DOTA里那些逃跑快的英雄是够dota最恶心的英雄,...

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UID5168060注册时间最后登录积分84371阅读权限99主题精华0帖子胜场10 智力10 在线时间2211 小时
输了游戏,至少我们还有人生
如同神一样, 积分 84371, 距离下一级还需 15629 积分
帖子金币83777 胜场10 灵魂36108 在线时间2211 小时
09:00 上传
现在的路人局,非常不好打,没人愿意辅助,我是做熊猫的任务,遇到的队友也是没人辅助,而且对面有剧毒非常恶心,光法的法力流失和卡尔的爆蓝~~~~让人感觉除了恶心还是恶心,我用熊猫,线上和野区都被队友占了,没办法,我只好秘法,然后变鸟买眼,当辅助。。。。没想到熊猫还挺克制剧毒,每次团战,我和大鱼人都往前冲,让队友能后排输出,大鱼人经常踩完就死,我每次都是在吃了一轮技能之后,醉酒术扔给了虚空假面之后,半血甚至残血开大招,继续砸石头吹风,发挥了团战搅屎棍的作用,后来中期团赢了几次,又拿了对面外塔和肉山,我才有钱出了跳刀,冲脸的作用更加明显。
辅助熊猫的优点
1、皮厚,抗打
2、能冲脸,团战作用可以
3、醉酒术前期能废掉对面的DPS
1、短手,保人能力差
2、除了大招没有应控制
3、需要大哥,辅助熊猫没有翻盘能力
很给力!点赞好评!
总评分:&灵魂 + 3&
UID3718450注册时间最后登录积分77261阅读权限99主题精华0帖子胜场8 智力10 在线时间1304 小时
如同神一样, 积分 77261, 距离下一级还需 22739 积分
帖子金币79318 胜场8 灵魂3657 在线时间1304 小时
那个真的是2009吗
UID3718450注册时间最后登录积分77261阅读权限99主题精华0帖子胜场8 智力10 在线时间1304 小时
如同神一样, 积分 77261, 距离下一级还需 22739 积分
帖子金币79318 胜场8 灵魂3657 在线时间1304 小时
到底是不是啊
UID注册时间最后登录积分19843阅读权限90主题精华2帖子胜场-1 智力45 在线时间1661 小时
我是女的!
变态杀戮, 积分 19843, 距离下一级还需 10157 积分
帖子金币18012 胜场-1 灵魂19605 在线时间1661 小时
大哥熊猫后期也不行
UID注册时间最后登录积分21676阅读权限90主题精华0帖子胜场2 智力10 在线时间1110 小时
变态杀戮, 积分 21676, 距离下一级还需 8324 积分
帖子金币18196 胜场2 灵魂5 在线时间1110 小时
剧毒路人还是很好克制的吧
UID8913000注册时间最后登录积分76974阅读权限99主题精华0帖子胜场-21 智力126 在线时间3068 小时
如同神一样, 积分 76974, 距离下一级还需 23026 积分
帖子金币69097 胜场-21 灵魂53083 在线时间3068 小时
剧毒这么弱势的英雄还要克制?
UID8913000注册时间最后登录积分76974阅读权限99主题精华0帖子胜场-21 智力126 在线时间3068 小时
如同神一样, 积分 76974, 距离下一级还需 23026 积分
帖子金币69097 胜场-21 灵魂53083 在线时间3068 小时
剧毒也就只有选出来克制一下炸弹人的功效了
UID9520263注册时间最后登录积分1484阅读权限30主题精华0帖子胜场0 智力0 在线时间419 小时
主宰比赛, 积分 1484, 距离下一级还需 516 积分
帖子金币618 胜场0 灵魂786 在线时间419 小时
没提到哪里克制了啊 而且现在剧毒相对别的恶心人英雄已经差很远了
UID注册时间最后登录积分2578阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间118 小时
杀人如麻, 积分 2578, 距离下一级还需 2422 积分
帖子金币2350 胜场0 灵魂4179 在线时间118 小时
那是对面水
UID4901575注册时间最后登录积分4589阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间652 小时
杀人如麻, 积分 4589, 距离下一级还需 411 积分
帖子金币4155 胜场0 灵魂5671 在线时间652 小时
熊猫很克制剧毒么?没感觉啊.剧毒出个A帐跳刀.跳进去大招加毒镖&&就等死就行了.....或者出一些团队装 打打辅助.
moba两周年纪念勋章
该会员见证了论坛两周年纪念日
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DOTA中恶心人的英雄有哪些?dota是10个人的游戏,没有最强也没有最弱的英雄,配合最重要。只是炸弹人的埋雷改版刃甲不能反弹后,才出现有炸弹几乎都退的。
哥布林工程师(炸弹人)
炸弹人可以说DOTA中最令人深恶痛绝的英雄,很多路人局遇到炸弹人,就会有玩家直接离开游戏。
为什么现在这么多人喜欢竞技类游戏,个人觉得最重要的一点就是公平,在这里我们不分贫富贵贱,因为大家的起点都是一样的,玩的好与坏全凭个人技术与团队配合。而众多竞技类游戏中大家选择DOTA则是因为这款游戏有众多的英雄可以选择有着极其丰富的玩法,DOTA中线上激烈的对抗、双方激情的GANK以及对视野资源的控制更是令玩家深深着迷。
而炸弹人则显得与这个游戏格格不入。1:炸弹人的游戏局中我们很难见到双方激情的GANK,尤其在前期血量普遍不高,视野缺乏的情况下更不会随意走动,双方只能选择在线上沉闷的FARM。这样大大的降低了游戏的观赏性和乐趣。2:DOTA中侦查守卫在商店是有数量限制和刷新CD,使用后也有持续时间限定。这需要玩家根据局势来判断侦查守卫的插放位置和时机以确保己方能有优良的视野。而炸弹人的大招遥控炸弹在安放后也能提供视野而它的10秒CD,8分钟持续时间确是侦查守卫无法比拟的(侦查守卫6分钟刷新一组,7分钟持续时间,150金币购买)并且遥控炸弹在引爆是能造成高额的伤害。3:DOTA最终取得胜利是推倒对方的世界之树或者冰封王座、对方玩家全部离开游戏来判断的。在打爆对方基地前,我们需要推倒对方至少一路防守建筑和兵营才可以攻击世界之树(冰封王座),这被玩家称为上高地,上高地可以说是双方斗智斗勇最激烈的时刻,而有炸弹人的炸弹、地雷、晕棒却让上高地显得很无味和艰难。
2.弧光守望者(***)
弧光守望者为什么令玩家这么痛恨,我们可以从他的技能上来看,3技能闪光幽魂2000码的施法技能、50点魔法消耗、5秒技能CD以及不俗的伤害,前期经常能在对方毫不知情的情况下击杀对方。在拥有点金手之后配合其大招能快速的建立经济和等级优势,当拿到其核心装备飞鞋和死灵书之后,对方的噩梦开始了----20秒的大招CD让其相当可以无限传送和召唤死灵书再配合2技能磁场让他拥有了恐怖的带线和破高地能力。游戏中我们经常能看到5人集合推进的速度比不过一个人推进的弧光守望者,从而被逼TP回城救援外塔或者高地,这样导致对方无法推进只能坚守,当弧光守望者依靠领先全场的经济优势补出输出装时,对方在胜利的路上已越走越远。
不过想玩好这个英雄需要玩家对这个英雄有深刻的理解,不然就会出现为什么别人的***总是超神而我的却死成狗。
3.地卜师(狗头)
从07年开始玩DOTA到现在差不多9年了,地卜师是我唯一一个不敢尝试也不会玩的英雄,不敢不会不是因为这个英雄太弱而是他太难玩。每次路人局中遇到手选地卜师的我总是会比较怕(大家勿笑),可能与被地卜师虐太多有关。
感觉地卜师的核心技能分则能成(简称分身)实在太过逆天,克隆体可以像正常英雄一样获得金钱和经验并共享给地卜师,这让他可以快速的获得经济和领先全场的等级,在快速拿到跳刀之后依靠主分身的网和忽悠GANK全场。鞋类物品作为复制体唯一能分享的装备,在主体拥有了飞鞋之后更是赋予地卜师GANK、多路带线以及快速支援战场的能力。同时这个技能能减少地卜师死亡之后的复活时间,在现在这个买活有CD的版本中减少复活时间显得更加重要。
在DOTA这个很重视平衡的游戏中,地卜师的分则能成虽然给了他逆天的能力,但短板也很明显,不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡,对于大多数玩家来说多线操作还是很难得,所以大多数玩家不敢操作这一英雄。虽然他很逆天但在游戏局中我们很少能见到他的出场。
4.神灵武士(哈斯卡)
神灵武士在6.78版本被改动后迅速成为玩家们的最爱,有的人甚至说他已经无敌,我们先看下他在6.78的改动:基础力量增加3,沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20,牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%、狂战士之血由原来的每损失7%血量将被动提升攻击速度和攻击力改为提升攻击速度和魔法抗性。由加攻击改为加魔抗使他迅速大热,甚至被称为法师克星。相信大家应该都玩过神灵武士以及和他对过线,大家有没有用或者被沸血之矛点的爽歪歪的,在加上沸血之矛点英雄不拉小兵仇恨的特性使得他在对线大多数英雄时都是碾压(进攻击距离就点你没商量)。
神灵大部分会担任中单SOLO位,攻击距离稍微短点的法师基本都会被他压制,当他开始GANK时更是抓谁谁死。前期神灵会比较怕物理输出高的英雄(拥有大招的JUGG、FW、DOOM等),但当他补出狗爪、天堂、绿杖、BKB来弥补他的这一缺陷之后,无论是单挑还是团战他基本可以傲视所有英雄。
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类别:角色扮演
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最近很多人问我的号是怎么回事,为什么加分那么快.还那么多3000...
三文鱼好吃
三文鱼好吃
三国争霸2限量测试用户
先简单说一下11的天梯加分规则吧,天梯积分一般说就是排名前30个英雄的平均分,所以说手高分天梯加的快反之打几百分的英雄,天梯就加不动!现在再来说一下怎么把英雄分打到3000去,这时候会用到一种号就是宝宝号即使那种有1个英雄很高分但是天梯分很低,用这种号的那个高分英雄来拖你自己的号这样英雄分就会加很快,注意宝宝号的英雄分最好比你要被拖的号的英雄分高400以上,这样加分快很多。如果你不嫌累就可以慢慢这样搞,即使把英雄分搞到4000也不是没可能。这样慢慢的打出来几个高分英雄以后你就会发现天梯分变好高(注:不要开其他新英雄只打几个要冲高的英雄),这时候你就可以通过11的秒退惩罚来把天梯分降低了,比如说游戏开了以后选1个你不玩的英雄秒退,这时候系统就会默认扣除你的300英雄分跟相对印的天梯积分了,多秒退几次把天梯分降下来就可以慢慢的把其他的英雄分打高了。如果你有2300的实力通过这样秒退把天梯降低去打1800左右的局就能保证95%的胜率了,再找一个高分宝宝这时候你就会发现3000英雄其实也很简单。理论上说刷分能3把把英雄分打到3000,如果打的好又有高分的带也可以3把把英雄分打到3000去,我有好几个朋友就是这样。再来说下为什么我从才用了那么几把。因为11天梯分是前30个英雄的平均分,比如号上有10个3000的又有N个1分的英雄这时候你打新英雄,系统默认就把第31个英雄排除了不算在天梯分内你打的新英雄就顶替了你本来的1分英雄,所以一把可以加很多分,因为新英雄默认是1200分如果打输了扣了200分还有1000分比你原来的1分英雄要高999分所以那时系统也会给你加天梯分。所以说有通过秒退惩罚殴打小朋友弄几个高分英雄就很好打天梯分这也是我号能快速上分跟那么多高分英雄的原因。最后说下个人认为这只是一种快速上分的办法不算刷分。
三国争霸2限量测试用户
懒的看,太长了。 。。
三国争霸2限量测试用户
这种钻空子冲天体的永远比同分数段的低一个档次,换句话说就是坑,自己正常冲上去的和一直钻空子虐菜把英雄分虐上去能一样?只是怕被别人举报刷分才来发这个帖子的吧,一笑而过,也许你这样不算刷分不会清零,但也就在那些真正的2200大神面前当一个小丑罢了
三国争霸2限量测试用户
太长了~~~~~~~~~
Cami丶弑月
三国争霸2限量测试用户
我会告诉你,用这种方法把分弄上去的号,也一样会被清的么?
三国争霸2限量测试用户
你没那个水平,怎么打分都一样,打好每一场就行了快捷登录:
网友盘点:LOL最让人恶心的五大偷塔英雄
  在里,越来越多的人开始专注于偷塔了,逆风偷塔瞬间开团,这是不变的定律,下面我就来分享下五大顶级的偷塔王(排名不分先前左右上下)。
  TOP.5:恶魔小丑
  网友盘点:最让人恶心的五大偷塔英雄
  偷塔成功率:90%
  推荐指数:★★★★★
  小丑的优点:
  1、刷野速度快,而且对自身伤害比较小(因为魔盒挡住了)
  2、隐身技能可以更好的在线上击杀帮助队友。
  3、前期分身伤害特别足够。可以依赖分身的伤害达到击杀效果。
  4、分身同样具备攻击特效,这点要非常注意哟。
  小丑的缺点:
  1、前期Gank失败,那中后期只能刷野带线推塔来弥补了
  2、爆发不高,血量太少,护甲太低,想抗扛不住,
  3、小丑操作难度高,又是脆皮,所以一般情况下不推荐新手玩,但玩的熟了却又是非常变态的一个英雄
  玩小丑的技巧:
  1、先把魔盒放到他们必经的地方,这样可以阻碍他们过来,也可以增加自己逃跑的机会
  2、小丑带线配合九头是非常强的,另外打野的话带上紫色的打野刀,效率会翻一倍。
  3、小丑偷塔可以利用魔盒来攻击(把魔盒放到塔下,让塔来触发...)这样可以更快的偷塔...
  4、大招虽然没有本体伤害高,但也有75%攻击,所以偷塔是非常快的~
  入选偷塔王的理由:
  小丑偷塔能力恶心至极,在S5由于打野刀的改动,让小丑更上一层楼,红色的打野刀可以跟他们硬拼,蓝色的打野刀可以配合E逃跑,紫色打打野刀可以更快的带线。
  然而最让人恶心的是一偷二拆三打,一个人偷,两个人拆,三个人打,二拆是小丑利用分身来偷塔,三打是附带魔盒攻击...另外就算来抓也不惧怕,因为小丑是个能跑的英雄。
  TOP.4:寡妇制造者
  网友盘点:最让人恶心的五大偷塔英雄
  偷塔成功率:60%
  推荐指数:★★★
  寡妇的优点:
  1、被动可以回复魔法值。抓人特别给力,就是抓不到,他们也会买真眼,这样可以对对面经济造成困扰。
  2、超高的机动性可以减除所有减速的debuff
  3、追杀或者逃跑可以无限Q,Q是不需要任何施法动作....
  4、超高的大招百分比伤害,还有护盾值,寡妇大招最高能获得1500Hp,另外有减速功能,所以一个好的大招可以瞬间团灭对方。
  寡妇的缺点:
  1、前期寡妇弱势很大,打野或者线上都很伤,打野的清野效率巨慢,血量也低的可怜,所以前期必Gank,而且还要Gank成功,另外有强势的打野英雄要时刻的要注意别被他们反野。
  2、寡妇在顺风和逆风都差不多,反正要么打团大招放好,要么偷塔要迅速。
  3、太过于脆,就算出肉,也顶不了多久,还不如全输出加上大招的护盾,还是可以秒掉一人。
  寡妇的技巧:
  1、可以先手大招,因为是当前生命,不是最大生命值。
  2、寡妇可以收割,不用那么快的进入战场,因为寡妇本来就很脆。
  入选偷塔王的理由:
  寡妇偷塔特别的快速,因为CD的短配合耀光简直是无情,另外W技能可以极大地提高自己的移动速度,还有就算E技能的加攻速,都让寡妇在中后期可以偷塔。
  TOP.3:无极剑圣
  网友盘点:最让人恶心的五大偷塔英雄
  偷塔成功率:85%
  推荐指数:★★★★★
  剑圣的优点:
  1、清野效率特别快,而且Gank能力也特别强(贴脸技能)
  2、超快的攻速,彪悍的移动速度和收割能力,而且免疫一切减速技能(大招)
  3、收割能力强悍,所以一般只收割,不先手。
  剑圣的缺点:
  1、装备成型慢,有时候为了金钱,跟对面1换1..(表示小编经常这样)
  2、太过于脆皮,如果遇到控,先死的一定是强力的输出..对,,说的就是你,,剑圣
  3、没有粘人的技能,一般有大招可以弥补,但没有大招就很容易让对面逃跑。所以说很依赖红Buff。
  4、剑圣是一个神奇的英雄,所以这个神奇的英雄非常容易被人集火。
  剑圣的技巧:
  1、可以利用Q躲开致命技能,这样可以更持久的输出(Pm:这样会恶心死一套秒的人...)
  入选偷塔王的理由:
  剑圣开启大招的攻速是非常之快的,而且利用好被动可以多平A一下,另外solo也不怂,来一个干,来二个也是干,来三个就跑...
  TOP.2:蛮族之王
  网友盘点:最让人恶心的五大偷塔英雄
  偷塔成功率:85%
  推荐指数:★★★★
  蛮王的优点:
  1、高输出,有突进,有无敌(真&5秒)而且跟剑圣一个样,攻速快
  2、装备成型后可以1V5,对,你没有看错,真的是1V5..
  3、偷塔狂魔,不来拆拆拆,还有不错的CD超短位移
  4、血越少增加的攻击力就越高,而被动最大只能35%暴击。
  蛮王的缺点:
  1、太依赖暴击,没有暴击的蛮子,怎么可能是蛮三刀。
  2、没有控制技能,只有一个小减速,当然这也让蛮子很变态了。
  3、没有装备的时容易被机动性强的英雄所风筝,虽然E技能CD短,但还是不够的。
  蛮王的技巧:
  1、在控制的瞬间可以E,这样就会在远距离被眩晕,就不会被瞬间秒杀,还有跑的可能性
  2、在大招的最后一秒,用回血Q,这样更保险,不然刚好想按Q的时候莫名其妙死了。
  TOP.1:
  网友盘点:最让人恶心的五大偷塔英雄
  偷塔成功率:100%
  推荐指数:★★★★★
  巨魔的优点:
  1、Q能吸取对面的攻击,转变为自己的,而且还有减速,配合E可以无限的粘人
  2、残血也不需要回家,合理利用被动,简直是无情的回血,配合攻击或Q简直哟呵呵。
  3、大招吸取血,护甲,魔抗,同理Q一样,吸取对面,另外巨魔攻速是非常快的...快到没人比的了
  巨魔的缺点:
  1、对于AP来说,Q技能只能观望...但伤害还是有的- .-就是不能克制
  2、没有突进技能,但有着加速和减速,但一超过范围,就什么都没了
  3、AOE伤害超低,因为巨魔只适合单线,所以必须出个九头蛇..
  巨魔的技巧:
  1、一个大招后,一套连下去,在走砍后,就算满血的肉,也要成臣服与你...
  2、单挑无敌,偷塔无敌,群殴作死...所以说群殴必须走。
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