4.3PVP7.0猫德pvp属性是什么,除了敏捷 ...

德鲁伊猎豹形态
在4.3版本里,猫德的横扫非常给力,这是让人印象很深的一点。猫德的输出手法,依然是魔兽世界中,最为繁琐的职业之一。
要提一下的就是,猫德的"",也就是俗称的猫叫,调整为使自动攻击伤害提高50%。
猫德天赋推荐
4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下:
对一个猫德来说,属性收益排前三的为敏捷、力量和精通,但是罕有在我们装备上见到"力量"这个属性:
收益及说明(排名不分先后)
它会影响你普通攻击、裂伤、撕碎、劫毁、横扫,但是不影响你的流血效果。
流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的。
猫德在Buff齐全下,1敏捷=3.335攻击强度,是我们最好的属性。
和命中一样,这个属性也不值得去堆。你需要781点精准等级来使得你达到上限。
命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而自动攻击只占伤害的17%左右。  所以这不是一个很好的属性,不值得刻意去堆!
流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。
急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果,但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。
关于猫德在4.3版本各属性的dps价值,目前的结论是:
当装备平均等级>精通>暴击>加速>命中=精准;
  当装备平均等级>=359的时候,敏捷>>精通>加速>暴击>命中=精准。
初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢?
好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看装备需要怎么调整。
由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名:
猫德的装备重铸注意点:  1.如果装备带有精通,则重铸另外一项属性为暴击;  2.如果装备没带精通,则按照先命中、精准,再加速等级这一顺序重铸为精通。
有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。
猫德的宝石插法注意点:
  1.多彩宝石:使用,触发条件为3颗红色,很好满足。;
  对于普通插孔:
  2.如果插孔奖励不是加敏捷的,那就全部用:;
  3.如果插孔奖励是敏捷,红色的用,***的用,蓝孔的用。
各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看。
60敏捷/35急速
[](拉穆卡恒 - 崇敬)
50敏捷/25精通
[](瑟拉赞恩 - 崇拜)
22敏/65暴击
[](锻造),在其中插入一个[]
190AP/55暴击
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
猫德输出简单版本:
  如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
  保持猛虎之怒处于冷却中
  如果4T11特效即将消失,请使用裂伤
  保持裂伤debuff
  保持狂暴处于冷却中
  当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
  使用撕碎来消耗节能施法效果
  保持5星割裂
  保持斜掠的dot
  保持凶蛮咆哮buff
  如果割裂和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数。
完成版本是我们提高的进阶篇,在熟练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
猫德输出手法完整版本:
  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
  如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用裂伤
  当目标的裂伤debuff快要消失,使用裂伤(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
  当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
  使用撕碎来攒连击点数
  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
  当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
  当你有5个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
  如果你有5个连击点数,同时咆哮和割裂的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
  如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长割裂持续时间,请使用撕碎
  当你的目标少于5个连击点数,同时你的割裂和斜掠持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数。
  如果你没有连击点数,同时你的咆哮和斜掠持续时间少于2秒,请使用撕碎
  如果目标身上没有割裂效果,请使用撕碎
  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:
先野性冲锋开战,之后细节如下:
  1.精灵之火,冲锋后同时使用这个技能
  2.上裂伤流血加成debuff
  3.凶蛮咆哮,即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮
  4.撕碎,(因为我们就要使用猛虎之怒,所以要消耗能量)
  5.猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
  6.狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
  7.斜掠能够从猛虎之怒的15%增益中获得加成
  8.劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
  9.如果没有5星,使用撕碎增加到5星
  10.割裂(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个割裂也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
  如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的斜掠),你就不要再使用斜掠。
  如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
  如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的割裂),你也别再尝试打上一个割裂。
  如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
输出技能注解
很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。
自动攻击:目前自动攻击在野蛮咆哮全程保持下占我们输出的17%左右,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
:天赋下,持续时间会延长。可以消耗掉附近怪物(死亡)身上的连击点,全程保持可以提高你6%左右的DPS。
:20级可学,一般情况,你应该尽量使用撕碎来消耗这个节能施法效果,此效果无内置CD。
:这个武器伤害指的是你猫形态下面板的那个伤害,不能被凶蛮咆哮所加成,大概占我们输出的3.5%-4%左右。
:保持目标30%流血伤害提高。当你的队伍里有武器战或者熊坦或者敏锐贼的时候,你可以完全不使用这个技能。
  裂伤这个技能本身只占我们总伤害的1%左右,但是附带的debuff则能提高我们总DPS 20%左右。
:大概占总伤害的30%,能从裂伤的debuff和雕文中获取15%的伤害加成,而且直接受专精和敏捷加成。
:和割裂类似,目前大概占你伤害的20%。这是一个连击技能,你应该在持续时间少于3秒的时候补充它。
:攒星技能,必须在目标背后才能发动它。基础伤害略低于裂伤,但是能受到30%裂伤debuff加成以及20%流血加成。
  此外在撕碎雕文的作用下还能延长割裂持续时间最多6秒。这个技能大概占我们输出总伤害的20%。
:终结技,在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。这个技能大概占我们输出的5%左右。
:猛虎被大大的BUFF,猛虎期间所有伤害提高15%,同时恢复60点能量和20点能量及其上限。可以看作是80点,但是天赋加成的20点会在猛虎之怒后扣除。不过要是猛虎结束时你没有能量了,那就不会扣了。
  在雕文作用下,猛虎的CD为27秒。理想状态是在你有30能量的时候使用它并且尽可能多的使用撕碎,同时猛虎的持续时间是6秒,在这6秒中你最好能使用一个斜掠和割裂。如果流血的持续时间少于3秒的话,果断刷新吧,双流血不再要求等最后一跳!
:效果可以被雕文延长5秒。但是要注意的是凶猛撕咬消耗的额外能量并不会被狂暴减半。你最好紧接着猛虎之怒来使用。
:主要AOE技能,在4.3后被大大的buff,只有当目标数量大于或等于4个你就值得使用该技能。
猫德天赋/雕文
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参考资料

 

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