TvP有多少分分彩哪种打法稳赚?

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星际争霸tvp打法的研究
作者:佚名
来源:互联网
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tvp是我三种对抗中自己认为最好的了
  我觉得tvp最主流的打法现在有两种
  看地图、开局和对手的应对决定
  1.速开二矿
  速开二矿并不是单重工双基地就最好
  但是在兵力不能吃掉对手对手也打不下来你的时候尽早开二矿是极其重要的一个意识
  二矿的时间将直接影响到出击时机和后续的策略
  如果二矿比p早,p的骚扰没起到作用,并且你没在防守最薄弱的时候被冲下来的话
  主动权是在t手里的,这时候有很多很多种选择
  最流行的一种就是&一波流&
  迅速补6重工,2个造坦克,4个造雷车
  大概100人口推出威力很大,雷车要多
  如果p开三矿早的话基本会被打死
  如果p也双矿暴兵三矿很晚的话这个打法占不到便宜还要继续打后期
  这种打法对于小地图,或者近点尤其有效,对三矿不安全的图也很适合
  比如rushhour上基本上tvp都是这么打
  这种一波流对暴兵要求高,关键有几点:
  农民到补完vf就不再造了,全力出兵
  造兵时每个vf只造一个兵
  掌握好坦克和雷车的建造时间体会暴兵的节奏
  补人口最好的效果是恰好达到上限的时候造完supply
  6个重工运作的时候2个2个补supplysupply好了就造下两个
  人口少的时候看重工多少
  前期基本上差2个到上限的时候造房子
  再过一段时间差4个的时候造
  然后就2个2个不停补
  (这个可是我体会了好久的&&一般人咱不告诉他^^)
  2.憋3-3
  再二矿早的情况下也可以不选择早出击
  而是在防守没问题的情况下尽早开三矿,甚至4矿
  同时不停升级攻防暴兵开矿
  等到接近200人口3攻3防的时候推出
  这种打法还是很稳健的,而且适用性更广
  即使前期第二片矿没有p开的早也可以选择这个打法弥补回来
  前期吃点小亏不要紧
  关键还是暴兵不停升级不停
  这个打法最恐怖的地方在于推出来的时候正面火力不是一般的强大-_-||
  这届osl小组赛xellos打at的那盘就是最好的例证
  这种打法不怕航母关键是经常刷对手可能造航母的地方比如基地的角落野外矿的空地
  有航母就补机器人就好了根本不怕
  比较怕仲裁冰冻住一半的tank的话基本就被围歼了
  应对的办法就是造一些机器人(别太多否则影响正面火力,也别太少否则半天打不死仲裁)
  理论上出科学球升级emp配合机器人更好不过我没试过
  憋3-3的打法第一波基本上打不死p全歼他主力后自己能剩下一队多点兵
  如果tank剩下的多是最好的因为雷车补起来飞快
  之后看情况
  如果地图小可以直接压门口再扫分矿
  地图大p的分矿离主矿远的话可以先扫分矿打消耗
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TvP万能战术—***兵坦克加雷神
翻译:太平洋游戏网&Livic 转载请注明出处  导读:星际争霸2极其强调兵种的克制,这非常考验玩家对侦察的运用和部队的转型,但是战术的千变万化,战场的错综复杂,让很多玩家疲于奔命。是否能有一套万精油般的打法,能够以不变应万变呢?今天我们将为大家介绍一个TvP的&万能&战术。  TvP时,神族眼花缭乱的各种战术劈头盖脸的砸来令我很沮丧,4BG极限爆兵,不朽者一波,还有可怕的虚空战舰,凤凰战机,虚空和凤凰的混合空军,2BG机械厂,4BG速升攻防&&诚如你所见。然而,昨天通过观看Strelok的战报,我看到了一种十分完美的人族单位搭配似乎能应付我上面提到的所有神族战术。我对它做了一些调整,让它更具实用性。  那么就让我们一起来领略一下这个战术吧。  这个战术以一个常规的堵口开局,你需要用堵口来防御对手早期的进攻。&  10SCV 补给站  12SCV 兵营  13SCV 气矿  兵营一旦完工,马上升级基地为轨道指挥部  第一个100气,放下重工,然后补第二个气矿  20SCV 给兵营加挂反应堆  重工厂完毕,加载科技附件,建造军械库  当你的重工厂建造完成,你还不能马上出雷神,这时我会选择先造一辆恶棍战车出门侦察。利用恶棍的速度优势首先检查看对手是否有野兵营正在爆兵,之后微操冲上对手家高地,绕场一周,看是否有隐藏在建造的星门或是黑暗圣所。即使对手家里有大量的部队,恶棍一去不复返,但掌握到了对手部队的组成,这100块的侦察费还是值得的。  现在开始制造***兵,坦克和雷神,当你的用于生产坦克/雷神和研究坦克攻城模式的气矿花完以后,下一个100气用于提升车辆部队的一防,为什么升级一防呢?因为通过结合SCV的自动维修,升级了防御的机械部队能在神族的猛攻下更加耐抗,特别是在面对虚空舰时,提升了防御的效果很显著。
  你的第一辆恶棍是这个战术的关键,它将为你提供对手的战术信息。你会面临2种情况,要么你冲上了高地,要么被对手阻止了。  1)没有冲上对手家高地:那么你眼睁睁的看着恶棍被炸成碎片,但至少你了解到对手的部队组成,直接往他家里扔一个雷达,数一数有几个界门,你能从中分析出以下这些:  界门的数量是4个,那么就不大可能出虚空舰了;如果界门的数量是2个,那么有可能对手是早期扩张,野外兵营,或是速隐刀,一旦你看见两个界门,马上建造工程站和轨道指挥部,在基地里摆下防空塔,用你的雷神和***兵防住对手虚空战舰或凤凰战机的骚扰。再造1个恶棍,去所有的扩张点侦察。如果你看见是4个界门,就延缓你的工程站放下时间,但继续轨道指挥部的升级,补充一下兵力,应对敌人的4BG Rush。  2)冲上了高地:微操你的恶棍确保侦察到了对手基地里每一个角落,别想着杀农民,1个恶棍掀不起什么大浪。这100块钱就是为了让你看对手界门的数量,其他偷造的建筑(如果它在基地里)和掌握对手兵力组成。所以基本上你是用100块钱暂时性的开了个全图,同时你的轨道指挥部也有了丢矿骡的能量。  3)部队的组成:这时一个很大的问题是要去注意神族军队的组成。他是有大量追猎者?还是大量狂热者?有几个哨兵?  如果他有大量追猎那没事,如果他有大量狂热者,就加1到2个恶棍战车来帮助打掉他们的护盾。  前压:  依靠你的高地坦克和防空塔(如果他造空军),你能很安逸的扩张。一防升级完成马上升级一攻,同时保持爆兵。确保你用雷达和1到2个恶棍的侦察随时洞悉对手的动向。前压的时机是视情况而定。但一般来说大约是在我一攻一防研究完成,人口达到100的时候。这时我大概有20到30个***兵,4个雷神,6到8辆坦克和6个开了自动维修的SCV。这里SCV作用很大,不仅是维修,当我把对手压制到他家门口时,我会用SCV造几个地堡(如果对手爆纯地面)或是防空塔(如果对手有虚空舰),这是最致命的一击。  结论:  这个战术的堵口开局是应对P所有战术最安全的开局。利用雷神对空距离的优势配合***兵使虚空舰的骚扰难以得逞。同时坦克和雷神的对地输出能保证你地面部队的存活率。这个战术极其依赖于前期的侦察,有一点需要铭记,任何战术都要根据你对手的变化作出调整和修改。
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听说一个有高度的题目才能有更多回复8 V9 M% |' f7 L9 z( B
比如TVP T50
看网上有种打法是学灭火+引擎保养带双修理大医疗的,据说摒弃修理技能是现在很多中坦不止是弹夹车的趋势。# p9 w3 l% q! M* F: l
一技能灯泡 致命一击 引擎保养 破釜沉舟(????),
二技能全灭火,4 t+ m4 K. e& g5 |7 v/ D( f: y# r& `. m9 X
三技能兄弟连。
别的我都懂,可是学破釜沉舟或者爆发装填??有没有大神实际体会过的,说一说对弹夹车实际有多大影响呀?&&K) v, \( Q, e
还有人说这车隐蔽太差。&&K$ W5 }0 {; c, a& |
一技能隐蔽,
二级能兄弟连,) R' P! N- V: O5 q( S3 D0 G8 ]
三级能修理,
之后再学特长。: d/ g4 E; X1 `; @: [& u/ O8 G2 }&&G: `
我个人是十分抵触修理这个技能的,就算重坦我也不喜欢学它。" ?. ^/ E* u3 ^9 Z+ j' H8 q
你们都用的什么套路?爆发装填或者破釜沉舟对弹夹车来说怎么样?能不能说一下,我快要出捷克十级车了,从没玩过弹夹车!
03:43:12 上传
&跟回字一样,有四种写法&
&有老树盘根,猴子偷桃,老汉推车等等等等……&
&跟楼主说得一样,我的重坦也是,不是技能足够多是不会学修理的。&
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服务器:西南西北
游戏ID:荣呆呆mm
她还没有牵手的人
向日葵小班长
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这个问题需要白天来问
晚上也有那么多人在啊原来&
&看到时间,我只说厉害。。。&
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灭火技能满了也还会着火,第一种技能方式感觉有点扯。我的学法是 1 灯泡 致命一击 平稳驾驶 弹药规整 2 隐蔽 人工垂稳或者隐蔽 隐蔽 隐蔽 3技能的时候金币洗出基友连&&4 修理或者侦查&&隐蔽或者垂稳&&修理或者如履平地 修理
&那个人好像叫88炮&
剑三→坦克世界
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S.B什么的最讨厌啦
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土狗被玩成猫咪了
其实是小狗&
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修理不学你确定爆发和破釜还有用!顶级车有很多都能装填做到7-8秒一发,不学修理基本上很多车都能无限断带断到死。灭火技能没用的,该着火还是要着,不着火你把屁股给对面都不会着。技能只是会让你烧掉的血变少。弹药架规整必须要,捷克车弹药架有点脆,我学了都老是莫名的被打坏。
现在有点后悔了
我一技能学的灯泡致命一击引擎保养
这都还能说得过去,最后一个学了个隐蔽。。也不知道哪根筋不对 , 我学个弹药规整多好&
:但是你不学修理不小心被缎带,基本上能被所有120口径以下车缎带无限带走,而且不管你在什么位置,你不希望被个8级重坦一炮断带然后再被绕吧。&
&不如断带不秒修就等死,然后换车&
装填都不慢
我玩重坦位置都比较险峻(我是说既然我履带都被断了,可见能打到我的人是有多么多),到处是黑***的,就算我3秒修好履带,可能也会被各种TD各种查狄仑带走的,所以与其花费精力在堆修理cd上,不 &
【外部图片】
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我觉得这个技能里最重要的还是修理&&有多少次死在无限缎带上& &有多少次无限缎带虐死过满血跑完流氓想跑的XX&&又有多少次断死一个出来伸缩对炮的HT&&其实看车型与个人打法啦
&额 我其实也在请教这个TVPT50怎么玩&
   ? Xj。
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繁华落尽终成空,夜阑如?思如烟。
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现在专注短腿20年的同学太多,不学修理有时候也累啊,引擎保养可以降低起火概率
&起火是分为邮箱起火和引擎起火两种的,引擎保养只能降低引擎的概率,邮箱起火这个技能是生效的!比较有名的就是112,140都是油箱起火&
&所以带了双修理呀,&
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说句实在话 修理这个技能还是很有用的 起码我的重坦2技能的都是满修理技能的了 没修理技能的重坦是只肉 ?(???)?& &至于中坦 我一般是到三技能之后才学 因为我个人觉得中坦要是被人断腿不立马修基本上和回车库也差不多了&&基本上对面不会说让你这个中坦把履带修好再放你跑掉的 当然对面是? 的话 算我错 ?(???)? 所以修理这个技能我觉得对于中坦来说相比于重坦没那么重要 所以会在三技能之后才学&&当然这是我个人的看法啦
:但是有些车很难取舍先学什么技能的
还是看个人喜好吧&
:说实话 我也是眼馋那些特长 也是不怎么想学修理 我是觉得相比于偶然间的被人断腿 修理技能起效 我更喜欢的是那些全盘都能给我带来更好手感的技能&
&我也不是说修理完全没有用
只是我看到那些特长眼馋,就想办法让修理的作用不那么重要&
三号施工队队长
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无论什么车,修理技能不是第一就是第二重要的,甚至连LT你技能多的时候学修理也是值得考虑的。
至于你说什么重坦不学修理,这完全是笑话,无限断腿你怎么破?
伪装的话还可以靠距离的把握和蹲草草后15米,修理没有任何方法,没修理该被人无限断就是无限断。9 ]8 Y$ v7 V4 K' ^&&@4 A( s+ l7 x
灭火技能原则上在一线肉搏的肉搏车和技能多的时候可以学,其他时候学意义不是很大。灭火技能只不过能让你安心上口粮。
你问这些问题就已经反映出你经验的不足,三千多场650效率我劝你还是不要急着出车,还是自己先慢慢熟悉游戏机制吧。
:另开一贴回复&
:且不说新手完全没人权得不到尊重,这我都习惯了,到屁股你不能因为我场次少效率低狗屁不懂就剥夺我学习讨论提高的权利吧&
:3000多场效率650确实不怎么样 3000多场个人等级4300也还算平庸,所以我给自己的目标是先玩一个车玩1000场再说 。但是我话多啊,游戏的时候我都很喜欢语言交流,不过不是骂人。社交论坛也一样啊,且不说新手完全没人 &
:你说的很有道理 但我并不是光学不应用的人。&
:很多技术、心得,看别人写的心得是一个重要的学习模板。你光跟人讨论光看视频,但是自己一点都不去应用,这个不会让你的技术有任何提高。&
:你这种走位别说双修,三修你都不行。而且MT乃至小车乃至只要会玩一点的,首发就是你的导轮,你没修理满就是断带到死,甚至你还手都还不出。&
:履带被断和打你的人多不多完全没有关系,HT卡点卖履带经常履带断。而且如果你老是被黑***中,只能证明你的走位问题非常大。&
:?我怎么了&
:如果你是这样想的话, 那你的级别也就这样了&
&我还有很多不懂的,还有很多没有学到的,比如看了一个尿座的T10丛林单排,我才知道在墙角转弯前可以摆个30度的姿势可以骗墙那边的炮弹 原理我都懂,就是从来都没想那么多 &
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是辆车 修理 兄弟连 灭火都要学 对于隐蔽不好的车 学隐蔽有蛋用 灯泡火控机动才是王道
:我2.4打了900多巅峰打不下去了 也是afk&
:到第五赛季为止就没玩了,不是很清楚&
&额 这个赛季首发蛮子咋样啊&
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楼主这个问题问的太奇怪了,很多技能的优先顺序都是每一辆车独自看的,通常来说修理是优先级很高的
:我个人观点是轻坦可以不学,中坦早修好那几秒很可能就是生和死&
:其实技能的事情还是看个人感受,你觉得修履带时间减半的意义有多大&
&啊...看来这个问题没有得到我想要的***&
&果然到哪里都会被强调修理的重要性啊...&
野队打酱油
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我是来看土狗的∪?ω?∪
坦克世界其实很有乐趣~ 一点点留念~ 与大家共勉~ 点击看大图。
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&&我拿去贴吧也问了一遍,所有人抓着我不喜欢修理不放
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在如今炸B横行的年代&&不学修理?你知道的&&火炮就喜欢那些不动的&&还有弹药规整也必须学&&所以前线车&&修理第一
:黑***查查一大把&
:既然给他这么好的速度和短装连发
除非脑子进水了
连发车跑的就是流氓
逃跑都学不好
&那捷克10级这种呢 算是前线吗&
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