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[凯旋帝国]功夫体验首测初体验
作者:凯旋帝国 来源:原创投稿
核心提示:现在的网游替换极其频繁,再也不是那一款传奇能掌控很多人的年代了。我想每一款新游戏的出现,都是与时俱进的,其包含了科技的进步与时代的结晶。在这个“没有最好只有更好”的网游浪潮中,希望我所中意的《功夫英雄》可以创造出另一个“传奇”盛世,走在所有网游的最前端。
&&& 《功夫英雄》是一款3D类武侠游戏,已于2月28日首次开启尖端测试。这款新游唯美且精致的画面是此游戏的一大闪光点。相较于首次测试的种种游戏来说,《功夫英雄》已经是比较完美的了。对于热中网游的游友们来说,也是一个新的开端和探索的历程。&&&& 作为忠实的3D游戏的我,自然不会错过这个契机。我选择的职业是正仓院--忍者,以及精武门--武师 仙说忍者我想大家都这个称谓都不陌生,此职业是精通暗杀的近战职业,身穿轻甲,使用刀或剑作为武器,在近身战斗方面拥有超高技能性及技巧性,往往使敌人对受到的攻击毫无还手之力。多种特色的忍术技能使他们在偷袭、暗杀、逃跑等方面游刃有余。虽然进入游戏只有短短几日,但仍想写出一些心得与大家分享。&&&& 首先对于这个使用刀或剑的象征性人物已经超越了忍者这个称谓给人的印象,此职业擅于运用自身潜能,是可操作性强的玩家首选。因为忍者没有武师抗击打能力强,所以只能在运做方面给敌人造成压迫感及强而有力的攻击。但游戏毕竟不是一个人能撑起一片天的地方,“高处不胜寒”的感觉应该也是大家都有所体会的,正因为如此,以和谐为基础的团队才是游戏的核心。在这个基础下,我们可以结交到朋友、知己以及发展一段轰轰烈烈的跨网爱情,并且可以有效掌握游戏的资讯。我想对于长久玩网游的朋友们来讲,相信更能感悟到游戏里的朋友所带给我们的那种不一样的快乐。对此我是比较珍惜的,玩任何的游戏,结交到的任何朋友,我都觉得是人生的一次洗礼。在不一样的角度上看待事物与处理事物的方式也有极大差异,那都是一种学习的过程。&&&& 玩了3天的武师,给小编的感觉是游戏没有难度,很轻易的就过去了,就拿凤凰战BOSS副本来说把,在副本里面遇到了断桥,这个时候游戏的QTE系统出来了,不过就按一个键感觉很容易,在到副本的BOSS很好大,根本就没有像宣传片里的那样在杀雷老虎BOSS的时候出来的QTE系统,嗯,这可能也跟都是新人把,毕竟是第一个游戏副本有关系,要是以后的副本都是这个难度的话,那估计这游戏就没什么意思了,建议官方把QTE这个游戏系统做好。&&&& 还有关于职业,这次测试开了3个职业,有武师,刺客,传教士,小编玩的是武师,前期就跟任务走就可以,后期就不知道了,小编就玩到了28级.&&&& 说说关于从0级到28级的攻略把,在进入游戏创建人物的过程小编就不说了,相信大家都会,如果不会那......在创建玩人物进入游戏以后能看到一个NPC名字是新手村接待员,点她就会接到主线任务,然后就一直跟着任务走就可以了,如果在做任务的时候任务物品不小心弄没了,那就把任务放弃从新接下就可以了,在有的主线任务NPC,有支线任务可以接的,不过小编给你的建议是如果不跟主线任务有关系(像有的主线任务是让你杀怪,正好这个支线是让你杀怪爆任务物品,结果这个任务物品的出处和你主线杀的怪一样那你就可以接这样既不浪费时间又可以多得点经验何乐而不为呢)那就不要做,浪费时间的。做主线任务到24级,在24升25的时候接悬赏任务一般都接那个流民任务,25到28是主线任务,28升30一般,找一个固定队伍刷狂暴的鳄鱼,非常快,还有在屏幕的右下角有一个变身系统这个系统可是好东西,在你打怪打到一定的数量时这个变身系统会提升你可以变身了然后按X键就可以变身了,前提是你得穿上一个叫戏服的道具,这个道具在你做主线任务的时候会给你的,在变身之后攻击力会大幅度的提升基本上是可以秒掉跟你同等级的怪,不过在副本里能不能变身我就不知道了,新手村就一个凤凰战副本,副本里还没几个怪就触发不了变身系统了。这是关于任务的总结。&&&& 下面来说说游戏的QTE系统,QTE是Quick Time Event(快速反应按键)的缩写。而在《功夫英雄》中,我们称之为“极限功夫流”。&&&& QTE是在游戏过程中,通过某些特定条件触发特殊事件。一旦触发QTE,画面上会出现按键提示,若能根据提示快速准确地完成按键,则会获得奖励,并且伴随着华丽、刺激的过场动画播放。若按键失败,则玩家可能需要重头开始,甚至GAME OVER。&&&& QTE是PS3、XBOX360游戏中大热的玩法。诸如“战神”系列、“战争机器”系列等,都大量使用了QTE来突出游戏的乐趣。总之一句话这个游戏加入了QTE系统还是有很高的可玩性的。&
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