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League of Legends最新CG短片以及制作过程花絮制作幕后和制作人访谈。









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  • 本套教程由W.chen老师为大家带来目前最新的marmoset toolbag3实时渲染引擎的高级案例教程,本教程以超高的案例精度和完成效果,演示从模型细节,到烘焙,贴图,材质,灯光,动画等技巧,完全发挥出marmoset toolbag3在实时渲染方面的优势,以几乎达到渲染器级别的质量实时渲染角色!

  • 本套教学的特点在于是由特效高级讲师NeroBlack精心录制的HOUDINI完全教学,通过一套简单易懂的流程:SOP – DOP – VOP – SHOP以及后期合成的完整流程完成一个成品特效镜头,并附带每个章节的案例文件可供参考。

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  • The Foundry MARI是一款可以绘制超高精度贴图的绘制软件,最早源于Weta Digital公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由The Foundry继续开发成为了现在大家看到的商业软件,快速又简单易用。

  • Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染器,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席渲染器使用。与传统用于CG动画的Scanline(线扫描)渲染器(Renderman)不同,Aronld是照片真实,基于物理的光线追踪渲染器。

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你平时都使用什么主要软件工作?(双选)

参考资料

 

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