1q币等于多少cf点 1Q币可以干什么
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丝路英雄属性怎么点
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丝路英雄属性怎么点 满足谜底: 1.英雄属性阐明 力量:影响英雄的冒险攻击与战斗攻击能力。 膂力:影响英雄的冒险防御与战斗防御能力。 谋略:影响英雄对军对的防备加成。 统率:影响英雄对军对的攻击加成。 2.英雄的初始点数与英雄殿的级别相关,英雄殿级别越高,招募的英雄初始点数越高。 3.英雄存在天赋,依据天赋的不同,英雄进级时会在不同属性上取得额定点数,英雄只有在招募后才干得悉其天赋。 4.英雄可以加入战斗,并且英雄的攻击防御力将对战斗发生影响。英雄的群攻群防才能只会对战斗中的军对产生影响。 5.攻击最多可以派出三个英雄,群攻群防的效果是三个英雄累加盘算的。 6.战役后,双方英雄的装备持久度将会降低20点,当英雄设备的耐久度降到0时,装备会消散。通过合成殿能够把英雄的装备耐久度进步,一般修复会下降装备的最大耐久度,而高等修复则不会。 英雄首先要说本身的属性,那就是英雄的类别,是将军仍是谋士。种别不同着重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是由于每升1级,将军在攻打上的加成比拟多,而谋士反之。而后,英雄还有禀赋,天赋共有 9种。详细加点见下图。 将军 1点力量=X点英雄攻击力 1点体力=Z点冒险中的HP(生命值)
Y点英雄防御力 1点谋略=战役中所有部队0.1%的群体防御力 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力 谋士 1点力气=X点冒险中的英雄个人攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)
Y点英雄防御力 1点谋略=战斗中所有军队0.3%的群体防备力 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 天赋方面力量和统帅分辨对应英雄单体攻击和群体攻击,所以应当分配给将军,接着就是哪个 1哪个 3了。到了后期,去抢夺的时候英雄单体攻击比起大部队的总供应来说就微不足道了,但是群体加成绩被放大了许多,所以,笔者认为气力 1,统帅 3,也就是指挥若定,对将军是比较公道的。谋士类推,体力 1谋略 3,即老谋深算,使比较合理的。至于无双,个人经验,除非你很有钱,并且你的钱多得没处所花,否则就别去刷无双了。最后说点弄法,英雄的天赋可以用刷新天赋道具来刷新,但也可以把英雄解雇了从新招募一个看天赋是否满意。个人认为,到了后期,金币并不缺,用丝路币刷新英雄不如辞退了重新招,因为招募英雄并不贵。 英雄要晋升等级,就要累计经验值。有2种门路,修炼和做任务。在修炼一栏,英雄可以取舍修炼20分钟,1小时,3小时不等。一个英雄一天最多只能修炼3小时。修炼必定时间需要的金币是一样的,但是不同的修炼方法得到的经验值是不同的。好比,在1级的时候,修炼20分钟需要1678金币,可以得到1677经验,基础是1:1的比例,权且把这个以为是100%得到经验,那么修炼1个小时就是修炼20分钟的3倍金币,5031金币,然而只能得到4192经验,也就是只能得到不到84%的经验。而直接修炼3小时的话,金币类推,但经验只能得到不到67%。这样的设计是嘉奖勤恳的人,不让那些想一次解决问题的人得到同样的性价比。 另一个道路就是做任务,做任务岂但可以得到经验,还能得到金币。 2、冒险任务 一单人冒险 1、 根据杀怪数决议经验、金币、统率令所得; 2、 杀敌数取决于英雄自身的冒险攻击以及冒险防御; 3、 英雄带上新手套装即可独自完成“宫城的盗马贼”任务; 4、 其它任务不推举单独冒险,除非冒险攻击和冒险防御都很高; 5、 任务失败,好汉阵亡,无杀怪,那么无教训无金币无统率令; 6、 任务失败,英雄阵亡,有杀怪,那么有经验有金币无统率令; 7、 任务成功,英雄未死,无杀怪,那么无经验无金币有统率令; 8、 任务胜利,英雄未死,有杀怪,那么有经验有金币有统率令; 9、 1-3级英雄单独完成“宫城的盗马贼”任务可获得163经验和241金币,90%机率获得统率令; 10、 4-7级英雄单独完成“宫城的盗马贼”任务可失掉150经验和241金币,90%机率获得统率令; 11、 其它任务单独冒险有成功过的,但无杀怪,无经验无金币,但可获得统率令。 义务掉落物品: 宫城的盗马贼--英雄得到的宝物是铁***兵统率令(独破冒险的掉宝率十分大,英雄普通没那么轻易逝世,只是得到金币和经验值是起码的,一到四级英雄在这里冒险较好) 追捕匈奴大盗--英雄得到的宝物是骑射兵统率令(独立冒险掉宝多少率无比高,也异常容易死,金币和经验值较高,正常英雄到了六级之后再到这里冒险,组队冒险较保险) 夜探宫城--豪杰得到的宝物是长弓兵统率令,得到的经验跟金币在上面两个的旁边,个别派4到6级英雄在这里冒险。 不过,既然两个都能得到,:,那么两个都不会良多,而且,从城堡从前长安,还要花200金币和半个小时的时间,当然,英雄回来的时候还要花时间,不过就不花钱了。现在一个英雄一天最多能做5次任务,不同的任务所需要的时光不同,比方现在最短的宫城的盗马贼需要半个小时,而追捕匈奴大盗需要2个小时。做不同的任务可以得到的经验值是不同的,这还和英雄的等级和是否组队有关。概括点说,:, 1. 高级级的任务总经验多 2. 等同级的任务英雄等级低的话经验高,英雄等级高的话经验低 3. 组队任务所得经验按英雄等级按比例分配 4. 任务所给总金币数一样,组队情形按人数均匀分配,和英雄等级无关 5. 任务所给道具数目为0到3个不等,随机调配 6. 假如任务不实现,那么道具无奈得到 7. 即便任务没有完成,:,只有英雄对怪物造成损害便能得到经验 在冒险页面的底部,玩家可以看到冒险还需要多少时间完成,以及英雄的状态和生命等级之类的根本数据。 现在英雄只能去长安,当前会陆续开放嘉峪关等地图。值得一提的是去嘉峪关必需先在长安的天下无双霸王之证①任务中得到嘉峪关舆图,能力通关去嘉峪关做任务。记得每次任务完了别忘了去医馆医治一下英雄。 英雄装备也就是加基本属性,所以很容易想到,初级的英雄传装备和高级的英雄后果相仿,但是装备会坏,而且坏得很快,所以,挑选保持修炼英雄到高级还是传装备就看大家了。另外,高等级的英雄殿招的英雄基本值原来就高,无形中相称于穿了装备。英雄装备可以在长安的兵器店和防具店买到,不过买到的是白装备,不能加工的。在合成殿可以完成装备的修复,合成和拆解。 修复的时候显示了修复需要的金币,:。修复须要花购置装备的一半的钱,好贵啊!!并且还是讲了耐久度的,如果不想降低耐久度,那就抉择高级修复,需要丝路币买道具哦!!提示,穿着中的装备会显示成灰色状况,如下图的第3个,这时候是不能修复的。 至于技巧,也可以在长安买到,当初只能买到冒险技能,也就是给自身加攻击防御,或给敌人减袭击防御的,还有一个就是加性命值,不外加的真的是少得可怜,都只有1%。 英雄有状态,也就是英雄正在干什么,有挪动中,冒险中,空闲等。只有在闲暇状态,英雄才可以穿装备和加。 相干问题: 丝路英雄属性加点方式 丝路英雄怎么得到有属性的装备? 丝路英雄中加点各加的哪局部属性? 丝路英雄怎么加属性点。。高手指导下!~~ 丝路英雄里的谋士怎么基本属性的 转载来自于:丝路英雄属性怎么点 ? 搜搜问问
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