暗黑3法师攻击速度怎么用武器右键物理攻击?

英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3核爆武僧:输出手法与各武器伤害
作者:搞师傅
时间: 22:03:15您现在位置 :
  核爆武僧是现在武僧在组队中非常流行的一种流派,由于猴王套对爆裂掌的伤害放大,爆裂掌引爆后往往能对怪物造成致命的打击。论坛玩家 搞师傅 和我们分享了这种打法在实战中的输出手法以及流派各武器的伤害比较。
  虽然武僧目前有4个主要流派(七相、拳法、核爆、奶僧),但相同的流派也有很多不同的变种(感谢暴雪出品卡奈魔盒这件神器让这个游戏变得更加多样 化,更加有趣),目前武僧单人大部分人用七相元素流,组队65+大米则多为核弹僧+奶僧+双蛮或者蛮子+巫医,巫医输出辅助均可以,事实上,一个好的辅助 可以让一个输出发挥超过2倍甚至3倍的伤害能力。
  一、感谢
  首先感谢bearcow大大提供的核弹僧配装分享,实际上目前一切核弹僧的变化都来源于此。看完再来看本帖会更有收获。本帖只讨论极限输出流,针对高层大米和速刷65层,给出的配装及想法也只是抛砖引玉。
  二、武器分析
  核弹僧的武器萃取一定是厄拳,携带武器分为双手流和神龙流。
  1、双手武器胜在稳定,可携带武器为远古30%冰伤骷髅王之怒,或远古焚炉自带精英伤。一般建议携带远古骷髅王,如果队伍配合默契可以实现拉好小怪引爆炸掉精英可以带焚炉。武器词缀为高白字、10ED、敏捷、体能&击回。
  2、携带神龙双拳套,优势在于爆发可控,且双持攻速较快回内效果较好,楼主比较看好神龙套,目前也是用的这2把武器。武器词缀为高白字、敏捷、10ED、体能&击回。
  强调一下,跟拳法僧不同,神龙的次要内力属性有最好,没有也不要强求,因为我们无法控制核爆的时间,而且神龙对爆裂掌的加成只有内力满了之后清泻内力时有效,无法保持满内力。
  武器伤害基数分析结论:
  很多人提出了双手骷髅王DPH是否要比双持高的问题,我简单列表计算了一下,暴击按照普遍50%达标,爆伤按照单武器450%的加成较为合理,计算列表如下:
  经计算,神龙套的输出能力要比骷髅王高出13%左右,神龙套默认双1000体能,没有极品范围伤,实际上考虑神龙的攻速回内以及更加极品的范围伤等效果,神龙套在坚韧和伤害上是要超越骷髅王之锤的,欢迎数据帝分析。
  三、装备分析
  纯输出流为萃取元素戒+悟空四件+乌娜2件+缠腰耳串+粗糙鞋(值得注意的是也有人腰带和鞋子选择带伊娜2件替代,具体配装参考天梯榜,差距为伊娜2件额外增加20%元素抗性与缠腰30%近战减伤的抉择,个人认为到了高层还是伊娜2件较好,但是王大锤也很阔怕,大家自己抉择吧),箭道护腕和灵魂守卫不多解释。
  装备属性选择:
  1、项链,一个好的项链极为重要,仅次于武器,最好的是元素伤双暴,当然极品没这么好得,项链属性优先度为爆伤&元素伤&暴击&远古敏,暴击不足宝石用冰晶宝石补充暴击。
  2、头部:头部属性为暴击&敏捷&爆裂15%&体能,如果暴击和爆裂15%抉择必定选择暴击。
  3、戒指:对戒不多说,双暴必须,远古戒指暴击&均伤&爆伤&敏捷,按照词缀先后顺序去洗和保留。
  4、其他装备:手套双暴必须,鞋子15%爆裂必须,其他注意的词缀就是手套和肩膀范围伤非常有用(但手套范围伤不值得牺牲一条爆属性),衣服词缀在血量超过80W似选用11%精英减免更加有用,裤子可选择远古护甲。
  四、技能分析及输出手法小技巧分享
  主动技能没有争议,争议在于被动技能,根据队伍韧性选择增加更多输出技能,巅峰等级内力及范围伤优先点满。技能搭配见下图。
  输出小技巧
  1、神龙套的泻内力使用
  猴子套的效果必须靠手动上爆裂掌触发,因此怪物快爆时,2-3秒一个爆裂掌的释放是必不可少的,神龙的增伤100%是在到达内力上限的时候才有用, 因此我们在一开始是保持左键+释放爆裂掌控制内力,怪物即将爆炸时,速度打满内力触发神龙效果,然后稳定保持2-3秒1个爆裂,尽量打拳增加持续时间,怪 物数量&10+时,内力回复基本可以保持。
  2、宝石携带
  放到这里讲是因为宝石不是一成不变的,核爆僧固定携带的宝石只有困者,其他可携带宝石有冰晶、转煞、贼神、强者等。这里要说的是队伍韧性足够时带贼神时可通过适当移开距离增加伤害。
  3、距离控制
  要时刻牢记我们是辅助,点上爆裂掌后控制内力是我们要做的,其他时候内力不缺我们完全可以上完爆裂掌躲到没有奥、毒、火的位置,并不需要无脑战撸,当然保持打拳灵魂守卫效果是很有必要的。
  五、关于核爆僧的理解误区
  1、目前快照机制为当前效果决定当前伤害,因此打拳上爆裂等待快爆的时候补爆裂触发猴子套是可行,并不存在说手动上爆裂更疼的效果。
  2、神龙套满内力后清泻内力时增伤100%才增加爆裂掌伤害,BUFF监视请关注BUFF栏右边,且触发BUFF时灵光悟回内无效。(感谢alitatsuki的提醒)
  其他的如控制元素戒效果,队伍协调好拉怪节奏和爆炸节奏,塔的利用这些就看队伍配合了,这个游戏的高层实际就是一个韧性与伤害抉择的关系,越到高层 越是要舍弃部分坚韧增加输出,舍弃部分的坚韧就靠操作弥补回来了,永远不要指望坚韧可以满足无脑战撸,这是个没有上限的游戏,因此也鼓励大家去高层挑战自 我,压缩自我的操作极限。
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  暗黑32.3法师各流派玩法汇总,上周黑人流法师突破80层,让法师在暗黑3中的地位陡然提升,来看看2.3法师各装备流派玩法全解吧!
  2.3版本是武僧的版本,但是上周黑人流法师突破80层登顶世界天梯后,让很多玩家看到了法师后发制人的能力,下面小编给大家带来专业玩家详细分享2.3版本法师的几大套装的玩法及见解,黑人流拥有无限的可能!
  从十几年前暗黑2的时候就喜欢玩魔法师,尤其是无限闪现(闪现?好像在哪听过- -!)玩了一段时间,各种BD都试过了!
  不知道以前版本的法师是怎么样的,这个版本的法师的确没有武僧,蛮子强,但是也不至于弱到离谱,不敢说冲层多厉害,娱乐玩玩还是蛮不错的。
  尤其喜欢法师陨石砰砰砰的乱砸,哈哈。下面说说,法师的几个BD,如果你不懂法师,或许可以给你提供点参考。
  1.黑人套---维尔的神装
  核心技能:御法者
  核心装备:6件套+2件的棒棒糖武器和副手 +法尊头(延长御法者期间的BUFF20秒)
  暗黑3里几乎都是围绕一两个技能出套装,然后配几个传奇装备,把这一两个技能加强到很高输出
  唯独这个套装,是加属性的套路
  御法者变黑人之后,每次攻击都会使你的伤害和坚韧增加,没有最高,只有更高
  但是叠BUFF的时间只有变身的那短短20秒,不过这20秒一般可以让你的伤害加到几亿甚至十几亿,坚韧到几十亿
  4人大米,60左右,随便来个一般的奶僧,你就可以站怪堆里撸了,管他什么强奥,冰暴,奶僧死了你都不会死
  也因为高生存和需要近战(至少在毁灭之波范围),法师的无畏无惧(对15码内30%增伤)被动得到了更好的利用。
  普遍玩法:
  靠奥数洪流(静电符文)或暴风雪(10奥能的)触发黄道戒,减少御法者CD,快速变身,同时叠加棒棒糖武器副手套的20层毁灭之波。
  我开始也不明白为什么用奥数洪流,但是事实证明,奥数洪流触发黄道戒的次 数会高很多,暴风雪次之。
  也想过用其他技能,因为变身结束后,因为法尊头,会有20秒时间仍然处于高属性状态,想在这段时间也打一下输出
  无奈其他技能要么太耗奥能,要么触发黄道戒慢,减慢了再次变身的时间,得不偿失。
  输出方面
  由于我只是一身非远古装备,一般在5亿左右,4人队可能因为别人的DBUFF可以到8-10亿。
  输出不是很高,但是生存绝对是最高的,有时候全队灭了,就我还站着。
  总结:
  法师不再是黄金脆皮鸡,变身成为最能抗,最耐草的奥特曼
  也继承了奥特曼的特点,打不了多久就没电了
  但是作为远程脆皮职业,黑人的确是一条出路
  2.不死鸟
  核心技能;可以说没有吧,只要是火焰的就行
  核心装备:不死鸟6件套
  其实这套BD真的很弱,可能大部分人只要他2件套春哥的效果,这套装备只是一味的围绕火焰输出,所以也没有特定的其他装备
  我当时试过很多种装备,最后用的是蛇杖,火焰法师手,护腕,护符,技能方面选择巨火蛇,火陨石。
  小怪聚集的时候,输出还可以,可能是因为4件套效果(你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害))
  但是打单体的时候,几乎没输出了,我200W左右的伤害,然而这个6件套所说的燃烧至死,只有每秒几千万的伤害。
  总结:不死鸟,不死又有鸟用。。。。
  3.罩子流--德尔西尼的杰作
  核心技能:时间延缓,奥术球
  核心装备:德尔西尼的杰作至少2件套,6件套则是以奥术球为住了
  乐神的指挥棒(使时间延缓的冷却时间缩短 (30-40)%)(这个武器有点多余)
  普莱姆斯之冠(时间延缓获得每个符文的效果)
  古帕萨卫士护腕(25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%)
  这套装备现在大多都来陪塔套了,也就是陨石套。
  因为头盔的特效(时间延缓获得每个符文的效果),使的时间延缓对于法师来说是太重要了
  减敌人速,加己方速,减己方承受的伤害,加敌方受到的伤害,敌方进入和离开罩子也会昏迷
  再配上 古帕萨卫士护腕(25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%) 使得法师生存也提升了。
  个人认为指挥棒没什么用,只是增加了出罩子的速度,其实罩子够用就好了,太多了也没叠加效果。真要说效果,就是多几次晕怪的机会。
  6件套的效果其实也不差但是需要这2个装备:
  巫师之刺(进行一次攻击时有 (20-25)% 的几率射出一枚冰冻之球)
  三元宝珠(你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (75-100)%,持续6秒,最多叠加3次)
  6件套对奥术球的500%,副手三元宝珠300%
  再加上被动里奥能进发(施放5次修为法术,使下一次非修为法术提升60%),使得我们的奥术之球,暗黑2法师的招牌球球,变的异常强大
  个人推荐玩冰球,再配合黑洞的绝对零度符文(每击中一名敌人,可使冰霜法术提高3%,持续10秒)
  然而黑洞本身是12秒CD,随便有点CDR,几乎是全程处于黑洞BUFF状态
  这里所说的提高冰霜法术其实就跟我们装备上加的一样,也就是说装备上再配上冰霜加成
  我个人观察,战斗中,冰霜加成经常在100%左右,200W不到的面版伤害
  4人大米,可能加上了别人的DBUFF,一个球球最高可以砸出80-90亿
  而且加上 巫师之刺(进行一次攻击时有 (20-25)% 的几率射出一枚冰冻之球) 这个武器触发的冰冻球,跟人主动释放的是一样的伤害,而且不耗奥能。
  就是几率有点小,不过还好,因为三元宝珠和奥能进发和对戒的原因,总是有大量时间是在用魔法弹的,有时候脸好会突然飞好几个不要奥能的冰球出去,而且输出也不错。
  这里为什么没有提能量气旋?
  因为我倾向于组队刷,有和尚聚怪,要这破玩意干什么
  耗蓝不说(咦?我为什么说是蓝...)还没什么伤害,而且也是个不会暴击的技能(咦?我为什么说也?....)
  目前这个BD还有设想用火球,陪火衣
  因为奥数球毕竟太耗奥能,不持久。减耗,大家往往都瞄向火衣,以后凑齐装备试试看。
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  4.塔套--陨石流--塔&拉夏的法理
  核心技能:陨石术
  核心装备:塔&拉夏的法理6件套,鞋子 尼芙尔的夸耀(陨石术的伤害提高100%。当你的陨石术击中3个或更少的敌人时,伤害提高(150-200)%)
  这***在是主流,由于6件套的位置会空出肩膀和鞋子出来,很多人都配罩子,少数人会配不死鸟
  其实还有一个双手武器减少陨石消耗,个人不推荐
  因为焚炉,以太杖(无限闪现),和这个双手武器中选2样,我肯定舍弃双手杖,不知道有多少法师是玩懂了这套装备,我遇到不少都是乱在打的。
  攻击会使你的伤害提高150%,持续6秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠加效果会刷新持续时间。
  个人玩法
  1.释放不同元素的技能时触发6件套效果的BUFF
  以最快速度叠到4层,套装描述的150%输出在人物面板上是看不到的,但是的确是提升了
  可能有人会说隔5秒放一次技能,这样放一圈保持4层BUFF
  但是我实验过多次,每次在这一层BUFF快消失的时候,用第2个技能使得,BUFF叠加1次,持续时间刷新,但是并不能保持
  4层后你再放第1个技能,这个4层BUFF并没有刷新时间,时间一到,BUFF消失,重新从第1层开始
  就算他能保持,我也觉得没那功夫去保持他,抓住机会,一瞬间把伤害提到最高,在6秒内一堆技能砸出去,然后再去调整一下位置什么的。
  2.关于这150%伤害提升,是对其他所有技能都有提升的
  其实你就可以把他当成是加在了人物面板上面,对罩子4件套的的时间延缓也有效
  我面板240伤害的情况下,4层BUFF罩子下面,每秒几亿,最高不过10亿
  虽然不是很高,但是这个几乎可以忽略的伤害也变的有点用了,而且当N个罩子罩住几十个怪的时候,这个输出也是不错的了
  但是要提醒一下,这个罩子的伤害不会暴击,也不会触发破碎的誓言这个戒指的效果(本人想的有点多。。。)
  4层BUFF对火蛇,也有提升,但是不大,看到有些法师,塔套下配宠物手,蛇杖
  道理貌似可以,但是效果不大,你一颗陨石砸上百亿,这2只蛇要喷多久才能达到
  以我的号做测试,陨石一般在10亿以上,经常会爆出30-40亿,最高可以达到100亿
  然而火蛇输出只有几千万,4层BUFF也不过亿,也许有人会说火蛇的频率高,加上宠物手,攻速就更快了
  其实我更倾向于用黑洞(奥数符文:每击中一个怪,造成的伤害提高3%),在4层BUFF的,开黑洞,一波陨石丢下去,砸得他生活都不能自理
  而且实战中火蛇会出发2件套导致火陨石丢下来,丢的位置不对,就浪费了,8秒一颗陨石啊,被这2个蛇乱丢太不划算了
  再加上,火蛇还要想有没有放2个,放多了浪费奥能,放少了也浪费了蛇杖武器
  还要惦记他是不是快消失了,是不是该补了,打的时候兵荒马乱的哪有时间顾那么多
  特别是4人队,奶僧聚怪好了,一波技能砸下去比放个蛇慢慢喷要好的多
  而且为了下面提到的技能问题,火系法术要在陨石雨和火蛇中选,果断放弃火蛇。而其他蛇又没什么输出,干脆一条蛇也别要了,咱又不是许仙,玩什么蛇。
  3.技能问题,塔套涉及到了奥术、冰霜、火焰以及闪电4种属性
  那么技能方面都要考虑到这个问题,少一个攻击属性,你就少了一颗陨石,也少了一层150%的BUFF
  那么问题来了,闪现(我就要叫闪现怎么了= =!)要带吧
  魔法武器或者其他护甲总要带一个吧
  时间延缓要带吧,这就去了3个技能,一共6个技能,剩下3个可以选择3种属性,也就是说前面这3种里要诞生出一个攻击属性来。
  有人可能会选择闪现带最后一个符文,闪现过去触发一个奥术属性的攻击。
  个人不太推荐,我宁愿要安全通道符文,如果有人不想用以太杖,那还得选虫洞符文(闪现2次)。
  把剩下的这一个属性放在时间延缓上。
  时间延缓的属性取决于人物面板4系属性加成最高的一项。
  那么问题又来了(哪来这么多问题....),如果我各项加成一样,那时间延缓到底是什么攻击属性呢?
  我自己试过,只有火20和冰20,罩子是火,其他的几个没测试过
  不过这并不是一个问题,你放一个罩子出来就知道了,放出来的罩子颜色是根据四系法术的加成来的,火是红色的罩子,电是蓝色的,奥是紫色的,冰是蓝绿色。
  颜色就决定了你的罩子造成伤害时,丢下来的是什么属性的陨石
  个人建议
  不用执着各种属性都堆,如果可以的话,装备上还是只堆一种属性,这样罩子的伤害和因为罩子丢下来的那颗陨石的伤害都上去了
  除非你决定用罩子以外的技能(比如闪现的奥术攻击符文)来取代一种元素伤害
  这个逻辑或许有点难懂,其实也很简单,你把罩子当成是主属性技能,那么皆大欢喜,四属性齐备
  你说我看不上罩子那点输出,那好,陨石术输出最好,我们把火陨石当出主属性,护符护腕全火的,那么罩子也是火的
  这就去了2个技能,只解决了一个元素问题,一个魔法武器,3个了,再3个技能全是要元素的,那么好了,闪现你要不要?
  你要就只能拿来充当奥术,闪到怪面前去
  “看,有流星耶”,“看你麻痹”.....忽你一脸血。当然你也可以选择不要魔法武器,减少20%的伤害去挽救一颗陨石和一层BUFF。
  个人觉得,得不偿失。
  4.配装问题,或许有些人已经有了很好的地狱火项链,但是为了这5+3,不得不换上塔套的护符
  我也想过放弃时间延缓的4件套效果,这样的话华戒也不需要了,可以萃取全能,其实只有全能戒是可以和法师无缝对接的,至少是理论上。。。。。
  个人认为如果大家没有非常好的陨石鞋,还是选择5+3,萃取鞋子可达到200%的完美加成
  人带时间延缓全符文的头,管他什么属性的头,至少在这个效果上都是一样的,鞋子则不是
  如果有200%的好的远古鞋,可以考虑6+2+全能戒,只要你能好好利用闪现。。。别撞脸就行。。
  总的来说,地狱火,全能,罩子伤害,时间延缓全符文,陨石鞋,这几样中一定要舍弃一个。
  最后还有几个问题
  1.陨石些描述陨石击中3个或更少的敌人时,伤害提升200%
  这个提升对因为2件套掉下来的陨石有效果吗,还是说一定要人为放的?
  2.塔套+不死鸟
  死亡时,掉下来的陨石,如果我没看错是受塔套加成的吧?
  那陨石鞋对这颗陨石有加成吗?
  3.人主动释放的陨石雨,7颗较小的陨石,这7颗都受到陨石鞋加成吗?
  如果是这样,我在4层BUFF情况下,萃取焚炉砸单独的一个精英怪,是不是要攒够奥能,4层BUFF下,疯狂砸陨石雨?
  是这样玩吗?这个测试真不好做,数字太多,完全看不清楚。不知道哪里有得看
  以前暗黑2,法师玩的最多
  无奈现在的法师处处遭嫌弃,也确实看到了很多比我更垃圾的法师。
  但是无所谓,大家玩的开心就行,我就喜欢丢陨石,砰砰砰,砸的你生活不能自理。
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******:86-10-
***邮箱:>>>>暗黑3法师各主要装备的触发 效果范围综合帖
暗黑3法师各主要装备的触发 效果范围综合帖
17:40:13 条 来源:凯恩之角 作者:?璃之?
  为啥只解析了部分物品,是因为技能相关太多太冗杂了,实在解析不动了
  所有物品本身触发的攻击都没有触发系数,只有对你的攻击数量进行改变的才能增加额外的触发机会。
  说明:
  所有旧装备数据我都直接忽略,因无价值。没特殊之处的装备忽略,用得人很少的通用型装(硫)备(磺)我也忽略。
  数据挖掘来自客户端,与服务端可能有所出入,一切以服务端为准,故仅供参考。
  所有物品本身触发的攻击都没有触发系数,只有对你的攻击数量进行改变的才能增加额外的触发机会。
  有两点有趣的提一下:
  九头火蛇即最大数量是3,而不是通常认为的2,也就是说设计上本来应该还有一种东西能增加你蛇的上限数量,估计和猎魔人那个器械被动类似吧。
  电极为什么充能速度是2倍,我猜测是因为Attack Speed Multiplier,即攻速乘数是2,这是四大基本技能里唯一一个有乘数的。
  月光护符
  持续时间:120s
  内置冷却时间:1s
  目标区域半径:7码
  最大光球数:4
  DOT攻击频率:0.5s
  爆炸范围:15码
  触发范围:15码
  朗斯洛的愚行
  作用间隔:2s
  拉怪范围:30码
  每只怪间隔拉动时间:6s
  匕首:
  巫师之刺
  投射速度:0.5
  投射距离:45码
  爆炸范围::10码
  伤害:100%
  伤害浮动范围:50%
  内置冷却时间:2s
  三元宝珠
  伤害buff持续时间:6s
  最大堆叠层数:3
  冰系伤害杀死敌人触发率:25%(这个和外面写的15%-20%有出入,不清楚是怎么工作的)
  攻击范围:19码
  持续时间:2s
  麦肯的憎恨宝珠
  投射速度:1(不清楚是什么单位)
  投射距离:75码(不清楚是不是真有这么远)
  攻击范围:6码
  内置冷却时间:1s
  恩赐之光/恩典之光/Light of Grace
  和上面那个一模一样,应该是出错了。
  阿莱斯之环
  冰霜新星伤害:10%
  死卫护肩
  飞舞刀刃攻击范围:20码
  旋转持续时间:0.5s
  伤害角度旋转:15(不知道是什么)
  伤害:750%
  伤害浮动范围(这里是向上浮动):200%
  捕捉总数:0.3(啥来的)
  捕捉持续时间:2s(这不是口袋妖怪么)
  内置冷却时间:0.7s
  骷髅王肩铠
  触发率:25%
  恢复血量:25%
  内置冷却时间:600s
  恐惧区域半径:25码
  恐惧持续时间:2s
  备注:挂了会重置冷却时间
  憎恨碎片
  触发率:100%
  冰霜之颅投射速度:1.2
  冰霜之颅投射索敌范围:60码
  冰霜之颅投射角度:75&
  冰霜之颅投射索敌高度:40码
  剧毒新星范围:12码
  充能波数量:3
  充能波蔓延角度:10&
  充能波穿透率:100%
  充能波投射速度:0.65
  充能波投射距离:60码
  内置冷却时间:0.4/攻速
  马西姆斯
  恶魔持续时间:15s
  伤害:100%
  伤害浮动范围:30%
  内置冷却时间:20s
  火链伤害范围:2.25码
  火链攻击间隔:0.2s
  沃尔魔杖
  额外释放次数:3
  每次额外释放间隔:0.5s
  风暴乌鸦
  最小伤害:100%
  伤害浮动范围:30%
  投射速度:0.75
  投射距离:75码
  内置冷却时间:4s
  爆炸范围:10码
  执法官
  周期性冰霜新星释放时间:4.5s
  伤害:10%
  冰冻时间:2s
  攻击范围:19码
  塔&拉夏的法理
  (2) 套?:&对敌人造成秘法、冰寒、火焰或电击伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有 8 秒的冷却时间
  每种伤害类型冷却时间:8s
  (4) 套?: 你的攻击可使你与该攻击相同伤害类型的抗性提高 100%,持续 6 秒
  抗性buff持续时间:6s
  (6) 套?: 你的攻击可使伤害提高 150%,持续 6 秒。使用秘法、冰寒、火焰和电击伤害的攻击会各自堆迭一层效果。堆迭效果时将会重置持续时间
  buff持续时间:6s
  最大堆叠层数:4
  不死鸟的华服
  (2) 套?: 当你死亡时,一枚陨石会从天而降使你复活。此效果有 300 秒的冷却时间
  陨石延迟:1.25s
  (4) 套装:&你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害)。
  爆炸范围:10码
  单次释放最大爆炸数:3
  (6) 套装: 造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可迭加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。
  DOT持续时间:3s
  永久的触发的每秒武器伤害:3000%
  DOT攻击频率:0.25s
  范围检查(正方形的):40000(不知道是什么参数)
  德尔西尼的杰作
  (2) 套?: 施放秘法光球、能量旋风、魔法飞弹或电能脉?可使时间缓滞的冷却时间缩短 2 秒
  (4) 套?: 你的时间缓滞可对受影响的敌人每秒造成 2000% 武器伤害
  距离检查:625
  根持续时间:3(这两个都不知道是什么)
  (6) 套?: 你的秘法光球、能量旋风、魔法飞弹和电能脉?对受到你时间缓滞影响的敌人造成的伤害提高 750%

参考资料

 

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