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魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事(2)
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15:58:10 &腾讯 & &
6.那时候游戏是没有插件的,后来才有了月光宝盒、魔兽精灵、大脚这样的插件。在地图上是看不见任务提示的,想完成任务是必须看任务说明的。并且,那时候的世界没有后来的许多飞行点和直航线路,许多任务是要跑断腿的。魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事7.在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事8.那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事9.但是那时候的地图任务,最终都指向了那块地图的副本,要做完前面的任务才能接副本里的,而且副本周围都是精英怪。一个人干不过,必须组队,所以很好交到朋友。(Farm升级是个什么鬼?)魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事10.那时候的副本对于许多人来说,不迷路个N次是不可能的。哀嚎洞穴,黑暗深渊,剃刀沼泽,奥达曼,沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到“死了都不敢跑尸”。这也就罢了,号称被杀最多次的血色修道院“狗男女”,部落的同学知道联盟的人去一次血色有多跋山涉水、危机重重吗?魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事魔兽十年,60件只有60年代玩家才真正懂的事
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惊现各种老玩家
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guojinhaoq555 发表于
你门说的我感觉在听故事。ZS那个时候的WQZ 在大元帅一套的情况下你SS还不跪?我试问下在每个FWQ是ZS大元帅 ...第一 当时的武器战牛逼的地方不是取决于装备 而是取决于队友 有奶的战士和没奶的战士是两个职业 当然装备还是有用的 一身大元帅的战士一刀致死暴击的话人品爆炸的话可能会秒了一个套盾的FS了,但是很多远程职业是有办法让你根本摸不到人的
第二 小D的T1套装属性我记得貌似是宁静CD缩短多少吧,但是在当时也不是0CD,至少也有10分钟的CD ,我想你指的应该是宁静无CD吧?这是貌似到70还是80的时候,奶D的天赋树里有一项是缩短宁静的CD,配合60级时候的T1套才能做到无CD
至于LR风筝战士,太容易了(前提是在野外,60的时候野外PVP很昌盛的,如果你真的是60玩家,相信你会了解),因为ZS的冲锋和拦截是8-25码
,而LR的射程貌似是30码还是45来着,而ZS的冲锋只有在脱离战斗的时候才能使用,所以全程基本只能靠拦截,而拦截的距离还比不上LR的射程,而且CD过长,当时还有BUG,每个人都有方式破拦截,ZS有断筋LR就没有减速技能了?而且当时LR的近战技能也是有那么几个的,专门为了脱身而做的技能
至于ZS打DZ和SS,就是先天的优势了,面对DZ,虽然腿短,但是板甲的厚度、专克DZ的压制,都是让DZ闹心的事情,通常我的DZ和ZS打架就是,晕了对方ZS10秒,打掉人家40%左右血,人家回头一个致死,来个旋风斩,直接斩杀。
而面对SS,如果是亡灵的话优势就更大了,早期的亡灵意志可是最强大的技能,配合上狂暴姿态下的狂暴之怒,面对腿短的SS就相当于撸木桩了
所以你说你ZS在当时谁都不怕,只有四个原因:
1,你身后跟了个治疗
2,你只打DZ和SS
3,你从不野外PVP
4,你在虐菜
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60年代没有竞技场,职业与职业的优劣谁也不关心,只能说:哇 术士好厉害啊,哇 这个战士拿着奥金斧能秒人,自从70年代出了竞技场,出了竞技场装备,不得不说,暴雪推出新玩法本是值得夸奖的,但是渐渐的,因为竞技场,玩家喜欢讨论的不是野外PVP了,不是如何去开荒BOSS了,而是&&职业与职业之间的平衡,导致暴雪现在整天忙于加强这个技能,削弱那个技能,但是 职业和职业之间真的存在平衡吗,曾经的黑石塔阵营大混战不复存在, “为了部落”的口号也被渐渐遗忘。玩家&&毫无阵营荣誉感,每天上线打打竞技场,打打副本,做做日常,真的很无聊
很怀念 那种无处不在的野外PVP,守对面小号,一个人一匹马被对面阵营的玩家满地图追的感觉,我弱弱的说一句:WCNM的飞行坐骑,你让我少了多少乐趣
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法师的火焰冲击& &
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?丝贱。 发表于
呵呵,60年代职业平衡?法师打SS?SS一只狗咬遍全服大法师,你信么。
哈哈&&还有猎人带的断牙,法师看见也要哭
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那个朦朦胧胧的60年代真的很有趣,插件是什么?不知道。 那个任务道具或者NPC到底在哪? 然后把任务提示看一遍又一遍。。。
跟着小伙伴野外练级,头上突然猎人的标记。
小伙伴惊奇的问道:你头上的是什么?怎么弄的?
我:我不告诉你。。。
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RE: 其实,我觉得60年代,职业是最平衡的!
云锁潇湘 发表于
那时法爷还打不过术爷的一条狗
是呀是呀~狗有了90全抗& &狗追着法师满街跑& & 当时毁灭ss魅惑住人元素诅咒&&灵魂火& &献祭&&点燃& &暗影灼烧就秒一个
恶魔ss50%灵魂连接& &更是一个打3个的bug存在& &除了亡灵的狂暴战士其他职业都不够看
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气温为大多数 发表于
最讨厌怀旧的
最讨厌喊不玩滚蛋的了,游戏你家开的?该滚蛋的就是你这种人,拉低WOWER的素质。
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RE: 其实,我觉得60年代,职业是最平衡的!
小小战士一号 发表于
第一 当时的武器战牛逼的地方不是取决于装备 而是取决于队友 有奶的战士和没奶的战士是两个职业 当然装备 ...
ss死亡缠绕瞬发了以后还真不太怕战士
当年解恐惧的东西太少了除了一个锻造的饰品就只有亡灵意志& &ss出门带魅魔& &战士又没有韧性一说直接一套被秒~
名字只是手滑
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等你被拿1-2匕首的贼虐杀,你就会说不平衡贼太强了。
看海待花开
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我才不告诉你我的奶骑被生存LR拿两把STSM的蓝斧头活生生砍死了呢,带的断牙宝宝
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十字街人7546 发表于 10-10 19:17
我只能说LZ肯定没自己玩过60年代
没有被SS无限恐惧整死过 没有被AM站桩精......哈哈~ 我记得70年代ss也是无限恐吧?我玩过70年代的ss~
在所有物是人非的风景里等你,
亡者丶炎帝
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最近才玩没发言权只为1金
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无限恐你怎么看
代达罗斯灬殇
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60年代的黑风萨,你懂的
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