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佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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先说说N64,贴图是里面最好的,但是....只有贴图...玩了几个赛车游戏..连环境都只是贴图..连个简单的多边形都不做..到底是卡带限制..还是N64真的不行啊...有一款赛车游戏..坏境只有两旁不同的贴图草和树木而已...偶尔出现的大楼都是个贴图...N64在欧美这情况..可以猜的到..
接下来是NDS..其实DS的建模什么的还是很丰富的,当然指的是欧美的赛车游戏..日本做的赛车游戏...对手和路人都是会移动的火柴盒....轮胎不会动的...你开车在他旁边..你什么想法?
像超级房车赛,还有马里奥赛车(这个日本做的会动...貌似也就这个会动..)都是不错的..就是缺少贴图反射和环境反射,显得车子一点都没有金属感..
接下来说说PS...加上插件后实在太强了..除了不是真正的环境反射,其他和DC其实差距也不是很大...要建模有建模..场景贴图都很丰富..建议大家玩玩TEST DRIVER系列...那个画面真的强...PS的赛车游戏很多都有坏境互动..旁边开过的火车..天上的飞机..还有很多物理效果对撞...PS在欧美肯定是成功的也是可以猜到的,真的是用心发挥机能的很多赛车游戏
骑士, 积分 1873, 距离下一级还需 1127 积分
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其实N64在欧美很成功。007黄金眼、马里奥64、马车64和时之笛都很赞。
PS上即时演算的话GT赛车2吧。
那个插件是什么鬼?模拟器么?
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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wildpan 发表于
其实N64在欧美很成功。007黄金眼、马里奥64、马车64和时之笛都很赞。
PS上即时演算的话GT赛车2吧。
模拟器,没错
圣骑士, 积分 3150, 距离下一级还需 1850 积分
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去玩玩N64上的Beetle Adventure Racing!吧。。。。。别的也不想多说了。
战士, 积分 1190, 距离下一级还需 310 积分
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DS上的山脊赛车,选车界面效果还是很强大的。
佣兵, 积分 387, 距离下一级还需 363 积分
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n64的山脊赛车当年玩的不亦乐乎~是赛车类我最喜欢的游戏。包括后来PSP移植的~
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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jianchun 发表于
n64的山脊赛车当年玩的不亦乐乎~是赛车类我最喜欢的游戏。包括后来PSP移植的~ ...
差点忘了RR了..这个的确比PS强很多..但是其他的就..
佣兵, 积分 459, 距离下一级还需 291 积分
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模拟器比?!?&&你?用????比?....
就 N64 ??因用上卡?, 所以占容量的贴图是用最小的 (你反而?贴图是里面最好的)
???玩马里奥64, 就用上大量的多边形, ???地面?能看到?微?景.
反而 PS 就用上大量贴图作大面?阻?. (用模拟器的??把贴图作FX?化, 所以你?得效果比其它平台好.)
平民, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
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楼主真的很会搞笑啊!拿加插件的模拟器对比!
圣骑士, 积分 4731, 距离下一级还需 269 积分
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本帖最后由 teenclx 于
04:46 编辑
best2142 发表于
差点忘了RR了..这个的确比PS强很多..但是其他的就..
上面有人说了Beetle Adventure Racing你应该试一下。
RR64那分辨率已经可以和土星的3D比肩了,颜色还单调。真不知道你怎么看出比PS强的。
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