对问题的补充
记得说明怎么加点
补充时间: 12:05:55
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玩DF快3年有些自己的看法在此一聊。个人觉得DF还是比较猛 (为研究如何用DF来对付其他门派弱点我在老区把所有门派都练到30级满技能)从WY的定位来看是辅助而玩家的2大主流则是血耐和力。
个人觉得比较鸡肋。原因是:1.白天时六道技能即使满技能也相当与没点,花大量钱和精力点的技能只有1半时间可以用~况且未必需要用 (RMB战士除外)2.JN更适合辅助式加点3.若想攻击不如DT STL来得爽(最起码在视觉上有所刺激)
推荐。原因:1.JN多样且别的门派没有 这说明变化组合多2.JN伤害固定 说明我们要很大程度上依赖特技,这需要抗击打能力3.抗封 这意味着跟其他门派比更有机会
再说说优势及加点原因
1.从抗性来说:魔族血成长最高+辅助式加点=偏重血 而修改后命归最多回复3100血 5血被否定(除非修罗配合可群P中修罗在队中少于4个DF时基本没用)这要求重血的质量。血加点方法=(你想点的强身技能+体的点数的总血量)+--1000为好。既7500左右这样不浪费魔血的成长又为放大型特技做铺垫。其他点+耐或根据PK需要[少]加魔 敏(这需要用果子调节)
优势:综合抗性最高 除TG LG外其他门派难忘其项背。
2.输出伤害(满技能)
平时:仅小于点伤的LG 因为MW PT秒的个数没我们多 HS+魔超过1.5点的后期纯垃圾(不鸟他)要把白天计算进来综合评价与MW和PT相当 总输出约排第3 有人拿鹰与其相比 不要忘了鹰是3个回合的伤害输出!!
PK时:阎罗秒少很多 判官与秒NPC一样。这就限制了DF的一人发展。要想构成威胁必须团结队中至少有3个DF才好(后面补充说明)
综合:总输出伤害较高 且难以治疗 缺点:没有视觉上的刺激 让目光短浅的玩家觉得似乎我们DF很菜
3.辅助技能的学习
剧情技能:丹元 变身
:强身 冥想 暗器
4.特技特效选择
笑里 四海 次航 晶清 天衣 愤怒 神农不多说 小型也准备些 冰清 凝气凝神 修罗(用处范围狭小) 残月
5.装备选择
帽子一定要好 为+魔的点数 衣服为+防的点数 其他重特技特效
下面说练级方法
1.JN一定要跟上
各位DF的兄弟姐妹们,既然选择了DF就不要跟人家比等级了!!我们比不起,他们JN不高修上去或装备JP一样牛而我们只有靠技能。我有很多DF朋友因后期JN补补上离开梦幻 劝各位JN要跟上等级保持偶数状态(JN偶数+6点固定伤害单数+1点)
2.阶段休整
根据比武69 89 109(重要阶段从此以后DFJN就渐渐脱离鸡肋)往后类推 还可在休整时认识更多的DF朋友互相帮助
3.宝宝选择
高攻比不可少LF都要有(PK用) 高必 吸血或隐身宝宝为省钱 其他选择不多说 重点强调龟速宠(要保证比LG还慢)在他们炸蓝后能给自己+大蓝为准(点+法为抗卷 +耐抗宝包K +血抗震)我们出手比LG快保证第一回合全毒上 然后他们炸 我们+蓝 下回合出卷 WY的天龙水就是为这用的150+点蓝&秒7X20的耗蓝 挑战5龙没问题 因为他们+伤的药不可能带太多 孩子皇帝蓝也有限况且我们可以炸
再说WY的不是
1.我们没法参加集体活动 况且现在活动基本没有单人可以做的了
2.我们没有赚钱技能:压表纯靠宝宝(包子和寿命上就抵去部分何况还有点卡前和玩家的真实时间)抓鬼没要得 打宝特别慢 跑墒(会的还好不会纯赔)挖宝看运气 要说灵宝只能在新区闪亮一时 老区价钱被非DF的小号价钱压的可怜 而且做灵报的等级不受玩家控制要60的技能130得浪费多少活力都是钱啊
(这里建议弄个收高等级灵报(100以上)的NPC 把其价钱控制在一定范围)
新技能的修改
个人觉得给队友加有2种时候能用到~1.给其恢复时间 PK拉锯战中需要 (在点上鬼眼的情况下可以自由控制补充什么,局限性较大)2.跟宝宝杀手之类人物配合
缺点:对蓝的量要求更高了 鬼眼还有回合限制
其他缺点:1.蓝不够用2.技能不能构成对队友的帮助(这点又使之不能成为辅助门派)3.命归+血修改后基本没优势了4.被门派重复克制(不说天宫,即使在台上跟NE打都有时会赢跟FC打赢的几率约为0)
其他想起再说(这篇文章是给大家鼓劲的副面少说吧 )
3年靠自己一腔热血 坚持玩DF而等待修改~趋与完善的一天(单元那时侯在不久的将来) 以上是我在现有条件下我们玩家能做的让DF强的个人观点:团结!! 在1个DF牛的情况下DF永远发展不起来。DF是个需要极大耐性的门派 一定要稳扎稳打 经的住光武表面强悍的诱惑 劝没毅力的新手不要看JN好象很爽而轻易练,老手们耐下性子补技能和宝宝修炼吧
好就这些以后继续补充修改 我现在是 山东 万平口 的109小DF 完美の死神欢迎做朋友共同探讨切磋游戏 感谢 完美の帅哥 骡子 指环 神 燕双飞 萧龙 星辰 天晴飞雪 浪漫草上飞 露爱 侬本风骚的帮助
擅长:任务玩法
官阶:布衣
其它高悬赏问题
网易通行证你的位置:&&神武DF怎么加点
神武DF怎么加点
神武这款游戏估计大家都不陌生吧,其实在神武DF有许多加点方法,在此力DF我不做讨论,我给大家说的是主流神武DF的加点。 现在关于DF加点无非就是这2种:2血2耐1敏、3耐2血。还有最近兴起得极端加点法,我就不做讨论了。3敏或4血那些加法上不了长期的。 其实每种加点都差不多,无非就是装备宝石和属性偏向的问题。 神武DF不用像魔王龙宫那样拼命刷单加高属性装备,双+属性高的装备咱们照样可以用。 如果选择2血2耐1敏加点的话,腰带就打血宝石,装备属性转换方面以血耐为主敏为辅。 选择3耐2血的朋友,腰带就果断上血宝石就OK了,装备属性以血敏为主耐为辅。 很多朋友喜欢玩69,这里69的属性根据一个很牛的神武DF推断。血应该是3000以上,速度在280左右,防御900以上。 当然如果你有好的特技,属性差点是完全没问题的。 一线神武DF和二线神武DF最大的差距不是属性而是神武DF特技的全面,神武DF的各种固定法术,尸毒都是和攻修无关的。神武DF怎么加点就给大家详细介绍到这,更多神武DF游戏攻略请关注hao76手游网。
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