,我学了5级宝石,不考虑失败,要用31个才能到5级,单5级就要16个,6级要32个,这样即使我来说,单1颗6级的光芒(最低价)成本就...
是正版么?你是不是用了修改呢?无冬有一个设置是如果一章结束后你的等级与实际情况不符的话,你的人物就不能再使用了。
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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