求一个4.3战士冲锋断筋宏监视强化断筋的宏。。。

国台服通用:ZS被缴械换盾 断筋读秒宏
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1.按第一下致死打击,第二下雷霆一击,无公共CD的话就1起开,我无研究过这2技能是否有公共CD
2.综合巨人打击与猛击,优先巨人打击
3.综合压制于乘胜追击,优先乘胜追击
4.按第一下部落徽记,第二下盾墙,不要两个1起开哦
5.按第一下狂暴之怒,第二下剑在人在与集结呐喊一起放
6.挫志战旗援护
7.鲁莽,血性狂怒,颅骨战旗,斩杀一起开,无斩杀时就放前3个技能
8.按第一下冲锋,按第二下刺耳怒吼
9.按第一下群体反射,按第二下法术反射
10.按第一下法术反射,按第二下捍卫
11.按第一下巨龙怒吼,第二下部落徽记,优先巨龙怒吼,被控制了就解控制跟着巨龙怒吼
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解析下宏的思路,适合刷JJC或战场的,在装备不怎么样时用是很不错的,所以这套宏没有大风车,因为装备低开风车无伤害还容易被对方摁死,还不如巨龙怒吼或冲击波控制下,我选择了巨龙怒吼。。。这套宏主要是解控开减伤为主,爆发看情况,控制打断就不做宏了,这个靠意识。。。
致死邦雷霆主要是省键+减伤,因为技能太多,估计很多新人都很少在打架中用雷霆,直接邦致死,减伤对装等低的玩家还是有用的
巨人跟猛击就是省键,压制跟乘胜追击也是省键,主要是针对法系建议用巨猛宏,对物理近战建议多用压制宏
部落徽记跟盾墙为什么要邦,因为装备不怎么好的话很容易1波控制死,这个宏就是第1时间解了马上减伤,进化版可以盾墙,集结怒吼,剑在人在,吃糖一起开,再进化点可以加上防御姿态,第5个宏的道理也差不多,只是我吧防御技能分开2次放。。。
第10个宏主要是对付冰法,一般冰脚后就深结,这个你要徽记解,如果没有深结,你可以援护队友结冻,或者用战旗援护宏也行
第11个宏是针对巨龙怒吼天赋的,解控弹开对手争取1秒时间,开盾墙也好,反控也好……
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你想的太多了。。。
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你不多思考下,怎么掰回手残装备差的劣势,难度打架就是拼DPS拼硬?这样的话容易被那些装备比你差的有意识有技术KO……这些都是实战经验,当然手灵可以不做宏1个1个技能放,问题是有多少人能设置20个快捷键还得顺手?
似水灬流年
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一陈近南一 发表于
1.按第一下致死打击,第二下雷霆一击,无公共CD的话就1起开,我无研究过这2技能是否有公共CD
2.综合巨人打 ...
那来个一键宏多好
要真是这么万能&&人人都是PVP&高玩&了
【外部图片】
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1.2个技能有共CD&&没必要设宏的
2.巨人打击在适合的时候用&&爆发威力更大&&这样设更偏向副本&&没有必要在PVP用
3.同上&&乘胜追击不是要了就用的&&自己掉血有需要再用
4.PVP章和盾墙基本连接不上,要么解章反手控制对方该他想这个问题了&&要么你觉得对方要控制你打你的话提前开下,硬吃这波伤害。这样分开用 用处更大
5.剑在人在开了是招架100%&&8秒后没有 期间你掉血很少的 为何不等8秒快结束了开&&这样血量突然多20%让你生存更强不是
6.战旗放了是要先出个技能圈&&让你鼠标放位置的&&这样才能让你援护冲到该有的位置 所以这个宏也是不成立的
7.这个简单&&后面一起说 先矫正你的思路错误
8.我平常用是分开用的&&有减速我就不冲锋了&&
最后我说下,我完全不会设这种2个技能分开放的宏&&我顶多会设两个一起放的技能。。。说这么多只是平常PVP的心得&&战士技能不算多&&相对很多职业来说算少的了。。。多个技能一起放的宏其实也毫无技术含量&&直接打开P&&按shift一个个贴一遍在宏里就成了
键位不够可以这样省&&QE的平移改成AD&&把转视角的取消掉&&然后C的看角色打的时候完全可以忽略&&你不妨设成技能&&123456&&qerfcxz&&然后F1到F4可以放些冷门的&&或者爆发不常点的&&再不够可以TGV3个建也用起来&&再不行就组合键吧
我战士PVP都不怎么用宏的 除了当初盾墙要切剑盾和多技能爆发设过宏&&多多练习,打法灵活才能对付不同的人
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不明觉厉啊 反正没看
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这种只有手动吧? ?想很好的释放技能又想一件 有的是不可能的
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对于我这种抽筋手,宏不适合我。一个gcd内能按五六下。
久醉绕心弦
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我的巨人一个绑压制一个绑猛击,然后致死绑压制,斩杀绑乘胜追击,冲锋绑断筋。猛击又放了一个在技能条上。pvp没人打我我就正常循环,有人打我如果急了乱按也不会出大差错…我真他妈机智!(其实是手残了)
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一陈近南一 发表于
1.按第一下致死打击,第二下雷霆一击,无公共CD的话就1起开,我无研究过这2技能是否有公共CD
2.综合巨人打 ...
你这样用宏 等于技能乱放会死的很惨的!
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一陈近南一 发表于
1.按第一下致死打击,第二下雷霆一击,无公共CD的话就1起开,我无研究过这2技能是否有公共CD
2.综合巨人打 ...
比如 你的巨人猛击 1巨人打玩又触发2巨人咋办 直接打巨人。?闹呢肯定等到1巨人5妙再打啊
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一陈近南一 发表于
1.按第一下致死打击,第二下雷霆一击,无公共CD的话就1起开,我无研究过这2技能是否有公共CD
2.综合巨人打 ...
致死雷霆&&我觉得 22 插旗里面我更习惯打完一套循环再补上雷霆&&……
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一陈近南一 发表于
1.按第一下致死打击,第二下雷霆一击,无公共CD的话就1起开,我无研究过这2技能是否有公共CD
2.综合巨人打 ...
我的战士就一个冲锋断筋& & 媛护旗子& &而已&&其他我觉的 做了宏反而减少了他的战略意义
Lv.8, 积分 15735, 距离下一级还需 4265 积分
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你这样反而 跟麻烦&&鼠标点&&都没有你 说的那么麻烦。。。。
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我有个英勇打击+乘胜追击&&乘胜没亮就英勇 亮了就乘胜&&跪求啊 坐等大神
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哥们,你做宏也要考虑技能特效,你还不如把乘胜和飞跃绑在一起。冲锋+断筋宏,挫志战旗+援护宏,既无脑又简单。
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我不会做宏....我就想猛击和乘胜追击绑一起 你会做吗哥们儿
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猛击绑追击,会出现误操
建议 追击帮斩杀 ,优先释放斩杀
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宏不会做?这个太简单了啊,#showtooltip(空格) XX技能& & 这是显示技能冷却。接下来打开宏命令框和技能书,用shift+你想加入的技能就行了,比如说我刚才说的飞跃加乘胜宏:
#showtooltip 英勇飞跃
/施放 英勇飞跃
/施放 乘胜追击
就这么简单,其他简单的宏也可这么做。这宏的优点在于:飞跃是二次选定,也就是当飞跃没有CD时,你需要再次点击鼠标选定区域才能施放飞跃;而乘胜追击是触发技能,与上述飞跃技能不冲突。
你可以参考一下!
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