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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!魔兽世界6.2测试服接近了尾声,这也代表了魔兽世界6.2即将到来,今天小编就给各位猎人玩家带来,《魔兽世界》6.2兽王猎DPS测试与输出循环心得!T18套装效果 兽王专精
6.2 猎人职业饰品效果 追猎大师的护符 野兽控制:狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,并使你的宠物伤害额外提高12%。射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.33%。生存:你的奥术射击和多重射击有66%的几率重置黑箭的冷却时间。职业套装 三系天赋中,射击以及兽王专精的T18套装效果将会彻底改变原有的输出循环,而生存专精的套装效果仅仅是提升输出,可能会带来技能优先级的改变。 职业饰品 职业饰品可能会带给生存一个不一样的定位。木桩表现 由于生存专精配合职业饰品之后的循环实在太糟糕,射击专精全程反斩杀的存在。固仅列出兽王专精的具体木桩数据,其余两系挑拣一些大家可能会关心的点进行单独讲解。 天赋选择(仅列出影响DPS的天赋) 狩猎刺激 弹幕射击 适者生存 DPS:
战斗时间5分钟左右。200敏合计、单攻强Buff、单兽群、单药水。输出构成
魔能野猪为4T18特效 增益获取
暴君火力为新饰品触发特效,新饰品:主属性溅射、触发敏捷。 个人理解 兽王专精4T18特效,集中火力持续时间内将召唤一头魔能野猪为你作战,魔能野猪在集中火力持续时间内不会消失。 兽王专精2T18特效,奥术射击以及多重射击将会延长集中火力的持续时间2秒。 这2个特效加起来就为兽王添加了一个大杀器,实际战斗中4T18的特效伤害占兽王总DPS 的20-30%。 所以 6.2 兽王的输出循环将围绕、尽可能的保持、集中火力这个BUFF上做文章,这也是天赋选择狩猎刺激的原因。狩猎刺激触发一次,就可以延长集中火力6S的时间,而且集中火力的持续时间是可以突破初始时间20秒的。 从本人的图中可以看到5分钟的战斗,集中火力的保持时间达到了95%,几乎是等于全程小嗜血。 所以按照PTR现在的情况看来,下个版本兽王猎尽可能长的保持5层集中火力会是决定DPS的一个重要因素。至于那只猪 ,我只能说!它很厉害! 一点小解惑 1,射击专精4T18特效、缩短瞄准射击100% 释放时间到底是什么鬼? 答:瞬发,对你们没听错,瞬发瞄准射击。所以,专注射击天赋来了。2,生存天赋奥射带出钉刺是不是真的被修正了? 答:是的,有图为证。 所以我才说,生存真的突然不会玩了。
3,集中火力的层数对四件套特效野猪的伤害有没有影响? 答:集中火力的层数对野猪伤害没有影响,1层和5层的伤害是一样的。4:生存4件套特效是什么样的? 答:你理解成范围只有5码不到的SS火雨就好了。生存4件套特效是对目标周围内附带一定的AOE伤害,不过伤害非常少可以忽略不计。我觉得暴雪爸爸好像还没有完成生存套装的制作。 更多精彩内容请前往牛游戏WOW专区:http://wow.newyx.net/ 另外,如果大家想要了解WOW的最新动态,可关注我们的微信,我们会每天按时将WOW的最新动态发送大家的微信上。 魔兽世界6.2最新最全动态:http://www.newyx.net/gl/.htm 只要是关注了我们的微博和微信的,就能获得WOW的最新动态,有最新的官方蓝推、WOW活动、测试服改动、RAID攻略以及PVP教学等!
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