这游戏是不欢迎新人是咋 我怎么见了那么多傻逼【真三国无双ol吧】_百度贴吧
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这游戏是不欢迎新人是咋 我怎么见了那么多傻逼
我刚开始玩儿不到一个星期 经过我自己努力升到了校尉 我来说一说我见过的2B我刚开始玩儿总是死 结果一个队友看到我就开始骂 还说什么这游戏不欢迎新手 新手***比等恶心的话 我没搭理他 换了个房间玩儿 结果这局更奇葩平地地图我在地图西北 队友在南边 开局死了骂我没去救他 我他妈是飞过去啊还是咋地
还有各种自己老玩家们 我估计是在高等级房间里被虐惨了 来建个小号找高潮 上来第一次见就无脑喷 我真是服了 这游戏真你妈比毁了
三国游戏,团战热血,国战更精彩.全新三国演绎高端策略.三国之攻城-八卦阵,木牛流马经典再现.三国游戏之攻城耀世开启,上百城关,过千兵种,上演全服攻防战
真是够了这些老玩家了
可以无视之
LZ要淡定呀。。脑残不要理睬他们,这游戏好人还是很多滴
没素质的玩家不少,不用太在意,自己开心就好,以前我被喷得更狠,也挺过来了
喜闻乐见,把队友当超人的大有人在,无非是自己挂了怪队友来开脱
点亮12星座印记,
老手玩新手各种优越感有木有
被狗咬了的话,楼主可以去找那狗的主人。重点是楼主是被一只有娘生 没娘养的 杂 种 给咬了。。。。。--------来自Nokia N9手机 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
劝楼主坚持玩,欢迎新手的人还是很多的,你可以先不去打对抗,我最初玩的时候第一场杀0死7,后来我就干脆不去对抗,直接刷,各种刷,直到朋友多了,手练得有些熟练了,例如受身,走位,强化,各种C技的灵活运用,直到差不多了才去慢慢的打对抗,到那时即使打的不好,也不会被朋友说。慢慢来,加油,网通大魏欢迎你!!!
楼主淡定,人不能跟狗一样见识,呵呵
楼主游戏里叫啥?
楼主游戏里叫翔宇啊…… 原来真是新手……昨天记得你还找我要军费呢
在新手场玩 LZ只需要了解一点必要的程序 杀人一点都不难 技术什么的成分其实不大 新手场已经是最容易杀人最好混的了
好吧,既然真的是新手,有啥事找我就行!
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《真三国无双OL》新手帮助“压制入门”
压制:如果纯粹是压制娱乐的话,什么武器都行白板双戟也行。但我这里说的是争夺压制所用武器。 2000兵:突幻杖,盾关刀,阵双剑,突双刃剑。突幻杖,改基础攻击,上1星雷,带极雷,不用强化直接可秒葫芦娃,没有强化位,全是随机位,2倍移动很好出,不怕被杀出点就能接着刷,平地刷兵之王。盾关刀,5G2F3W,带极光阴,如果出生位置不好会受到很大影响。阵双剑,速度快,神器带个葫芦酒可以刷兵了,但是比较平庸。突双刃剑,跟雷幻杖差不多,但速度更快,除了带极冰玉外,还要再强化几攻,有钱人可以带冰神速。 杀无双武将:这个最不好说,可能性太大,这里只说克制的组合,1盾燕扇1鼓舞双剑2宝剑中庸队基本克制4宝剑队或3宝剑1鼓舞队、1突白羽扇1鼓舞双剑1盾燕扇1盾关刀等锁无双队基本克制中庸队、这只是最基本的克制,如果不会发挥武器威力及临场应变依旧胜负难料。最霸道的是,配合默契的4把真改宝剑带2个以上的真乱舞神队,基本百战百胜。个人认为作为配合好3宝剑1天运队是最好的,最难被克制的,守不住,或者找不到天运,必败。推荐:守武将1盾燕扇,开鼓舞1阵双剑,杀武将宝剑(钢体),甲刀(霸体),天运(战戈) 全据点攻占:1阵双剑,1碎碎棍,1突或1碎将剑,1阵积刃剑,1盾关刀,1阵大斧,1突铁笛,1突双刃剑。因为大图全点的7~8个,平均每人2个点,反复抢,存点反存点,所以很难被速攻,全攻,刷兵就是关键了。小图点少的要注意别被后期速攻。 敌据点攻占:1盾战斧,1盾战盘。大图点少的注意被速攻,如果黄点被占有可能转变为大图全点,大图点多的,基本等同于大图全点。小图的善于PK的队优势大但是如果前期不能压制对手,后期很可能因为自己的武器过于PK弱于刷兵下点反而成被动。1阵双剑移动速度快,3G2P,强化位靠前,1号位出随机方便,阵刻刷兵,缺点防强化靠后体少易被杀,小图被杀后会很被动。1碎碎棍移动中等,碎刻刷兵发动快3G1P,1P利于前期压制据点,PK能力强。 怎样刷兵才是最快的? 为回答这个问题,我们假设一个理想状态,就是在武器的移动速度固定,兵力分布均衡的状态下。比如说,我们拿的是关刀,绕着兵转一圈,兵都是以你为中心向你聚拢,你要做的就是以最短的时间清光所有引的兵。关刀的盾看似是花费最短的时间了,其实不然,当兵向你聚拢的时候,总是有个兵是聚的最慢的,这个兵就是你引的最远端的兵。所以我们可以得出这样一个结论:以最短的时间清光所有引的兵,这个最短时间是固定的,而且等于最远端一个兵的聚拢时间。所以在能刷干净兵的情况下,我们的眼光可以只观察最远端的一个兵。 然后这个问题我们就可以回答了:引尽量多的兵,在最远端的一个兵走到你攻击范围的时刻清光所有兵。 (顺便说一下引兵:合格的引兵,就是引尽量多的兵,走尽量少的路,兵要多但绝对不能把兵引的过远,而导致他往回走。) 然后我们可以继续讨论关刀刷兵,先引兵,引好了,找出最远端的兵,然后等待,当他走到你盾的范围内时出招盾,一个盾清光所有兵。这样的刷兵方法是最快的。 接着问题有来了,在等待兵聚拢的时间内,我们可不可以做别的事?当然可以。根据武器不同的移动速度和出招速度,只要时间允许,在等待的这段时间内我们可以出N1 N2....甚至C6、但只要所花的时间没超过兵聚拢时间,那么结果的刷兵速度是一样的。 为了探讨更多的武器刷兵方法,我们做以下两个定义 1.引兵时刻:定义为最远端的一个兵聚拢到关刀盾范围的时刻。 2.清兵时刻:定义为任意一把武器,清理掉最远端的那个兵的时刻。 那么对于关刀来说,关刀的引兵时刻=清兵时刻,即引兵时刻也就是关刀清兵时刻 所以我们可以大胆定义:任意一把武器,清兵时刻早于引兵时刻,那么它刷兵比关刀快;若等于,那么,和关刀一样快;若晚于,则比关刀慢。 换句话讲,你清最远端一个兵的速度是不是比关刀快。 这样一来 所以武器的刷兵能力和方法,我们都可以罗列出来了。我将武器刷兵能力分为以下几类 A+类:清兵时刻早于关刀清兵时刻2秒以上。武器:法杖 幻杖 铁笛 将剑 等所有放球类的C1;以及陆逊 CC觉醒玉的C1;直***缭乱N3 N1 A0类:清兵时刻和关刀清兵时刻相差在正负2秒以内。武器:移动110以上(圈圈除外)所有用C6刷的武器;碎棍的的碎,战斧的盾 长棍缭乱N2,女扇长棍N6 A-类:清兵时刻晚于关刀清兵时刻2~3秒。武器:将剑,JR剑,铁鞭等C5;双截棍,双鞭类的C1光圈类阵;移动100的C6或C1流;双剑的阵,C2;双戟 多节,弧刀和长棍等的N4;直***N3;光圈类C3,如法杖斩马; 朴刀C3 黑扇狱刀JC 战盘JC 双锤C3 多节的JA A+类的刷兵特征是,放完一个球就走人,当人在离开2秒后球才炸,这两秒就是节省下来的时间,当然你回头去吃葫芦了就没意义了。 A0类的刷兵特征是,在一招或一套连招后,最远端的兵正好达到你的攻击范围从而清掉。如果关刀在移动最大时,我可以说,C6盾和C1盾刷兵速度是一样的。 A-类的刷兵特征是,引完兵必须往回走,使兵全聚在你面前,再清。多消耗了2秒的时间。 B类:清兵时刻晚于关刀清兵时刻3秒以上。武器:所有0G武器(不细分) 在实战中,所有武器,都要经历从B类刷兵到A类刷兵的过度。当然这个过度时间越短,实战刷兵能力越强。 以铁剑为例,初期用N3刷,一直处于B类,知道吃了至少2G3F2连,也就是至少32个葫芦才能到达A0类刷兵。实战中强化那么多所消耗的时间可想而知,过度时间3分钟以上。 再以关刀为例。初期两个盾,吃了三个葫芦就到达A0类刷兵,过度时间只需几秒。 再以双锤为例。初期由5个葫芦强1G后,过度到A-类用C3刷,再经过三五分钟,过度到A0类用C6霸刷。所以双锤的处境要比铁剑好的多。 影响刷兵的的另一因素是移动,移动快的武器肯定有优势,当然能够移动最大不断是最理想不过了。因此有两个连续随机位的武器就有优势了。但刷兵方法,几乎是没变化的。 以关刀为例,在无移动最大时,等兵聚拢 采用一刀流,在有移动最大时也可采用连续两个盾。但注意到了最远端的兵之后,其实两者的刷兵速度也是相同的。所快的也只是缩短了清完兵到下一次引兵所花的时间。所以抽到移动最大时,在发出盾之后按强化键最理想,J光阴关刀请无视。 以大斧为例,在无移动最大时,C6清兵的时刻晚于关刀,属于接近A-类的刷兵速度,抽到移动最大后,由于霸的范围比关刀大,所以清兵时刻早于关刀了,就进阶为A0+类的速度 以下是部分武器分析。 1.多节 移动快,初期用C3刷兵,属B类到A-类之间,后期用N4,属A-类,由于高位P,由B类到A类过渡较慢,而且该武器刷兵到达顶峰是也只是A-类,属于用移动弥补型的武器。实战刷兵贡献很小。 2.长双刀,开场C3刷,属B类过度短 中场跑D,JA属A-类 过度时间长 后期C6霸属A0类。有连续5 6号位两个随机 抽移动方便。战场刷兵贡献一般。 3.将剑。开场N技刷,B类,过度短;接下来C5,A-类 过渡段;中场未到就可用霸刷,A0+类;有连续5 6号位两个随机,战场刷兵贡献很大。 4.铁钩。在出霸前全是属于B类刷兵,移动大,战场刷兵贡献小或不定。 5.大斧,如果是阵的,那就是由B类的C3,过渡到A0-的阵,到A0-类的霸,抽了移动后到A0+的霸。如果是突的,由B类的C3,过渡到A-的JC,到A0-类的霸,抽了移动后到A0+的霸、战场刷兵贡献较大 视情况而定 6.关刀,只经过几秒中的B类刷兵,就进入A0类,战场刷兵贡献很大 7.长棍,B类过渡到A-类的N4较快,但N4过度到A0类的N6和缭乱N2较慢,刷兵贡献一般。 8.双戟,B类过渡到A-类的N4较快,但N4过度到A0类的C6很慢,移动低 刷兵贡献很小。 9.甲鱼,B类过渡到A-类的跑D+N3较快,但C6卫是个接近A-类的刷兵法,刷兵贡献一般。 10朴刀。B类过渡到A-类的C3较快,但C3过度到A0类的C6过慢,刷兵贡献小。
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真三国无双OL
你对该游戏感兴趣吗? 首先,你要先知道,如果和别的玩家一起,4V4的时候,那冲突就不是你一个人的事情了,你个人表现的好坏,直接就能影响战局的变化。
据点篇:
据点有4种,武将,兵长,士兵,塔楼
看三国最让人不解的是那些超一流武将从一登场就有超一流的武功,至于这些武功是怎么来的,罗老先生却惜墨如金,不像金庸的人物,武功都是一天天炼出来的。即使如全庸金康之流,笔下人物也还能喝点蛇血什么的,内功一下暴涨60年,总算有个交待。
??三国武将的武功自然不是喝蛇血喝出来的,那是不是
真三国无双OL内测介绍
专题简介 11月26日,天希网络正式宣布,首款实战网游(MMO L-act)——《真三国无双OL》测评团将于12月7日(星期五)全面启动,这将是《真三国无双OL》第一次正式的对中国玩家开放。届时,从数十万玩家中精心挑选出来的500勇士将在第一时间乘坐“时光穿梭”,回到那个峥嵘的三国年代,跟随历史名将们一起在战场上厮杀。天希网络表示,希望通过本次测评团的活动,收集更多中国玩家的意见和反馈,更好的推动游戏本土化的进程,将最好的游戏品质带给玩家。为了配合本次说明会,《真三国无双OL》的制作人藤重和博先生也远道前来,与现场的媒体及玩家进行面对面的交流,并在现场接受了玩家代表提交的无双OL建议书。藤重先生表示,他要把最好的游戏品质带给中国玩家,决不辜负众多的无双玩家的期待。 作为一款已经风靡十年的系列产品,无双OL从问世以来就一直受到玩家的极力追捧。11月30日周杰伦正式宣布代言无双OL后,更是将玩家期待的热情推向了一个全新的高点。伴随着无双测评团这一活动的启动,也宣告了《真三国无双OL》本土化的步伐将越来越快。 《真三国无双OL》融合了MMORPG、休闲游戏、单机游戏等多种游戏类型的优点,开创出一种全新的网络游戏类型——实战网游(MMO L-act),将真实的实况战场感完全的还原给玩家。让玩家真正体验在古战场一骑绝尘、万夫莫敌的爽快感受。在MMORPG游戏越来越同志化的今天,实战网游(MMO L-act)类型的出现,绝对会给中国的网络游戏行业带来一场全新的变革。
1.你觉得真三国无双OL的成功之处在于(单选)
制作人员制作员:cd.wolf
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