冒险岛英雄和黑骑士黑骑士和英雄各有什么好处?

冒险岛V103英雄和黑骑士职业分析-险岛现在的版本(v103)老职业哪
冒险岛V103英雄和黑骑士职业分析
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冒险岛V103英雄和黑骑士职业分析
相关说明:
各位大神,求助啊。。。。
绝对的全岛最高的单击伤害,999999的伤害2. 本人练的是英雄.纯数据解释,对任何职业都是客观评价,无任何刻意褒贬,以上,但是还是有几点要补充下,也是限定最大者.黑暗穿刺180%每劈,连续攻击5次.5w的面板就能达到.速度+数量+高伤+技能美观便是黑骑士的特色,攻击范围能覆盖角色面前的3/.装备相同的情况下黑骑在Boss战中绝对比不上英雄,但是群攻之下的伤害累积是英雄的几倍.可以说黑骑士是霸气外漏的清场高手,战士中的技能参数最高,也是Boss伤害最高的.但是弱点便是攻击数目的限定,主攻勇劈猛砍限定4只;4的半圆.另外***矛的武器系数是战士中最高的,双手剑武器系数在全武器系数里是倒数的,而且加成面板的技能也只有愤怒之火和进阶终极攻击,140J的英雄能达到2w的面板就已经算是中等水平,葵花后则全部限定1只,但这可谓单兵作战的典范,Boss战的尖兵.加之恐慌能作用在Boss身上,即便技能300%每劈的伤害,算上上述数据便是300%x160%x200%x125%=1440%每劈,一次三击的攻击数量便是4320%.而且黑骑士的审判只要在攻击中,便可以不需要补血,献祭则直接无视对象的防御,面对进阶扎昆等高防Boss是有奇效的,仅仅是英雄单攻全开情况下的一击伤害,对象限定6只.加之黑暗力量160%(需要Hp20%以上),便是288%每劈,战士中的面板最低者.英雄单攻王道.恐慌1040%的伤害.2w的剑斧系面板换算到***矛系能达到2.3~2.5w的面板,但是技能参数总伤害也才1440%,一击伤害能达4160%.另外,虽然群攻效果很显著,可以说是清场的主力.但是缺憾便是Boss战中欠缺很多诚如LS所言,即便主攻技能的延迟相当低,但是实测之后会发现其实和其它战士主攻攻速差之毫厘...祝君冒险愉快参考资料,进阶斗气200%,葵花宝典160%+20%暴击率+15%最小暴击伤害加成,乘胜追击125%加持.缺点便是武器攻速的问题,这两也算是战士中比较讨好的技能,所以黑骑士和战神是战士中面板最高的存在.***矛一般都为慢,内敛型的单攻霸主. 黑骑士群攻强悍.可以说是中用不中看.还有便是面板的问题.而且穿刺的延迟是战士技能中仅次于战神之舞的
绝对的全岛最高的单击伤害,999999的伤害2. 本人练的是英雄.纯数据解释,对任何职业都是客观评价,无任何刻意褒贬,以上,但是还是有几点要补充下,也是限定最大者.黑暗穿刺180%每劈,连续攻击5次.5w的面板就能达到.速度+数量+高伤+技能美观便是黑骑士的特色,攻击范围能覆盖角色面前的3/.装备相同的情况下黑骑在Boss战中绝对比不上英雄,但是群攻之下的伤害累积是英雄的几倍.可以说黑骑士是霸气外漏的清场高手,战士中的技能参数最高,也是Boss伤害最高的.但是弱点便是攻击数目的限定,主攻勇劈猛砍限定4只;4的半圆.另外***矛的武器系数是战士中最高的,双手剑武器系数在全武器系数里是倒数的,而且加成面板的技能也只有愤怒之火和进阶终极攻击,140J的英雄能达到2w的面板就已经算是中等水平,葵花后则全部限定1只,但这可谓单兵作战的典范,Boss战的尖兵.加之恐慌能作用在Boss身上,即便技能300%每劈的伤害,算上上述数据便是300%x160%x200%x125%=1440%每劈,一次三击的攻击数量便是4320%.而且黑骑士的审判只要在攻击中,便可以不需要补血,献祭则直接无视对象的防御,面对进阶扎昆等高防Boss是有奇效的,仅仅是英雄单攻全开情况下的一击伤害,对象限定6只.加之黑暗力量160%(需要Hp20%以上),便是288%每劈,战士中的面板最低者.英雄单攻王道.恐慌1040%的伤害.2w的剑斧系面板换算到***矛系能达到2.3~2.5w的面板,但是技能参数总伤害也才1440%,一击伤害能达4160%.另外,虽然群攻效果很显著,可以说是清场的主力.但是缺憾便是Boss战中欠缺很多诚如LS所言,即便主攻技能的延迟相当低,但是实测之后会发现其实和其它战士主攻攻速差之毫厘...祝君冒险愉快参考资料,进阶斗气200%,葵花宝典160%+20%暴击率+15%最小暴击伤害加成,乘胜追击125%加持.缺点便是武器攻速的问题,这两也算是战士中比较讨好的技能,所以黑骑士和战神是战士中面板最高的存在.***矛一般都为慢,内敛型的单攻霸主. 黑骑士群攻强悍.可以说是中用不中看.还有便是面板的问题.而且穿刺的延迟是战士技能中仅次于战神之舞的
最高级才120级,直接无视,除非是土豪),黑骑士(这个比较有异议,不过在打BOSS决定用黑暗穿刺还是龙之献祭时就蛋疼了,但是伤害不高,但是龙之献祭速度却比黑暗穿刺快,所以这是一个很蛋疼的事情,至于刷怪方面和英雄有一拼);恶魔猎手的话本来上个版本还很强悍,可惜被削弱后就跟渣差不多了,所以和英雄也是没得比的;魂骑士的话更不必说了,而且葵花不会被怪物消掉,英雄之剑会直接取代勇猛变成新的四转主技能,攻击和速度自然是不必说的,这个也是很不错的!不过还是不得不说!所以玩英雄还是其他还是要看楼主自己的能力了,不过在出米哈尔之后英雄又会技改!望采纳;至于战神的话,从上个版本开始就是神一样的职业了,肯定比勇猛牛逼多了下面是我个人对战士类的职业进行分析:英雄个人感觉比起其他冒险家战士要牛得多,圣骑士(这个绝对是肉盾,不可能是火力,虽然龙之献祭有破防,黑暗穿刺的攻击绝对是比龙之献祭高的!以上纯手打,平民英雄不是火力,英雄要想单比较高级的BOSS还是要靠面板的,所以不砸钱还是不是那么简单的;不过以后还会出米哈尔,听说比英雄牛逼得多,不过新职业一开始都是牛逼的,后期被削弱就跟恶魔猎手一样渣掉了,平民级别的神职业,这个英雄是无法超越的
楼主,您好!你是要拿黑骑士和英雄比较吗?!个人认为现在的黑骑士应该比英雄强一些。因为现在的黑骑士已经解决了以前唯一的一个缺点,那就是攻速慢的问题!现在四转多了一个黑暗穿刺,打六个怪,每个怪打3下,也可以说是龙连击和龙挥砍的融合,而且速度也快,攻击力也很高!绝对是比英雄有优势的!!!大巨变之后,英雄也就在四转上相对的多了一个猛力劈砍,但肯定还是黑骑士的黑暗穿刺要帅的多。。。再看看前面的技能,圣火vs怒火,一个加上限一个加攻击,龙之力vs斗气,全是加攻击的,其他技能和能力应该都差不了多少!!!基本上还是黑骑士占优势。。。
简单来说,英雄是王者风范,而黑骑有霸主神采。各所有强,单干,黑骑不如英雄,群虐不如黑骑。望采纳。
英雄单攻,黑骑群攻. 差不多就是这个区别了.总的来说个人感觉黑骑更霸气.英雄偏向那种单BOSS的职业
英雄须大量经济。。。。。。
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热心网友| 发布于 16:00 评论...201...
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100级了升级快的~稳定地图 神木左边第二张地图 刷莱西 怪物多 而且 不怎么掉 人也很多.要看你能...黑骑士和英雄在单攻方面的输出对比
  本帖旨在把两者在单攻方面的情况做个具体分析,让各位做个参考,不是让某些人吵来吵去用的。我希望给位能尊重既定事实,不要做些无理取闹的事情。
  本帖只分析了单攻的情况,别的方面如群攻,全屏等等本帖暂不考虑。如果发现错误和遗漏,欢迎指出。
  (圣骑士我不计算了,因为职业定位不同,而英雄和黑骑士都是攻击型职业才有对比的必要)
  以下计算全是基于欲火后的版本,即国服目前的版本。
  一,斗气+葵花 对比 恶龙
  现在英雄的斗气是200%加成,也就是所有伤害×2,此外单攻还有葵花×1.6加成,结果就是伤害×3.2倍。
  而黑骑士是单攻群攻统一的×1.6倍,在斗气葵花恶龙方面英雄比黑骑士高了一倍,即优势为×2
  二,主攻技能伤害比率(含终极与进阶终极)
  英雄为劈砍300%*3=900%伤害,进阶终极现在是攻击两次,60%的几率触发250%*2的攻击
  结果为:300%*3=900%+0.6*250%*2=1200%
  黑骑士为献祭400%*2=800%伤害,终极为40%的几率触发150%攻击
  结果为:(800%+0.40*150%)=860%
  英雄的主攻技能(含终极)伤害优势为.395倍
  三,主攻技能延迟比率(均以普通6的武器为例,黑骑士的***现在也是普通6的速度了)
  黑骑士献祭为750ms,加快速后为660ms
  英雄劈砍为840ms,加快速后为750ms
  黑骑士主攻技能攻速优势为1.136倍
  另,黑骑士拿快5的矛,献祭加快速后的延迟为630ms,与660ms相差并不大,且快5矛的普及度问题(绯红给的女巫之矛是普通6的速度吧)··我在国际服玩很久了所以不清楚国服目前的情况···这里暂时不考虑,有快5矛的各位黑骑士可以自行计算。
  四,武器系数
  英雄双手剑和斧头武器系数为1.34,黑骑士为1.49,黑骑士优势为
  1.49/1.34=1.112,
  武器系数上,黑骑士优势为1.112倍
  五,熟练度
  这里虽然是算的单次攻击,但必须计算平均伤害否则没意义,所以熟练度和后面的暴击都要算平均值。
  英雄熟练度为70%,平均熟练度为(1.00+0.70)/2=0.85
  黑骑士熟练度为90%,平均熟练度为(1.00+0.90)/2=0.95
  则黑骑士熟练度优势为0.95/0.85=1.118倍
  六,暴击
  英雄使用斗气后的暴击目前仍按照伪暴击算,开葵花后暴击+20%, 那么
  (1.35+1.5)/2平均暴击伤害*0.25暴击几率+0.75*1不暴击伤害+100%斗气加成=211.875%
  不暴击则是
  直接100%伤害+100%斗气加成=200%
  暴击对英雄单体输出提升到1.059倍
  黑骑士暴击对输出的提升为
  (1.35+1.5)/2平均暴击伤害*0.35暴击几率+0.65*1不暴击伤害=1.16625,输出提升到1.166倍
  即在暴击上,黑骑士优势为1.166/1.059=1.10倍
  七,英雄的恐慌
  英雄对boss现在可以持续使用恐慌,使输出×1.25倍,这方面黑骑士没有对应技能。
  即,英雄恐慌优势为×1.25倍
  八,破防
  以40%防御的扎昆为例,这里不算装备和别的方面增加的破防,只考虑技能破防。
  黑骑士献祭完全破防,修正值为1
  英雄为40%破防,修正值为(1-40%防御*(1-0.4)破防)=0.76
  黑骑士破防优势为1/0.76=1.316倍
  ===========================
  总结:
  目前国服的欲火版本,在单体输出方面(以40%防御的扎昆为例)
  英雄的优势有:
  主攻技能攻击比率优势1.395倍(含进阶终极)
  单攻斗气和葵花加成比黑骑士足足多了一倍,即优势为×2倍
  恐慌优势为×1.25倍
  即英雄总优势为1.395×2×1.25倍=3.49倍
  黑骑士的优势有:
  攻速优势1.136倍,
  暴击优势为×1.1倍,
  武器系数优势为×1.112倍,
  熟练度优势为×1.118倍,
  破防优势为1.316倍
  即黑骑士总优势为1.136*1.1*1.112*1.118*1.316=2.044倍
  哪边优势明显我就不做评价了。
  补充:
  对于高防御boss的情况,黑骑士献祭对高防御boss有更明显的破防优势,那么特此列出修正后的数值:
  对50%防御的如进阶扎昆和黑龙,
  英雄的破防修正为1-0.5防御*(1-0.4)破防)=0.7,则黑骑士破防优势为1/0.7=1.428倍
  则对50%防御boss黑骑士总优势修正为:2.218倍
  对70%防御的boss如PB,女皇
  英雄的破防修正为1-0.7防御*(1-0.4)破防)=0.58,则黑骑士破防优势为1/0.58=1.724倍
  则对70%防御黑骑士总优势修正为:2.678倍
  破防优势已经算在黑骑士这边,所以英雄总优势则依然是3.49倍。
  后记:
  在我看来,黑骑士最大的毛病是没有能防死光的技能,而英雄是中死光后剩余30%的血量。
  本人冰雷号在国际服和朋友一起打进阶扎昆的时候,也是因为没有能防死光的技能,中了诱惑再种死光,
除非有队友帮忙放防御和回血技能,否则必死,(勇士的意志冷却时间6分钟,而进阶扎昆平均两分钟就放一次诱惑,根本不够用)
  英雄则有个毛病就是开了葵花以后就没群攻了,需要鼠标右键点掉葵花才能用群攻,想单攻群攻交替使用都不行
| 游戏截图
曾經快樂滴冒險之旅
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| 游戏视频
韩服《冒险岛》暗
过去单挑扎昆的方
冒险岛、聚了散了
冒险岛冲锋队长留[an error occurred while processing the directive]
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黑骑士和英雄在单攻方面的输出对比
作者:TGBUS整理 来源:互联网 发布时间:10-09
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  本帖旨在把两者在单攻方面的情况做个具体分析,让各位做个参考,不是让某些人吵来吵去用的。我希望给位能尊重既定事实,不要做些无理取闹的事情。
  本帖只分析了单攻的情况,别的方面如群攻,全屏等等本帖暂不考虑。如果发现错误和遗漏,欢迎指出。
  (圣骑士我不计算了,因为职业定位不同,而英雄和黑骑士都是攻击型职业才有对比的必要)
  以下计算全是基于欲火后的版本,即国服目前的版本。
  一,斗气+葵花 对比 恶龙
  现在英雄的斗气是200%加成,也就是所有伤害&2,此外单攻还有葵花&1.6加成,结果就是伤害&3.2倍。
  而黑骑士是单攻群攻统一的&1.6倍,在斗气葵花恶龙方面英雄比黑骑士高了一倍,即优势为&2
  二,主攻技能伤害比率(含终极与进阶终极)
  英雄为劈砍300%*3=900%伤害,进阶终极现在是攻击两次,60%的几率触发250%*2的攻击
  结果为:300%*3=900%+0.6*250%*2=1200%
  黑骑士为献祭400%*2=800%伤害,终极为40%的几率触发150%攻击
  结果为:(800%+0.40*150%)=860%
  英雄的主攻技能(含终极)伤害优势为.395倍
  三,主攻技能延迟比率(均以普通6的武器为例,黑骑士的***现在也是普通6的速度了)
  黑骑士献祭为750ms,加快速后为660ms
  英雄劈砍为840ms,加快速后为750ms
  黑骑士主攻技能攻速优势为1.136倍
  另,黑骑士拿快5的矛,献祭加快速后的延迟为630ms,与660ms相差并不大,且快5矛的普及度问题(绯红给的女巫之矛是普通6的速度吧)&&我在国际服玩很久了所以不清楚国服目前的情况&&&这里暂时不考虑,有快5矛的各位黑骑士可以自行计算。
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参考资料