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18X游戏经典汇总 十大最好玩的xgame推荐
10:53:11 来源: 作者:tlx潇哥 (59)
话说18X游戏游戏永远都是宅男和屌丝心中的最爱游戏啊,追不到女生的我们只能通过这么一款款的十八X*game来模拟养成一个自己的女友啊,下面跑跑车小编就来盘点下十款经典的十八X*game游戏。3D箱娘《3D箱娘》是业界“3D大亨”Illusion的一款美少女育成类的3D游戏。该作的女主角变成了一个箱中“小”女孩。玩家可以和这个箱中的女孩一起生活,体验培育的乐趣,当然,体积完全不能成为阻碍你*的绊脚石……&&&故事简介:突然送到主角家中的小箱子。箱子里住着的是,从苹果中孕育而出的小女孩。和她一起玩耍,吃东西,还有进入箱子之中和她……还能默默观察她的一笑一颦,游戏玩耍的可爱姿态……于是,和箱中的可爱小女孩的不可思议的美妙生活就这麽开始了。欲望格斗220XX年,地球发生了大规模灾害,人类濒临灭绝。但是,在生存者中,诞生了名为“永恒”的超人们。他们使用着神圣的武器“元素”不断地争夺着世界的霸权。主人公·九鬼悠树是专业的“元素”盗贼。得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神凪岛出发了。等待着他的是,目标同样是元素的美少女们……&&&游戏系统:战斗中,对轻快的连续技没有影响,可以紧密衔接地把衣服脱掉的“服装破坏”,战斗终了后,可以就保持被破坏的服装的形态进行“恶作剧”。装甲→制服→内衣……搭载了受到攻击后,衣服会当场剥落的“服装破坏”系统!竟然还是上下区分的,分别脱去上半身和下半身的服装也变成可能!!真实女友真实女友(リアル彼女/Real Kanojo)ILLUSION的最新作是积极主动追求高质量的3D真实表现的一作。建模的造诣不用说,肌肤的质感,柔韧性,光影效果表现…在所有范畴内实现与直至现今为止的作品所不同境界的真实!精神活泼的新人偶像,有点傲娇的青梅竹马,妖艳的女教师。与三名“真实女友”一起度过甜蜜的相爱时间吧。&&&游戏特色:本作可以用鼠标触摸机能来捏女孩子的鼻子,或捏捏她脸颊!皮肤的凹凸和肉的摇晃适度也非常真实,可以欣赏到“她”的丰富表情。而且“她”说话时,可实现鼻音和舌音发不准等的实时声音变化。更吸引的是在*场景时能识别两个鼠标。对应能够同时揉左右两边胸的双鼠标机能。也对应T-CAM系统(摄像头)! 搭载有最先端技术FACE TRACKING机能。对游戏中的“她”的提问以头部活动来回答的话,她也会对你的回答作出反应。使用在制品版和免费广告传单中赠送的3D立体眼镜的话,就能与逼真满点的立体影像“她”进行嬉戏喔!波动少女2《波动少女2》注重于*表现加上各种新要素(比如男主角的选择,女同,3PI3?罅縠nd结局等),五花八门的道具的使用,可以肯定的说是ILLUSION游戏中*度最高的一款作品。&&游戏名为“波动少女”,自然在女主角的胸部上也是下足了功夫,首先就可以自由设定大小形状颜色弹性等属性,同时还引入了大量针对胸部的互动(为此本作中大大强化鼠标中键的作用,强烈建议玩家使用带有中键的鼠标。)。在女主角设定方面,《波动少女2》中破天荒地只有一名真正意义上的女主角,不过ILLUSION为其设计了3套完全不同的职业装(护士,游泳学生,女佣)以及对应的职业性格。尾行3《尾行》系列是ILLUSION公司制作的三维动画十八X游戏。尾行是一个系列游戏,总共有3代。相对于大部分十八X游戏软件画面都是以-C2??ㄍǚ绺竦钠矫嫱枷袷址ɑ嬷疲琁LLUSION是日本***游戏制作商中最早探索多角形绘图(Polygon Grap*ic)技术的少数特例,因此栩栩如生的画面质感是主要的销售需求。&&&在《尾行3》中,ILLUSION在人设上完全抛弃了系列前作的设定规则,来看看尾行3中的5位女主角吧:标准的乖巧女学生桑原铃,个性活波的快餐店女招待富士川真由,野性难泯的另类巫女神乐泠,令人有安全感的温柔女医师绫濑丽子,风姿飒爽的未来派衣着的女警克莉丝莱比。其中至少有2位随身携带致命武器——神乐的一杆比人还长的日本刀,克莉丝左臂上的可自由伸缩的利刃……真不知道我们的男主角要鼓起多大的勇气来尾行这些异类MM,也不难想象到尾行失败后男主角的悲惨下场……电车之狼R电车之狼同样由ILLUSION公司制作的三维动画十八X游戏之一,游戏一开始,一名女性向***报告在火车上有人对她进行骚扰,随后玩家会扮演一名男子对这名女性进行报复,先是对其进行性攻击,随后侵犯受害者的妹妹和母亲。之后遭到民众的抗议之后,逐渐退出了市场。&&&游戏虽然一共只有女主角母女三人,但是调教模式通过不同的人物组合,附之MM自身繁多的各种身体状态和*癖好,玩法是相当丰富的,比如以前ILLUSION 游戏中从来没有过的男主角同时VS三位MM,以及5P大战,在危险日*会导致MM怀孕等。监X作为樱舞云扬接触的首款3D美少女游戏,监X以其极具挑逗意味的全程语音剧情配上精美绝伦华丽性感的CG动画图片,在作者心中留下不可磨灭的印象.如果撇开限于当时技术的弱智无聊的游戏系统,动作+解密冒险+***战的游戏设定可以说是Illusion难得的上乘之作。&&&三位女性主角因CG的动人刻画而深入人心,颇有知名度.而其中千雨的悲惨结局尤为引人同情,在玩家的强烈抗议下,官方只好给出一个名为千雨脱出的插件.此插件游戏难度较高,但仍有不少人乐此不疲地尝试挑战,可见千雨的人气度不凡,因而得以在Illusion后续作品中登场亮相.欲望之血4《欲望之血4》,3D画面的精美,剧情的宏大,场景的恢弘,以及丰富的游戏性都将ILLUSION以往游戏远远抛在身后。ILLUSION在DB4的剧情上可以说下了很大功夫。一反其以往游戏情节的简单化风格,DB4的剧情可谓庞大而复杂。&&&新3D引擎渲染的现今电脑游戏中顶极细腻的3D人物,配合上绚丽的光源效果,将DB4的剧情表现力整体提高了一个档次。你可以清晰感受到MM的一颦一笑,飘逸的长发,灵动的双眸,丰润的双唇,以及随语音变化的丰富口形……性感沙滩《性感沙滩》(Sexyビーチ/セクシービーチ)是日本***向游戏公司illusion制作发售的***向游戏系列。从日至今发售的该系列作品(含资料篇)已有7部左右,最新作品为日发售的《性感沙滩0》。&&&那个被碧拨荡漾清可见底的海水围绕的岛叫SEXY爱之岛,它是坐落于南海的常夏乐园。数日前,我和我的伴侣穿着泳装涂上防晒油前去感受了一下这南国的氛围。在那个时候,有个兰色头发的的女孩给了我一张门票,说:&你有了这张门票,请你一定乐在其中的!& 在她说话时带着笑容,而从她的眼睛中我似乎看到了兰色的大海,亮白的沙滩。“这样一来我就可以一起去旅行拉~~ ”人工少女3《人工少女3》是由ILLUSION公司生产的一种美少女模拟养成类游戏。使用人工少女3的新功能“Clot*ColorSlider(クロスカラースライダー)”,可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。&&&使用人工少女3[1]的新功能“Clot*ColorSlider可以像原来变换女主角的眼镜、头发的颜色那样,自由设定衣服的颜色。衣服颜色由主色和辅色两部分组成,通过自由地变换组合这两部分的颜色来打造出你心中的理想服饰!而且,服装的DIY细致到上衣、衬衣、袖口、内衣、裤子和裙子甚至手脚头部的饰物!
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据说这些是最好的30个史诗级游戏,你玩过几个?
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你好,老司机你是点进来打算收割膝盖吗?从80年代出现电子游戏开始此后的每一代骚年几乎都离不开游戏今天我们一起来回顾40年游戏史看看这些最重要的游戏你玩过几个?也许时至今日,很多人已经忘记了这些画面:1980年代的《乒乓》《***》《吃豆人》1990年代的《大金刚》《挖金子》《超级玛丽》还有《俄罗斯方块》《洛克人》《刺猬索尼克》。。。好,暂且压抑住怀旧的心情,让我们一起来到,最初的原点。那时候,世界上本没有电子游戏。于是神说,要有光。哦不,是说,要有电子游戏。。于是世界上便有了电子游戏。在这个起点上,电子工程师们提供了技术,艺术家们提供了气质,而所有爱疯爱玩的人类,提供了创意。世界上第一个电子游戏,是基于最早期的,计算机之上的,发明它的人,叫做史蒂夫·拉塞尔。史蒂夫当时是麻省理工学院的学生这个游戏名叫《太空争霸》游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。太空大战是一个简单的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。没错,历史上第一款游戏其实就是打飞机打飞机实在太好玩了,甚至拉塞尔所在那个办公室的所有的码农们,都争先恐后地,涌向这台机器,完全顾不上工作。。。《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。而到了1972年,一个叫做诺兰·布内什尔的超级宅男,在逛酒吧的时候突发奇想,为啥不在酒吧放一台可以玩游戏的机器呢?然而当时的游戏,都是运行在电脑上的,但这阻挡不了布内什尔那颗Geek心他霸占了女儿的房间后,终于设计出了世界上第一台电子游戏机也就是所有街机的鼻祖他把它命名为雅达利(Atari)雅达利上运行的游戏,名叫《乒乓》。现在看起来,这游戏简直简陋得惨不忍睹。。。然而当时,所有拥有它的酒吧,都被人群挤满了。。。随后,电子游戏开始步入了彩色化的时代。。。最初的电子游戏,是用RGB三色来表达的。也就是:红绿蓝这三色光栅,组成了视频显像装置。从《吃豆人》就可以看出,最早的游戏,都是用色块来组成的。而这样的色块又构成了位图。位图拥有这不同的色深,包括超级马里奥这样经典到无以复加的游戏形象,也是由位图所组成的位图的比特数越高,游戏的形象就越清晰,也就是后来我们所说的,画质越好。。。比如色彩艳丽的《刺猬索尼克》索尼克是世界上速度最快的刺猬,也是全系列游戏的主人公,他利用自己难以置信的速度对抗邪恶势力——通常情况下是蛋头博士,他喜欢四处冒险,别人遇到困难的时候他也总是乐于伸出援手。最大的弱点是不会游泳。从这时开始,飚画面画质作为一个最重要的特质,写入了游戏的基因里。但是,它所带来的吃内存,硬件杀手的基因,也从一开始也一同存在着。。。随后的时代,电子游戏从最初的8位,升级到了16位,(再然后是32位、64位、128位。。。电子游戏从最初的比拼画质、比拼硬件也逐渐开始重视其他的层面,比如说,创意。当时有台叫“奥德赛”的电子游戏主机,也许大家都没听说过。虽然它和雅达利相比,性能并没有多少区别。然而,它却巧妙地运用了一种,聚酯覆膜的东西,把它贴在电视屏幕上之后,再加上一点脑洞,原来的光点,就变成了各种形象,比如鬼屋的幽魂,或者滑动的冰球。。。但是雅达利的游戏更多也卖得更火爆可是这一切,都不能阻挡一台,横空出世的,跨时代的,写进史册的游戏机的诞生。。。没错,1985年,任天堂的红白机一个所有电子游戏爱好者,都耳熟能详的名字。任天堂红白机的出现,彻底改变了游戏史,它将游戏素质提升到了一个史无前例的境界。。。经典游戏《塞尔达:众神之力》《超时空之匙》任天堂成了一个时代的象征而真正了不起的是他们真真实实地想确保在平台上发布的每一个游戏都拥有极高的品质而它的升级版超级任天堂更是曾经风靡了中国大街小巷的电子游戏室。连暴雪的CCO帕尔多也为之赞叹。而基本是同时期的世嘉公司,也推出了自己的产品,Mega Drive,简称MD轰动一时的《街头霸王》剧情围绕着来自世界各地参与“世界格斗大会”的街头战士们展开主角叫做隆(RYU)时间来到了1995年。另一款划时代的主机终于出现了。它从一个初出茅庐的新人演变成一位王位的挑战者索尼Play Station一个值得顶礼膜拜的名字。从此之后,电子游戏进入了另一个次元3D游戏而手柄的进化,模拟摇杆的加入,则让游戏世界,从简单的上下左右,变成了真正的三维空间。为了对抗索尼,任天堂开发出了Nintendo64,世嘉也推出了自家的Dream Cast,但是之后索尼的那款产品,那个横扫一切的,至高无上的王者,注定成为游戏界的史诗。Play Station 2一个如雷贯耳的名字,也许是真正令所有游戏粉丝,都只能跪下膜拜的产品。从这个时***始,电子游戏,真正令人享受到了,沉浸式的体验。一个个栩栩如生的人物,跃然屏幕之上。战神奎托斯、但丁、鬼武者、波斯王子、里昂。。。其中, 《合金装备》早在PS主机时代就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人,犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一。一年之后,索尼迎来了另一位强大无比的对手微软。这个财大气粗的巨头,挥舞着钞票,砸出了他们的黑匣子XBOX《光晕3》索尼和微软的竞争,在下一个世代,到了更加白热化的程度。索尼的PS3,和微软的XBOX360。展开了一场,真刀真***的厮杀。《战争机器》《神秘海域》《美国末日》这些各自平台的独占游戏,成了玩家们难以抉择的甜蜜的痛苦。而在之前一个世代,因为NGC的限量不尽如人意,转而选择了另一个,全新的领域体感游戏Wii当然,它最火爆的是打网球以及类似的减肥类游戏。。原因你懂的。。可以说,在这一个世代,电子游戏的画面,已经进化到了令人震撼的级别。但是有些公司,则更加注重,游戏背后的文化和背景,他们谱写出了,属于电子游戏时代的,一部部辉煌史诗。没错,暴雪就是这样的公司。他们的产品,永远令人兴奋而期待。星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神、魔兽世界此时的游戏产业,已经开始进入完全细化的分工,每个游戏制作团队,都会有剧本编剧、作曲家、关卡设计师、编程开发、效果设计师等等的参与。。。到了2013年,电子游戏终于进入了,我们现在所处的时代,PS4和XBOX ONE,不但风靡全世界,也终于进入了中国。任天堂则继续他们之前主打创意的思路,推出了Wii U三大游戏主机,将玩家们引领进入了,这个充满梦想的时代。而VR设备的介入,无疑是下一场划时代的革命。毫无疑问,玩家将可以进入到一个,更加沉浸式,甚至真假莫测的虚幻世界。当我们享受着,电子游戏带来的美妙乐趣时,不应当忘记那些前辈们。。。
正是他们天才的创造力,和永不停息的努力,才让我们得以,在平淡普通的生活之余,能够感受到。那个充满梦想的世界。。。请不要问我喜欢男孩子还是女孩子我喜欢玩游戏版权声明:本文系“酷玩实验室”(公众号:coollabs)授权哒哒发表,如需转载请联系“酷玩实验室”获取授权,严禁私自进行二次转载,违者必究。
本文来源:酷玩实验室 。哒哒-自媒体
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