塔防三国志武将技能12武将技能最好的是什么?哪几个...

塔防三国志是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。波澜壮阔的历史剧情,500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现。《塔防三国志》是一款三国题材的史诗大型策略类网页游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队。目前只支持安卓平台的下载***和体验,ios版本的塔防三国志已经上线,用户可以在PP助手平台下载***和体验。《塔防三国志》是一款以三国为主题的塔防游戏,游戏风格风趣幽默,Q版的人物角色各种卖萌。但与当前市场上众多萌题材、卡通题材的三国游戏不同在于,《塔防三国志》重策略,是挑战大家智谋和胆量的好游戏;而在战斗过程中,又没有血腥画面,不会让大家觉得疲惫。

塔防三国志礼包是玩家们每日游戏必不可少的,其中塔防三国志礼包又分为新手7日登陆礼包以及新手在线礼包,各位新手一定不要错过啊!!!

7日登陆礼包是新手的一大福利,给位新手玩家一定不要错过啊。

第二重好礼就是新手在线礼包,从新手礼包可以获得武将装备以及武将训练是所需的突飞令,当然金钱是少不了的!!!

塔防三国志游戏攻略蓝将选择攻略-蓝将比较分析

塔防三国志蓝将是各位玩家经常用到的,很多玩家还在纠结塔防三国志蓝将选择问题,麻花搜集了塔防三国志蓝将比较分析,教你选择塔防三国志蓝将。

塔防三国志总有问蓝色武将如何选将,升顶先升谁,淘汰先扔谁的

在这开个简单易查的攻略贴,需要的Mark

(以上括号中人排位有争议,实际使用中差别较小,各位自行权衡)

塔防三国志游戏攻略塔防三国志非R武将经验分享

塔防三国志非R玩家武将经验你了解吗,麻花和你分享塔防三国志非R玩家武将经验,希望大家喜欢!

1.非RMB玩家红将。

小乔,7天礼包。如果这个你没有领取,那我只能说杯具。

因为训练位子有限,所以武将我们通常都训练固定的8个武将。

长安外之前建议3炮2法2军1弓。

a.炮手:关兴,寒冰空间是刷图不可缺少的神技。这个都会有。

注意一个绿将,区星,水毒,绿将神技,范围大,持续时间长,释放时注意位子。

至于邓茂什么的我都没刷,那时候都不懂。随便酒馆一个还可以的蓝将带过。

b.法师:小乔与七步成诗的曹植,不多说。

c.军师:前期军师匮乏,张宝不必多说,寒冰空间的技能必须有。

绿将司马孚,虽然天生不好,但水毒真的不错,看到有玩家有用。

d.弓箭手:我用的是费诗,因为40级了所以懒得换。

刚刚不小心点招贤了出了个张苞,寒冰空间技能不错。

这个应该都知道,炮手的巨石减速,法师的烈火燃烧军师的雷鸣群电,军师的强***补刀。

一切从实际出发,具体情况具体分析。

塔防三国志武将技能你了解吗,麻花和你分享塔防三国志武将技能,希望大家喜欢!

塔防三国志武将选取攻略

第一点要说的是大家要明白技能的伤害是和武将攻击属性成正比的

第二点判断一个技能好坏的依据除了减速技能其他的就是看伤害和耗蓝量的比例了CD时间间应该影响不是很大减速技能就要加进来塔的伤害所以越到后期减速技能就越好

第三点选技能减速优先天罡拳还有狮灵技能虽然有眩晕但是效果不好(武将的选取后面再专门说)

本吊丝把技能大致分个类3流技能2流技能还有传奇技能

首先3流技能除了水毒其他没必要关注水毒消耗5点蓝CD时间特别快但是因为只出现在三流武将上技能伤害成长不高

2流技能这也是大家用的比较多的技能

从差的说起火龙卷耗蓝8伤害一般持续时间短范围一般

剑雨术耗蓝9伤害一般持续时间说是5次伤害其实就一次范围一般

雷球耗蓝8伤害比较可观(触电效果)持续时间也长范围尚可

狮灵破耗蓝8伤害一般带眩晕一次伤害范围一般(有施法前摇释放的时候注意)

天罡拳同狮灵破不过无施法前摇短

天剑耗蓝5伤害较高2次伤害范围一般(2流以上技能耗蓝最少CD比较快的技能)

寒冰空间耗蓝8伤害一般带减速持续时间比较长范围尚可(个人认为除了全黄高富帅寒冰是排名第2的技能仅次于香香的东吴火矢)

东吴火矢耗蓝13伤害比较高范围超级大持续3次伤害(花钱的肯定牛逼)

幻蛇耗蓝10伤害一般带毒带减速(没寒冰明显)范围尚可

冰雨耗蓝15伤害高带减速范围一般

火雨耗蓝16据说伤害很高范围XX

火桶袭耗蓝11伤害高范围尚可

雷光电狱耗蓝18伤害是触电伤害表现在数据上面不高实际不知

张飞的火牛耗蓝14伤害应该很高范围全屏

周瑜的龙耗蓝不知伤害应该很高范围全屏

首先减速技能才是王道。

到后期技能基本都不能使怪的血量减的好多主要还是靠塔的攻击所以减速技能必须要多减速技能有水毒寒冰空间极寒冰雨环蛇其中环蛇减速不明显水毒只出在三流武将身上伤害是硬伤极寒冰雨作为传奇技能耗蓝好大虽然伤害高但是性价比实在不高(大R忽略)

所以寒冰空间无疑就成了普通玩家的首选减速技能特别提一下冰系减速大冰雹寒冰冰雨的减速都会被晕炮的眩晕而打断但是晕炮在推图中的作用也是十分重要的这就需要我们合理的摆搭使寒冰和晕炮有效的结合起来(这点之后写到塔的摆法时再详细说明)

水毒技能现在比较流行入手简单加速效果好虽然伤害不高但胜在性价比高我也比较推荐大家用但是也不能什么水毒将都用推荐大家最好用区星(原因写到武将选取详细说明)

寒冰和环蛇入手不易带着些技能的不是黄就是红所以大家一般入手的都会用上我想提醒下大家这样是不对的有时候这些技能并不能帮我们推图反而会使我们失败(同样原因武将选取再详细说明)

    塔防三国志传奇武将排名你了解,麻花和你分享塔防三国志传奇武将排名攻略,希望大家喜欢!

    张飞攻击97攻速95范围89技能火牛阵攻速最快的黄炮技能全屏传奇中的NO.1炮手中的NO.1就是太花RMB评分95

    吕蒙攻击88攻速90范围90技能雷光地狱黄炮NO.3范围甚至超飞哥唯一不足的就是技能能量消耗过大和飞哥的全屏技能比略逊一筹评分93

    张辽攻击92攻速92范围92技能幻蛇黄炮NO.2技能中毒减速六次伤害究竟和吕蒙谁是NO.2有争议本人认为炮将范围更重要所以高于吕蒙评分94

    张昭攻击82攻速85范围88技能火桶袭黄军NO.1技能伤害高虽然不减速评分93

    陆逊攻击84攻速81范围88技能火桶袭技能变成了火桶袭分数我调整成92分感谢SKIES的提醒和提供将图评分92

    夏侯惇攻击84攻速93范围95技能剑雨术三大传奇弓手之一范围远是优点技能华丽伤害低是硬伤评分91

    魏延攻击86攻速93范围92技能火桶袭三大传奇弓手之一技能群攻击伤害高11能量勉强能接受评分92

    太史慈攻击87攻速95范围91技能幻蛇三大传奇弓手之一技能棒个人感觉为黄弓NO.1唯一小缺点是范围略低评分93

    司马懿攻击87攻速89范围93技能雷光地狱四大传奇法师NO.3速度和范围都不错但是没减速技能所以我排他黄法第三评分91

    庞统攻击84攻速88范围90技能幻蛇四大传奇法师NO.2攻速和范围也不低关键是有群减速技能我排他黄法第二评分92

    黄月英攻击73攻速85范围95技能极寒冰雨四大传奇法师NO.1技能棒技能群减速范围最大黄法NO.1唯一不足就是初伤害低评分93

    贾诩攻击85攻速88范围89曾几何时的传奇倒数第一这次改版后一跃成为拥有减速技能的传奇法师三围也佳评分92

是51游戏社区2013年主打的一款以三国时代为背景的横版角色扮演类网页游戏。玩家进入游戏将意外穿越到三国时代,并且成为天选之子,为了终结乱世统一天下,造福百姓而与邪恶的张角、董卓等各种BOSS进行战斗。街机闯关玩法经典,动作爽快流畅,技能招式绚丽,操作上手简单。无限爽快、无限欢乐,尽在51街机三国!

塔防三国志武将技能选择攻略

武将决定技能的好坏,我中午刚过长安,之前是卡在了19波,卡了大概一二十个令牌。

作为非R,我有2个红将,初招出了孟获,攻击71范围75不得不说是超牛的。

但是技能不给力,所以说弓箭手里也不能算是最好的。

牛逼技能,系统送的曹植关兴,【寒冰空间】。毋庸置疑的清兵神技,在出口或是终点集中收兵都不错。曹植现在已被替代,目前我还要2个该技能。

【水毒】,多是绿将技能,虽然天赋很糟糕,但刷图没有水毒真心不幸福。目前依旧在用区星。

其次是技能的使用时机。

好的技能不要舍不得放,要用好位子。第一波兵,由于塔是空闲状态,火力十足,一定量的兵线都能刷掉,不够再在终点补一个寒冰空间。

将有限的技能放在刀刃上,要精细,有些兵残了,就要到入口处了,不怕,我们有弓箭手法师补兵,放大但放他们去,集中活力收拾中间的兵。

再就是兵多忙不过来,看到有些兵要冲破终点了,不要慌,既然清不掉了,与其浪费技能,还不如让他们去。把火力留给需要的位置。

有些关卡不是很好过,每次反复开刷的时候一定终结经验,哪一波用什么技能刷,该怎么刷,不同的方案能帮助你取得不一样的成效。

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可能您对《》游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。

发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过电脑游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。

《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,玩家扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。作为一款八十年代中期的游戏,初代《三国志》的画面表现十分简单,仅仅用一个由多个色块构成的中国地图作为主要画面,地图上的阿拉伯数字表示各个势力区域。在战争时,部队用小方块表示,方块内的数字代表军队的HP,用方块的闪动代表互相攻击,当数字变为零时即战败。虽然系统、画面如今看来均极为简单,光荣独有的SLG设计已经在这款游戏中初露端倪。

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原标题:塔防三国志武将技能选择 详解怎么玩

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