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优酷 抵抗组织是一款社交推理型的游戏,游戏中玩家们扮演抵抗组织的自由战士,或者来自专制政府的秘密间谍。间谍们的工作是破坏抵抗组织的斗争。玩家们通过讨论、欺骗与直觉来判断每个人的身份,并争取团队的胜利。 在后面的文字中我们简称自由战士为“好人”;邪恶政府卧底是“坏人”。

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Battlefield Easter Egg Community,一个始于2016年的Discord频道,一群真正的硬核玩家,书写了一段段让人瞠目结舌的彩蛋史话。以下是其中几个彩蛋的解码过程。

早在2016年《战地1》刚被发布之时,游戏首发的9张地图中就已经有鬼魅的踪影了,在这九张地图中各散布着5个耳机以及一个电报机,当玩家拾起耳机并前往电报机后便可收到一系列莫尔斯电码的讯息,然而直到2016年11月15日秋季更新之前,这些摩尔斯电码所发出的讯息都是毫无意义的。以下是耳机与电报机在地图上的具体位置:

接着,在11月15日更新之后,电报机中的莫尔斯码传递出一个新的可识别讯息:

可能说明早期的魅影计划原案遭到废弃,接下来将有一个全新的彩蛋计划。

次年,2017年2月14日,《战地1》迎来了第一次大型更新,冬季更新的内容除了新的地图"Giant's Shadow”以外,电报机的内容也得到了更新,新的讯息为:

这将意味着,新的魅影计划已经开始,彩蛋猎人们的旅途行将开始!

先前的讯息GO STRAIGHT TO [×××].中的[×××]是一串地点的代号,而每个玩家所获得的地点都不相同,这意味着每个玩家都需要有自己的解码过程。可能获得的地点如下:


黄:从第二次开始,明文将会被加密,而第二次得到的密文是反转的明文,附带讯息
[牢记第一条准则,如果处境危险,]

青:将第九次的密文反转之后通过维吉尼亚密码解密再反转,得到明文
[在庞然暗影的风车顶上抬头瞭望]

玩家在完成以上解码步骤之后,最终获得讯息指引玩家在庞然暗影地图上的风车顶瞭望,当鸽群飞过时,将会有一只落单的鸽子掠过风车,并将“初显身手”狗牌带给玩家。

在完成一切步骤之后,再次回到电报机旁,灯会转向红色,并不断地发出莫尔斯电码:

之后,魅影计划告一段落。

直到2017年7月20日,在“Prise de Tahure”作为誓死坚守DLC的第五张地图被放出来的当天,玩家们在另一张名为“Soissons”的地图上发现了一些奇怪的字符。

  1. 骷髅图案来自先前彩蛋,意指与之前的彩蛋有关联(最后的解码得出的MASTER MAN),因此将MASTER和MAN作为密钥;
  2. 回旋的箭头指代密钥的字母表应以Z-A的形式反转;
  3. -J则指在5×5的字母表中除去J,并指代(战地系列彩蛋的设计者)。

将全文以此形式全部解码之后得到:

按照以上的铭文提示将庄园内所有的灯打破后(包括电灯以及烛台),会听到一声异响,意味着这一阶段已结束。接着庄园内的7个烛台就都可以交互了。

当与其中一盏烛台互动之后,就会随机亮起其他两盏烛台抑或是熄灭两盏。也就是解密游戏里常出现的亮灯谜题,只要将所有的灯都点亮就会进入下一阶段。

然而并没有这么简单,和传统的亮灯难题不同的是,对于每个玩家的谜题都是不同的,以及按下一个按钮后,这个按钮的机能属性就会逆时针转移到另一个烛台的按钮。

听起来是有点难,所以实际上BFEE最初在解决这个阶段的时候并没有意识到按钮的属性会逆时针转移,所以在研究清楚规律之前都是……瞎按的。至于解密的具体方法,在此不多赘述,可以自行搜索。

当解决完毕之后又会传来一次异响,说明这个阶段也结束了。

异响过后,庄园外的雕像周围出现了12个沙袋,以及在庄园的16根柱子上出现了互动图标。

当与柱子上的按钮互动时,房间内的地砖亮了起来。

柱子上的两个按钮对应8×8地砖上的一个灯,并且每个服务器的规律都各不相同,因此对每一个人来说,都要独自解决这个彩蛋。

接下来就要和雕像下的12个沙袋对应起来,将12个沙包用以下形式代入一个8×8的矩阵,并且在此前找出柱子与地砖灯所对应的规律,再以沙包的对应位置点亮地砖。具体不多做赘述,本文只简要阐述彩蛋的解决过程,而非具体的解决逻辑。

在完成上一步之后,按下最后一个按钮变会产生一阵烟雾以及又一声异响,意味着本彩蛋已告一段落,之后玩家们会解锁一枚兵籍牌。

2018年1月30日,《战地1》的DLC《力挽狂澜》放出,与此同时,猎人们在新地图“泽布吕赫”发现了蹊跷之处。

当玩家拾起带有耳机的入侵者装备后,前往地图E点的HMS Vindictive号的舰桥内,鬼魅的声音再此传出,拥有入侵者装备的玩家会获得又一串莫尔斯电码:

这似乎暗示着猎人们前往坠机点,在《力挽狂澜》DLC的四张地图中"阿奇巴巴"有一处坠机地点,当猎人们们再次戴上耳机前往失事点,获得了以下讯息:

通过查询资料,Kanli 6为Cape Helles登陆战中英军的一个登陆点:

而“力挽狂澜”DLC中正好有“Cape Helles”这张地图,当猎人们再次戴上入侵者装备前往地图东侧的一只木筏上,便可获得新的讯息:

在地图泽布吕赫上的潜艇基地有两艘舷号为U-117和U-118的潜艇,而在地图“黑尔戈兰湾”有一艘搁浅的U-117潜艇,两者都为德国的UE II型潜艇,猎人们再次戴上耳机前往U-117搁浅处附近的一处礁石上可获得新的讯息:

这又将猎人们带回一切的源头,再次前往泽布吕赫,拾起入侵者装备,登上A点的水塔后莫尔斯电码的声音又响了起来。玩家们会得到22个字母:
每个玩家获得的序列都各不相同,经过猎人们的调查,发现这串序列来自于古罗马的一句谚语:

该句被一战著名的战壕诗人,引用到了他的诗中,并称该句为“那古老的谎言”。

将玩家得到的序列与原句比对,发现缺少了8个字母。

将此前获得的讯息前端的数字和字母对应:

 

将缺少的8个字母按照以上的矩阵转换为数字,再将数字转换为莫尔斯电码的点划格式:

 

此前发现泽布吕赫地图中有几个可互动的发电机,每个发电机正好由5个可互动的灯,把代表划(-)的灯熄灭,亮起代表点(.)的灯之后,伴随着挣脱镣铐的声音,又一团烟雾升起了。接着,玩家便会解锁“一个不祥之兆”狗牌,

至此,《战地1》的彩蛋解密正式结束……?还有几天,《战地1》将会迎来它生命周期的最后一次更新,会不会有新的进展呢?

除此之外,还剩下『逐步升級』这个皮肤彩蛋,以后有机会的话会填坑。关于更多战地彩蛋:

参考资料

 

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