魔兽世界战斗数字显示贼输出手法?谢谢

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魔兽世界5.0战斗贼天赋选择 战斗贼输出手法
作者:某某的某
发布时间: 20:25:36
关键词>>魔兽世界,5.0战斗贼天赋,5.0战斗贼输出手法
摘要:魔兽世界5.0战斗贼天赋选择,5.0战斗贼输出手法;魔兽世界5.0战斗贼属性、重铸分析,5.0战斗贼插件推荐。
  魔兽世界90级即将开启,的改动不小,下面给大家详解魔兽世界5.0战斗贼天赋选择,5.0战斗贼输出手法;魔兽世界5.0战斗贼属性、重铸分析以及战斗贼的插件推荐。
  魔兽世界5.0战斗贼专精介绍
  基于毒药暴击伤害的BUFF和斩击的加入,刺杀天赋继3刀流之后又进入了一个令人发指的强势阶段,然而战斗天赋也并非毫无用武之地。
  在黑角、督军、左右脚及鹿盔等双目标战斗中有着十分出色的表现,同时战斗也是最普遍适合单刷的天赋。
  魔兽世界5.0战斗贼属性优先及重铸
  命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。
  精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)
  满足以上命中及精准的条件下,我们对宝石选择及重铸的优先级为:敏捷&急速&精通&暴击&白字命中。
  值得一提的是,很多贼友认为左右开弓(精通)可以被左右开弓触发,其实不然。
  魔兽世界5.0战斗贼天赋及雕纹选择
  事实上,目前的天赋树及雕纹对输出的影响可谓微乎其微,主要思想是尽量使自己更好地适应那场战斗,常备消魔尘吧少年们,以下给出天赋及雕纹搭配,仅供参考。
  第一层:[暗影集中]起手时它将提供你一记免费的要害打击及1个连击点,聊胜于无。
  第二层:[备战就绪]它现在不与斗篷共CD,单刷必备。
  第三层:[吸血药膏]这东西现在被证实可以触发灭世者之怒,至于是否作用与山崩或以后的钢舞等武器附魔还有待考究证实。
  第四层:[伺机待发]/[暗影步]这是让我又爱又恨的一层天赋。
  第五层:[邪恶计谋]选择这天赋的原因是它令我想起了龙母战里那条爱爆炸的小龙,妈妈再也不用担心我没有能量凿它了。
  第六层:[预感]作为90级的新天赋,这个天赋单体应该会比其他两个好,[多面手]适合频繁转火的战斗。
  雕纹方面,跟天赋一样并没有太多影响输出的选择,选择方面依旧是使它更加适合当前的战斗,以下给出个人习惯雕纹以供参考。
  大雕纹:[冲动]、[佯攻]、[疾跑]这三个基本常备。而在一些特定的BOSS,例如单刷的时候,我会换上[闪避]和[恢复],打哈加拉冰***阶段的时候,[烟雾弹]会很酷…
  小雕纹:[水上漂]、[药膏]、[安全降落]
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved& 魔兽6.0盗贼:团队服本中战斗贼输出心得
魔兽6.0盗贼:团队服本中战斗贼输出心得
来源:NGA 作者:yoyoyoyk 时间: 16:24:50
魔兽世界德拉诺之王,测试服中战斗贼和刺杀贼在团队副本中的输出心得。
  本文来源于NGACN,作者 yoyoyoyk &原文地址: 转载请注明出处!
  6.0中,盗贼移除了暗影之刃,不可否认的是,暗影之刃影响最大的是战斗的输出节奏,因此现在测试服中几乎都是清一色刺杀贼,但是战斗贼在某些特定BOSS的输出环境还是很不错的,因此战斗和刺杀都占据一席之地,下面就详细的分析下两种天赋
  属性选择 精通&暴击&急速 几乎无改动,切割变被动,起手更轻松一些,正常阶段输出循环无变化,挂好割裂,预留能量,毒伤毁伤毁伤,很无脑。新的被动效果,“强化猩红风暴”使目标受到的药膏伤害提高30%,每个连击点数增加1秒。“强化仇杀”,激活仇杀后,下一个毁伤,斩击,毒伤,伏击100%暴击。
  依靠强化猩红风暴,加上割裂回能量,刺杀贼ADD战也可以打出不错的数据,最有意思的是,输出循环更加多样化,可以自己创造自己的输出手法,而不是按部就班的像以前一样打了。。。嗜血阶段可以选择依靠预感10星打小爆发,当然起手也可以,其他时间个人感觉没必要,毕竟5星猩红提高30%毒药伤害和毒伤的30%毁伤斩击伤害,实测效果差距不大,这个仁者见仁吧。斩杀阶段无视猩红,直接常规循环输出。
  属性选择依然是急速&精通&溅射 没有了暗影之刃,天命,版本初期没有装备支持,装备不达标的情况下,你会觉得战斗贼打的非常非常便秘,新的被动效果 “强化盗匪之诈”红灯伤害额外提高20%,“强化剑刃乱舞”,剑刃乱舞不再有目标限制。
  战斗贼的变化稍微比刺杀大了那么大一点点,常规输出循环不变,挂好切割,保持要害打击,唯一需要注意的是,新的被动 “强化盗匪之诈” 会使红灯的伤害额外提高20%,对于控灯要求更加严格了,爆发点控制好,你会打出很优秀的DPS,另外,强化剑刃乱舞使得战斗的AOE能力非常强,精通加上溅射的覆盖能力,很好很强大。
  天赋选择基本无变化,暗影步和速度爆发看战斗流程更改,最终天赋个人一直选择的是嗜毒成瘾,暗影反射,召唤出来的影子会被AOE打死,这个可能是测试服的BUG,正式服应该会修正,天降杀机会卡攻击范围,毒伤经常会打不出去,应该也是设计的BUG。
  总体来说,主流就是这两套天赋,单体数据刺杀略强于战斗,ADD则反之,战斗略强于刺杀。
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魔兽6.0前瞻> 魔兽世界盗贼输出手法 官方战斗盗贼教学
魔兽世界盗贼输出手法 官方战斗盗贼教学
发布时间:14-05-21 09:42
来源:魔兽世界官网
作者:魔兽世界官网
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