六月最佳产品:技嘉主板显卡双双入围,一加手机5脱颖而出
六月最佳产品:技嘉主板显卡双双入围,一加手机5脱颖而出
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我们超能网决定会在每个月新发布或开卖的CPU、主板、显卡、存储、手机等产品中,选择出我们认为的当月最佳产品,为大家在购买、选择上提供一个参考。
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每个月都会有不同新产品推出,有不少网友询问小超哥,这个月装机选什么主板显卡?买哪一部手机?甚至有什么游戏好玩等等,所以我们超能网决定会在每个月新发布或开卖的CPU、主板、显卡、存储、手机等产品中,选择出我们认为的当月最佳产品,为大家在购买、选择上提供一个参考。以下为超能编辑们选出本月最佳产品,另外考虑部分类别未必每个月都有多个新品推出(如CPU、SSD、外设等),可能该类别不会每月都有最佳产品选出,这样会等待有足够产品数量,再选出最佳。本月最佳显卡:技嘉 AORUS GTX 1080 Ti Xtreme Edition之所以获得推荐很简单嘛,在本月的横评《》中,获得了超能指数、性价比指数双榜第一,在过往也十分少见。搭配经典标志性的“X”造型外观设计,创新地使用重峦式风扇搭配全覆盖一体式散热方案,让散热鳍片无死角吹透,在温度、噪音测试中有非常好的表现。而VR
Link的加入可以轻松玩转VR设备,加上OC模式下可以一键加速至1632MHz,澎湃的性能足以流畅运行市面上的游戏大作,6399元的售价绝对让你物有所值。本月最佳主板:技嘉 X299 AORUS Gaming 7在首批上市的X299主板当中,技嘉X299 AORUS Gaming 7/9这两款的VRM供电散热是做得最好的,他们都有配备散热器,散热面积比其他用普通散热片的大很多,有助于减低VRM供电模块的工作温度,而且采用双8pin CPU供电接口,能够保障Core X超频时的电力供应。至于为什么选择技嘉X299 AORUS Gaming 7而不是Gaming 9呢?其实Gaming 7的规格和Gaming 9差不了多少,但价格差了1100元,他本身就是一块相当优秀的X299主板,5根PCI-E x16插槽可以***各种各样的扩展卡,三个M.2接口与八个SATA接口能够满足各种存储扩展。主板上有三块网卡,分别是Intel与Killer E2500千兆网卡,后者有更低的网络延时,而前者有着更好的兼容性,可以根据用户的喜好挑选,另外还有一块Killer Wireless-AC 1535无线网卡,为有需要用到无线的用户所准备。本月最佳手机:一加手机5这个月重要的手机其实只有一加手机5和OPPO R11,这两部手机大家也知道...很相似。当然OPPO
R11也是一款优秀的手机,但从玩家和性价比来看,一加手机5会更称得上是本月最佳手机。一加手机5在外观上其实是个普遍的设计,个性不足,但也没有太大的不妥,加上扎实的做工,真机上手会比你只看照片更有好感。硬件配置就不用多说了,基本是今年Android手机的最顶级规格,拍照优秀、电池续航得体、快充强悍等等,有争议的话应该是屏幕部分,但实际观感并没有舆论的那么夸张。综合下来,一加手机5是目前国产手机3千元价位中的最佳选择了,只是一加手机5现在还需要抢购,有意入手的加油,可能还要等之后的供货稳定。本月最佳游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》本月对于玩家来说最重要的就是Steam夏季特惠了,这里也不免俗为大家推荐游戏,虽然值得推荐的游戏有很多,但是如果考虑游戏性,游戏的优化程度,以及价格,小编最后推荐的是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。其实这款游戏因为最初的优化风波,其真正的游戏质量是被低估的,其实《阿卡姆骑士》之于《阿卡姆之城》就好像《巫师2:弑君刺客》之于《巫师3:狂猎》,都是在进步方面有着物种进化一般的巨大步伐,无论是游戏本身的画质、剧情的跌宕起伏,全面升级的游戏系统,内容的充实程度,以及低廉的价格(完整版仅44元),整体都是非常值得一试的游戏,小编仅仅在过主线之后随便清清路边要塞,过了一个刺客联盟支线,就已经有93小时的游戏时间,相信对于玩家来说是非常实惠的。最后关于优化,小编在测试时发现即使古老的、R9 280X都可以在中画质下一玩,不过这里建议玩家尽量使用4G以上的显存。本月最佳外设:酷冷至尊 烈焰*** XT作为为数不多的台产键盘,酷冷至尊烈焰***XT V2的做工可圈可点,一些键盘发烧友对其赞不绝口。酷冷至尊认真听取了玩家建议,将1代的ABS键帽更换为PBT,变得经久耐用。因为酷冷至尊烈焰***XT V2能做到全键无冲,所以1代中的PS/2转USB头也不再附送。
虽然还是窄边框,但相比一代,在更换键帽字体后,酷冷至尊烈焰***XT V2更加沉稳,仿佛经过瘦身一样。在Win键部分还特意换成了酷冷至尊的Logo,指示灯也从3颗变成4颗。在青轴版本上,为了平衡手感,在Esc,Caps和空格键上还使用了绿轴,调教比一些全青轴的产品更出色。由于有32bit的Cortex M0主控,酷冷至尊烈焰***XT V2不但有多媒体控制,还可以通过免驱设置宏键,对于喜欢折腾键盘的玩家来说这个功能可谓是锦上添花。
所以这款烈焰*** XT V2就是一款把1代的缺点都去掉的产品,难能可贵的是价格还下降了,只有499元的台产键盘跟很多国产的保持同一水平,而且还有着媲美顶级键盘的做工,夫复何求?“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,每月最佳产品是站在编辑们角度去选出,并没有绝对,各位如有自己的想法和推荐,欢迎在评论中留言分享。
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07-04 10:18
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Shader是对象素资料进行操作运算的指令程序,其中包括了像素的色彩、深度坐标等资料。在非统一架构时代,Pixel Shader和 Vetex Shader这两个参数非常重要,这两个部分的多少完全决定了显卡的性能表现,N卡和A卡双方都为了提升Pixel Shader和Vetex Shader的数量而想尽一切办法。而在实际的应用中,由于各个游戏的风格与侧重点不同,对Vertex Shader和Pixel Shader的要求也不同。例如《帝国时代》等即时战略游戏对顶点处理性能要求比较高,会耗费非常多的Vertex Shader资源,而Pixel Shader却经常闲置。而《极品飞车》等赛车类游戏则对像素性能要求比较高,会耗费非常多的Pixel Shader资源,Vetex Shader却总是处于闲置状态。因此相同的一个显卡,在运行不同风格的游戏时性能差别可能会很大。这是早期GPU的最大不足之处。2、统一架构时代为了提高显卡的工作效率,微软在DirectX 10中提出了统一渲染架构,这是GPU架构设计上的一场大变革。它的核心思想是:把原有的Vetex Shader单元和Pixel Shader单元统一起来,统称为Shader运算单元,这也就是我们所说的流处理器(Stream Processor,简称SP)。它将同时负责顶点着色和像素着色,避免了附载不均衡的情况。统一渲染架构中还增加了Geometry Shader(GS单元就是几何着色器)。流处理单元直接影响GPU的处理能力,流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。不同核心的GPU之间,流处理器数量不存在可比性。(2)ROPs和TMU另外,影响GPU性能的还有ROPs(Raster Operations Units)和TMU(纹理单元)。ROPs即光栅化处理单元。ROPs主要负责游戏中的光线和反射运算,兼顾AA(抗锯齿)、高分辨率、烟雾、火焰等效果。游戏里的AA抗锯齿和光影效果越厉害,对ROPs的性能要求也就越高。需要注意的是,AMD显卡和NVIDIA显卡在ROPs的设计上是有区别的,N卡的ROPs单元和流处理器是“捆绑”的,即置于SIMD之内,所以倘若消减N卡的流处理数量,其ROPs单元也随之消减;而A卡则不一样,其ROPs单元和流处理器单元是没有关联的。NVIDIA在开普勒以及麦斯威尔的新架构设计上,取消了ROPs单元和流处理器是之间的“捆绑”。TMU 纹理单元则主要负责处理纹理和阴影贴图、屏幕空间环境光遮蔽等图形后期处理,其数量的多少也会影响到GPU的性能。(3)GPU的各个频率显卡的频率是决定显卡性能的重要指标,显卡的频率一般包括了GPU核心频率和显存频率。在NVIDIA的G80、G92、GT200、Fermi等核心的GPU上,除了GPU核心外还有一个流处理器的Shader频率。不过在新的开普勒、麦克斯韦核心GPU上,Shader频率与GPU核心频率得到了统一。而新引入的Boost超频频率,其实只是一个自动动态超频的GPU核心频率而已。在AMD显卡方面,GPU核心频率与Shader频率一直是统一的,因此无需单独列出Shader频率。在Tahiti核心以后的中高端显卡上,AMD也引入了Boost超频频率。GPU Boost作为一种显卡自动超频技术,其设计的目的就是为了在严格控制功率的基础上更好的提高显卡的性能,进而提高显卡的性耗比。在目前的很多实际应用中,显卡其实并没有达到满负载运行状态,实际功率也低于TDP功率。GPU Boost技术能够让处于该状态下的显卡自动提升工作频率,使显卡的实际功率接近或者达到TDP功率,防止显卡“偷懒”。而一旦GPU的功率达到TDP上限或者GPU核心温度达到警戒温度时,GPU就会自动降频,以达到控制功率和核心温度、防止显卡损坏的目的。因此,在支持Boost动态超频的显卡上,GPU的Boost动态超频频率对显卡性能的影响,要远远大于GPU的基础频率。&(4)显存频率、显存位宽与显存带宽我们经常在显卡规格列表上看到的另外三个参数是显存频率、显存位宽与显存带宽。目前主流显卡使用的均为GDDR5显存。对于GDDR5显存,显存频率=GPU-Z标出的相应频率×4。显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。显存位宽与显存带宽都是决定显卡性能和速度的关键因素。显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。与前面说过的流处理器和ROPs等参数同理,显存位宽和显存带宽只能用于相同核心的显卡之间进行对比才有实际意义。例如基于GM206核心的GTX 960显存频率为7012MHz,但是显存位宽只有128bit,而基于GK104核心的GTX 760显存频率为6000MHz,但是显存位宽却达到256bit,从显存带宽来讲GTX 760是明显高于GTX 960的,但是实际性能上GTX 760却明显不如GTX 960。&(显存位宽与显存带宽)二、楚汉争霸----AMD与NVIDIA间的那些战争如果说在非统一架构时代,图形显示芯片厂家是处于群雄逐鹿局面的话,那么到了统一架构时代之后,就只剩下AMD和NVIDIA两家楚汉争霸了。最强显卡王者的宝座在AMD和NVIDIA双雄手上几度易主,任何一方都没有绝对的优势把对手打倒。而AMD在本方旗舰显卡处于劣势时,还往往采用“田忌赛马”的策略,适当降低价格去拼杀NVIDIA的低一级别显卡,蚕食对手的市场份额。在NVIDIA推出开普勒架构系列显卡之后,NVIDIA显卡无论在性能还是性耗比上,均明显领先于对手,但随着比特币价格疯涨而引发的“挖矿潮”却帮助AMD显卡持续热卖而让AMD得到喘息并卷土重来的契机。随后NVIDIA推出了基于麦克斯韦架构完整GM200核心的GTX TitanX,性能上的全面压制已经让AMD的旗舰显卡毫无还手之力。今年六月,在众多A饭的热切期盼下,AMD新一代的旗舰显卡AMD R9 FuryX终于正式发布。AMD R9 FuryX带给我们最大的亮点就是使用了HBM显存。HBM即High Bandwidth Memory(高带宽显存),是为了解决传统GDDR5显存无法继续有效提升位宽和带宽问题而设计的。AMD和海力士合作开发的这一代HBM只需四颗就能提供4096-bit的超高位宽,因此即便有效频率只有1GHz,带宽也高达512GB/s,十分惊人。虽然AMD R9 FuryX依然无法在性能上与GTX TitanX抗衡,但也紧紧的咬住对手,使得楚汉争霸的局面得以延续。下面就让我们来例数AMD和NVIDIA的历代旗舰显卡:★第一款DirectX 10的显卡----GeForce 8800GTX2006年11月Nvidia发布了世界上第一款支持DirectX 10的PC桌面显卡----GeForce 8800GTX,核心代号为G80。作为结束传统显卡管线概念的第一款GPU,8800GTX采用了符合DX10规范的统一渲染架构,引入新的流处理器单元(Steaming-Prozessoren)的概念,这是显卡发展史上一次重大的革新。另外,从8800GTX开始NVIDIA通过CUDA架构将PhysX物理加速技术直接植入到GPU中。也就是说从GeForce 8系列开始,NVIDIA显卡的作用不再局限于图形渲染,其强大的通用计算能力更可以用来解决商业、工业以及科学方面的复杂运算。&★第一款使用GDDR5显存的显卡----HD4870& & 2008年6月,AMD发布了基于RV770核心的Radeon HD4800系列显卡。抢先上市的中端悍将HD4850就已经能够轻松击败对手的GeForce 9800GTX。稍后上市的高端旗舰HD4870更是里程碑式的是率先使用了GDDR5显存,显存频率达到了3.6GHz,拥有1.2TFlops的浮点运算能力。双核心版本的HD 4870 X2也帮AMD夺回了久违的性能王者宝座。★GDDR3时代的最后一位王者----GeForce GTX 285虽然采用GDDR5显存的HD4870给NVIDIA显卡制造了很大的麻烦,但NVIDIA的GT200核心显卡推出后立即挽回颓势。GT200是NVIDIA第二代的DirectX 10产品,采用了第二代的统一渲染架构。NVIDIA并没有盲目的在GT200核心上搭配GDDR5显存,而是沿用延时更低、更成熟的GDDR3显存。事实证明,决定显卡性能的最关键因素不是显存,而是GPU本身。GTX 285毫无争议的成为了当时最强的单芯显卡。不过由于GT200的良品率不高,NVIDIA无法将性能上的压倒性优势转化为市场占有率上的压倒性优势,也为后来HD 5870的雄起买下伏笔。★首款DirectX 11显卡----HD5870& & 2009年9月,AMD为我们带来了首款DirectX 11显卡----HD5870,不仅重新夺回了最强显卡的皇冠,而且把我们带进了DirectX 11新时代。当时NVIDIA的 GT200产能不足,GTX 260/275/285显卡处于缺货状态,而新一代的Fermi核心产品则因为各种原因迟迟未能推出市场。HD5870不仅率先支持DirectX 11,并且在性能上全面领先只支持DirectX 10的GT200系列,功耗控制也要优于GT200,因此产品一上市马上就扭转了AMD在显卡市场的颓势。HD 5870基于RV870核心,集40nm制程与DX11于一身,支持第二代TeraScale引擎,可以说是完全代表了当时显卡的主流发展方向,让AMD在DX11市场领先NVIDIA半年之久。★NVIDIA的绝地反击----GTX480/580在被AMD压制了约半年之后,NVIDIA新一代的“费米”核心千呼万唤始出来。Fermi是第二款以大物理学家命名的产品,通用运算理念再一次得到进化。Fermi最核心的流处理器数量大增,还被NVIDIA冠以新的名字----CUDA核心。Fermi加入了多形体引擎以更适应DX11显卡的要求。多形体引擎负责顶点拾取、细分曲面、视口转换、属性设定、流输出等五个方面的处理工作,以符合DX11中最重要的曲面细分(Tessellator)特性。第一代的Fermi旗舰GTX 480轻松干掉老对手AMD的HD5870,但同时也存在发热太大的缺点。第二代旗舰GTX580经过核心的改良,在CUDA核心增加的情况下,其功耗、温度和噪音都得到了较好的控制。&★GCN来了----HD7970虽然RV770和RV870核心取得了很大的成功,但是在旗舰产品上依然无法和NVIDIA的第二代费米抗衡。虽然AMD对GPU核心架构又进行了微调,但是HD6970依然不敌GTX 580。因此AMD不得不采用新的显示核心架构----Graphics Core Next(GCN)。GCN架构在最底层的流处理器管理模式上经历了大幅的优化重组,内部组织架构更灵活、更高效。在指令运行方式上,GCN也改变了AMD自R600以来一直沿用的VLIW打包吞吐模式,这个改动幅度可以说是对GPU运算模式基础的变更,对AMD GPU架构发展意义重大。基于GCN架构的Radeon HD7970采用28nm制程的GPU图形芯片,是第一款DX11.1显卡,也是第一款PCI-E 3.0接口显卡。相对于上一代产品,HD7970在架构上有很大的改进、在性能上有巨大的提升。在性能大幅度的同时,功耗与HD6970却基本持平。HD7970顺利打败GTX 580,帮AMD重新登上性能巅峰。GCN架构的显卡更是能够支持AMD的Mantel API以及下一代的DirectX 12。&★性耗比之王----GTX680在AMD大力开发GCN架构新显卡的同时,NVIDIA也并没有闲着。在HD 7970发布后不久,NVIDIA全新开普勒架构的旗舰GTX 680就横空出世。基于效能和计算能力方面的考虑,NVIDIA与AMD都不约而同的改变了架构,开普勒虽然还是采用SIMT架构,但也借鉴了AMD“较老”的SIMD架构的作法,降低控制逻辑单元和指令发射器的比例,用较少的逻辑单元去控制更多的CUDA核心。于是一组SM当中容纳了192个核心的壮举就变成了现实。这些改进让GTX 680在性能上超越了HD7970,而且出色的能耗控制让对手汗颜。可以说,开普勒核心的历史意义不仅在于性能的强大,而更在于其出色的性耗比。GTX680是一款真正有设计突破的产品,更符合显卡发展的趋势。&(GTX 680)★开普勒架构火力全开----GTX TITANGTX 680对比HD7970的性能优势并不明显,因此NVIDIA放出了大招----基于GK110核心的GTX TITAN。GK110的SMX结构和GK104大致相同,但主要计算单元设计却有较大变化。GK110每个SMX中加入了64个双精度浮点单元(DP Unit),以及48KB的只读数据缓存,因此大幅度提升了双精度浮点计算能力。GTX TITAN不仅是一款出色的游戏显卡,同时还适用于复杂的通用运算。&(GTX TITAN)★高热的卡皇----R9 290X& & HD7970孤军奋战至筋疲力尽之后,AMD新的卡皇、基于Hawaii核心的AMD R9 290X终于上市。290X依然采用GCN架构,流处理器达到2816个,每秒5.6TFlops运算,显存频率等效6000MHz,但位宽达到了512Bit,所以总的显存带宽高于对手的GK110。但R9 290X不仅无法在性能上战胜GTX 780Ti,而且功耗惊人、发热量很大。&(R9 290X)★独孤求败----GTX TITAN X在GTX 780Ti轻松碾压R9 290X之后,更强大的独孤求败----TITAN X终于上场。虽然同样采用了TITAN的名号,但是TITAN X却是基于更新一代的28nm制造工艺的Maxwell 2.0架构GM200图形核心。TITAN X重新定义了单芯显卡的性能,其性能遥遥领先于目前所有的单芯显卡,在某些测试中的成绩甚至已经超越了之前推出的双芯显卡。★迷你卡皇的崛起----Radeon R9-FuryX在NVIDIA不断放出大招之后,AMD R9 290X在性能上已经被对手的旗舰产品抛开了很大的一段距离。2015年6月,基于Fiji核心的AMD新旗舰Radeon R9-FuryX终于降临。“Fury”是罗马神话中的复仇女神,在ATI显卡的早期历史上就曾经出现过,堪称历史经典显卡之一,是众多A饭的美好记忆。由于采用了整合封装的HBM显存,FuryX的PCB电路板面积得到了很好的节约,直接结果就是PCB上基本只要设计好供电和输出电路就差不多了,PCB长度得以缩短到惊人的7.5英寸(19.4厘米),堪称mini卡皇。FuryX在性能上逼近GTX 980Ti,但是在功耗控制上却处于明显的劣势,这也是近两代AMD旗舰的共同软肋。但是目前产品刚刚上市,驱动程序还有很大的改进空间,因此现阶段测得的性能并不代表最终的性能。FuryX与GTX 980Ti的王者之战才刚刚拉开序幕。&三、主流显卡参数汇总(1)AMD1、AMD HD7000系列&2、AMD Rx-200系列&3、AMD Rx-300系列&(2)NVIDIA1、NVIDIA开普勒低端系列&2、NVIDIA开普勒中端系列&3、NVIDIA开普勒高端系列&4、NVIDIA麦克斯韦系列&★2015年7月最新版的显卡天梯图&四、各品牌显卡导购一、华硕华硕显卡主要分为ROG玩家国度系列、骑士系列和Mini系列等三个系列。京东购买链接: 1、ROG玩家国度系列:& & 目标人群:对显卡有极高要求的玩家,挑战极限超频的玩家。& & ROG玩家国度系列针对高端超频用户和高端游戏玩家而定制,均采用了华硕顶尖显卡生产技术和用料。各种限量版卡王例如ARES等均出自于该系列,当然,该系列的价格同样也是高高在上。&2、骑士系列:骑士系列又分为以下几个系列。①猛禽STRIX系列:针对游戏玩家定制,频率、散热、做工用料均属于高规格,加上华硕的各种独家专利技术,是定位仅次于ROG系列的华硕显卡。&②DirectCU系列:频率、散热、做工用料均略逊于猛禽STRIX系列,但是价格更加的实惠,性价比更高。针对不同人群的需求,DirectCU系列延伸出多种个性化的规格,是华硕显卡中最具性价比的显卡系列。&3、Mini系列:& & 该系列的特点显而易见,是专门针对小机箱用户专属配置,小身材,大能量。&二、微星微星显卡主要分为Lightning系列、GAMING系列、ARMOR系列、公版等四个系列。京东购买链接: 1、Lightning系列Lightning系列是微星的最强旗舰,目标用户是极限超频玩家。该系列采用了最高规格的PCB设计和用料、最强供电设计,并且采用了GPU和显存分开供电、PLL拥有独立的供电模块,配合微星独家的AfterBurner软件,具备了很强的极限超频能力。&2、GAMING系列GAMING系列是微星目前的主打产品,代替之前的HAWK系列,主要针对游戏玩家。该系列采用红黑经典配色,部分NVIDIA纪念版采用了绿黑配色,搭配经典的TwinFrozr 5散热器,具备专利刀锋扇叶、SU超级热管、零噪空间等独特技术,散热器顶部都带有白光龙魂LED灯,兼顾外观、散热和静音。做工用料上均采用超公版PCB设计和第4代军规用料。并且有Gaming App和AfterBurner双重软件支持,功能更加丰富。&3、ARMOR系列ARMOR系列属于高性价比产品,是针对性价比用户和网吧用户。该系列采用独特黑白配色、Armor2X散热设计、具备专利刀锋扇叶和空气导流罩,静音低温。做工用料上采用超公版PCB设计加上第4代军规用料,一些型号上还具备“装甲防御技术”,使用3M防护漆,更耐高温,而且防尘防蚀防潮,更适合网吧复杂环境使用。&三、影驰& & 影驰显卡主要分为HOF系列、GAMER系列、将系列等三个系列。京东购买链接: 1、HOF系列& & HOF系列主要面向高端超频玩家,该系列均采用纯白色10层PCB、加倍铜用料和豪华的供电设计,塑料盖用优质压铸铝,背部有阳极氧化铝背板保护元件和PCB,有效防止高温显卡变形。散热器采用3风扇设计、镀镍热管、镀镍纯铜底座的一体化散热,顶部配备LED灯。&(影驰 GTX980 名人堂)2、GAMER系列& & GAMER系列面向追求性价比与差异化的游戏玩家。采用了金属外观,全尺寸一体式磨砂铝合金背板不但让显卡更加美观并且有效防止PCB弯曲变形。背板采用防导电处理,增强安全系数。散热方面,采用射手座S散热器,配备了3把8cm PWM风扇,采用镀镍纯铜底座,顶部Gamer铭牌可以拆卸更换,让玩家可以更加个性化的进行改造。&(影驰 GTX980 GAMER)3、将系列& & 将系列主要面向追求性价比的游戏玩家。做工用料方面采用超公版大面积PCB设计、优于公版的供电方案,使产品的超频更强劲。散热方面采用“天鹰座”和“天鹰座LE”散热器,配备双风扇,通过停转、启用副风扇等方式在不同负载下达成“极静”的使用体验。&(影驰 GTX970 黑将)
四、七彩虹
七彩虹旗下有两个显卡品牌:七彩虹和镭风。七彩虹品牌用于NVIDIA显卡,而镭风品牌则用于AMD显卡。
(1)七彩虹显卡
七彩虹显卡主要分为烈焰战神X-TOP、烈焰战神-U、冰封骑士等三个系列,
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1、烈焰战神X-TOP
X代表着eXtreme,性能极限,X加上TOP,意味着X-TOP系列是七彩虹所有产品系列里面散热最好、性能最强者。该系列同样是针对高端超频玩家,力图以豪华的做工用料打造出顶级的超频显卡。
(iGame980Ti烈焰战神X-6GD5)
2、烈焰战神-U
同样是烈焰战神,U代表着Ultra,性能高于公版,价格比X-TOP更加亲民。iGame烈焰战神-U的存在让玩家在逼格和钱包之间获得了微妙的平衡。这个系列的产品适合于对显卡有高品质要求,而又比较注重性价比的玩家。
3、冰封骑士
冰封骑士又细分为LP、SLIM、Mini等几个小系列。LP代表着Low Profile,为半高卡,设计精妙,为HTPC首选;SLIM系列代表的是单槽设计的瘦身显卡;Mini系列则是小板型袖珍卡,为ITX平台提供性能强大但是体型小巧的产品。
镭风显卡主要分为顶级Xstorm系列、高端Ustorm系列、中低端蜥蜴军团等三个系列。
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1)顶级Xstorm系列
& & 该系列针对超频玩家、骨灰级发烧友玩家,顶级用料+超高的频率,打造极致性能的高端显卡。
2)高端Ustorm系列
该系列针对高端游戏玩家,配备全金属散热器,搭配防共振大红圈三镰刀风扇、增强型E-AIR冷却系统+横穿热管、SPT镀银PCB、NOS一键超频按键、底盘装甲设计 ,无论是颜值还是性能均相当不错,价格也是相当的高大上。适合高要求、预算充足的高端游戏玩家。
&(镭风R9-380 Ustorm-4GD5)
3)中低端蜥蜴军团
& & 蜥蜴军团主要面对大众用户,包括毒蜥、悍甲蜥、速甲蜥几个小系列等,其中毒蜥、悍甲蜥系列定位在主流玩家,速甲蜥系列定位在入门系列。蜥蜴军团属于高性价比产品,适合主流玩家。
(镭风R9-380 毒蜥Top-4GD5)
索泰的显卡主要分为至尊系列、GAME系列、霹雳系列、毁灭者系列和喵星版系列等五个系列。
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1、至尊系列
至尊系列是索泰显卡产品中定位最高的系列。至尊系列面向中高端超频玩家,每一代至尊显卡在同芯片显卡产品中频率和性能都是领先水平,默认高频是至尊系列的第一个特点。至尊系列还追求极限用料,用玩家的话说就是&堆料&。
特色技术:3D-Storm立体散热引擎、Freeze!风扇启停技术、PowerBoost速能引擎、全域干涉风扇、OC+超频模块、FireStorm超频软件。
总而言之,索泰至尊就是一个追求极致的显卡系列,当然,价格也是非常的高大上。
2、GAME系列
GAME系列是索泰最新推出的显卡系列,也是索泰产品中仅次于至尊的显卡系列,被称为&至尊兄弟&。属于面向大众游戏玩家设计的高阶游戏显卡,GAME系列显卡同样是默认高频率,配备高规格散热设计,外观独具特色,用料堪比至尊,价格略低于至尊系统。GAME系列省略了至尊系列的PowerBoost速能引擎、OC+超频模块等技术,保留了3D-Storm立体散热引擎、Freeze!风扇启停等功能,性价比更突出。
3、霹雳系列
霹雳系列是在GAME系列诞生前,至尊之下定位最高的系列,之前是老二,现在退居老三。霹雳系列号称为玩家打造&简约却不简单的游戏显卡&,霹雳系列的最大特点是简单易用,其性能、频率、做工用料均领先于公版,显卡整体风格比较简约,合金元素是霹雳版的表现元素,合金风扇面盖,双倍合金散热技术等,外观设计从简,朴实无华,低调简约。散热方面,则加入了许多易用元素,独有的二代超临界风扇、Eclean易除尘技术等,都让显卡维护更加的简便,即使你是一个显卡小白,也可以简单便捷的对自己的显卡进行保养及维护。
3、雷霆系列
& & 雷霆系列显卡是索泰产品中最具性价比的一个显卡系列,卡如其名,雷厉风行!雷霆系列系列注重品质及稳定,频率稍高于公版,设计简约大方,散热噪音控制较为出色。尽可能精简显卡上不影响显卡稳定发挥性能的设计,以最合适的价格,打造流畅稳定的显卡。雷霆TSI则是雷霆系列的升级,性能散热等都比雷霆更加出色,价格也略贵,为玩家们提供更丰富的选择。雷霆系列定位于价格低廉,性能出色的显卡,适合更多追求高性价比的中端游戏玩家。
& & 毁灭者系列是最接近公版的系列显卡,但却是非公版方案,频率略高于公版,供电规格也与公版相当,是索泰中高端显卡系列中价格最便宜的显卡系列,但是该系列显卡在做工、用料、散热及稳定性方面均强于公版,价格却与公版相差不多,适合部分预算有限的玩家选择。
& & 喵星版显卡是索泰低端显卡中的代表,主要是GT720、GT730等显卡产品,该系列显卡并非为了游戏而设,而是为了休闲、影音、娱乐及简单办公而生。高于核显的性能,赋予其强于核显的娱乐办公能力,低廉的价格带来更优质的享受。喵星版的特点:造型小巧、清新,静音、低温、功耗低极低,适合部分只有核显的非游戏玩家升级,给PC平台带来更强大的性能:4K影视、图形处理、视频解码、运行部分低配游戏(如LOL)等。
六、旌宇显卡系列
& & 旌宇显卡主要分为独角兽、狂版、忍版、怒版等四个系列。
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目标用户:超频玩家、资深玩家、MOD玩家
特点:黑色金属风格、全金属散热外壳与背板、非公加强版PCB、供电加强设计、精选核心晶圆与显存、默认超频模式、自创硬金属风格散热系统
(独角兽Calibre 970)
目标用户:追求性能与功能的玩家
特点:预设超频模式、非公版加强版PCB、二代易拆式双风扇散热、用料加强
(GTX960 狂版)
目标用户:标准性能与特点的玩家
特点:二代易拆式单风扇散热、加强版PCB、低噪音风扇
(旌宇 GTX750忍版)
目标用户:满足标准性能与超值价格的主流用户
特点:标准规格、公版设计
七、铭?显卡系列
& & 铭?显卡主要分为风系列、终结者、变形金刚和巨无霸等四个系列。
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定位:顶级显卡
目标用户群:高端玩家型
特点:专为高端游戏玩家推出的高性能产品;具备比公版更豪华的用料、更高效的散热设计及更强的游戏性能;默认高频、兼顾出色的稳定性和优秀的超频能力,给用户带来极致的游戏体验。属于铭?的高端系列。
2、终结者系列
定位:中高端显卡
目标用户群:游戏玩家型
特点:高端显卡,专为游戏玩家而打造;配备金属质感散热器;高端产品配备2GB及以上显存容量,做工用料均优于公版,属于铭?的中高端系列。
3、巨无霸系列
定位:中低端显卡
目标用户群:游戏多开型玩家
特点:配备超大显存容量,拥有真实2GB及以上的显存容量。
4、变形金刚系列
定位:中低端显卡
目标用户群:追求稳定的玩家和网吧用户
特点:没有夸张的散热,没有超越公版的频率和性能,一切以稳定为首要目标,高性价比与稳定是这个系列最贴切的标签。
八、铭鑫显卡系列
& & 铭鑫显卡主要分为中国玩家系列和主流标准系列等两个个系列。
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(1)中国玩家系列定位高端玩家,做工用料和频率均向一线大厂的高端系列看齐,最求极致的性能,以最高的频率、豪华的用料和最具性价比的价格满足广大玩家对高性能显卡的渴求。&一键增加Boost&、>X 760开核&等功能均来自该系列的产品。虽然是铭鑫的顶级产品系列,但却是以性价比来吸引用户。
(铭鑫视界风GTX960U -2GBD5中国玩家版)
(2)主流标准系列则是面向大众用户而设计,其下又细分为&辉煌版&、&幻彩版&等多个小系列。该系列产品追求稳定性、可靠性和性价比,非常适合普通游戏玩家。
(铭鑫视界风GTX750TI -2GBD5辉煌版)
纵观各品牌的各个系列产品线,针对顶级玩家和极限超频玩家的有华硕的ROG系列、微星的Lightning系列、影驰的HOF系列、索泰的至尊系列、七彩虹的烈焰战神X-TOP系列、镭风的Xstorm系列。其中华硕的ROG系列、微星的Lightning系列只有旗舰级产品,也就是说这两个系列代表着最贵的价格、最高的规格、最强的性能。影驰的HOF系列、索泰的至尊系列、七彩虹的烈焰战神X-TOP系列、镭风的Xstorm系列则从中端到高端型号都有对应的产品。这些产品主要适合有超频爱好的用户群和不差钱的用户群。
而面对主流市场的高端产品系列主要有华硕的猛禽STRIX系列、微星的GAMING系列、影驰的GAMER系列、索泰的GAME系列和霹雳系列、七彩虹的烈焰战神-U系列、旌宇的独角兽系列和狂版、铭?的风系列、镭风的Ustorm系列和铭鑫的中国玩家系列。这些系列从中端到高端型号都有对应的产品,规格比前面介绍的顶级系列要稍低,价格更加亲民,但是散热设计和默认频率都明显强于公版,性价比更高,更适合主流的高端用户群。
面对大众化市场的产品有华硕的DirectCU系列、微星的ARMOR系列、影驰的将系列、索泰的毁灭者系列、七彩虹的冰封骑士SLIM系列、旌宇的忍版和怒版、铭?的终结者系列、变形金刚系列和巨无霸系列、镭风的蜥蜴军团系列和铭鑫的主流标准系列。这些产品的做工用料好于公版,默认频率也是稍高于公版,性能、散热及静音各个方面均优于公版,具备一定的超频潜力,主打性价比牌,适合大众用户。
小机箱用户以及其他需要小板型显卡的用户则可以考虑各个品牌的mini显卡系列,这些产品虽然较少,但是小身材有大能量,也是非常不错的选择。
显卡知识科普
每个系列来一块啊!
够全的导购贴,想入闪电
妖总虽很少出手,但一出手都是大作
好文,很喜欢全面的分析,收藏了
不错啊。。。
很全很实用 但是我退了昨天买的铭? R9 380 那温度 噪音 跟XFX的没法比啊
亲,想要回复请先哦
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