4.3奶萨刷那些副本团刷属性选择

[4_3 NQ PVE] 精神 急速 暴擊 精通 4.3DS奶騎屬性選擇讨论
[color=indigo]105楼数据帝出现,算是对楼主的理论做了实际的验证。副属性选择其实没有一个定论,但是暴击可以来说是最泛用的属性精通另辟蹊径,在大部分战斗中有着相当不错的发挥。至于急速,楼下的大部分高玩和楼主都还是认为急速不应该成为治疗骑士的优先属性在龙魂很多装备自带急速的情况下,我们完全可以把急速重铸为暴击和精通。[/color] 除开智力之外,精神 急速 暴擊 精通这4大属性的选择是很多治疗争论的焦点首先我有4大治疗的角色,并且都在HDS中有过战斗经历,那么就来谈一谈我对治疗,尤其是奶骑的属性选择。4.3在DS和HDS中,集合刷团血的情况很多,绝大多数的BOSS战里,治疗量已经成为了衡量一个治疗的重要标准之一。我不否认在普通DS里面治疗压力不大,骗治疗量的说法。但是在H里面,或者是两补,甚至一补的普通DS里面,治疗量都是非常有意义的数据。首先我认为精神依然是所有治疗的第一属性(特定BOSS的萨满除外,双倍易伤闪电箭回蓝过于IMBA),这一点大家基本是认同的。很多人估计不认同这个观点,因为很多时候治疗崩溃不是因为缺蓝,而是因为治疗量不够而造成减员。而且在很多BOSS战斗中稳定伤害阶段,回蓝的速率会远远大于消耗速率。尤其在25人团的战斗中,奶萨的潮汐图腾,牧师的蓝歌都是能覆盖到多个目标的。治疗的回蓝很大程度上可以依赖于这些技能,而不是自身的精神属性。楼下说道25人团队里面精神的属性权重没有10人团重要,这点我表示赞同,带了很多奶萨的团队,安排好法潮真心不缺蓝,楼主的一个团队有3到4个奶萨,亲身体验过其中的强大之处。DS很多BOSS是爆发性伤害,给予了治疗充分的控蓝时间,低精神的治疗与高精神的治疗在爆发性伤害前都能储存足够的蓝应对爆发。但是RAID是难免有意外的,出了意外就需要治疗来弥补,那么,并不是所有的情况下低精神的治疗都能够满蓝进入伤害爆发阶段。那么有蓝与否就能决定生死,没有蓝,再高的属性都没有用。高精神的治疗同时也能够弥补队友控蓝的不足,假定一个治疗死亡,被战复空蓝。在伤害平稳阶段,高精神的治疗能够承担更多的治疗任务而不会导致空蓝,低精神的治疗就很难应对,往往死亡一个治疗拉起来了全团也要RE。尤其是对于奶骑和奶D,开启全技能泄蓝,全团丢回春,蓝掉的速度绝对不亚于全技能爆发的奥法。更多的蓝才有更多的发挥空间,法力是治疗的基础,而其他属性只不过是锦上添花(别忘了我们有高智力的支撑保证基础治疗量)如果出现血线抬不起来的情况,奶骑更多的是应该想到是否安排好了技能,而不是在属性上做更改。也许很多FARM的普通模式BOSS,治疗的蓝根本没压力,低精神,高急速一样能刷的上,不死人,不空蓝。但这并不代表就是最佳,楼主喜欢FARM的BOSS少一个治疗打。这样的情形下,楼主的蓝永远是不够用的,所以楼主更喜欢追求高精神和低蓝耗比。其次是急速,我认为急速是一个非常无用的属性,偏偏DS里面很多奶骑装备都是急速向的~~囧~~急速能提升读条时间,但是不会提高治疗量,通过重铸的对比,急速与暴击和精通的HPS输出其实并没有差别,但是急速流需要更多的蓝。极端点说,急速高了,两秒的读条变成了一秒,但是没有暴击精通的加成,单个读条的治疗量反而只有一半,总体HPS是不变的,耗蓝反而要翻倍。具体的数据的话,我全暴击流暴击能到24%,精通14%的吸收。全精通流暴击17%,精通吸收28%。那么相应的全急速流大概多少暴击,多少精通也能算出来了(楼主懒,没去重铸)但是能让一个大神光少零点几秒呢?感觉还是符合上面的极端模型的。楼下有说读两个条一样能达到效果,我想说差别是在蓝耗~蓝耗~蓝耗~~楼主的蓝是永远不够用的。我并不觉得多那么零点几秒的时间就能挽救一个成员,如果需要这么极限的操作的话,那是不是坦克的耐力没有达标,直接被秒杀,或者如果楼下所说,是提前治疗没有做好。毕竟HPS输出是相同的,只不过急速流是一小口一小口加的更频繁而已,并不足以弥补坦克的减伤缺陷。而且作为一个奶骑,在手里握着牺牲的情况下倒坦,是不是不应该呢。毕竟只有一分半钟的CD,而且圣佑CD30秒,附带加速,应该也不会出现加不到坦克的情况。如果是DPS差一口血的话,也许选择圣闪或者预留3豆都是更好的选择,而不是去重铸急速去要少0.1秒的神光。很多提到了手感问题,我觉得很多时候手感好并不是好的属性,DPS也不能凭借手感好去重铸吧。虽然治疗很难通过一个数据来体现,不过并不妨碍我们对于神级治疗的极限追求。(光辉的急速阀值还是要堆的,这个就和治疗量有关了)精通和暴击都是能增加治疗输出而不增加蓝耗的,我认为都是很好的属性。之前我都是走的暴击流,更多的暴击能触发更多的圣光灌注,让读条缩短,变相增加了急速。200%的暴击加成也是十分的给力,一个暴击就能拯救一个空血的坦克。不过暴击的缺点是不可控,过量也许会很多。不过补充一点,光辉团补的时候暴击也是基本没有过量的,是很好的属性。最后我要说说精通,也是今天晚上研究的属性通常的奶骑都把精通作为最渣的属性,之前我也是这么认为。但是~~经过今天的重铸实验,发现全部重铸精通,总体治疗量会比暴击更高我的全暴击流重铸成全精通流,大概会提升7%的总治疗量。(402奶骑,水货勿喷)算法是100%基础治疗量*暴击概率*精通吸收比例精通护盾吸收量达到了28%~~(未更换附魔宝石,不过都是全红,估计差不了多少)也就是说,不暴击的神光刷上去,8000+的护盾量啊~~光辉刷上去,不暴击,每人1800+。而且可以叠加到52000,没有虚弱灵魂的BUFF哦。在如此需要减伤和站定团刷的DS里面,个人感觉精通盾实在是碉堡了。一般成员很难说15秒不受到伤害。就算没受到伤害,再刷个光辉和手电又刷新了~~相比于牧师的蛋壳,有DEBUFF不说,时间到了还只能干瞪眼。(咳咳,那边的那个戒律牧,刷完耐力就可以出去了)关于精通,大家的争论也是很多的,意料之中。首先很多玩家认为盾没有血来的实在,也许是受到了奶骑治疗定式的限制吧。在DS里面,很少有玩家15秒不受到任何伤害的,我们的护盾也是15秒的持续时间,也就是说产生的护盾基本没有多少浪费。就算是一些转阶段有浪费,也可以通过一豆手电去刷新下BUFF。DS里面对于减伤的要求是很高的,那么护盾相比于血量实在是大大的有优势啊。虽然不容易从GRID上面显示出来,不过并不代表无用或者差。记得STARS的前辈教导过,各个职业都要善用那些没有数字的技能,会让你的RAID更为出彩。精通盾也许就是这样,看上去没有直接抬血明显,不过的的确确是更为有用的。其次精通盾是附带出来的属性,楼主说堆精通并不是说要在全团满血的时候专门去刷盾啊~~~~~~(有也是专门的减伤应对手法)最后说下精通盾的质变问题,高急速和高精通并不能带来质的变化,毕竟我们奶骑是智力第一的。但是精通流却赋予了奶骑一个减伤的技能,楼主实验过,两个光辉加上一个手电,全部不暴击,足足能叠加上1万的护盾,这对于即将来临的爆发性伤害是有很大意义的。及急速暴击流的话,精通吸收量只有精通流的一半,根本达不到专门叠盾的要求。总结下,精神是第一的,没太多争议急速流的优点是及时,稳定,缺点是蓝耗巨大暴击流的优点是蓝耗比低,暴击触发能通过圣光灌注转化成急速,一旦触发对治疗量加成巨大,缺点是过量高,不可控。精通流不仅蓝耗比低,而且每一次的治疗都是稳定的,不用靠暴击看脸,对团队减伤也有巨大的帮助,缺点是护盾可能出现浪费但是DS的机制让我们的护盾其实极少出现浪费,即便有,也能通过手法来弥补。楼主从暴击流重铸成精通流,暴击只损失了5%到6%,依然保有无BUFF17%的暴击,但是精通吸收量却从14%提升的到28%。精通流在DS里面的实战1号H魔寇
15秒之内必然有践踏或者水晶,精通盾不会浪费,即使黑水拉人了,剩下的精通盾也能在拉人的伤害中被抵消掉。更稳定的治疗,代表不容易死人,暴击还是太看脸了。2号H督军
随时受到撞球和黑水伤害,一样精通盾不会浪费,集合团刷精通流是赤裸裸的有优势啊。3号H未免
个人推荐10人团用两坦打法,真的极其轻松,黄红黑压力组,集合团刷精通流占优,不过刷坦方面,感觉暴击流更好。4号H萨满
一样冰电团刷,没有精通盾的浪费,精通占优5号H木桩
团刷精通完爆6号H黑角
P2精通盾没浪费,P1估计会有一点,不过估计不多,而且集合之前每人刷上一万的盾,感觉是挺好的减伤。7号普通脊椎(低端楼主没打过H) 精通盾能绕过血浆,神器不解释8号普通狂乱 源质箭爆炸之前刷护盾出来,坦克中穿刺能刷3万左右的盾,加上牺牲根本不会倒坦。同样集合团刷精通优势巨大。说了那么多,一句话,精神第一,精通第二(其实暴击也还不错的说)。记得没事一豆手电刷新下护盾BUFF,无名之心的BUFF也别光在用锤子敲忘了补。欢迎大家发表实战心得。水货奶骑,请轻喷,谢谢
恩,顺便补一点,精通盾是吸收,在某些情况下能骗治疗量,尤其是有高精神支持。你们懂的,不多说了。
看过,有点意思。平时打H老一都切治疗,感觉精通还是有点用处的,其他BOSS就不了解了。
我可以吐槽一下繁体字吗您要是通篇繁体张口致命闭口加速我也就当你改不过来了用繁体的国服叫法的标题吸引眼球战术?就说属性吧,dps属性可以用某次raid的战斗记录说事,治疗的属性可以吗?这严重取决于T的硬度和其他治疗酱油程度啊,何况精通还是吸收盾效果,不能单凭这个就判断某个属性的优劣吧
额,繁体只不过是输入法设置而已,打了两行改过来了而已,楼主不是装高端,没必要纠结这个吧。治疗的属性就是很难以数据化呈现出来,所以有讨论的价值。而且能带短板的DPS,真心不敢带短板的治疗。精通吸收效果也是治疗啊,总不能无视吧。
精通应该也是需要堆到一个值以后才能展现它强悍的一面吧 至于骗治疗量?随机G团 PTG团 为了治疗补贴 精通绝对神
我是装备只有390,审判之后2.0秒神光,打了H前五,感觉除了老四有点压力,其他还好,
精通只要护盾不损失就完胜暴击流,暴击可能过量,精通不会过量。而且精通比暴击更为稳定。护盾是可以通过一豆手电刷新的,这个是很重要的一点。我402的奶骑精通重铸已经26%吸收了,附魔宝石一换估计28%到30%,感觉再高就没意义了。这个值刚刚好
在DS这个充斥着AOE的副本,精通的作用确实有所上升,而且因为精通的作用机制,特点和优点就是过量少,治疗量上会很好看,但是在现在这个装等决定一切且不能跨甲的时代,急速暴击精通堆不到一个质变的程度,自己按爱好微调即可。。。
“但是急速流需要更多的蓝”急速高了技能耗蓝会增加?如果不是的话只能认为是自己没控制好节奏我是比较倾向于精神优先,暴击略偏重,急速保证不要过低,精通尽量不要我还是觉得精通只是看起来很美,吸收盾这种东西,概念本身的确很吸引人但是论实用,和急速暴击没得比
LZ,圣佑不能减少牺牲之手反馈的伤害
那我也说下我们团队的2个奶骑。手法意识差距不大于‘2’一个主堆精通,急速啊暴击什么都重铸去精通。一个主急速暴击,精通重铸去急速或者暴击。每次副本下来 几乎精通流的都是碾压急速暴击流啊。而且2个奶骑都是安排的团补。。今天是星期一 没什么数据。。好奇而已~~~ [s:25]
其实真的是属性堆到能让自己有一个舒服的治疗节奏就好了。我还是偏爱急速一些。精神连上心能到4000,急速无buff20%,暴击18%,精通10的样子,感觉也很不错。那些牺牲急速狂堆暴击很不可取,而我也不喜欢精通这个属性。个人还是习惯主急速辅暴击的属性,精通适用性毕竟差些。只有H老一这样的boss需要,但是,老一难道团里没有戒律牧么?要奶骑主堆精通去刷做什么。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 虛偽聖潔 ( 01:55):[/b]其实真的是属性堆到能让自己有一个舒服的治疗节奏就好了。我还是偏爱急速一些。精神连上心能到4000,急速无buff20%,暴击18%,精通10的样子,感觉也很不错。那些牺牲急速狂堆暴击很不可取,而我也不喜欢精通这个属性。个人还是习惯主急速辅暴击的属性,精通适用性毕竟差些。只有H老一这样的boss需要,但是,老一难道团里没有戒律牧么?要奶骑主堆精通去刷做什么。[/quote]我们团真的很奇葩。。。2个奶骑 2个神牧 团补,2个萨满主刷T。。。囧RZ
急速流的确需要更多的蓝,这一点是无疑的。因为单位蓝所能达到的治疗量会变少。但是,如果同样站定读条的话急速流和其他重铸方式的HPS是一样的,甚至更低。极端点说,急速高了,两秒的读条变成了一秒,但是没有暴击精通的加成,单个读条的治疗量反而只有一半,总体HPS是不变的,耗蓝反而要翻倍。可能和我之前一样,很多奶骑的习惯更多的是直接抬血线,谁血少了就加上一口,难以立刻见效的吸收盾往往不怎么受欢迎。不过上面也说了,只要盾没有浪费,也同样是吸收量,而且用盾来的吸收其实更为重要,因为DS对减伤要求很高。例如源质箭爆炸,之前集合先刷两个光辉,一个手电,全团都能有一万的护盾,这个是很不错的。而且奶骑的精通盾能够刷新,过量其实很少。之前我也是受到了一种治疗的思维定式,奶骑的治疗方式过于直接了,单纯加血,谁没血就一个神光上去。其他治疗则有各种循环和手法来约束。不过就像暴雪给奥法做的精通一样,奶骑的精通加成把看似简单的一个治疗职业变成了一个最复杂的职业。要掌握好精通盾的刷新,在高精神的支持下 ,何种情况下需要提前给团队刷上护盾。都是奶骑值得深究的问题。如同现在的奥法,易于上手,极其难于精通。
个人感觉牺牲之手的伤害能用圣佑抵消,每次狂乱P2抗源质怪,给牺牲了,开圣佑和不开圣佑感觉掉血差别很大不过纯粹个人感觉,要是有实际测试,欢迎指正
看完今晚准备洗个精通流试试,今晚打脊椎看看有没有效果,不过LZ说急速不适用有点不同意,毕竟急速不到一定比例预判能力再好也是补不起来,没有预判能力的治疗放弃急速就是团队的地雷啊
试帖成功,好吧我忍不住上来说声,刚开龙魂不久,满大街还是急速奶骑,满NGA都说精通是奶骑最渣属性没有之一的时候,我就全堆的精通,378装等,随机G团每次都是第一,远超牧师,其他奶骑更加刷不过我,光是光辉治疗这项我就多了他们几百万的治疗量。各位,我喜欢刷团,不过T的治疗量我也是第一,请勿喷谢谢。打完G团,另一个奶骑M我,问我为什么堆精通,NGA不是说精通最垃圾的属性么,我表示呵呵,直到今天看到这个帖,我继续呵呵
我超爱那个永恒之井的饰品,叫恶魔领主的邪礼好像,触发的时候加上我现在的装备精通,差不多有40%的精通,哦也!谁用谁知道

参考资料

 

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