CTM 术士天赋燃烧余烬腰带是什么作用?会...

?天佑老爸?
15:07 by Tracy., ... 阅读,
1.1天赋选择  
  两套推荐的cata天赋模板。我们将随着经验的积累更改建议。
  点出赎罪和大天使
  舍弃赎罪和大天使
  1.2问答  
  让我们谈谈大天使和赎罪
  每次惩击或神圣之火都能叠加布道,直到5层,布道可以减少蓝耗并提高惩击的伤害。赎罪则能把惩击伤害量的100%转为对5个目标的治疗,这个治疗是智能的,可以自动治疗15码范围内生命值最低的5个人,包括猎人的宠物和一些临时宠物,如暗影恶魔。叠加5层布道后使用大天使能回蓝,回蓝量略低于5次惩击的耗蓝,同时可以提高你的治疗效果(每层3%)18秒。
  需要注意的是,赎罪现在可以正确的被大天使以及其他效果加成,所以当你开启大天使后赎罪的治疗量不会再低于你处于5层布道时的,但赎罪的治疗仍然不受恩典的影响。
  叠加布道是为了在需要爆发性治疗期间开启大天使,该治疗机制是为了让你在团队掉血平稳无压力时用较少的法力提供些许治疗,没点出大天使和赎罪的戒牧可以用治疗术在平稳阶段进行治疗。
  在cata的团队副本中,处于低耗蓝循环的治疗是无需把团队的血抬满的,但是当有人真正需要治疗时,请直接治疗他们,不要依赖赎罪的智能治疗。
  在4.1版本中,神圣之火也触发赎罪和布道,这意味着我们在读惩击的过程中要卡cd使用神圣之火。现在惩击雕文因为可以增加伤害和赎罪的治疗量而变得有用了。
  受天赋强化的真言术:盾仍有1秒cd并且耗蓝量很高,我如何才能像从前那样无脑给全团套盾?
  无脑盾的已经是过去式了,理想状态是可以再同一时间保持3-5个盾。近期对于盾吸收量及蓝耗的改动并没有改变这个基本准则,虽然盾吸收量的提高使他们比在cata初期更容易保持了,狂喜是戒律牧主要的回蓝手段,适时的套盾并掌握计算好狂喜的冷却时间才能使这个天赋被最大化利用。
  4.1版本中,盾的持续时间被减少到了15秒,使全团盾变得更加困难,但这不会对我们的治疗策略有太大的影响。
  我应该点灵感吗?
  是的&总是会有需要担任坦克治疗的时候。这也包括用治疗祷言治疗坦克所在的小队,真言术:盾雕纹也可以触发灵感,10%的物理减伤不可小看。
  我应该点出能量灌注吗?
  过去戒律牧总把能量灌注给dps,现在却要在更多情况下留给自己了。急速与耗蓝的减少收益巨大,在装备积累到一定程度之前不应该放弃这个天赋。
  2.天赋&法术  
  2.1天赋&法术评价  
  神御之盾--你的?效治?效果和任何?自治??言的治?效果?在目?身上?造一??盾,可吸收?法?10%/20%/30%治?量的?害,持?12秒。
  戒律基础天赋之一,作为团队治疗显得尤为重要,治疗祷言的暴击能在保证触发神御之盾的基础上提供加成。
  神御之盾能吸收相当于该极效治疗的30%乘以吸收精通。刷新神御之盾后吸收量能叠加,最高相当于牧师最大生命的40%。不同牧师施放的神御之盾效果不可叠加,但每个牧师施放的神御之盾能独立叠加,最多能吸收释放者40%的生命值。
  4.1版本中神御之盾的持续时间被增加到了15秒,如果本能够造成神御之盾的治疗法术完全被dk的亡域打击吸收则无法制造神御之盾。
  痛苦??--立即降低一名友方目?的威?值5%,使其受到的所有?害降低40%,并提高?所有?散法?的抗性65%,持?8秒。
  最?技能之一,因?它有?仇恨效果,?忘了在?坦克施放?注意下仇恨以免?出笑?。
  真言?:壁--在目?地?召?一?神?屏障,????友方目?受到的?害降低25%。在真言?:壁中,施法不??害被打?。
  几乎是一?小型的痛苦镇压,经雕纹强化后,配合德鲁伊的群体治疗法术效果相当可观。
  在4.1版本中,冷却时间提升到了3分钟。
  心??注--使你下?快速治?、束?治?、?效治??或治??言所消耗的法力?少100%,?使造成?效治?的?率提高25%。
  这个技能影响的法术同巫妖王之怒时期相比有了更改。
  恩典--你的快速治?、?效治??和?悟法??予目?恩典的祝福,使其受到?牧?的所有治?效果提高4%。此效果最高可堆?3次。效果可持?15秒。
  点满两点天赋后,恩典每层是8%,这就是说单个目标可以叠加到24%,此效果还能能和其他提升治疗效果的buff叠加,是戒律牧单体治疗的重要手段。在4.06之后,恩典可以给多个目标叠加,你可以在治疗主要目标时给他人叠加恩典以应对高伤害的全团aoe。
  神?新星--在施法者身??生?光爆炸,?半?10????所有?人造成x?神??害,?恢?半?10????所有?友x?生命力。?些效果不?造成威?值。
  神圣新星不仅能治疗小队成员还能治疗团队中的队友,碰巧路过的其他玩家,甚至是友方npc。
  暗影之幕--???的冷????短3/6秒,暗影?魔的冷????短30/60秒。
  ??段回?天?。
  灵魂之力--?你以治??、?效治??或快速治??治?目??,?使?目??弱?魂?益效果的持????短2秒。 此外,?你施放心??注?,你?免疫沉默、中?或?散效果,持?3秒。
  在4.1版本中,你可以同时减少其他牧师施放的虚弱灵魂的时间,不仅限于自己的。
2.2雕纹  
  效果显著的雕纹与剩下的差距很大,插上那些效果显著的,其余的按习惯或者不同的战斗机制灵活替换。鉴于雕纹系统的改动,无需将雕纹视为消耗品。
  我们可以选择3个主要雕文和3个极效雕文,首先要保证插入了那些必备的雕纹,剩下的可根据战斗类型进行灵活调整。(必备雕文为粗体字)
冷????少10%
戒律牧?乎必?的雕?
真言?:壁雕文
增加10%治?效果
看上去很有?值
治??言雕文
使你的治??言法?可同?在6秒??外恢?最初治?量20%的生命力。
真言?:盾雕文
立刻治?吸收量的20%
使惩击和神圣之火命中达到上限
?合?言雕文
第一跳治?量增加60%
鉴于这个雕纹的存在,卡cd用愈合祷言更有必要了
驱散魔法雕文
驱散时可治疗3%生命
群体驱魔雕文
减少1秒施法时间
在需要驱散的场合十分有效
神?新星& &雕文
公共cd?少0.5秒& &
防?恐??界雕文
?少冷???和持???60秒
可在昏迷??下施放痛苦?制和守???
心?尖?雕文
被恐?目?不再逃跑
特殊情?下使用
?有神?之火debuff的目??害提高20%
暗影?魔雕文
?物提前死亡回覆5%最大法力
不需施法材料
暗影防?雕文
持???增加10分?
  3.物品增强  
  3.1附魔  
  头部[] 60智力35暴击需要海山崇敬
  肩部 [] 50智力25加速需要瑟拉赞恩崇拜 [] 30智力20加速需要瑟拉赞恩尊敬
  背部 [] 50智力 [] 需要裁缝 [] 需要裁缝
  胸部部 [] 15属性 [] 40精神 [] 20属性
  手腕 [ 50精神 [] 50智力 [] 50加速 []65加速
  手套 [] 65精通 ] 50急速
  腰带 []
  裤子 [] 95智力80耐力 [] 95智力55精神
  鞋子 [ 50精通 [] 50加速 [] 35精通和略微提高移动速度
  戒指 附魔专用戒指+40智力
  副手 [] 40智力
  武器 [] 偶尔能在施法或造成近战伤害时提高450点加速等级,持续12秒。 [ 偶尔能在施法时提高200点精神,持续15秒。 [] 偶尔能在施法治疗或造成伤害时提高500点智力,持续12秒。 对神牧来说,心之歌比能量洪流多了40-50mp5.当能量洪流触发时使用影魔可以提高回蓝收益。对戒律牧来说,两者的收益就更接近了,心之歌平均只比能量洪流多出10点mp5。如果能适当的使用暗影恶魔,两者的回蓝收益就几乎持平了。  
 3.2宝石  
  以追求最大收益为前提决定是否要插槽奖励,无论杂色宝石或者纯色宝石。
  [] 20智力20精神
  [] 20智力20急速
  [] 20智力20精通
  [] 40智力
  [] 20精神20精通
  [] 54智力,2%最大法力
  [] 54精神,3%暴击治疗效果 实验表明余烬的影魂钻石能提供更好的治疗续航。  
  3.3重铸  
  我们应该将暴击重铸为精通或者急速,具体视个人情况决定。神圣天赋注重急速和精通,(取决于你的急速与上限的接近程度)而戒律则会更关注精通  
  3.4专业  
80属性奖励,可选择智力或者精神饮用神秘法力药水效果提升可制造适合戒律牧的饰品
两个额外插槽,可自由选择80属性
两个戒指附魔 共收益80智力
肩膀附魔 额外80智力
130智力手腕附魔,比50智力的高80智力
披风附魔,额外回蓝或法术强度
神经突出弹簧,12秒480智力1分钟冷却或z50法力注射器引用法力药水效果提升火箭腰带359紫色头盔,可自由搭配属性(208精神,急速或精通)
额外81属性,但在紫色品质宝石推出后会贬值& &优秀的初期饰品
提升急速等级并回复生命力,持续20秒
提升耐力/暴击,这都不是我们感兴趣的
  4.消耗品  
  4.1食物  
  [] 90精通
  [ 90急速
  [] 90精神
  [] 90智力
  [] 90最有效属性
  [] 60最有效属性
  [] 90最有效属性 宴席及幸运饼干提供的最有用属性为智力,如果你更喜欢精神就需要自备精神食物。  
  4.2合剂  
  公会大锅提供的为智力合剂如果要精神的需要自备  
  4.3药剂  
  [] 守护药剂 90抗性
  [] 作战药剂 225精神
  [] 作战药剂 225精通
  [] 作战药剂 225急速  
  4.4药水  
  新加入的药水是
  [ 回复1-30000点生命值  
  &[] 10秒内回复22000点法力值需引导 [] 25秒内提升1200点智力
  [ 回复点法力值
  [] 回复点生命值与法力值 [] 提高50%奔跑速度,持续15秒。
5.装备&属性
  精通是cata版本新加入的属性,它能使你在团队中表现的更好。精通的效果取决于你的职业以及天赋,精通等级各不相同。 神圣--光明回响:你的直接治疗法术可在6秒内治疗额外的10% ,每一点的精通点数在6秒内提供额外1.25%的治疗。 戒律--盾之戒律:使你所有的伤害吸收法术效果提高20%,每一点精通点数可额外提高2.5%。  
  5.1属性优先级  
  配装策略: 1. 同等级装备智力越多越好 2. 确保每件装备上都有精神,并通过宝石/附魔/重铸来获得足够的精神 3. 保证团队buff下有12.5%急速(使恢复多一跳) 在装备积累初期这不是必须的,随着装备提升你会发现自己需要更多的急速来应对更困难的战斗 4.根据自身情况选择堆精通或者急速 5.避免暴击,暴击被我们的某些天赋降低了价值,是收益最小的属性 当你刚到85级时,精神是最重要的。当我们通过5人普通和h本的装备提升后,你会感觉回蓝压力开始减少,这时可以开始关注其他属性。急速和精通的优先级仅次于精神。现在hot受急速加成,恢复在急速到达12.5%时可多出一跳。急速到达12.5%后,急速和精通的收益就很接近了。 下面的换算表能给你详细的个性化装备提升建议。    
  6.回蓝  
  狂喜是戒牧重要的回蓝手段,天赋点满后,真言术:盾被打破或者驱散后返还总法力的6%。这个效果有12秒的内置cd。 为了让狂喜的回蓝恰好抵消施放盾的蓝,你需要:
  暗影之幕 很长一段时间内,牧师或厌恶这个宝宝的存在时间和攻击,在3.3补丁中他们获得了90%的aoe免伤,这个大大buff了他们的生存能力,使他们更可靠了。 如果情况允许,你可以同时使用暗影恶魔和希望礼颂,但请确保你的蓝低到足以吃到一整个希望礼颂的每一跳(可提供15%最大法力值)。先使用暗影恶魔,之后立刻使用希望礼颂。 暗影恶魔每次攻击能为施法者回复最大法力值的3%,持续时间内能进行10*(1+急速*0.01)次攻击,在嗜血前放出暗影恶魔能提供额外的攻击次数以回复更多的法力,在使用暗影恶魔的时机上又很多技巧需要把握。 希望礼颂 希望礼颂使你每秒恢复2%的法力值并增加你法力上限的15% 第一跳不享受法力上限增加的加成,但是后面3跳享受加成。
  心灵意志&精神敏锐 心灵意志使瞬发法术耗蓝降低15%,精神敏锐降低瞬发法术耗蓝4%/7%/10%。这些虽然不是回蓝天赋但是可以降低你瞬发法术的蓝耗25%。 低级法术&已不存在
  法力之潮图腾 法力之潮图腾被改为了:在施法者身边召唤出一个相当于施法者10%生命力的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径40码范围内的小队成员精神提高施法者精神的400%(不含短时效的精神加成)。这意味着在法力之潮图腾期间使用精神饰品无法提供额外的回蓝收益(如熟成之核)
  7.插件 注:有些宏和技能绑定插件无法继续在cata的更新中使用。 一个治疗者的插件应该关注两点&&团队框架和自己的人物,这两点包含了大量的信息,为了应对不断变化的战斗环境,你必须压缩自己用在看这些信息上的时间。其他必要的信息应该由中心位置向外扩散,越重要的信息离中心越近。比如玩家和目标框架,重要的触发buff和debuff。其他信息比如伤害/治疗距离,聊天框架,常驻buff是优先级最低的可以安心的放在屏幕边缘。 筛选必要信息是非常重要的,这可以使你在面对海量的信息时从容不迫,安心做好手边的工作(治疗别人并保证自己的存活)。   
  7.1单位框架  
  单位框架用来在raid中压缩你和队友的信息,生命条是首要关注的,但挑选显示的buff与debuff也很重要。次要一些的是受到治疗的目标,目标身上的hot,与你的距离,以及afk状态或团队角色等。现在暴雪已把团队框架设置为默认插件,比过去有了大大提高。尤其对于那些害怕插件占用过大的玩家来说,用自带的团队框架再合适不过了。而对于追求界面美观及可自定性的玩家来说,也有多种选择,在这里我只提两个:vuhdo和gird。
  这里给两个nga上的插件设置教程~
  现在你可以看见团队中的每一个人了,你需要在他们身上施放治疗法术。最简单的方式是选中你的目标然后读治疗法术,但大多数治疗者都会发现这个方式太慢了并且十分笨拙。以下是几种解决方法:
  鼠标指向宏 这是一个用宏绑定按键的方法,可以通过鼠标在玩家框体之间游走来选定合适的目标按下按键治疗。这不需要有额外按键的鼠标也不许配合插件使用,你也不需特地去选中你的目标。给你的每个法术做个这样的宏:
/cast&[target=mouseover,exists]&强效治疗术
  打断当前施法释放守护之魂
/stopcasting
/cast&[target=mouseover,help,nodead]&守护之魂&
  这是除鼠标指向宏以外的另一个选择。你可以用一个插件把你的技能绑定到鼠标键上,然后你只需要点击团队框架,就可以施放治疗法术。 这个插件可以配合不自带点击施法的团队框架插件使用
  powa auras
  可以监视多种特地状态并在你的屏幕上显示图形光环。你可以使用默认的光环,它的可自定性很强,可以定制光环或使用多种光环组成更加复杂的条件。
  8.RAID
  8.1法术选择
  以下都是初步建议,随着经验及信息积累会逐步调整。
  目前戒牧的单体治疗有两种基本策略:利用治疗术及灵魂之力天赋减少虚弱灵魂的时间,尽量多套盾以及用惩击减少苦修cd。这两种方法都需要监视好狂喜的内置cd来回蓝,大天使天赋还需要关注布道的叠加和时间。试着不要让布道白白浪费,哪怕仅仅是为了回蓝。
  灵魂之力+治疗术的基本手法是:
  真言术:盾&&两个治疗术使虚弱灵魂时间变为7秒,再循环中每次加入一个苦修或者强效治疗术。卡cd使用愈合祷言。
  典型的惩击/苦修手法是:
  愈合祷言&&5次惩击&&能量灌注&&大天使&&真言术:盾&&触发预支时间/苦修&&心灵专注+强效治疗术
  然后卡cd使用能量灌注和苦修,卡cd用大天使。
  (也可将大天使延后,用在爆发性治疗阶段)
  当虚弱灵魂debuff消失后,重新套盾并触发预支时间,使用苦修。接着将惩击最为填充法术,卡cd使用愈合祷言。
  团队治疗则主要靠赎罪和预支时间buff下的治疗祷言完成,记住,卡cd使用愈合祷言。
  8.2仇恨机制
  渐隐术
  在cata中,仇恨系统再次被修改。坦克制造仇恨变得更有挑战性,dps们要比在wlk中更下小心自己的仇恨不要ot。同样治疗们也能发现坦克制造仇恨上的无力。
  首先是开怪阶段,坦克的血量大幅增长,但是你也会发现有必要在坦克拉稳每一个怪之前开始治疗,预先使用渐隐术可以有效应对这种场面。
  渐隐术&&渐渐消失,暂时降低你所有的威胁值,持续10秒。
  事实上在buff持续时间内你的仇恨始终是0.
  在开始治疗前使用渐隐。当你吸引了几只怪的仇恨后再渐隐会使他们离开坦克造成站位问题。渐隐结束后,渐隐前及渐隐期间制造的仇恨都会返还给你,做选择时请记住这些因素。低仇恨的治疗法术比如连接治疗可以应对特殊的危险局面。
  9.数学机制
  9.1法术系数和公式
85级基础数值
真言术:盾
imp.pw:s;SD;TD
SH+IR+Gor;TD
3136::3644
强效治疗术
圣言术:宁
圣言术:庇*
  *为每跳值
  SH:精神治疗,15%;imp:pw:s:强化真言术:盾,20%;
  TD:双生戒律,6%,IR:强化恢复术,10%;Gor:恢复雕文,10%;
  EH:强力治疗术,15%,SD:盾之戒律,20%+
  通过法术的基础值和法术系数加成(大多数法术)之间的关系可以推算出一个关于法术强度的公式:我们需要多少法术能量来提高1%的治疗输出。
  (法术基础值 + 法术强度 * 系数) * 修正值 = 法术基础值 * (1 + 法术强度/ 法术基础值 / 系数 ) * 修正值
  85级时,用法术基础值除以法术系数可以得到~9345,因此,你的法术的附加值等于法术能量/ 9345。用治疗术为例,在7482法术强度下:
  2824 + 7482 * 0.302 =
  2824 + 7482 * 0.302 = 2824 * (1 + 7482 / 9345)
  7482 / 9345 = .80064
  2824 * 1.8006 = 5084
  在7482法术强度下,治疗术可以得到80.06%的加成。
由于我们需要93.75的法术能量来提升1%的治疗输出(93.45 / 9345 = 1 / 100),这使得我们能够更容易比较法术能量与其他属性的价值。
  束缚治疗和圣言术:庇不受该公式影响;所以这两个法术不能像其他法术那样获得加成。
  9.2人物属性
  1点智力可以增加你1点法术强度,暴击记录.点法力。
  最初的18点智力不提供法力值,最初的10点智力不提供法术强度。
  精神依据下面这个公式提升精神回蓝:
  精神回蓝=(智力的平方根)*精神*.016725
  精通等级转换:
精通等级/精通
  1点精通等级可以提升神牧光明回响1.25%的治疗量,能提升戒律牧2.5%盾的吸收量。
  暴击等级转换:
暴击等级/暴击%
  极效治疗是普通治疗效果的150%。
  9.3急速
  急速等级转换
急速等级/急速%
  急速按此公式加快你的施法速度:
  基础施法时间/(1+急速%*0.1)
  这个公式同样影响hot的跳数和引导法术每跳的间隔
  急速等级的提升比其他次要属性快,但这样的提高实际上并没有什么效率。一般来说,它可以让你度过你的法力更快,如果你不被gcd限制的话它的作用就更低了
  急速等级的作用是相加的,作用效果为法术急速buff乘以天赋效果。
  急速影响dot/hot的公式: 新跳数= 取整[原始跳数*(1+急速%)+0.5]
  也可以用这个公式计算你需要多少急速来到达期望的施法时间:
  ((基础施法时间 /期望施法时间) - 1) * rating conversion* 100
  在启蒙和5%急速buff下,加上预支时间(最多14%),和暗影系第一层天赋黑暗的3%急速,急速等级上限也有了改变:
37%(恢复6跳)
12.5%(恢复5跳)
85 bt 1/3& &
85 5% bt 1/3
85 5% bt 2/3
85 5% bt 3/3君,已阅读到文档的结尾了呢~~
广告剩余8秒
文档加载中
4.3SS三系天赋简析
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
4.3SS三系天赋简析
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口ss小白提问关于痛苦和毁灭天赋的相关~-0术士毁灭和痛苦双天赋,小白
没有你要的?请搜索……
你现在正在浏览:
ss小白提问关于痛苦和毁灭天赋的相关~ 0术士毁灭和痛苦双天赋,小白
ss小白提问关于痛苦和毁灭天赋的相关~
CTM的ss小白,很多不懂的,虚心求教。主要是伤害太低,83级ss,痛苦和毁灭天赋PVE,雕文未插,GS7000+(具体的没有命中法伤暴击之类的没有记住,但是主要都是按照这些往上堆的,大多蓝绿装,都是任务副本得来的。)然后秒伤都是4000不到的样子。痛苦天赋手法:顺序大概是 元素、腐蚀术、鬼影缠身、痛苦无常,然后还有一个痛苦什么的,然后是灵魂交换,然后暗影箭补空挡。大概这个样子,然后低于25%的时候吸灵魂。痛苦这边不知道手法有什么问题没有,那个腐蚀之种还不大明白,不是16秒造成多少伤害么,为什么不读条呢?然后痛苦带的BB是狗。毁灭天赋:手法大概是 元素、腐蚀、献祭、燃烧,buff出来后就是什么什么箭来着(不是暗影箭)然后烧尽烧尽烧尽。毁灭天赋是后来才点的,玩的不是很久,没有仔细琢磨,也是不知道手法对不对。这边的话BB带小鬼。不太好的感觉就是做任务的时候小鬼不抗怪,很不踏实。两个天赋都是按照多玩的模板点的。大概就是这些情况了,秒伤太低我很郁闷啊,不懂的太多,ss小白虚心求教,不要喷啊。悬赏分数也不高,谢谢了。相关说明:
我没太记住装备属性什么的,可以大概罗列应该达到多少吗?谢谢了~
雕文很重要 去nga看好pve指南 毁灭现在要保持元素献祭腐蚀和最重要的强化灵魂之火dot不断 我是玩pvp毁灭的所以也不是很了解你去看看nga精华贴上怎么说的我痛苦是主修pve 我和你说你的顺序就有问题 元素先上一个 暗蛋起手 开恶魔之魂以后要卡cd开恶魔之魂 然后鬼影 腐蚀 厄运 无常4dot不能断 填充暗蛋 效果全出的时候喊出末日 斩杀用吸灵魂 装备首要是智力 命中没有合格时堆命中(17%供虎垛臼艹铰讹歇番忙合格)然后需要堆急速和爆击 精通和精神为优先重铸 雕文腐蚀术 暗蛋 灵魂交换 痛苦无常 分流 鬼影(3个小的自己随意)
痛苦术士提升最大的三个雕文极速凋零雕纹:3.3.5痛苦术士最强力的雕文,使痛苦术士在3.3.5成为主流的最重要原因。鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%生命分流雕纹:由于痛苦术士使用黑暗契约和分流的次数很多,所以选择此雕文等于全程多了(精神X20%)的法伤痛苦术士不用献祭,因为痛苦无偿和献祭冲突,二者只能择其一。急速对痛苦术士来说是和法伤一样重要的属性,因为急速可以通过雕文影响到腐蚀术的跳数。穿透对PVE痛苦术士来说,作用为0!暴击不需要刻意堆,装备提供的就足够了,一般在27%左右即可痛苦术士在命中达标的情况下属性的优先级如下:法术强度=急速&爆击&精神--------------------从楼主问题的描述中看出的一些问题----------------------------从楼主的描述中可以看出几点原因。第一 命中。楼主你的命中不只是溢出了,而且是溢出太多了。请赶紧把+128命中的饰品换成矿坑老三掉落的永冻冰晶。请参见下面几种情况配命中。* 17% = 446 命中等级(四舍五入后) * 14% = 368 命中等级 (天赋或团队buff+3%) 注意,一般痛苦术士都会点天赋,也就是说对绝大多数痛苦术士,14%是命中的上限。* 13% (限联盟) = 341 命中等级 (天赋或团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%) * 11% = 289 命中等级 (天赋+3%,团队buff+3%) * 10% (限联盟) = 263 命中等级 (天赋+3%,团队buff+3%,德莱尼种族天赋+1%) 第二。雕文。不要插坑爹的腐蚀雕文,换成鬼影缠身雕文会让你dps提高至少100。鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 第三,起手问题,起手第一个技能应该是暗影箭,这样可以让boss身上多一个5%暴击的debuff,使腐蚀术有更高的暴击。痛苦术士是很讲究手法的,补DOT也是一门艺术,同样是补DOT,时机上却大有学问,如果楼主有心玩的更好的话,请认真的看下面的内容。--------------------------------------------痛苦术士输出循环------------------------------------------------- 痛苦术士需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 腐蚀术:可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 一 开局 :暗影箭-鬼影缠身-腐蚀术-痛苦无常-痛苦诅咒 二 战斗中:当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。 而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。
鬼影缠身:重中之重的技能,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补。
保持生命分流的BUFF一直持续。三 斩杀阶段:放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 其间鬼影缠身CD好了打断魂吸补鬼影,保持DOT同样也很重要。痛苦系靠的是......
魔兽世界熊猫人之谜 痛苦术士用的宏和pvp。pve。应该怎么打。本人小白。:
本人小白。
在网上找了好久有但是没看明白,...再说下其实这版本SS打PVP一般用毁灭天赋,PVP...
关于WOW恶魔术士天赋,手法的一些问题(高阶小白求教 ):
关于WOW恶魔术士天赋,手法的一些问题(高阶小白求教 )
恶魔术玩了一个...痛苦不加(0),毁灭...
关于魔兽世界70后的一些小白问题:
SS毁灭战场杀人好爽的。 本回答由提问者推荐 评论 1 0 yongaird 采纳率...何况你现在...
求一刷副本血精灵术士天赋,要详细一点的,本人小白,刚接触WOW老姐送了一个满级的,不会玩,天赋加错了...:
你是小白,所以我大致给你介绍一下术士三洗天赋...本回答由提问者推荐 回答纠错 |评论 0 0
哪我GS4580 怎么伤害暴击才5000+?天赋是一样,就是镶宝石和附魔了还有三围了! 请讲细点!我...:
这问题 咋 说呢 GS只是一个 衡量 装备好坏的... 小白盗贼求4.3pve输...
纯小白提问:魔兽世界关于圣骑士,在和朋友玩任务升级的期间,怎么加点比较稳妥呢?:
纯小白提问:魔兽世界关于圣骑士,在和朋友玩任务...你现在就12级,果断惩戒天赋,因为圣骑士国服这个...
魔兽世界牧师升级天赋选择本人小白!:
在拥有双天赋以前,我的个人建议是使用暗影天赋,因为这个阶段你的主要升级方式还是任务而不是副本,低等级...
请教下4.2DZ PVE输出天赋及雕纹和手法!本人小白没玩过DZ。请详细告诉下操作手法起手什么然后怎...:
现在这版本打战斗吧 火源里的BOSS好多不能爆菊花的 所以没精准的刺杀就果断淘汰吧 战斗基本 112...
也许你也感兴趣的内容

参考资料

 

随机推荐