神武天宫五庄哪个好和五庄哪个好?

神武五庄观 剑宗破防后期和加点输出问题_爱游戏
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神武五庄观 剑宗破防后期和加点输出问题
神武(或称神武?逍遥外传)是一款回合制MMORPG免费网络游戏,爱游戏小编为各位带来一篇关于神武五庄观,剑宗破防后期和加点输出问题。
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神武五庄观剑宗的破防问题:
事实证明没有破防点一说,神武这游戏大部分技能就是攻击减防御,然后伤害结果加成,这和破防没有任何关系。
真正破防的技能只有怒雷和蚩尤,其他的什么横扫、天珠那些只是增加了大量的伤害结果。横扫这东西扫低防,比如2000开刀,一般是3000多收刀,你觉得得加多少攻击才能导致第三刀比第一刀高1000伤?
如果两位数开刀,第三刀一般也在200到300以内,玩DT的朋友应该清楚第二刀伤害差不多是你的攻击,第一刀是低一点的伤害结果,第三刀是高很多的一个伤害结果而不是攻击。
神武五庄观剑宗的后期问题:
不破防,没后期,归根到底是你攻击还不够高,力WZ的面板到130的时候大概是比DT低80攻,比TG低40左右。
现在ST也被加强了,就剩下被抛弃的WZ了,但是这40攻或者80攻就谈到没后期你就扯了。
烟雨辅助大概无状态是1000左右,逆鳞、野兽、金刚后也可以做到逮谁秒谁,这不是DT的专利,一个DT想三刀带走谁没状态也基本是不可能的,物理输出的牛都是靠辅助给的状态。
神武五庄观剑宗的加点问题:
大方向上5力,一些微调是根据你队伍或者你的需要来改变的,你可以加敏也可以加耐,但是真的玩到后期最好不要出现什么4力1敏。
4力1耐的情况会发现真的有点多余,正常5力加点,没有易成长,主属性力,副属性敏的话,速度大概是能达到640到650左右。
如果你加了1敏,130点敏带来的是91点速度的加成,当然舍弃130力,130力也会加速度,但是在此就算扣掉10多点速度,也就是80速度算。
你大概是到740速,后期物理大概都会懂这意味着什么,速度有10%的波动,你让变桂花,海象的辅助很有压力。
速度永远不可能就决定胜败,至于说什么可以当封系用的就别闹了,玩封系就请你好好玩封系,别想着全能,全能就意味着四不像。
神武五庄观剑宗的输出地位:
玩剑宗就得明确自己是输出,可以客串封,可以客串一下点灯,但那绝不是主要职责,比如对面的法系输出太高,点杀输出也跟不上的情况下,用一个日月打断他的输出还是可以的,但是千万别忘了你的主要技能永远是烟雨、天罡、玉石、破血。
你们的队伍如果不需要你做一个主力输出,你可以适当的分配点属性去敏、耐、物理1速能抢到最好,抢不到也莫强求。
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神武天宫和五庄副本和活动那个好点? ...
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神武天宫好 雷霆是小飞机 五雷是副本神技 虽然没有双封 但是契约和错乱都是会起到奇效的 更多面 追求高输出可以玩五庄 但是貌似五庄到后期依然不如大唐和狮驼
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
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在论坛拥有一定萌点(萌点100以上)神武哪个门派好 要物理输出系门派同样玩 哪个门派最好?大唐 天宫 五庄 地府?梦幻玩家 就不用分析了 就是玩过神武的人 看了下官网 没有像梦幻那样 仙族力成长低之类的 如果玩输出 哪个门派最好?据说TG WZ PK的时候也能 秒三?
炮炮兵0141
神武中除了DT 都能秒3 DT秒3技能气血限制太过奇怪物理主流还是DT ST 也是前期DT后期ST其实是TG WZ 天宫有小飞机 另类后发 还有破防技能 个人觉得比WZ更适合力物理 力天宫数量也挺多的不要考虑DF PS之类的 神武里没有套装 力DF纯属过65以前剧情用的
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扫描下载二维码说说对天宫和五庄的理解 可玩性都不错
核心提示:不?嗦直接切主题,首先说说天宫毕竟是我从XX西游就比较喜欢的门派我记得10年10月份公测时候所有门派多有系统推荐加点天宫推荐1血3力1耐,五庄也是3力,其他2点我忘记了我天宫是4力1敏加的玩到90多以后就发现血防硬伤严重  不?嗦直接切主题,首先说说天宫,毕竟是我从XX西游就比较喜欢的门派。我记得10年10月份公测时候,所有门派多有系统推荐加点,天宫推荐1血3力1耐,
五庄也是3力,其他2点我忘记了。我天宫是4力1敏加的,玩到90多以后就发现血防硬伤严重。  很多人觉得天宫强,主要是从日常方面去说的,尤其是在70左右这个阶段是个分水岭,70之前以天宫雷霆的输出率可以轻松烧三练肥料,这点是DT和狮驼望尘莫及的,下FB也能充当封系和法系针对特定怪。抓鬼就不说了,前期天宫的强项。  这些优势都是在70之前最明显的,关键就是在70-95这个阶段,力天宫开始走下坡路。抓鬼DT的扫三输出已经超越五雷轰顶的输出量,五雷还不是百分百的几率最大额伤害。雷霆的伤害加成系数是个致命伤,很多人玩力天宫都指望自己能和狮驼媲美,我认为这个观念是错误的,从C,H的推荐加点以及天宫个别技能(天神护法、错乱)来说,天宫注定不是走纯输出路线,更多的是打半支援半输出。  像羽凡那样的RMB毕竟是少数,要我说他在天宫号上的投入如果换成狮驼号会更加暴力。我记得11年那时候出了坐骑,反制从猖獗的100%消弱到70%,那段时间是我玩力天宫的低迷期,基本上出手雷霆出去都回不来,那时候我PT孩子卡速度玩尸体流。很多人会说变偷袭卡,好吧我承认金刚狼卡片是能解决反制的问题,可是没有夜战,天宫的雷霆伤害是要多伤有多伤。从大局上讲,天宫雷霆秒不死BB,化生推一下就能防止BB被清,不像ST是一次输出带走,这个差距是很大的。  不过有一点是让我玩天宫号感觉欣慰的,12年9月份左右吧开了跨服烧三抓鬼这个系统,让我玩新区还能把天宫号开出来带烧三抓鬼,这点是狮驼号办不到的  总体来说天宫比较适合休闲类的玩家,不会耽误日常,在我看来天宫是日常最轻松的。  再来说说五庄,我玩过2体2耐1敏的气宗五庄,那时候日月乾坤是60%速率,不能对BOSS怪实用,封小怪可以杀BOSS就可以结束战斗。我的感受就是一个字--伤!  从师门到打图,所有的怪都会有1个BOSS~烟雨伤害低迷,玩得力不从心。之后出了一次更新,日月乾坤速率一度修改至100%,烟雨气血限制一度从70%-60%-50%,与此同时天宫和五庄门派技能的攻击加成一起提升。当时我就觉得气宗是不是被抛弃了,因为即使是玩力WZ也可以很完美做到体耐五庄的辅助效果。  之后去杀过几次生肖,当时停的69有千防。我发现在面对生肖这样的挑战级活动,气宗完全使不上力,按照我当时1敏加点280左右的速度,并不是绝对性的别NPC速度快,而且力WZ也是1敏加点,这个时候剑宗也扮演着封的角色。最惨的就是五庄的血灯在这样的挑战级活动面前杯水车薪,又没有拉人技能。太极生化又需要预判,而且实际作用也不是很理想,宁愿去封或者拉药也不会去赌。天地同寿实在鸡肋,很多时候不知道该不该用,用错了只会害人。  剑宗WZ没玩过,不过见的多了,在我看来和天宫差不多,一个倾向单攻,一个倾向面伤。实际上这两者都是只能做做日常,稍微挑战性点的生肖,群P战,弱点就暴露无遗。  记得我玩天宫的时候有一次和2个剑宗五庄去生肖,队伍配置是1PS 2WZ 1TG
1PT,基本上WZ出手烟雨的概率很低,一方面是要扮演封一方面气血限制苛刻。反而天宫起手五雷再不停的怒雷稳定的输出量反而更高。或许看到这里大唐和狮驼的都要笑了。  当然了说了这么多,这些都是我自身玩过天宫和五庄的感受。我对每次的门派改动都没什么想法,因为不论怎么改,天宫也不会变狮驼,五庄也不会变成大唐,C,H始终会贯彻每个门派各自的风格。你既然选择天宫肯定是有它优势于狮驼的地方,你既然选择了五庄肯定是它比DT多点趣味性的地方。  更多神武资讯  宠物成长潜力很重要 分析如何得到极品BB  各类BB技能上书推荐 理性消费也可以犀利  大唐几种加点方式各有千秋 主要看配合游戏攻略网

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