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dota的专业术语都有什么
来源:互联网 发表时间: 11:30:45 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“dota的专业术语都有什么”相关的问题,学网通过互联网对“dota的专业术语都有什么”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:dota的专业术语都有什么,具体解决方案如下:解决方案1: A afk ——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。 上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。 aoe ——area of effect,效果范围 ——引申为有范围效果的技能 B ——back,就是回来,或者逃。 bd ——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。 bg ——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。 bs ——有bullshit,粗口,放狗p的意思。 ——blink strike,pa sa ck的追击技能。 ——Burrowstrike,sand king的招牌技能 buff ——指提升某个英雄或者某个技能 ——也指某种状态 brb ——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。 C Carry ——后期,特别需要装备的英雄,对金钱的要求较高,成型后能发挥决定性的作用。 Combo ——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 Creep ——非玩家控制的小兵,roshan不算 Creeping ——杀小兵赚钱升级的意思 CM ——Clan Match,战队之间的比赛。 CW ——Clan War,同上 D deny ——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术 dmg ——damage,伤害 dmg dealer ——专做物理伤害输出的英雄 DPS ——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer E F farm ——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan... ftw ——for the win,为了胜利。 ffs ——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由 ff ——forfeit,认输或者弃权 G gg ——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。 现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。 当然也有投子认输之意。 gj ——good job。 gl hf ——good luck have fun。 gank ——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄,抓人 ganker ——以gank对方英雄为主要战略目标的英雄位置,类似足球中的前锋 H I IAS ——increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba ——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 IH ——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。 J jump ——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。 K ks ——Kill Steal,抢kill,某***甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道” 经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了 (哦,他还能分到经验值,如果他还没死) L lol ——laugh on loudly,大声笑 LMAO ——Laugh my ass off,笑到pp落地 Leader ——队长,一支dota战队的总指挥 M MH ——map hack,一种第三方的***程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。 MISS ——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。 N newbie ——泛指新手,菜鸟 noob ——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白) nerf ——指削弱某个英雄或者技能。 nuke ——能够即时减少对方一定hp的技能,爆发技能 NVM ——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。 O OMG ——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。 OMFG ——oh my fucking god,…… P powerup ——河道中的符咒的别称 push ——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性建筑目标。 Q R Rax ——指Barracks,兵营。 ROFL ——rolling on floor laugh,笑到滚地。 rune ——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西 S sent ——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。 Solo ——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 ss ——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。 stfu ——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。 stun ——带有眩晕效果的技能的总称,也指打断技 slow ——带有缓慢效果技能的总称 spoof ——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。 sif ——as if...无解 -_-||| support ——辅助,一个队伍中负责包鸡包眼定位的英雄,不需要什么装备即可发挥作用。 T TK ——team kill,指故意害自己队友的行为 Tank ——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。 U ult ——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。解决方案2:
Carry:队伍核心,一般指后期Ganker:队伍里带节奏抓人的英雄Supporter:队伍里的辅助,一般买鸡买眼
解决方案3:
1.333或者44:就是闪人的意思 赶紧跑或者找安全地方tp
2.兵线:天灾近卫小兵相遇的地方,是打钱安全与否,抓人成功率高低的关键(主要跟视野有关)
3.肉/肉山/roshan/boss:就是值天灾神秘商店下面些那个巨大的紫色石头人,出复活盾,一般人前期单挑不了
4.TP:TowerPack,即回程,135一个,判断一个人是否会玩,可看他是不是随身带tp作为初步判断,一张TP,可以逃生救自己,也能支援帮助队友甚至守塔反杀乃至推掉对面的塔。
5.猥琐:一般指线上,尤其对面抓人英雄多,容易连招时,不轻易出现,或者尽量少的被对面的英雄耗血,牺牲少量金钱经验换取不死机会的举动,这里算一笔账。死一次掉200左右,还有复活时间,买TP的钱,TP或者走路的时间,价值多少,猥琐不死,等待更好的时机打钱,哪个更好,不言而喻。
6.carry/support/ganker:大概可以理解为后期/辅助/游走杀人.具体不多说,玩多知道,路人很少用到。
7.====我先手:大概意思就是让你别轻举妄动,别露出马脚,让他先手控制后了再上。
8.抓/推/带线/收钱:抓,就是去击杀对面英雄,一般是需要你或者你队友的配合,抓线上或者抓野/推,就是在保证补刀的情况下尽量打兵,必要时可以使用技...
1.333或者44:就是闪人的意思 赶紧跑或者找安全地方tp2.兵线:天灾近卫小兵相遇的地方,是打钱安全与否,抓人成功率高低的关键(主要跟视野有关)3.肉/肉山/roshan/boss:就是值天灾神秘商店下面些那个巨大的紫色石头人,出复活盾,一般人前期单挑不了4.TP:TowerPack,即回程,135一个,判断一个人是否会玩,可看他是不是随身带tp作为初步判断,一张TP,可以逃生救自己,也能支援帮助队友甚至守塔反杀乃至推掉对面的塔。5.猥琐:一般指线上,尤其对面抓人英雄多,容易连招时,不轻易出现,或者尽量少的被对面的英雄耗血,牺牲少量金钱经验换取不死机会的举动,这里算一笔账。死一次掉200左右,还有复活时间,买TP的钱,TP或者走路的时间,价值多少,猥琐不死,等待更好的时机打钱,哪个更好,不言而喻。6.carry/support/ganker:大概可以理解为后期/辅助/游走杀人.具体不多说,玩多知道,路人很少用到。7.====我先手:大概意思就是让你别轻举妄动,别露出马脚,让他先手控制后了再上。8.抓/推/带线/收钱:抓,就是去击杀对面英雄,一般是需要你或者你队友的配合,抓线上或者抓野/推,就是在保证补刀的情况下尽量打兵,必要时可以使用技能,使兵线靠近对面/带线,即一条线上的兵全是你的,兵线由你掌控,一般在保证补刀的情况下多反补,使兵线尽量靠近己方,看情况也可理解为全力推线/收钱就是那里很多兵,赶紧去全补了赚大钱。9.补刀:精髓就是补字,每个兵只打最后一下,不麻木A兵,正补即补对方小兵,反补即友方小兵,补刀为dota最基础的基本功,需要单机和上网多多练习。大概想到就这些,希望对你有用,英雄简称什么的我就不说了,去超级玩家dota站看看吧,玩多了就知道了,不懂的多问,不懂装懂的最讨厌了。
解决方案4:
队友打3333的时候就是叫你闪人了,不要再纠缠如果队友打RO或者BOSS,那么就是要去打掉肉山了开局打311,意味着本方将进行3人一路,中一人一路,以及劣势路一人猥琐打FB的话示意队友配合拿下对面一血如果有人打MISS的话,那肯定是有GANK型英雄不在线上了,那么久要猥琐小心被击杀
解决方案5:
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感***彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感***彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。 补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火***)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火***)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有&法球&这个名称,因为这些&技能&或&物品&是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill
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