DNF50级灵魂收割者刷图加点继承者纯熟刷图点!!!...

DNF 韩服正式服 S5ACT6- 凯旋进军更新内容一览-ZAKER新闻
圣武士二觉 - 觉者 ( savior ) 背景故事 by@kfu不知道已经过去了多长的岁月往复来回了无数个次元打倒了数之不尽的敌人使徒……遵循着使命的指引到达的地方我们总是能感觉到他们的气息仿佛在说着 " 我就是你追寻的终点 " 一样为了保护善良的人为了消灭 [ 哔 ] 为了确认痕迹,我一直都在战斗何时开始的呢 ?跨越重重障碍收集的碎片最后合为一体我开始感觉到力量和智慧从中而生力量和智慧指引着我,我感受到了能救赎一切的前进的道路就这样,我那紧紧握在手中的巨盾不断地止息着 [ 哔 ] 的风暴轻轻舞动着的我的武器仿佛再将 [ 哔 ] 的大海切开一样再也没有 [ 哔 ] 敢挡在我的面前了我的使命早已经不是我的东西了所有的一切都在引导着我走向使命的终点我是守护者,我是开拓者。我是指引者……我代行着伟大的意志,成为了拯救一切的引导者 ( Savior ) ) 75 级被动 - 十诫身为光之代行者的觉者入场时可以获得更多的天使之羽数量 , 并增加自身的技能攻击力75 级主动 - 拦截将光之力注入盾中 , 聚集周围怪物后回旋上斩80 级主动 - 交火将光之力注入武器中插向地面 , 在周围喷发出能量柱 给予敌人多段攻击85 级主动 - 审判决议盾牌举向前方 , 呼叫光之意志化身的大天使降临 , 在一定时间恢复队友 , 此后和大天使一起向前突击引发光能爆炸给予敌人伤害 .* 圣光盾牌所需 sp 减少 ) ( 40 → 20 ) * 圣光庇护所需 sp 减少 ( 100 → 50 ) 龙骑士二觉 - 不惧龙帝 ( dreadnought ) 背景故事 by @kfu一开始我只考虑一件事把同胞们从苦痛中解放出来我的愤怒是正确的,我的行为是可以被宽恕的我沉浸在和征服一起高唱的胜利之歌中我发誓要使龙族恢复昔日的荣光为了它,我什么事情都可以做得出来是的至少在那个时候我认为这是正确的在名为荣誉的战场间来回飞翔所有沐浴在火焰和雷电中的瞬间都是我曾经的荣光现在理想已经实现荣光什么的都化为了虚荣心镇压的火焰烧毁一切,死者的灵魂在火焰地狱中叫喊着新的暴龙王的诞生只不过是另一首憎恶的葬送曲再次奏响而已在反抗和镇压中想要把荣光握在手中历史不断地重复着过去悲剧世界被黑暗所染指像巴卡尔大人一样和自己的火焰一起投入黑暗的人不断出现光与暗没有任何区别的混乱依旧持续现在是和过去的我诀别的时间如果旧时代的巨翼死亡只不过是新的苦难时***始的标志的话还不如将一切抛弃然后重新开始我再也不能饶恕那些以龙族的荣光为借口胡作非为的家伙们了我要避免反抗和镇压的漩涡再次来临我是不知恐惧为何物的人我就是 Dreadnought75 级被动 - 继承者领悟前进道路的龙骑士从龙血中获取了新的力量 , 可提升自己的暴击率和暴击攻击力 , 此外 , 部分技能获得了新的追加效果75 级主动 - 流星爆裂星光爆裂与阿斯特拉一起快速向敌阵突进 , 攻击一定范围内的敌人80 级主动 - 龙帝出阵将武器变化为太刀 - 龙帝无双 , 乘上巨大化的阿斯特拉后 , 由阿斯特拉喷吐雷电龙息攻击周围敌人 , 自己最后用太刀拍向地面的敌人85 主动 - 宣告终末之光龙骑士和阿斯特拉融合后解除阿斯特拉最强龙息 : 终末之光的封印以攻击敌人- 习得强化风暴龙息后 , 可以在使用其他技能时柔滑风暴龙息了在地上柔滑时 , 会省略释放动作- 使用太刀 : 龙帝无双的上斩时 , 技能结束后的一小段时间内给自己附加霸体护甲#p# 副标题 #e#忍者改动作者:COLG ??翼忍者* 忍术精通- 取消根据结印阶段减少 CD 的机制,改为直接减少 CD ( 全等级 20% ) - 减少忍术结印时间 ( 0.2 秒→ 0.15 秒 ) * 火遁 ? 豪火球之术- 攻击力增加 12%15%- 减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制- 减少多段 hit 伤害- 减少最后一击爆炸的击飞效果- 取消忍术精通附加的持续时间增加的效果 - 修正使用六道轮回释放火球时 , 按跳跃键会取消释放的现象* 火遁 ? 红莲- 减少 CD ( 20s → 5s ) * 忍法 ? 飞雷神之术- 忍者有特殊的分身机制- 在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动- 可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能,消耗残影数量时可以减少 25%CD* 忍法 ? 幻影手里剑- 攻击力减少 20%-CD 减少 ( 15s → 12s ) * 火遁 ? 螺旋手里剑* 火遁 ? 飓风煞- 攻击力增加 10%- 增加吸附力 ( 对霸体状态敌人吸附力不变 ) * 苦无精通- 技能名改为苦无掌握- 取消减少各技能 CD 的效果- 减少所需 sp ( 30 → 25 ) - 改变最大学习等级 ( 30 → 10 ) - 改变最大掌握等级 ( 40 → 20 ) - 每一级武器攻击力上升成长率固定为 1%* 烈焰刻印- 增加技能学习区间 ( 2 → 3 ) - 变更最大学习等级 ( 40 → 10 ) - 变更最大掌握等级 ( 50 → 20 ) - 调整技能攻击力上升率 ( 10 级基准为 40% ) - 改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了- 攻击力增加 14%* 忍法:替身术- 攻击力增加 15%20%* 火遁 ? 炎天道- 攻击力增加 6%- 取消抓取效果- 第一次爆炸之后改为朝前方飞去* 忍法:残影术- 残影攻击力的比率全等级固定为 100%- 改变攻击力比率 ( 1 级基准 90% → 100% ) - 减少残影攻击力成长率 ( 5% → 2% ) - 残影攻击力变为全随动- 取消残影爆炸的机制- 最大掌握等级变更 ( 5 → 1 ) - 最大学习等级变更 ( 15 → 11 ) - 基本残影个数增加 ( 1 级基准 4 → 6 个 ) - 回复时间减少 ( 1 级基准 10 秒→ 7 秒 ) - 技能每一级的残影回复时间减少率成长减少 ( 0.5 秒→ 0.3 秒 ) * 六道轮回- 六道轮回残影攻击力比率固定为全等级 50%80%- 六道轮回残影攻击力比率变为全随动- 取消六道轮回爆炸伤害- 最大掌握等级变更 ( 15 → 1 ) - 最大学习等级变更 ( 25 → 11 ) -CD 固定为 30 秒- 每升一级可持续记录的时间成长率增加 ( 1 级增加 0.5 秒 ) * 火遁 ? 蟾蜍油炎弹- 攻击力增加 20%113%- 调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率- 取消油炎弹分裂的机制- 取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制- 增加油炎弹爆炸的 X 轴攻击范围- 减少油炎弹爆炸的前摇时间- 忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升大小增加率上升 ( 100%,110%,115%,120%,125%,130% ) * 暗炎残星- 删除当前机制,重做此技能在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害 ( 1 级基准 10% ) 暴击伤害增加效果仅对本人有效- 改变最大掌握等级 ( 10 → 1 级 ) - 改变最大精通同等级 ( 20 → 11 级 ) * 火遁 ? 炎舞天璇- 攻击力减少 12%- 增加斩击时 X 轴和 Y 轴范围- 增加基础斩击次数 ( 3 → 8 ) - 增加多段 hit 攻击时的前方 X 轴范围- 减少多段攻击浮空力- 取消多段 hit 攻击能加成终结伤害的机制- 取消忍术精通增加斩击次数的机制* 毕方之印- 取消减少有刻印的敌人火抗的机制- 追加习得时增加火属性强化的机制 ( 15 级基准 60 ) - 追加习得时增加魔法暴击率的机制 ( 15 级基准 10% ) * 火遁 ? 冥炎业火阵- 攻击力增加 49%40%- 增加 CD ( 120 秒→ 145 秒 ) -6 级的效果改变 ( 减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加 10% ) -9 级的效果改变 ( 减少敌人 HP 效果改为魔法阵范围增加 20% ) * 飞燕手里剑- 攻击后的方向改为面朝前方- 被手里剑攻击到的敌人变为被抓取状态- 由于技能机制变更 , 重新调整攻击力* 风魔手里剑- 攻击力增加 8%11%- 最初手里剑出现时,增加击退力和硬直- 调整手里剑打击时的击退力- 最初开始投掷手里剑如果是用残影强***消的话,第二下手里剑会变为残影接住再投掷* 强化 - 火遁 ? 炎天道- 取消习得时可以抓取敌人的机制* 强化 - 忍法:残影术- 删除此技能* 强化 - 六道轮回* 强化 - 暗炎残星* 强化 - 火遁 ? 炎舞天璇- 取消聚怪的效果- 追加习得时增加多段 hit 的范围 ( 1 级 6% ) - 修复了使用此技能时会减少 HP 的现象* 强化 - 火遁 ? 螺旋手里剑- 取消减少多段 hit 间隔和增加爆炸攻击力的机制- 改为习得时增加大苦无的攻击力 ( 1 级 10% ) * 八尺琼勾玉- 勾玉最大层数变为 6- 取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果蟾蜍油炎弹 -1 个勾玉增加 5% 施放速度八岐大蛇 -1 个勾玉增加 5% 的火雾范围天照 - 一个勾玉减少 5% 的火焰弹生成延迟 - 修正被勾玉强化后的技能使用残影取消时 , 未适用勾玉强化效果的现象* 八咫镜- 追加习得时增加不知火的全技能攻击力 ( 6 级基准 20% ) - 增加残影使用次数 1 次 ( 6 级基准 2 → 3 ) - 取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制- 取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制* 八岐大蛇- 攻击力减少 10%- 火雾持续时间变为固定 ( 全等级 8.8 秒 ) - 取消与暗炎残星关联的机制 ( 增加瞬杀目标阶段的机制 ) - 调整喷雾击退力* 天照- 调整刚出现和消失的时候的技能成长攻击力,调整整体技能攻击力- 增加基础的发射数量 ( 5 → 8 ) - 火焰弹生成延迟减少 15%- 取消与暗炎残星关联的机制 ( 增加飞弹数量的机制 ) - 初次登场的火弹不再击退敌人* 草?剑- 减少装备草?剑的后摇- 增加 x 轴攻击距离- 取消增加火强的机制- 取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制- 装备草?剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更- 增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力1 级终结投掷攻击力增加 47%23%1 级终结爆炸攻击力增加 29%23%2 级终结投掷攻击力增加 49%24%2 级终结爆炸攻击力增加 47%40%- 改变终结攻击的爆炸效果- 改为装备时间到时不会自动投掷爆炸- 改为就算使用了终结技也不会解除装备草?剑的状态,而是持续到时间结束为止* 天火流云套装6 件套 : 红炎技能攻击力增加量 +10% [ 混沌魔灵 ] 1. 恶魔战士 , 法师的所有属性全变更为随动 .- 通过换装突破晋升个数上限时 , 会驱散持续时间最短的溢出召唤兽 .2. 由于对换装晋升做了相应调整 , 对基础晋升数量作补偿改动 .- 魔灵召唤 : 狂暴布洛克 - 最大召唤数 +1, 包含晋升在内的最大个体数 +1- 魔灵召唤 : 假面杰森 - 最大召唤数 +1, 包含晋升在内的最大个体数 +1- 魔灵召唤 : 旋转小冯 - 最大召唤数 +1, 包含晋升在内的最大个体数 +1- 魔灵召唤 : 大富翁鲁邦 - 最大召唤数 +1- 魔灵召唤 : 迪克老爹 - 包含晋升在内的最大个体数 +13. 地狱引渡者 - 暗夜女王效果作以下调整 .- 3 件套 : 魔灵召唤 - 恶魔战士的最大召唤数 +1; 假面杰森的最大召唤数 +1, 包含晋升在内的最大个体数 +1- 6 件套 : 思维风暴 技能攻击力增加量 +10%; 魔灵召唤 - 恶魔战士的最大召唤数 +1; 旋转小冯的最大召唤数 +1, 包含晋升在内的最大个体数 +1, 召唤维持时间 -20%, 魔血惩戒 buff 持续时间 -2 秒 , 对恶魔的 buff 持续时间 +3 秒 - 9 件套 : 魔灵召唤 : 大富翁鲁邦最大召唤数 +1; 召唤维持时间 -20%, 攻击力 +10%, 红心女皇的晋升技能冷却时间 -40%; 迪克老爹攻击力 +15%, 包含晋升在内的最大个体数 +1魔灵吸收- 增加持续时间 ( 25 秒→ 35 秒 )
[ 阿修罗 ] * 削肉断骨6 件套- 删除 : 邪光波动阵防御力减少量 +5%- 变更 - 邪光波动阵冷却时间减少量增加 ( 20% → 30% )
[ 召唤师 ] 精灵召唤 ; 融合精灵海罗姆- 加速光环效果变为随动魔力印记修正会出现固定伤害图标的现象跟我来追加 BUFF 图标 [ 卢克 ] * 改善卢克的怪物相关 . ( 普通 /raid 共通 ) * 建造者卢克 ( 光 / 暗 ) - 无敌保护膜└ 保护膜生成 / 消失时屏幕中央会有提示 .└ 保护膜消失时屏幕中央会有回复时间倒计时 .- 召唤球└ 减少球爆发后残骸的多段攻击判定间隔 .* 魔剑贝亚拉- 改善狂暴化模式 .└ 下方出现读条框提示 .└ 2 个狂暴模式都追加提示 .* 暗之偶像阿努比斯- A.I 改善 , 比之前更好战 .* 钢铁巨兽- 改善空袭模式└ 减少空袭时间 .- 召唤出来的小龙能被击了 .* 高强化阿尔高斯- 降低光暗仿卢克机器人的移动速度 .- 放宽光暗仿卢克机器人打击时的压制条件 .* 忘却之阿斯兰- 改善召唤黑暗模式└ 改善从地板召唤黑暗领域固定玩家的模式 .└ 召唤黑暗时无敌 → 霸体护甲 / 减少角色接触黑暗领域时被控制的时间 .- 改善地板盾牌召唤模式└ 召唤盾牌时有读条了 , 和召唤青龙一起使用时会出现念气罩 .- 改善狂暴化└ 狂暴能量条会下降了* 光之偶像荷鲁斯- 改善狂暴化模式└ 狂暴能量提升的更慢了 .└ 发动狂暴化时下方会有读条框 .* 光 / 暗骑士- 删除无敌模式 .* 机械佛兰德- 删除吸扯玩家功能 .* ??? ??? ??? ???? ??? ????? .* ??? ?? ??? ???? , ??? ??? ?? ??? ?? ? ??? ????? ??? ??? ????? .* 修正某些角色的特定技能让狂暴化无法发动的现象 .* ????? ???? ???? ??? ??? ???? ??? ??????? .* ??? ??? ???? ?? ? ????? ?? ????? ??? ??? ??????? .* ????? ???? ?? ? ???? ???? ?? ??? ??????? . [ 安徒恩 ]
[ 现在有不少玩家花式打字杀 , 虽然我们知道这是版本变更自然出现的结果 , 但是这对其他队伍成员可能不太友好 , 会出现部分队伍拿不到奖励的情况 所以 ] * 共通变更- 全能的马提卡 - 对 1 阶段时设置了承受伤害上限 .1 阶段中马提卡不会死亡每周 3,6,7 可以进入单人攻坚模式 , 同时每个开放日的攻坚顺序会略有不同3: 黑雾之源 - 震撼大地 - 能源阻截 - 黑色火山 - 心脏6: 黑雾之源 - 舰炮防御 - 能源阻截 - 黑色火山 - 心脏7: 黑雾之源 - 擎天之柱 - 能源阻截 - 黑色火山 - 心脏能量阻截战也会根据每个开放日投放不同的精英怪3: 巨斧洛克 , 光剑克罗 , 粉碎之啊托尔 , 巡视者梅尔塔6: 巨斧洛克 , 光剑克罗 , 粉碎之啊托尔 , 熔岩怪虫7: 巨斧洛克 , 光剑克罗 , 粉碎之啊托尔 , 恐怖的邪念体* 追加单人攻坚模式 .- 在攻坚频道可进入 .- 使用该模式时需要先选择单人攻坚队 .└ 单人攻坚队下无法组队 , 邀请好友 .└ 也无法出现在攻坚队列表里 .- 和团队攻坚一样需要先购买强力的魔能阻断装置才能入场 .- 和团队攻坚一样有通关时间 , 特定副本有地城通关时间 .- 不消耗疲劳度 .- 按 `Insert` 可显示简易状况表└ 开启时于左侧出现 , 显示开放中的地城和剩余通关时间 .- 通关失败时以邮件返还门票 .- 同一个角色在同一时间点只能选择加入团队攻坚或单人攻坚 .└ 进入单人攻坚后无法加入团队攻坚 .└ 加入团队攻坚后无法开启单人攻坚└ 单人攻坚或团队攻坚失败后可重新选择加入团队或单人攻坚 .- 部分怪物配合单人模式进行了改动 .└ 该改动只对单人攻坚生效 .└ 火焰之克雷普 - 减少僵尸抓取角色的持续时间 .└ 守门将克拉提克 - 能量球生成时不会束缚角色了 .└ 吞噬之厄伽勒 - 放宽输出时间 .└ 巡视者梅尔塔 - 破坏保护罩后 , 破坏核心的判定由攻击次数变为 HP 伤害 .└ 恐怖邪念体 - 邪念体只会附着与人身上 , 重新调整 HP 降低量└ 黑烟之克雷斯 - 删除控制角色并反射伤害的模式 .└ 深渊之梅迪尔 - 现在只需要自己和梅迪尔在地板上就能激活输出时间 .└ 马提卡 邪念体的传火破防模式变为破坏黑火之后就可以输出 .- 怪物攻击力配合单人模式进行下调 .* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合 .- 名称维持普通安徒恩模式 .- 行动模式维持暴走安徒恩模式 .- 提升怪物能力值 .- 各地城入场时需要 3 个魔刹石 .* 删除暴走安徒恩地城 .- 删除地城选择框里暴走模式的按钮 .* 添加成就 [ 单人攻坚 - 贪食之安徒恩 ] .- 通关条件和攻坚一样 , 是破坏 5 次心脏 .- 1 天只限破坏 1 次 ,5 次后给予奖励 .- 奖励和现存的 [ 贪食之安徒恩 ] 相同 .- 和现存的 [ 贪食之安徒恩 ] 奖励不并行 , 哪一边先完成了就可以领奖励 . 另一边自动消失* 新增 x 常任务 - [ 安徒恩单人攻坚 ] - 噬火之武器- 累积破坏 21 次心脏时完成任务-1 天最多可累计 1 次- 完成任务时发放 1 个 [ 随机荒古武器袖珍罐 ] - 该任务可重复完成* 限定任务 [ 抽出安徒恩神经细胞 ] 也能在单人攻坚模式进行了 .- 修改现存的限定任务名称 .* 整合普通安徒恩和暴走安徒恩的限定任务 .- 现存任务系统调整至普通安徒恩任务 .- 奖励维持和暴走安徒恩相同的 2 个浓缩魔能矿 .- 删除暴走安徒恩相关任务 .* 通关单人攻坚时 , 可以获得以下奖励中的 1 个 .- 可以装备的荒古武器 / 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 贪食系列装备 / 源助力系列装备 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 安徒恩心脏卡* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合后 , 可以获得的奖励如下- 通过普通安徒恩的怪物 , 可以获得和暴走安徒恩一样的道具 .- 通关普通安徒恩地城时 , 可以通过翻牌获得魔能矿 .- 通关全部安徒恩地城时 , 可以获得以下奖励中的一个└ 安徒恩的灵魂碎片 / 浓缩魔能矿 / 安徒恩传说装备 / 安徒恩怪物卡片 / 巨魂系列装备 [ 决斗场 ] 剑魔塔莫斯之袭初次攻击不产生硬直冰结师极速冰点X 轴抓取范围 -15%不再对倒地敌人有抓取判定影舞者暗杀教义减少暴击攻击力上升量 ( 20% → 10% ) 暗杀信条减少暴击攻击力上升量 ( 10 级基准 20% → 15% )
[ 其他 ] 战神之护符 - 机械师中的强化 - 机械引爆属性变为强化 - 毒蛇炮属性
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五一礼包不是梦 DNF副本赚钱攻略
五一礼包不是梦 DNF副本赚钱攻略
  搬砖准备工具:魔王契约自动修理+魔王黄金免费翻
  多号党可以开个黑钻,物有所值!
  材料卖拍卖行花几百万卖个驴子,搬砖也会爆粉,很不错的选择。
  首先是搬砖地图
  一:发电站+时空裂隙
  这两个地图小木试过,一管PL下来,除开无尽、迷幻等材料至少有115W,不是黑钻大概90W,算上材料减去无色消耗一个号有140~160W左右。这期间还不算爆粉卡和假粉。爆到粉卡的话级的非常赞~~一张妖女娜姆卡180W
  二:异界
  每天异界门口都是很多很多人哇,虽然现在基本上异界大家都刷的过去,但是总还有70级的小号不是,有耐心的就站在门口喊吧,说不定能爆粉卡哦~~有浓缩的异界精髓也不错是吧。有包车的话那就更爽翻了,赚个几百万不成问题。
  三:领主之塔
  一到周末,领主之塔的门口总是挤满了人。带领主是个不错的选择,不耗PL,而且过图时间也快,有号而且信誉好的童鞋一天百来万轻轻松松!说不定还能有长期客户呢~~
  四:遗忘之地
  运气好能爆粉,金银锭还是挺值钱的,而且有挑战书。大号没PL小号可以去刷刷。
  五:祭坛
  这里有两点要说下
  ①自己打的话最好双开去刷,只需要刷1-1困难。一个小时内可以搞定很多号
  ②帮认识的土豪或者游戏内朋友刷,前提是你的信誉要保证,土豪是不会亏待你的小伙子
  六:南部溪谷
  南部溪谷应该是最受欢迎的福利地图了,搬砖党必去,以前南部溪谷的赚钱速度非常之可怕,现在尽管没以前的爆料高了,但是宇宙灵魂值钱呐,千万别错过哦~~
  七:怪物攻城
  这个活动看各位心情,其实一开始我是拒绝的,后来我还是参加了~~~材料金币装备都有哈
  八:刷深渊
  咦,各位看官是不是觉得奇怪。搬砖党还去水深渊,这是因为最近很多活动比如***活动免费送邀请函,搬砖累了就挂着,还有搬砖地图的邀请函存者,量多了去刷,刷深渊是搬砖最快赚钱的途径了,说不定有可能爆出自己梦寐以求的史诗呢。
  下面分享当前版本6大赚钱方法:
  1、公告频道有很多要找人带过遗迹、机械牛、悲鸣、的玩家,这种都是刷不过或者没大号又不想双开的玩家,我们可以一边搬砖一边带人带他们刷。交个朋友做长期性的生意也好。
  2、多逛逛拍卖行,倒卖假粉。对搬砖党来说,别去干那种长期性投资的生意了,现在80级的假粉热门职业的非常好卖,鬼剑士的装备和防具啥的。
  3、觉得自己运气好的玩家去强化垫子吧,不一定非得强化10以上,强化+7,+8这种也有点小钱赚。
  4、还是多逛逛拍卖行,仔细的玩家肯定知道自己大区的挑战书的价格每一周或者两周期间必会有一点波动,挑战书一定可以卖出去。不要小看其中的差价,一本书有百分之10~20已经很高了,撑死胆大的。而且晚上摆上去第二天早上就能收到钱了。
  5、假紫如何解决,最简单的办法就是丢商店,当然了,也可以练个炼金***材料商拍卖,刷深渊会爆出+7,+8的假紫。有+9的话上10丢拍卖。
  6、依旧是逛拍卖,经常关注一些比较热门的材料比如迷幻,无尽等。这其中有点猫腻,不想搬砖的玩家可以去倒卖。每个区价格不一样,但是每个区价格其中有一定的涨幅,周期很短。不要老想着10块钱赚10块,赚20块。有百分之10~20的利润已经可以了。重点是要量,要有耐心,而且收摆在第一页的材料也便宜,不费很多钱不是吗?
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