跪求暗黑2符文之语装备库的 装备!有的发下!...

问:带灵气的符文之语我单机练或纯冰女巫。想自己做几套符文之语穿。谁帮我总结一下所有带灵气...答:野兽(5孔斧、锤、权杖)级狂热灵气野(4孔甲)15-21级刺针灵气末日(5孔斧、锤、长柄)12级神圣冰冻灵气飞龙(3孔盾、甲)14级圣火灵气梦境(3孔盔、盾)15级...
问:求一个暗黑21.11B版本的符文之语的底材说明要求很简单,不要出现英文缩写和中文拼音缩写夹杂的情况尽量使用简体现中文...答:没有看懂你的问题,到底什么叫“底材说明”?是不是想问做一个符文之语如何选择底材比较好?如果问底材选择的话,这个是比较复杂的①原则上是存在比较好的最佳...
问:符文之语怎么做?今天打了个灰的斧头,想往里放符文,可是无论放我手上的几个符文都不能放呀,...答:镶嵌保护了。按大键盘上的键。有些战网天梯神符之语单机需下一个补丁。我的共享里有一个,放到暗黑目录下替换原就行。...
问:暗黑21.1怎么取消符文之语底材,也就是只要是带孔的暗金...答:这个取消不了,应该也没有这样的补丁,战网肯定不会这样改,单机直接用导入需要的成品装备,想要自己做,需要的材料装备库也有(实在没有还可以修改),...
问:符文之语材料选择什么都选什么样的.能说一下吗?答:衣服--迷(ENIGMA)简称TP+材料:3孔铠甲--综述:enigma自带按等级加力量,一般情况下,3S材料做TP+时,以材料的基础基础力量+刚好大于--例如MP(铠甲)...
问:暗黑2是不是MF高了之后符文之语底材的爆率越低啊答:MF值高了,对应掉落蓝,金,暗金品质的几率增加,相对应白底才的爆率降低,这就是为什么标马mf牛场的原因
问:符文之语单机武学刺客佣为二幕防御请问我和佣的符文之语装备哪些最理想请...答:装备不要全用符文之语,武学刺客只有铠甲、正副和副手盾需用符文之语。1.1或1.11版本:头盔:年级之冠头冠铠甲:符文之语刚毅,用超强15%增强防御的执政...
问:求一个暗黑破坏神1.11B版本的符文之语底材说明要求很简单,不要出现英文缩写和中文拼音缩写夹杂的情况尽量使用简体现中文...答:白装备和灰的才行,蓝不行。给你个工具可查。提问者评价谢谢你
问:符文之语问题暗黑初级阶段是不是不适合做符文之语?个人认为的材料才好一些,不知道...答:符文之语有很多,是存在档次差距的,很多符文之语本来就是专门为前期角设计的,既然是低档的符文之语,当然材料也要用低档的,总之都是临时过渡用的,早晚要换...
问:无形的能做符文之语的底材吗? RT答:可以,只要不带魔法词缀,是灰的就行事实上很多神符之语为了追求高伤害、高防御、低需求,或者给佣用,或者装备自带回复耐久/无法破坏,很多时候都用无形的...
问:关于符文之语做符文的是不是只要孔数达到了就行没其他什么特定条件把。能不能把合各种...答:楼上的符文之语不全哦,缺了十几个,其余的贴那么多可惜楼主问得只是符文之语。符文之语的镶嵌绝对不仅仅是孔数要符合,其他的条件还有很多,包括:材料...
问:暗黑2符文之语装备的底材是不是必须出来就是特定的孔数_...我想做个信心需要四孔打怪爆出的大之弓是不是必须是4孔如果是3孔2孔1...答:3孔、2孔、1孔或者5孔、6孔确实没用,但是没孔的话有可能是有用的。暗黑2里面有两种打孔方式,可以给本来没孔的装备打上孔。第一是第五幕拉苏克任务,完成以后...
问:符文之语有些装备名字是白的,但是有蓝属(ED,格挡什么的),这样的装备打孔变...答:1.可以,只要符合符文之语公式对材料种类和孔数的要求就可以。很多白和灰装备都可能或一定带有某些魔法属,但这并不影响用它们来做符文之语。而且有很多...
问:求教符文之语的底材怎么搞…&答:RP就素那浮云这个东西除了单机还真得看你的运气了,
08-1108-1609-1308-11
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暗黑2符文之语大全图下载 合成公式方法一览
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 18:26
暗黑2符文之语是许多暗黑2玩家需要收藏的攻略,如果遇到暗黑2符文之语的问题,不妨参考以下方法进行解决。
暗黑2符文之语重要而且繁多,以下是整理的暗黑2符文之语大全,玩家可以通过Ctrl+F搜索自己需要符文之语。
首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称:
暗黑2符文之语做之前需注意以下四点:
1.材料要是基础类物品(名字是&灰色&或&白色&),可带其他属性的,只要名字是白或灰色即可!(点此查看为什么可带其他属性)
2.注意rune的镶嵌顺序。材料一定要有孔(凹槽),而且孔数要与要求的一致,白色材料打孔后自动转换为灰色。
3.注意是否有版本,天梯,非单机3个条件的使用限制
4.材料选择要尽量选好的,比如做无形防御类的一定要用盒子BUG打孔出来的才好
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,以下是暗黑2符文之语大全:
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11
2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15
7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29
14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31
15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%
16# Io 埃欧 +10 活力,35
17# Lum 卢姆 +10 能量,37
18# Ko 科  +10 敏捷,39
19# Fal 法尔 +10 强壮,41
20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43
21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45
22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47
23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51
25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53
26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55
27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57
28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59
29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61
30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65
32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod 萨德 永不磨损,69
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
神符之语的制作规则
你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
神符之语只在非魔法装备上有效,也就是说即使绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语。
神符之语在怀特之腿上无效。
每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
装备类型说明
盔甲 = 任何身上穿的盔甲
头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环
盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌
木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版
榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤
近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内
远程武器 = 弓及十字弓
武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版
神符之语名称 有效装备 神符 完成属性
远古誓言 3 孔盾牌 拉尔 + 欧特 + 塔尔
8 + 9 + 7 +50% 防御力
防冰 +43% 防毒 +48%
防火 +48% 防电 +48%
10% 伤害转化到法力
黑色 3 孔木棒/榔头/钉头锤 书尔 + 埃欧 + 那夫
10 + 16 + 4 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击
+200 命中率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
15% 提升攻击速度
抵消魔法伤害
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参考资料

 

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