lol3150英雄哪个好的英雄用哪个好?喜欢法师...

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3150的英雄哪个适合于光辉配合?
  问:3150的英雄哪个适合于光辉配合?
  答:首先介绍两种配合光辉的思路:
  1.双控,光辉是强控制英雄,再配上一个控制会让对手长时间失去操控权从而达到高伤的目的,推荐英雄堕落天使(配合技能qwr),末日使者(qwer)等。
  2.控+输出,强力控可以使输出如鱼得水尤其是爆发类输出或部分具有特殊输出方式的输出,推荐英雄:魔蛇之拥(qwer,此为特殊输出英雄,使用前面熟读技能!或去网站上看看怎么输出特别注意智能施法),不祥之刃(qwer重点r),黑暗之女,邪恶小法师等所有爆发类输出。
(编辑: 范范 )
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德玛后期很无力,就是一肉球,还没控制技能,基本后期打酱油剑圣
海洋之星也不错啦. 只是我一般不用啦
呵呵= =买慎,没蓝条又能抗德玛西亚买了浪费钱金属大师!玩了你就会爱上玩他阿卡丽和狼人吧!阿卡丽虽然被削弱但是依然很强势,秒人很常见。狼人吧,现在最多就是打野。如果愿意的话我可以帮你讲解一下阿卡丽。狼人我不会,但推荐你看小苍的视频,她的AP狼人会让你学会很多的。德玛西亚不用买呀,免费的,龙龟还是很不错的英雄,打野极为给力船长还是很不错的英雄,我比较喜欢,上单能力极强,大招全屏支援,半肉半dps输出很高,很不错的英雄
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lol3150英雄排行榜 最值得拥有的3150英雄(3)
时间: 12:50 |来源:网络|
作者:艾斯瑞尔|点击: 46912
  14.狂战士
  标准的维京海盗造型,技能也是这种有死无生的类型
  狂战士在游戏当中的定义是一个半肉输出,但是他和别的不同,狂战士是那种堆血上来拼命的类型,并且由于大技能的存在,你很难放任一个狂战士在自己的队 伍中肆无忌惮的击杀脆皮。狂战士的缺点也很明显,没有突进,没有加速,甚至都没有狗头那种定点减速,因此狂战士很容易被人风筝,如何避免被风筝并且获得击 杀是一个狂战士玩的好不好的关键。
  天赋方面,由于狂战士属于拼血类型的,因此个人推荐9/21/0的点法,当然,这9点也可以挪到通用以点出所有的加速天赋。召唤师技能由于狂战士属于追人打的类型,因此疾跑必带,剩下的技能如果打野就是惩戒,否则就是虚弱,以增强追杀能力
  技能方面,个人推荐主E副W一级Q的点发,这样能最大化狂战士的输出和恢复能力,1级Q主要就是用来减速。
  装备方面,如果是打野,肯定优先灯笼,如果是混线,那么工资装最好出一点,起码也要出个龟壳(能加血价钱,对狂战士很划算)之后就是核心装备的冰锤了,冰锤对于狂战士的意义很大,不仅撑血,还增加了狂战士粘人的能力。
  GANK方面,狂战士能做的很有限,一般就是丢个Q减速,然后追到人了用E拼血,当然,记得在E之前开W,这样能多少恢复一点损失的血量
  团战狂战士的任务就更简单了,开了大技能冲到敌阵当中追杀脆皮,由于大技能的存在,狂战士几乎是不可能被控制的,加上E技能的高伤害,狂战士对于脆皮的威胁还是很大的。当然记得一样,狂战士没有突进,因此不要一味的追人,免得被人风筝致死。
  综合性价比一般
  入手度一般,喜欢近战的人可以尝试下,但是切记要练习丢斧头,否则被人放风筝是很郁闷的
  15.狂野女猎手
  很久之前豹女分成2种,一种是hotshotgg玩的,一种是其他人玩的
  单从技能上来看,豹女是个很不错的英雄,无论是追杀反杀侦查逃命,还是辅助坦克,都是可以适应的角色,但是她的缺点也很明显,就是自身过于脆弱,并且输出技能只有一个Q,虽然打到人很痛,但是很多情况下打到人是个很难的事情。
  由于现在天赋AP和AD区分的很明显,因此豹女的玩法也分成了2种,一种是AP流,一种是AD流
  天赋的点法,AP流就是主流法师的21/0/9的点法,通用出到回蓝可以增强豹女的续航
  AD点法就是21/9/0的半肉型点发,技能加点2二者都是主Q副E一级W
  召唤师技能一般都推荐闪现加疾跑,这样能增强豹女的追杀和逃命能力。
  出装AP的话一般是法师通用的装备,优先时光,然后转帽子等
  AD的话,个人不是很熟悉,不过一般是按照AD半肉的打法来处,狂徒粪叉,也可以出个三项增强伤害
  团战和GANK豹女能做的东西很少,一般的情况下,AP豹女在GANK和团战之前最好能弄到蓝BUFF,然后不停的Q,最好在开打之前把对面Q到半残
  而AD豹女尽管Q伤害不高,但是也要丢,目的就是为了建立优势
  开打之后AP豹女的任务是帮自己人加加血,并且继续Q,而AD豹女则是冲进去输出
  总体性价比还算比较高
  可以入手(毕竟玩法多样,可玩性还是不错的)
  16.猩红收割者
  吸血鬼由于技能设计问题,属于那种加强就过强,削弱就过弱的英雄,但是总体上来说,他还是一个不错的英雄
  但是无论怎么改,吸血鬼的定位都是一个前期FARM,中后期发力的法坦
  吸血鬼的天赋个人推荐21/9/0的点法,不点通用是因为吸血鬼没蓝,副防御是因为生命值会给吸血鬼加法伤,这个东西多一点是一点。召唤师技能有些人 喜欢闪现疾跑来保命,当然,纵观吸血鬼的技能,这2个也的确是比较适合。技能方面,正常情况下是主Q副E一级W保命,当然某些情况下,也可能会把W多升几 级来加强追杀和逃命能力(PS:貌似下个版本要把W的生命消耗取消了,那么前期早升W或许就一定价值了)
  吸血鬼的出装顺序一般是鞋子3血药出门,然后出吸血***,之后根据情况,大多数情况下是出冰杖,如果你的生存的确很难,那么就先出一个小绿甲。
  吸血鬼原则上不建议出加生命值的装备,比如狂徒这种,因为按照之前版本被动和狂徒没削弱的情况来算,这个东西的性价比就要低于法伤装,如果算上现在削弱的版本,出这个就更不划算了。
  GANK和团战方面,吸血鬼的任务都很简单,主要就是攒3层左右E的被动,然后通过E来输出,Q好了就用,W看情况来减速,R的话,要尽量打到尽可能多的人,至于时机,自己把握吧(一般先放比较好,毕竟有伤害增加)
  综合性价比一般
  可以入手,可玩性还是不错的
  17.琴瑟仙女
  全联盟胸部最大的女性&&
  琴女可以算是全联盟技能释放最简单的英雄了,QWE3个技能自动选目标,大技能只要选方向就行了。尽管这样,玩好琴女可不算简单,因为被动的使用是决定一个琴女玩的是否优秀的判断标准。
  琴女的天赋一般采用0/9/21这类主通用的点法,召唤师技能闪现基本是个必带的技能,方便团战跳大,剩下的根据情况选择治疗等技能。技能加点一般主W副Q,4级学一点E。
  装备上,一般是辅助的通用装出门,在眼睛包到位的同时速度出工资装,一般情况下贤者和龟壳是必出的,(当然,我个人习惯再出一个凯奇的幸运手)然后在富裕的时候把贤者合成皇冠,如果你和我一样喜欢乱放技能,可以在早一点的时候补一个女神之泪
  由于被动的存在,0法伤的琴女也可以在前3级造成很高的伤害,因此在对线的时候,前几级可以打的略微强势一些。
  GANK方面,琴女需要做的很少,一般情况下是E帮所有人加速,Q输出,如果需要你来减速,那么记得用E之后再触发被动,必要的时候可以开大。
  团战方面,作为辅助,保命并帮所有人补血是琴女的主要工作,大的释放时间就要靠自己掌握了,一般情况下你一个大能大到3个以上的人,这场团战你们就赢定了。
  综合性价比很高(毕竟是除了索拉卡最能奶的了,而且大招很犀利)
  推荐入手(新手玩起来也不会太坑)
  18.蒸汽机器人
  机器人,机器人现在出场的几率也不算很高
  机器人由于是技能和近战的原因,在很多时候都是被当成一个辅助来玩的。
  相比其他近战,机器人的技能更倾向于团队配合,而当辅助的时候则攻击性更强,并且由于W和被动的原因,机器人也很难被杀死。
  天赋方面,如果是辅助,那么0/9/21的点发将会给予机器人很高的生存能力,如果是倾向于输出,则21/0/9能比较好的发挥机器人的技能。召唤师技能方面,有W的存在,闪现似乎就显得比疾跑更为有用了,而剩下的技能则是看队伍需要了。
  技能加点方面,无论哪种路线,主E副W出门学Q都是必须的,由于Q需要预判,因此前期加的过高是一种很鸡肋的做法。
  装备方面如果是辅助的话,那么就是标准的工资装,如果富裕,可以补一个女神之泪
  如果是输出,那么就出魔宗利刃加冰心来提升输出和增强被动效果
  GANK方面,一般的情况下都是机器人先手拉过来秒掉,当然有些时候也需要机器人在追击的过程中把人抓回来,这个就看个人发挥了。记得在把人拉过来之后用E打飞,并且用R沉默。
  团战方面,机器人如果能在开始前抓过来一个秒掉是最理想的,如果不能则最好是能优先进入敌阵吃一波伤害,在被动被触发后开着W离开。
  综合性价较高
  可以入手,但是Q抓人需要大量的练习。

参考资料

 

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