龙之谷毁灭大漩涡觉醒连骨撞击和大漩涡炸弹哪个伤害高?

《龙之谷》沙漠龙巢穴各职业定位总结
时间: 20:23:13 来源: 作者:
  沙漠龙副本的正式开放将放在明天,关于开荒配置的各种说法百家争鸣,有的人的直接说自己的想法是标配,关于标配这个词我个人觉得十分可笑,龙之谷之所以出这么多的职业,就是为了给大家攻略副本的时候更多的选择,各个职业定位不同,作用不同,大家可以根据自己队伍主力队员,取长补短选择队伍配置,下面来由战地记者&炎寒&向大家浅析一下沙龙巢穴里面各职业的定位,并为所谓的&冷板凳&职业伸冤。  牧师  随着沙龙巢穴的开放,各位死在刷票路上的&剩歧视&们也有人带着刷票了,先恭喜一下。相信不少十字军为了公会或者为了亲友团已经转职成为了圣骑士,首先,有一个坏消息和一个好消息要告诉各位圣骑士,坏消息是操作好点的十字T一样可以T的比圣骑士好,而且T在沙漠龙巢穴里面的作用实在有限,沙龙副本里面的BOSS大致分为两类,第一类,蛇女、死亡骑士、蝎子、狮蝎、沙虫。第二类,火焰花、石头人、沙漠龙。第一类就算挑了还是需要躲避大小范围技能,T的作用只是引导BOSS一个大致的走向,并且DPS们依然需要小心防范BOSS的&回马***&--各种扫尾技能,而第二类挑和不挑差不多一个样子。  而好消息是转职成为圣骑士的也并不意味着白转职了,护卫者姿态用得好不好是沙龙巢穴里的重中之重,不论是蛇女召唤蜥蜴时的吸人、死骑红线、台风之前的吹飞还是狮子的蓄力砸地,都可以避免角色浮空,让你稳稳的站在地上,以便于防范躲避接下来的技能,而群铁却不能,所以圣骑士对于组队的贡献是十字军不可比拟的。  关于奶:神圣盾、治愈之手EX,不多说。  战士  在这里着重强调一下吼,可以毫不夸张的说,吼在沙龙巢穴的作用比T大,堪比奶,吼能不能在高伤技能之前预判好,三吼加上(毁灭呐喊,反击怒吼,群铁)避免组队频繁减血,给奶减压,而毁灭和狂战的区别也几乎仅仅局限在大漩涡怒吼和连骨撞击这两个技能,一个是给自己增加生存,一个是给组队增加输出,能保证生存的前提下当然是输出最大化比较好,不要小看了连骨的附加伤害,技巧后的连骨每下伤害增加2000,而且是算上队员伤害以及召唤物伤害,在8人副本里的高攻击频率尤其是有工程师的前提下这可是一堆不小的数字,至于具体选择哪个大家仁者见仁智者见智吧。剑圣职业中月主的输出环境确实明显优于剑皇这点无可非议,但是在同等装备的情况下,剑皇输出远大于月主也是不争的事实,  尤其在BOSS血量少的时候,惩罚的伤害提升量高达3-4倍,更可加快推倒BOSS的速度,毕竟BOSS血少的时候技能伤害逐渐升高,一不留神就有减员的风险。  法师  元素冰爆、魔道大加速镜子,不多说。  弓手:箭神墨鱼,瞄准、某毛大家懂的。  下面是本文重点中的重点:  当队伍只能带一个加速的时候,大小加速如何取舍?  首先扫盲一下,大小加速相比之下,就持续性来说,小加速是完爆大加速的,大加速120sCD,持续15s,减少80%CD,小加速44sCD,持续16s,减少40%CD,大加速在短时间内的效果是比小加速好一些,但是就长期收益来算,大加速120s可以在15s内减少80%冷却,而小加速每88s就可以达到这个效果,在16s内减少80%冷却,而且有哪个队伍敢说大加速是好了就用的?无一不是血量告急或者集中输出的时候才给加速,小加速就没有这个顾虑,并且在大加速的过程中,由于技能CD过短,可能大家用的也都是那几个CD短的高伤技能,这样的话加速效果的利用率是非常低的,而小加速在同样的效果下,把加速分为两次,让大家可以有效利用加速的效果,而且小加速还有动作加速的效果,这更是大加速不可比拟的,在此并不是全盘否定大加速的能力,毕竟大加速的应急能力是大家心知肚明的,而且还有新崛起的镜子EX,所以个人建议,当必须在大小加速中二选一的时候,如果队伍中有箭神和***职业,就用大加速,如果没有就小加速,这样做是为了各职业技能的有效利用率,箭神和游侠都有鹰眼和鹰怒,而小加速的动作加速可以用***的上蜡暂代。  沙漠龙巢穴***毫无用武之地?]  首先,工程师是无压力的,必满的三个技能,乾坤大挪移加生存,生化导弹全属性抗减少15%,重磅炸弹减少33%伤害,而冰塔水属性抗减少30%,是否加满就看队伍配置了,工程师之中优先考虑机械大师,机械大师的鸭子更耐打,持续时间更长,可以在乾坤大挪移CD空档的时候更有效衔接重磅炸弹,加上生化炸弹增加属性攻部队的输出,工程师的一席之地是肯定有的。  下面关于炼金在沙漠龙的地位又如何呢?有很多人一看到沙漠龙巢穴全属性抗50%就全盘否定了炼金,因为只看到了炼金作为输出的一面,没看到炼金的辅助能力,  神技鸡尾酒,力量、敏捷、智力提升21%,医疗技能治疗量增加21%!技能CD减少16%!35sCD一分钟持续,可以全程有效,就CD减少量折合相当于一个每分钟减少64%冷却的大加速,请注意,是每分钟!不是大加速的120s,2分钟,而且鸡尾酒的效果可以和精神爆发叠加,使精神爆发的时间段内加速效果达到56%,至于效果,谁用谁知道。  冰雪连天,减少30%水抗,视配置决定是否点满,和冰塔一样,  爱情病毒,19sCD,10s持续,魔法伤害增加21%,  C2H5OH,19sCD,15s持续,全属性抗减少12%,  队伍配置中如果属性攻职业多可以考虑炼金圣士,但是药剂师的辅助能力更明显优于炼金圣士,药剂师多了一个疾病EX,10sCD,5s持续,所有伤害增加50%(重锤2号),并且药剂更有治愈流可以应急补奶,所以沙漠龙副本并不要否定炼金职业的作用,相反,沙漠龙的开放是一个药剂师崭露头角的时代。
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display: 'inlay-fix'龙之谷毁灭者的大漩涡怒吼跟仇恨有关吗?仇恨越高伤害越多吗?_百度知道&&& &&& 九天之舞 龙之谷舞者强力辅助技能全科普
九天之舞 龙之谷舞者强力辅助技能全科普
【彩虹网推荐】九天之舞 龙之谷舞者强力辅助技能全科普 BY:睡睡?
  那个舞者在原地跳什么?怎么会有兽人、牛头怪、食尸鬼、黑暗精灵出现?
  为什么我是属性攻击有这么多小白字?
  组了一个舞者对于不了解这个职业的人来说可能会产生很大的疑问。
  下面就来科普一下舞者强力辅助技能----九天之舞。
  九天之舞是一个辅助技能,分为Part1,Part2,Part3。
  3个技能统称为九天之舞,共四个效果,但是每次使用仅能使用一种效果,且CD共享90秒。
九天之舞 四效果全介绍
  九天P1有两种效果:
& & & &1是断骨(红框) 2是加血(蓝框)& & & &断骨舞效果:和狂战的连骨撞击效果一样,就是每hit增加额外的伤害(包括平A),根据技能的段数来增加,增加数值为小白字,不会暴击。
& & & &断骨舞优点:多段攻击增加幅度高,对于舞者本身来说刀锋系的加成会高些,因为刀锋系技能段数更多。
& & & &断骨舞用处:1.和谐攻击的副本(如黑暗)可以增加很高的伤害;2.刚刚开始打boss,这时候使用P2不划算可以先用P1;3.队伍中多段攻击职业多(如箭神,元素等)& & & &兽人舞效果:加血,根据角色的HP上限加血,和治愈类似。
& & & &兽人舞优点:加血快,1秒1次,1次为面板,共5次,一共可加14.25%+45000(3级)。治愈10级为16.5%+20404。
& & & &兽人舞用处:配合吉米(小化身)提高血上限后帮助全队治愈,对于个别体质附魔多和堆体质的角色可能加血会比奶棒还多。九天Part2
& & & &九天P2就一种效果,全队可拥有类似惩罚的效果
& & & &全队持续15秒不间断的惩罚效果,并且任何对怪物造成的伤害都能触发
& & & &红框为3级效果,蓝框为4级(需技巧)效果& & & &惩罚舞效果:和剑皇惩罚效果一样,攻击目标后根据目标血量增加额外伤害,血比例越少增加伤害越多。
& & & &惩罚舞优点:加成伤害是最终的伤害,即叠冰、重锤、瞄准等增益状态后打出的伤害再增加%伤害并以小白字形式出现
& & & &惩罚舞用处:一般在boss半血后才选择使用,boss 30%血量时的加成比例是最大的70%增伤九天Part3
& & & &九天P3效果只有一个,就是增加血上限和治愈效果。
& & & &红框为3级效果,蓝框为4级(需技巧)效果& & & &牛头舞效果:增加HP上限和治愈的效果。
& & & &牛头舞优点:持续时间长,增加10W血上限50秒(3级)
& & & &牛头舞用处:实际战斗中用处不算很大,使用时需要和奶配合好。特别是沙龙沙虫炸弹和石头人按比例炸扣血这招没用好就是坑人的。这招在舞者练级中用处很大,增加的HP上限很多,装备还没成型的舞者可以拥有多血量去挑战副本。
九天之舞&各效果持续时间测试
& & & &P1断骨舞从视频可以看出,食尸鬼开始爬出时目标头上就有符号,1秒1闪,持续20秒。
& & & &P2惩罚舞从视频可以看出,黑暗精灵出来后1秒刷新一次buff,角色目标头上会有一个***的三角,状态栏有一个3秒(显示2秒)的buff。
& & & &在持续13(可能有1秒偏差)秒时精灵小时,不再持续刷新buff。持续15~16秒(可能有1秒偏差技能描述是15秒)。
九天之舞& 各效果范围测试
& & & &放了九天就有状态了吗?
& & & &nonono,这肯定是错的。
& & & &九天也有一个范围效果,而且九天所有的buff和debuff都是持续刷新,最多存在不过3秒,所以想要持续获得状态还是需要在召唤物身边。
& & & &那么到底九天的状态适用范围有多大呢?下面请看测试:
& & & & P1断骨舞的范围
& & & & 断骨舞的范围大约是天梯PK图边缘到女神像的距离。状态是给敌方的。
& & & & P2惩罚舞的范围
& & & & 惩罚舞的范围大约是天梯PK图边缘到女神像再过去两步的距离,范围比断骨舞更大些。状态是给友方的。
& & & & 所以即使召唤出了召唤物也别忘记要在召唤物身边输出哦~如果被清了状态召唤物也会1秒刷新一次状态的,不用担心!
& & & &上面就是所有九天的介绍了,因为P3实用性没P1、P2高,没有着重介绍。
& & & &有的时候真的很难抉择用哪一个效果,一共有四个效果,CD共用90秒,每次使用都需要考虑清楚哪一个效果对队友更有利。
& & & &在减速的状态下用九天需要看清楚人物角色,不能只听技能声音哦~
& & & &如果九天CD变短些应该要舞者的队伍会变得更多些,嘿嘿。
& & & &最后也希望大家多多包容新职业,熟知舞者的玩家在团队中也是一个很不错输出呢!
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刺客就是帅
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玩龙之谷的都知道,站桩时间是一个职业输出的关键,就算有再高的输出,站桩时间太长就会导致输出很危险,也会严重影响输出。
这里就按照顺序将现在已经出的30个职业全部按照严重→不严重排序!
1、黑暗女王:也许会有人问为啥不是我大火舞或者大狙翎。这两个职业等会我会分析,这里先分析黑暗女王。首先,黑暗女王是一个最没有霸体的职业,什么技能一下就断了。站桩技能几乎全部都是!(很多***舞的说站桩严重,但是玩黑暗女王的玩家说了,等啥时候玩一次女王看看站桩时间就明白***舞的有多么舒服!)所以我也大致分析了一下,确实是这个道理,这说出了广大黑暗女王的心声,仔细想想确实如此!因为火舞抱怨自己站桩时间长,唯一能够理论的有理有据的只有黑暗女王的玩家了!所以这里看了广大黑暗女王的反应,这里就将这个第一的宝座当之无愧的给了女王,(茶~~)!
站桩技能:重力球,黑暗神殿,流星雨,召唤彗星,重力开关,时间加速!
2、黑暗萨满:黑暗萨满也是很多玩家讨论站桩的话题,也有很多魔卡玩家反映萨满的站桩时间不忍直视,超过狙翎一点都不为过,混沌阵释放时间堪称超级长,而且爪系技能放半天才能放完!释放速度确实很堪忧!
站桩技能:所有技能
3、噬魂者:作为站桩的巅峰职业,魔卡两系包揽2、3名没问题,龙魂的站桩堪称世界一流,灵魂尖叫和苦痛之灵谁用谁知道!
站桩技能:龙魂,苦痛之灵,灵魂尖叫
4、烈:烈这个职业输出其实非常高,第一段也说过为何伤害低就是站桩严重。烈和影输出一样,但是就是因为站桩严重,所以输出不及影(当然,自己操作不到位也不要怪影输出比烈高,笑~)!现在烈的玩家其实很是挺多的,韩服的烈之所以比影要多最重要的原因是因为影的辅助能力被烈玩爆。烈全程增加30%的火buff配合新改版的元素光环就有60%,国服玩家是因为看不到这点,所以都玩的影!之所以比女王靠后是因为考虑到很多技能板子有加速的,所以就排后面一位!
站桩技能:移位打击,火焰破坏者,刀锋疾驰,极度打击,致残惩罚者,阿索尼斯特,灵巧猎手
5、狙翎:狙翎这个职业站桩也是有目共睹的,但是好在许多技能都能中途断掉,加上飞空连射浮空时间长,安全性能提高,所以位列第三位。狙翎这个职业总体来说输出方面其实是强于加强前的魔羽的(那些说加强后还说魔羽输出比狙翎高的啥心态~),之前韩服狙翎比魔羽多也可能是这个原因,考虑到可玩性,狙翎确实比魔羽强。但是站桩确实不忍直视。这里跟烈比较显然还是烈胜,因为烈的技能很多都是不能翻滚打断的(加强烈只需要修改某些技能中途能翻滚即可)。比较技能比烈的站桩数量少,这也是理由之一。
站桩技能:聚能射击,包围,箭雨风暴,迅矢连射,偷袭点
6、炼金圣士:这个职业比起火舞来说其实更站桩,火拳,岩浆墙,波流,冰大,冰光束这些技能那个不是站得要死,火舞在炼金面前简直弱爆!因为这些技能都不能翻滚打断的,要一直站到死。而且辅助站桩比输出更苦逼,鸡尾酒站半天不说,CD还那么长。其实炼金输出是很高的,只不过因为站桩的技能所以输出才比火舞低(不然手残火舞以为能比得过几个炼金,笑~)
站桩技能:岩浆戳刺,瞒天过海,冰柱释放,岩浆墙,冰光束
7、火舞:这个职业本身就是个笑话,明明一个无脑输出职业硬是说站桩严重,其实这么多人觉得站桩严重,好吧!我就勉为其难的排第五了(面对一大波无脑的喷子,真是说啥都有错,所以就排前面了,该高兴了吧!茶~)火舞这个职业,我个人开了确实比不过女王,站桩也是言过其实!除了火径这个技能(说句公道话,这个技能确实是最站桩的一个技能,那些说火径浮空无敌的脑残,好好玩个火舞补补脑)不过毕竟只有这个技能站桩,不放不就完了!火风这个技能放了无脑站着就行,躲啥技能!火球粪球能快速蓄力然后释放,火海能直接追加左键释放,这些还站桩?所以火舞站桩言过其实自然有道理,别整天抱怨了,看看前面的职业就明白自己多幸福!
站桩技能:火径,火焰风暴,火墙(实在是想不到别的技能了,火球中途能闪掉,其实不站桩,粪球能快速蓄力推出去,说慢的自己补脑)
8、皇家骑士:本来这个职业是排火舞前面的,但是因为,咳咳!你懂得,所以就勉为其难的靠后一位了,如果有异议,觉得自己站桩比火舞严重,可以自己发帖跟火舞讨论,这里我就不说了,但是我双手赞同皇家骑士站桩比火舞严重的!旋身砍击和***舞姿态就不说了(分分钟超越火舞的站桩),狂蛮横扫(推耙子)也是个站桩技能。这里没有针对火舞,只是根据数据确实物***比火舞站桩严重!
站桩技能:旋身砍击,***舞姿态,狂蛮横扫
9、魔***骑士:这个职业比不上物***那么站桩,但是确实还是挺站桩的,最令人蛋疼的是所有技能释放后都有个向后甩屁股的动作,很是蛋疼,严重影响了输出节奏,所以魔***站桩根本不是技能本身,而是设计的逆硬直时间太长!
站桩技能:虽然没有,但是也能说都有!
10、月之领主:这个职业站桩也是挺严重的,只是因为主力技能水月的CD短,释放方便,所以才没有那么靠前,但是不代表月主不站在,月主很多辅助技能都是很站桩的,比如旋风斩和重锤,勇敢,这些前戏都是很站桩的,月光碎片,半月斩,还有猛砍站姿(因为改版后猛砍站姿确实好用 点,能够移动了,所以排名就下去了),但是总体来说月主是很站桩的职业,输出要求一个手法,基本上水月保证了输出还是可观的!
站桩技能:月光碎片,旋风斩,致命劈砍,半月斩,真空连爆,猛砍站姿
11、时空领主:既然有了黑暗女王第一,当然前十也少不了时空领主了,都是魔导系列的,差别不会很大,而且有部分技能确实站桩,所以这里排靠前是没问题的!
站桩技能:激光破碎,时间加速,九尾激光
12、剑皇:剑皇的主力输出惩罚攻击确实强悍,出手快,伤害高,但是另一个输出技能挥砍姿态影响了输出!
站桩技能:挥砍姿态
13、药剂师:虽然是一个辅助职业,但是辅助技能的站桩真心很长,治愈流CD长不说,站在那就是个肉饼,毒暴站桩就不说了,范围还那么小,而且药剂主力输出靠炼金那边,所以站桩不言而喻了!
站桩技能:毒气暴击,毒池,治愈流
14、曜:这个职业主要是辅助,但是辅助技能站桩的就是打坐了,一坐就是老半天,这么站桩的技能没人会说不站吧!如果说这个技能比较安全,那么圆环这个技能就更典型了,这个技能打半天,还是要靠自己去放,简直就是拿生命在输出!但是因为暗那边分身和暗技能还算灵活,所以曜也比起前面没那么苦逼就是了!
站桩技能:圆环强击(曜就两个输出技能,一个就超级站桩了)
15、狂战士:这个职业因为霸体高,所以站桩就可以进本无视,但是因为主题是比站桩,所以战神还是有一席之地的,旋风和台风就不说了,但是因为台风有无敌,所以PASS掉!
主要还是旋风和连骨比较站桩,而且这个职业不够灵活,所以站桩也是很严重的!
站桩技能:旋风,台风,连骨撞击
16、毁灭者:这个职业和狂战同理,大漩涡怒吼这个技能我就不解释了!
站桩技能:大漩涡怒吼,巨型炸弹
17、雷神:那些说雷神站桩的,我呵呵(笑~~)。一个大地+圣光十字时间是很长,但是必须要一分为二的去看,大地铺完就一定是圣光十字?可以躲好技能或者地前预判到BOSS在哪,将要干啥就行!要是是我玩雷神,必须要练到提前5S知道boss的动作,不然别跟我说你是玩雷神的!不过圣光十字确实有点站桩就是了,放完就舒服了!至于电光箭闪电风暴这些技能中途都能打断,而且出手快无后摇,不要抱怨雷神站桩,因为其实你们很幸福(笑~)
站桩技能:圣光十字,神圣暴风
18、圣骑士:不停的开盾啊,开盾,除了这个烦点,其实还好!
站桩技能:虔诚(自愿开,没人逼你)
19、暗:这个职业都排到这里了,已经算是灵活职业了,除了黑暗线条和40大其他都还好,而且霸体也不错!
站桩技能:黑暗线条
20、影:影这个职业不算站桩职业,但是技能必须要学会灵活运用,影技能很少后摇,但是释放过程站桩还是很严重,明明一个技能打完,但是后面还有些废动作,好在能够打断,操作能够弥补!
站桩技能:天昏地暗,终结,惩罚,天降雨点
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------后面都是灵活职业,分界线
21、机械大师:除了丢天际和召唤塔的时候,其他真想不出来
站桩技能:塔系技能,但是很轻微
22、影舞者:可能飓风舞站桩,但是是无敌的,无视就好!
站桩技能:飓风舞,迷幻新星
23、刀锋舞者:这个职业不是站桩,而是技能打不全,两个概念!
站桩技能:烈风痴狂,傲慢狂风
24、风行者:灵活的职业
站桩技能:几乎没有
25、灵魂舞者:灵活职业
站桩技能:几乎没有(风车公主和艾云尼勉强算吧)
26、十字军:灵活职业
站桩技能:几乎没有
27、圣徒:插棒子的职业有啥好说,插了还能加速
站桩技能:反过来还加速的职业,站桩这个概念他没有!
28、冰灵:技能全部不站桩,和火舞有天壤之别
站桩技能:元素盾全程扛着打的优势,还有释放时间短,找不到技能站桩的
29、重炮手:啪啪啪啪,无脑放,boss放技能,躲开继续啪啪啪!
站桩技能:没有
30、魔羽:那个说魔羽站桩的,你TM在逗我
站桩技能:绝对没有
PS:发个科普贴总是移版到吐槽,为啥别的科普就没移动?能不能不要搞特殊,谢谢!
本帖最后由 永远的挖井人 于
11:50 编辑
&说得好有道理,我竟无言以对&
&看到LZ的帖子,先举报了再说!&
&狙翎已被遗忘.=-= 话说游侠能比墨鱼站桩.?&
&客观公正?你特么逗我&
&看到ID我就懂了&
&女王的说错了一点,重力球是不怎么站桩的,反倒是黑洞和上升重力这2个站桩严重的技能被你忽视了……上升EX虽然取消了持续施法,但也比重力球慢&
:我看到他说混沌阵站桩我也不想说啥了,混沌阵ex被吃了肯定。而且影除了惩罚,终结和狂链第二段比较站,其他技能站桩?居然还有雨点也是醉了&
&混沌阵到80级有了ex早就不站桩了&
~~~~~~就开关有伤害~&
:女王就是这样,保证打好每一个开关就行,别的技能改变不了大局。。&
牧师跟刺客擦皮鞋吧,战士就跪舔好了
我只是笑笑!
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Lv.8, 积分 16683, 距离下一级还需 3317 积分
UID帖子威望3 多玩草950 草
前排围观挖井人,每次都好近!
&来YY呀,有事情!&
请叫我女王大人
新人欢迎积分0 阅读权限99积分39734精华0UID帖子金钱31503 威望10
Lv.10, 积分 39734, 距离下一级还需 15266 积分
UID帖子威望10 多玩草1228 草
风行不是有大脚吗?
新人欢迎积分0 阅读权限90积分9869精华0UID帖子金钱30378 威望6
UID帖子威望6 多玩草549 草
求移到吐槽区!看到雷神那边就笑了,提前5s预判?那所有职业都能提前5S预判啊!~还排名啥!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4167精华0UID帖子金钱3790 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
点草挖井人,
我只是笑笑!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16683精华0UID帖子金钱41154 威望3
Lv.8, 积分 16683, 距离下一级还需 3317 积分
UID帖子威望3 多玩草950 草
沂言。 发表于
求移到吐槽区!看到雷神那边就笑了,提前5s预判?那所有职业都能提前5S预判啊!~还排名啥! ...
他那句还真没错,不提前预判,雷神就真没输出!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2728精华0UID帖子金钱2719 威望0
Lv.6, 积分 2728, 距离下一级还需 2272 积分
UID帖子威望0 多玩草370 草
暗居然排19…&&工程两系居然那么低&&物***有必要的话 可以强制戳刺 站桩在哪 还带无敌& & 影这个自带强制断技能的火焰爆炸 居然还能排那么高
本帖最后由 灰羽毛毛 于
11:53 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16528精华0UID帖子金钱15468 威望1
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UID帖子威望1 多玩草190 草
发表自UC浏览器
妈蛋一看就是都自己想的没试验过、冰凌没站桩?去玩个试试、
新人欢迎积分0 阅读权限90积分9869精华0UID帖子金钱30378 威望6
UID帖子威望6 多玩草549 草
我乐死你 发表于
他那句还真没错,不提前预判,雷神就真没输出!
撇开这个,嗯,这句话的确没错,雷神的确需要预判。但是作为排名的依据就有问题了啊= =
我只是笑笑!
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Lv.8, 积分 16683, 距离下一级还需 3317 积分
UID帖子威望3 多玩草950 草
沂言。 发表于
撇开这个,嗯,这句话的确没错,雷神的确需要预判。但是作为排名的依据就有问题了啊= = ...
是的,挖井人有时候说的不一定错,但是最奇葩的是对的也能弄错!
小德----数据控
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UID帖子威望0 多玩草2230 草
看到第一我就不想看了。。开关EX之后 主输出技能全部不站桩~
流星雨?召唤彗星?你玩过女王吗?一个副本放几次?
:淡定,有很多人根本分不清前置和点是个什么区别→_→&
&点评那个大神居然支持挖井人,赶快查老底!!!&
:前置啊。。楼主这么误导人还有人一直帮忙说话~额&
:我只想知道,不点召唤彗星和流星雨是怎么点出2转的。而且你要这么说,其他职业也可以不点那些技能不是?&
:PVE不点的技能流星雨、召唤彗星也要加入考虑啊~BTW,不觉得女王五图累。。轻轻松松~&
&人家只是说站桩排行而已,没说主输出什么的。而且PVE不代表一定就是去巢穴,关卡呢,靠个开关刷5图,累死你&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4022精华0UID帖子金钱8440 威望0
Lv.6, 积分 4022, 距离下一级还需 978 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
挖井人,新一代的论坛新秀?还是猴子请来的?能否逆袭豪妹,雷姐,北神,潮哥,大家拭目以待
本帖最后由 myf_pax 于
11:51 编辑
表在意我,我只是一个签名?(?0?)?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13501精华0UID帖子金钱21659 威望1
Lv.8, 积分 13501, 距离下一级还需 6499 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
看到ID,还是笑笑就好
我果美如画,我果画中仙
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19129精华0UID帖子金钱15514 威望0
Lv.8, 积分 19129, 距离下一级还需 871 积分
UID帖子威望0 多玩草558 草
惩罚出手还快,去和火山老K玩玩,出手快是吧,给你看看什么叫走位
刺客就是帅
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Lv.5, 积分 1515, 距离下一级还需 985 积分
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终结者WR 发表于
看到第一我就不想看了。。开关EX之后 主输出技能全部不站桩~
流星雨?召唤彗星?你玩过女王吗?一个副本 ...
这个技能不放,那个技能也不放,干脆不输出得了!
之前那么多女王跟火舞比站桩,现在都开始说不放了,对的是你们,错的还是你们,真是逗!
牧师跟刺客擦皮鞋吧,战士就跪舔好了
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