谁能给我介绍一下dota这dota2 omg那张地图图

&>>&&>>&[心情] 十年dota,一个骨灰给大家介绍dota历史
[心情] 十年dota,一个骨灰给大家介绍dota历史
[] 10:00:03&作者:OaG_sGm 来源:RN
十年的dota,一个骨灰给大家介绍一下dota的历史..
作者:OaG_sGm_RN
&&& 今年28岁,war3刚出来customer game的时候,就玩过hero arena还有dota v1.0。那时可以team kill, 英雄的技能基本跟Normal Game差不多,看队友不爽,就顶着对手的***林弹雨,追着他满世界跑,强a到双双升天。后来版本强点队友自己会变羊。从那时保留下来的是现在dota的雏形--45度对角的3线5v5英雄+小兵推塔地图。
&&& 好像是2002年,那时我在大众软件晶合后院魔兽3论坛里面当版主(ID:阿恰),竭力推荐dota给国人,可基本没人理我,后来有人开始玩真3,对我dota详细介绍的最好评价是&挺有意思的&...
&&& 2004年开始,我在美西和几个战友建立了一个很古老的澳洲dota战队(Clan mXc,后来的Clan Melb),见证了很多过眼云烟。其实不知道有没有人见过我这个ID,这个战队最火爆的时候已经200人满员了,只能开2队了。
&&& 当时dota地图开始不断升级,一直到5.84c,每次升级都回渐渐修改dota的概念和平衡性。这个时候icefrog还没有把dota商业化,基本上都是爱好者自己改的,在5.84c这个地图卡了大概有1年多。当时dota平衡性和理念跟现在很不一样。并不是一个完全不平衡的游戏,有几个英雄打到后期是有实力1v5的,这里介绍几个有意思英雄和物品:
&&& Medusa美杜沙
&&& 那个时候分裂箭可以分5支,而且是100%攻击力,大招是Purge净化。神装Medusa在门口一站,一堆人+一堆兵上去也是灰飞烟灭。
&&& Stealth Assasin隐刺
&&& 没有什么smoke,有敌法的blink,有类似骷髅王的critial,5级开始隐身(小招),6级大招是一根插在地上神杖,只能打英雄,攻击力很大。这个大招也是唯一一个有4级的大招,16级可以升3,好像到20左右可以升级4级,4级效果是可以在英雄间弹射。这个sa绝对是杀人高手。
&&& Bone Fletcher骷髅弓箭手
&&& 是当时dota必须学会的类似现在sf的carry,基本可以说是一哥。由于当时团队意识差,没有什么辅助,sentry反隐都不到位,bone在路人局很容易把对手落单的几个酱油打崩盘,也是绝对大后期的英雄之一。最恶心的是他可以偷偷去别人基地backdoor以一人之力力挽狂澜。
&&& Ageis(不朽盾)
&&& 最早是可以配出来的,而且可以随便放下,甚至有属性类似强袭+vanguard。打到后期常常就是家里用鸡配了一地的盾,要么去群战,要么去对方家里老命不要拆房子,因为盾复活是传回泉水的...
&&& 5.xx时期的dota,战网上开黑店无数,我banlist里面那段时期存储的比赛资料有2w多场。那时个人英雄主义的年代,4保1战术,造就大神的年代。相对节奏比现在要慢得多。
&&& icefrog正式推出6.xx以后,相信很多国人已经开始接触dota了,国外的强队如云,最早成名的一支叫col的战队,对照col.fear还有大farmer col.ezy相信给很多人都留下了深刻的印象。
&&& 自己战队在澳洲也参加了线下线上比赛,每周末都会有inhouse,过招对手中有澳洲有名的tks战队,后来几次重组以后变成前段时间出现过的mcc战队。理智的说自己战队在顶峰时期应该还是不如他们,不过我们毕竟是业余队伍。有个别酱油队友烂泥扶不上墙阿~~我们重在参与。
&&& 现在国人的dota玩得如火如荼,国外队伍其实已经move on了,去玩别的游戏了,或者退役了。
&&& 我的文笔不好,流水帐表达一下个人dota的经历,10年了,问我玩dota得到了什么失去了什么,我可以明确的说失去的比得到的多得多。
前期资源有限的情况下,最重要的是将分配给自己的经济全部收入囊中
刀魔数据:简述7.06版本一些改动与造成的后果
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参考资料

 

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