当前位置:&&&&&&&&&&&&暗黑破坏神3有死灵法师吗暗黑破坏神3有死灵法师吗
问:《暗黑破坏神3》有死灵法师吗?答:暗黑3没有死灵法师,只有巫医是召唤系的,有点像死灵。不过我没玩过,因为样子太丑了。不过新手可以推荐玩巫医,因为巫医装备最便宜,而且没有什么操作要求。《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏最新的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于日发售。
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&>>&&&新英雄死灵法师?早期死灵法师概念图
新英雄死灵法师?早期死灵法师概念图
&作者:佚名 来源:网络
最近前技术美工Chris Haga在个人网站上放出了自己在暴雪工作期间为创造的部分概念原画,让我们得以对暗黑3早期的开发工作有了进一步的了解,令人惊喜的是,在放出的这部分原画中赫然出现了死灵的形象,似乎表明至少在开发的某个阶段死灵法师是一个可玩角色的。
Chris Haga
Chris Haga于2004年至2011年在暴雪担任技术美工之后转投拳头社,本人是暗黑的狂热粉丝,为此耽误了学业但也因此获得进入暴雪北方工作的机会,他是经历过暴北版和尔湾版两个版本暗黑3的老员工。在暗黑3发售后,也是因为他的转发链接才引发了暗黑3史上著名的& F*** that loser&事件。
强壮沉沦魔的设定,后来似乎演变成沉沦魔督军。有趣的是,在原设定中似乎出现了女性沉沦魔,使用的是利爪冲锋
鼠的设定,最终未能出现在游戏中
奴隶怪兽的设定,未能出现在游戏中
沉沦魔的盔甲设定
沉沦魔狂战士的设定,从标注来看定位在恐怖血腥和强韧的类型
怪兽设定,似乎与第五幕里的怪兽有点相似
沉沦魔营地的设定,图上可以看到洞穴,囚笼,肢刑架等组件
这批原画里很有意思的一幅技能树设定
从技能上来看应该是的狂怒技能分支。整个技能树被分为5层,第一层为基础的猛击技能;第二层点亮需要1点技能点投入,从第二层开始就出现了多个技能选择,你可以选择提升暴击率的被动技能狂暴也可以选择主动技能肉钩;第三层需要3点技能点投入,似乎同样有主动和被动的选择;第四层需要5点技能点投入;第五层只有一个被动技能,但却需要15点技能点。
此外,每层技能都有精通属性设定,并且在达到特定的精通层次后会有质的飞跃,比如最基础的猛击,在1-4层精通只能提升伤害,而在第5层就获得了几率击退效果,在第10层甚至可以获得40%的CB能力。这样的技能树设定与我们今天所用的大相径庭,开发组也曾多次说过他们曾考虑过非常多的技能系统,甚至嘉年华上也演示过技能树系统,至于为什么选择今天的这个系统,想来是有自己的考量吧。
又一个新颖的技能环设定
这个其实是技能符文石系统的一个变种,基本概念就是给基础技能套上一个&技能环&,比如给火球术套上燃烧之环,就可以给火球术加上&追加1-6点火焰伤害&,&击退&以及&献祭&等特效,献祭伤害为&被献祭的怪物在6秒内额外受到该技能40%的伤害&,有点类似我们今天对特定类型怪物的增伤。
今天的主角死灵法师与骸骨巨像
图中可见死灵法师有男女性别之分,显然是尔湾版的暗黑3,男拿骨匕女拿镰刀的设定大体上也是源自D2的背景。骸骨巨像的设定很像今天的大师兄,不过技能要猛太多了,还记得第二幕绿洲里的怪么,它转起来像电风扇的技能就是源自骸骨巨像的设定。
这张图表示至少在开发的某个阶段死灵法师是一个可玩角色的,杰伦也曾在采访中表示设计时是给死灵法师留下了位置的,就是不知道死灵法师的回归要等到哪一天,或许不太远?
沉沦魔爆炸狂的设定,这些都体现在了今天的游戏中。从今天这一批的原画看来,似乎Chris Haga对沉沦魔情有独钟。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
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