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游戏王:卡片力量6 电脑版Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 6
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:784 MB 游戏公司:暂无 上市时间:
更新时间:操作系统:, , ,
标签: & & & & 专题:暂无
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《游戏王:卡片力量6》是卡片力量系列的第六作,这次的作品不但卡片数量丰富,参战的人物多,还保留了系列惯有的联动功能,还新增了新的模式,游戏性相当不俗,难怪每有新作出现便有大批量的粉丝争相购买。
《游戏王:卡片力量6》将会收录到包含动画的终盘为止,且&WRGP&篇中的角色也将在游戏中登场。伴随着骑乘决斗我们走过了3年,因为游戏王动画的第四作取消了骑乘决斗,使用了更贴近初代的设定。所以本作也将是5DS的最终作,但是明明是骑乘决斗,在PSP上的作品一次都没涉及过摩托车!
本次收录的卡片达到历史最高的5000多张!加入角色也是最多的一作,参战选手高达42名。游戏新追加了能实现非现实组合战斗的夜之大会和超量召唤方式。
卡片收录方面是收录到了&OCG&补充卡包706&PHOTON SHOCKW***E&,所以最新动画系列ZEXAL中的超量怪兽会收录一部分,已知&NO.39希望皇&和&NO.17海恶龙&会被收录。而超量召唤也会带来全新的召唤动画!作为补充卡包76的封面怪兽&银河眼光子龙&肯定也会出现在游戏中。还有更多的&NO.&系列。
5DS中出现的卡片必然是全收录,作为5DS主角不动游星的&星尘龙&最终形态的&流天类星龙&肯定会有精彩的动画演出。新卡片&NO.39希望皇&等超量召唤的怪兽也会有最新的动画特写。&TF&系列虽然到目前为止都没有实现像&WC&系列一样决斗时的卡片怪物&实体化&。不过换来的是使用地形魔法卡时的背景的华丽演出。
依照TF系列的传统,动画中没有被&OCG&化的强力剧情型卡片也会被游戏作为原创卡片收录其中,比如:5DS终期的&时械神&系列,凡骨之神&咕咚&。这是对动画作品的致敬,同时也是满足广大游戏王爱好者重现原作剧情的最好的礼物。
本作在故事模式通过后会举行&夜之大会&,在这个大会上可以与原本不可能的各种组合对战,而他们都是拥有最强牌组的最强劲对手。如果赢过他们的话能够入手大量的DP。在最大程度上丰富了游戏的可玩性,不用像前作一样全人物好感最高通关后,只有单调的组卡组,跟NPC单挑了。
游戏截图&视频
游戏王:卡片力量6 下载
《游戏王:卡片力量6》电脑版
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备案编号:沪ICP备号-9超详细《游戏王:卡片力量6》NPC对战最强卡组!
正在玩《游戏王:卡片力量6》的朋友,在这里PSPGM游戏特攻为你带来NPC对战最强卡组攻略,超详细的攻略将指引你在《游戏王:卡片力量6》中一展鸿图,一步一步从菜岛成长为本作高手。
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  前言:
  游戏王TF6终于出了,作为游戏王的忠实粉丝作者我果断接下了这个艰巨的任务(谁说艰巨了?)。由于游戏王卡组相关的资料在网上一找一大堆,特别是主流卡组什么的,我再说得多也显得没意思了呢。于是如题所说,本文中我将以我惯用的暴力流卡组为例展开对战NPC的分析,还会作一些全面分析,所以即使不喜欢我的卡组的朋友也不用担心看的东西对自己没用哦。先介绍下这次研究的定位吧。本人高手不敢当,但少说也是玩了N年实卡的老玩家了,所以对战方面的分析应该能对中等水平的玩家给予一定的帮助。高手可能不需要NPC对战的攻略了吧?不过也可以用作参考随便看看哦。要是哪位高手发现我的错误欢迎随时指出。至于新手们,我也会尽量照顾到的,希望能做到让刚接触游戏王不久的朋友也能看得明白,如果不懂欢迎提问。
  另外,由于个人学习原因,文章更新进度可能会比较慢,望各位看官多多包涵。卡组分析由于NPC的卡组实在太多了,我会优先选一些有特色或者打起来难度较高的卡组来写。还有这里说一下,可能有些人误会了。虽然我是打算写大量的卡组,但其实不打算把每个卡组全部一一写,毕竟那个量实在太大,而且按照我的情况时间也不允许。如果你发现哪个卡组打起来有困难,或者特别想了解的,也可以提出来,我会尽可能优先选择被提出的卡组的。
  卡组构建:
  恩~所谓知己知彼百战不殆,分析NPC前先来看看我们的范例用卡组吧!所谓的暴力流,其实也不是很怎么特别的卡组。这是一套光暗龙卡组(众人:喂喂这不是光暗龙啊~这是光属性和暗属性的龙族卡组嘛,再说了这么多外挂还算龙族么?)。之所以选这套卡组是因为作者我一直对这卡组情有独钟,即使没有主流那么牛也坚持用它对战各种强大的主流卡组。玩游戏王果然还是要有魂嘛!提醒一下卡组仅供参考,新手们不要被别人的卡组扼杀了自己的想象力哦!
  卡组详细如下图(该图并非出自游戏界面):
  如果所见,这套卡组用的是最新的9.1官方禁卡表。由于作者我是实卡玩家习惯这样,请原谅我开了禁卡表和全卡啊,呵呵。
  题外话有点扯多了,快来分析一下这个卡组吧。
  战术思路:
  这&光暗龙&卡组主要战术是依靠未来融合,光道狗等进行堆墓,传说白石赚手牌(或者说防止青眼白龙抽上手,直接检索);手札抹杀,8抽之类的过滤手牌(小白笔记:过滤手牌就是说把不需要的手牌扔掉然后快速抽上自己需要的东西)。
  之后就是快速展开攻势了。展开的方式随便一看估计就是暗铁龙跳出来然后复活啊什么的,不过实际上由于1大开辟2混沌巫师的存在,再加上龙镜,DDR,次元归还等快速特招的卡的存在,使卡组能够手牌墓地次元区多重利用。传说白石+偷星虫也使得卡组能同调出多种白怪,爆发力绝对不用质疑,这也是为什么我说是暴力流啊~
  不过这套偏向于极端的暴力流当然也有它的缺点了。为了更有效地增强爆发力,卡组舍弃了很多的防御手段,所以防御能力是比较欠缺的。使用少量陷进缺选择了冥府+龙虾+消战者的恶心组合,也是为了在防御之余为之后的进攻做准备。另外这卡组也会很高几率出现卡手的情况(小白笔记:卡手就是说一堆好看的东西拿在手上实际却什么都做不了的情况)。所以想参考使用的玩家也要有做好郁闷地卡手的心理准备啊。
  NPC分析:
  游星卡组1:
  我们首先来看看5DS的主角,螃蟹海星不动游星的第一套卡组吧。虽然这套卡组不怎么厉害,不过再怎么说也是主角的前期卡组,所以有必要和大家分析一下。
  卡组战术:
  卡组中还原了很多动画中游星使用的卡片,打起来特别有风味。战术主要靠废品同调士,星骸龙等从墓地拖怪,加上螺丝刺猬一类自己特招上来的怪进行快速同调。这卡组和9.1前比较常见的星骸植物有点类似,悲剧的是游星毕竟是NPC,用的基本是动画里他用过的东西,于是少了蒲公英狮之类的玩家常用的卡。卡组看起来打法和星骸植物差不多,实际流畅度却大打折扣。总体来说卡组无论在攻防能力还是效果种类上都很平均,说好听是很全面,说得不好听就是样样都不精了。
  (责任编辑:饿得敏)
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