我的那副三国杀火攻是标准的,没有火攻。。。...

【图片】一期一会【三国杀设计吧】_百度贴吧
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没镇楼,或有图,随意更。
三国杀国战,2017“双将”“暗将”全新玩法,更有“1V1”“3V3”“8人局”等多种模式.手机端三国杀开启同步上线
不局限三国的人物设计,部分自己的坑,部分帮别人填坑,部分有灵感就做,反正随意。
随意顶一下
4体力征服----你使用的牌对其他角色生效时,你可以获得其区域内的一张牌;然后该角色能交给你三张牌,令你本局内不能对其发动此技能。独裁----主公技,锁定技,其他西势力角色或你不能对其发动“征服”的角色执行奖惩时,改为由你摸三张牌,然后你能交给其任意张牌。
“吾来,吾见,吾征服!”FAQ:Q:凯撒执行奖惩时,是否触发“独裁”?A:是。凯撒无论杀死任意一种身份的角色,奖惩都是摸三张牌。PS:称号来自圣帝
插画来自司天紫成
,制图来自文若
PPS:算是这个西势力重铸贴的补完。
戚继光壮神彻宇
4体力烽阵----出牌阶段,根据你装备区的牌,你可以视为使用一张你本阶段未使用过的锦囊牌:有红色牌,【火攻】;有黑色牌,【过河拆桥】;无牌,【无中生有】。“封侯非我意,但愿海波平。”FAQ:Q:有两种颜色的牌或替换同一种装备牌,是否可以发动多次“烽阵”?A:可以。PS:改造发明火器,沿海荡平倭乱,精于练兵,甚至录论兵法新书,算是私心偏爱的一个明朝大将。PPS:称号依然来自圣帝
,制图来自
,该作品也出自后一位大佬或在近期更新的明朝扩展,敬请期待了。
前排顶加膜
诸葛亮 高卧苍虬
3体力明势----锁定技,游戏开始时,你获得技能“洞察”;若此时你的身份为明忠,则“洞察”描述里的“一”改为“一至两”。智绝----你可以将最后一张手牌当【金蝉脱壳】使用,然后你无法发动此技能,直到你使用一张与转化牌同花色的手牌。PS:本帖第一个三国人物,算是一个旧作。制图来自
,本作也出自其更新的明忠模式贴中的专属武将,另外附上专属技能和游戏牌:1、【洞察】:游戏开始时,你可以随机得知一名反?的身份;回合开始时,你可以弃置任意一名角色场上的一张牌。2、【金蝉脱壳】----非延时类锦囊牌(替换所有无懈可击),效果:当你成为其他角色的锦囊或基本牌的目标时,若你的手牌里只有【金蝉脱壳】,对该牌使用。该牌对你无效,然后你摸两张牌;当你因弃置而失去一张【金蝉脱壳】时,可以摸一张牌。
赞,膜扬林大佬
膜,赞杨林大佬
顶扬林。看起来棒棒哒换头像了呀
膜,赞杨林大佬
艾莎冰雪女王
Go----当你连续使用的三张牌为同一颜色时,你可以选择以下一项,然后重置此技能:1.令一名角色将武将牌翻面。2.令一名已受伤的角色回复1点体力并与你依次摸一张牌。Frozen Heart----锁定技,其他角色的回合内,若其攻击范围内有你,你的手牌视为【闪】,否则视为【无懈可击】。FAQ:Q:问:“连续使用的牌”的时效?A:不限制在同一回合或轮次,只要是艾莎使用的连续三张牌为同一颜色,就可以发动技能。PS:去年在夏日祭联合吧赛获奖的其中一个作品。吐槽一句,当时有四个侥幸获奖,满期待最后的制图公布,没曾想居然伪烂尾了。所幸有文若
接盘三国部分的制图,在这里还是要给他三十六个赞!而这张艾莎同样出自文若之手~
膜杨林大佬
伊利丹.怒风恶魔猎人
4体力埃辛诺斯之焰----锁定技,准备阶段,你视为使用【铁索连环】,若你不为目标之一,你对自身造成1点火焰伤害。背叛者的饥渴----锁定技,每有一名武将牌状态与你相同的角色,其他角色与你距离+1;每有一名武将牌状态与你不同的角色,你与其他角色距离-1。恶
形----限定技,出牌阶段,你可以翻倍体力上限、体力值和初始攻击范围,然后获得“崩坏”。PS:此系列右上角的三项属性分别为:体力上限 初始攻击范围(未装备武器时) 起始手牌数。PPS:给被度娘逼到绝望的肥宅巴德
填坑的蛋蛋(附上终将成为天坑的征集链接:)。
8体力难憾:锁定技,你在出牌阶段使用的第一张牌须为【杀】或装备牌;你能减1点体力上限来令视为你使用一张伤害值为2的【杀】。“即使成为万人之敌,我也要坚守心中的道义!”PS:设计来自《镖人》----一部重现隋唐江湖的热血漫画(私以为此漫画的剧情和画功算是目前国漫数一数二的,甚至超过一直备受好评的《火凤燎原》,如有兴趣的朋友可以自行百度)。这位有历史原型的血性男儿在漫画中除了表现出万人莫敌的强悍武力外,更刻画了侠骨柔肠的一面,为了保护被迫害绑架的少女,宁愿面临整个部族的围攻,也要坚守心中的道义!PPS:本作的技能原型和制图都出自奶爷
。目前本渣新和这位大佬在筹划《镖人》的专属扩展,如有兴趣的朋友也欢迎一起来玩。PPPS:最后感谢一下这次的模版提供者
,全才的笔大最棒了!
日膜杨林大佬
偷偷更两个旧作改,设计来源为《军师联盟司马懿传》:司马懿狼顾鹰视 3体力 制变----每回合限一次,当你需要使用一张基本牌或【无懈可击】时,若本回合内有其他角色发动过非锁定技,你可以视为你使用之。窃权----当其他角色在其回合内未发动过非锁定技,你可以在回合结束时获得其一项非锁定技直到你下个回合结束。引文:谁是忠,谁是奸,恐怕不是几行字能写得清楚的!----《军师联盟》PS:虽然剧中司马懿的为人与历史记载差异较大,但善于“伺机而动,后发制人”的智慧还是展现得淋漓尽致。所以这次的设计主要契合人物善于根据时势的风云变幻(对手发动了技能),做出最正确的决定(转化出最合适的牌)。而二技能则是该剧第二部里“司马吞曹魏”的故事,联动下三国杀里诸位“不动白”的魏将。柏灵筠花玉两似 3体力【倾心】你可以在合理的时机选择发动其中一项技能:观星/窃听/秘计/补益,然后你不能发动此技能前面的其他技能。【凋零】当你阵亡时,你可以指定一种与主公不同的势力,然后指定势力的所有角色胜利条件改为杀死除该势力外的所有角色。引文:夫唯不争,故无尤;审视度势,不争而争。----《军师联盟》PS:倾心是她与司马懿的爱情故事。在剧中,司马懿因她聪慧有加,所以称其为闺中诸葛(诸葛亮:???)--因政治目的地嫁于司马,则为窃听--多次为司马懿出谋划,则为秘计--第二部里多次为救司马懿四方奔走,则为补益。凋零则是契合柏灵筠的身故令司马懿彻底黑化,整合自己的势力开展代魏夺权的剧情。PPS:最后庆祝下文若
的电脑终于修好~~~才能有这么漂亮的制图!
司马炎浮生如梦
4体力大隐----锁定技,当你濒死时,若场上的身份数为四,你将体力值回复至上限;当主公角色濒死时,若场上的身份数为三,你令一名角色阵亡;当非主公角色濒死时,若场上的身份数为二,你获得胜利。引文:朝朝频顾惜,夜夜不能忘。FAQ:Q:场上的身份数指?A:存活角色的身份里“主忠内反”的数量。PS:此司马炎非彼司马炎。是本人参加由
组织的第六届版杀活动时选的马甲。结合往期参赛的经历(划水,窥屏加递刀),然后做了这么一个渣设计。自己觉得挺好玩的,放这里算变相更新了。PPS:制图和模版都来自
,顺便推销一下他策划的三国杀设计吧第一人(guo)气贴----【集智】华夏杀不限时征集,以及本人在未来将策划的扩展“风暴英雄杀”(非身份局,偏向三国杀3V3和三国杀血战到底的模式)~
连time都被觉得拉吉百度认为是在暴力??吗?克罗米
time守护者
3体力time旅行:锁定技,你的起始手牌+X(X为你上局游戏结束时拥有的牌数);游戏结束时,你将此英雄牌加入你下局游戏的备选英雄池。time循环:每名角色限一次,任意角色的回合结束时,你可以令一名角色将体力值和手牌数调整至本回合开始时相同(无论其存活与否);若技能指定的角色为你,则将“本回合开始时”改为“游戏开始时”。FAQ:Q:“无论其存活与否”的定义?A:即使指定角色已阵亡,但依然可以令其将体力值和手牌数调整至本回合开始时相同。但如果是克罗米阵亡,则无法发动此技能。PS:长期企划《风暴英雄杀》的偷跑设计,制图来自
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火攻掉自己3血什么鬼..
还有 如果我手牌打完他们还欠几条命
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推出手机三国杀身份局,3v3,1v1等多种游戏模式.画风精美PC版,移动端app:三国杀Online,均已上线,手机三国杀等你来玩
掉3点是因为多造成一点又多受到一点
我斗地主就这样把自己玩死了
杀一下小乔,弹回来-4
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参考资料

 

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