skt1星际2争霸中SKT1压制怎么打

今年是谓星际争霸末年,在此之时作为一个星际争霸重视粉丝,聊以次战术文作为对这款神作的纪念吧。
个人最为擅长的种族一直都是中庸的Protoss,尤其偏爱PVT这种对抗,俗话说得好&冲一辈子坦克阵,做一辈子Protoss&。
下面来详细说下我的打法:
开局不用农民探路,之后单兵营出三个XX,每个XX分向三个点位探路并压制,如果某个XX探到敌人点位,也可会和其他XX上坡压制,观察敌人开局走向,斟酌是否开矿或补BG。(这期间气矿BPBY要尽快放下,节奏大家自己慢慢掌控)
大部分人族其实会选择SKT1出门,那我们就有两种选择,一种就是先不开矿而补一个BG把他压制回去再开矿。另一种选择就是先开矿,再立刻补充两个BG,等对方压倒自己家门口,拉些农民吃掉对方。
把人族第一波解决之后,我们的二矿也开始运作了,常理来讲人族二矿会比咱们慢不少。这个时间稳妥的打法那就要出VRVCBF,分别出叮当探路(看人族是否两矿一波),提XX速度也是为了防止人族暴兵,另外就要升级一攻。
神族开矿的时机很有学问,一般我习惯在有了一两项上述科技之后再开,这样打一些比你实力差的选手会很稳妥。要是打高手,那还是建议和拔本学习,尽量偷一点吧~~~
此战术其实源于马本座拖把流
个人年轻时候特别喜欢禽兽的霸气,三矿在手!天下我有!但这种打法其实胜率不算特别高,所谓刚则易折。
如果只求胜率的话不如采取以下的打法,第一那就是要保证手里有一只强大的部队(攻防和数量)神族人口后期一旦下降到140以下那就很危险了。第二就是尽可能的开矿造BG并尽可能的限制对方开矿(主力不能有过大损失)。第三就是绝不与人族主力硬碰,尽量去换家。如果不能换家,那就家里留一部分兵力守住高地,另外兵力截断后援,慢慢消耗人族主力。第四那就是压力不大的前提下要提升ABT科技,后期不管隐形传送还是冰冻都有巨大的战略意义和威慑力(人族就得码防空出科技球撒雷达什么的)。
之后等你有绝对优势了,去扫荡人族吧。
题外话,毕姥爷、教主、小贩还有其他我爱的星际1选手们,祝你们在星际2中能有更好的发展和更辉煌的成绩!
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星际1 SKT1开局打法是怎样的
来源:互联网 发表时间: 14:45:43 责任编辑:王亮字体:
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这时候需要停气(停气就是拉一部分采气SCV采钱),重工建筑到80%(根据停气情况)时恢复采气,完成后生产坦克并同时研究蜘蛛雷。兵营一直出marine到6个,以求经济的最大化,由韩国SKTelecomT1战队首创,和第二个房子,兵营完成立刻摆下重工,同时摆下分矿,可以更快的放下2基地。T开局为8SCV房子SKT1的开局是TvP特有的一种压制性开局,气矿完成拉农民采气,坦克完成后配合6marine+1SCV以及补充上来的雷车向P进行rush。建筑完成后升级附属建筑,11SCV同时放下气矿和兵营
解决方案2:这就是因为我们无法做到完美流畅的衔接:SKT1流要求玩家有较好的操作和良好的时间把握能力。 其他提示,恢复采气,我们跟本做不到4分40秒左右出门。 解释一下4分40秒出门的必要性,4龙骑已生产完毕正在路上,如果无法作到流畅衔接,气矿好马上3农民采气:精确把握各个时间点,最好造一地堡。 1。 所以如果你要采用SKT1流就要不断的练习来达到完美流畅的衔接,第3,推出时操作没信心的多带1个农民,完美流畅的衔接,一定不要忘记连续补兵。 这个战术有3个关键时间点,大概晚2秒左右:压制p:因只有一重工,那么4分40秒你2矿路口有2个龙骑。我们从开始的分农民采矿,不要做***流,所以一定要压。 上面说的数据是针对职业玩家的,精确的把各个时间点精确到秒,轻易不要死兵,能安全的速开2矿,那么推荐11农民时停一下农民,造完兵营气矿后再补,够100停 2,在压制完毕退守时。如果正常推进、人族的SKT1 战术要点,我们普通玩家如果按上诉流程发展就会发现,同时造下重工,在16农民时没有300,给雷车埋雷创造最大空间。 3、100的资源同时造重工和房子 。 对玩家要求.16农民左右放第2个房子,但压到中场后主力一定要回防,16农民优先坦克场,造成推进时间推迟到4分50秒以后。如果对手是双兵营龙骑,如果做不到4分40秒之前出门就不要用了,重工造到一半时,根据对手发展决定重工生产的第4个单位是雷车还是坦克。 总结。这样你才可以有足够的空间埋雷.12农民时同时拍下兵营和气矿,而且要注意的是这个战术是为了压制而不是打死对方。 对普通玩家的建议,可以接受,到造建筑农民路线被卡一下等等这些不起眼的细节决定了我们一.(4分30秒--4分40秒)左右推出压制,使自己获得足够的空间,应该5分左右6***兵+1坦克+1雷车+1scv和4龙骑在地图中央相遇。如果连最起码的自己2矿路口都没有压制到,安全开矿
解决方案3:
兵营重工开局,4,5个***兵加坦克带雷车,雷车升埋雷推进
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