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黑龙符离涯
Lv.8, 积分 14290, 距离下一级还需 5710 积分
UID帖子威望10 多玩草1305 草
大家都知道公式:x/(100+x)
可以计算减免比例,但是如果敌人的护甲/魔抗为负呢?如图:
12:59:10 上传
那该怎么算呢?用以上的公式算出来的是不正确的。求解??
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资源+美工+音乐+萌绘+写手+灌水= ...
Lv.8, 积分 19769, 距离下一级还需 231 积分
UID帖子威望10 多玩草67 草
& & 你这个问题我也是怀着学习的心态去问了TX***。
& & 百度了一下和去官方论坛查询了相关问题
& & 大致的结果是
& & 负护甲魔抗会受到额外的伤害。& &&&护甲魔抗减到负值之后计算方式和减伤害的一样的&&不过是负数。&&伤害减低是转为伤害增加的。&&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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黑龙符离涯
Lv.8, 积分 14290, 距离下一级还需 5710 积分
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微凉muma 发表于
你这个问题我也是怀着学习的心态去问了TX***。
& & 百度了一下和去官方论坛查询了相关问题
& & 大致的 ...
我知道,但是用相同的公式我算不到同样的结果啊!
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黑龙符离涯
Lv.8, 积分 14290, 距离下一级还需 5710 积分
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微凉muma 发表于
你这个问题我也是怀着学习的心态去问了TX***。
& & 百度了一下和去官方论坛查询了相关问题
& & 大致的 ...
我用了两种方法算,一种是-55/(100-55)。得到受到122%额外的伤害!
另外一种,-55/(100+55)。算到受到35%额外的伤害,都不正确啊!上面图片给的是29%呢!
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资源+美工+音乐+萌绘+写手+灌水= ...
Lv.8, 积分 19769, 距离下一级还需 231 积分
UID帖子威望10 多玩草67 草
暗魂蛇影 发表于
我知道,但是用相同的公式我算不到同样的结果啊!
& &&&增加的伤害是真实伤害。& && &&&而且好像对野怪没用。 。&&希望你得出结论后也告诉我。
& &&&一起学习进步
本帖最后由 微凉muma 于
15:28 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19769精华0UID帖子金钱428 威望10
资源+美工+音乐+萌绘+写手+灌水= ...
Lv.8, 积分 19769, 距离下一级还需 231 积分
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暗魂蛇影 发表于
我用了两种方法算,一种是-55/(100-55)。得到受到122%额外的伤害!
另外一种,-55/(100+55)。算到受 ...
& & 你是处女座么。& && &
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Lv.12, 积分 97925, 距离下一级还需 37075 积分
UID帖子威望15 多玩草344 草
真正打起团来应该没有时间计算准确的数值吧 想玩好某个位置和英雄都是要实战的经验累计的
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14290精华0UID帖子金钱686431 威望10
黑龙符离涯
Lv.8, 积分 14290, 距离下一级还需 5710 积分
UID帖子威望10 多玩草1305 草
真萌凛酱MOERIN 发表于
真正打起团来应该没有时间计算准确的数值吧 想玩好某个位置和英雄都是要实战的经验累计的 ...
我知道,我只是探究而已......
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14290精华0UID帖子金钱686431 威望10
黑龙符离涯
Lv.8, 积分 14290, 距离下一级还需 5710 积分
UID帖子威望10 多玩草1305 草
微凉muma 发表于
增加的伤害是真实伤害。& && &&&而且好像对野怪没用。 。&&希望你得出结论后也告诉我。
& &&&一起 ...
啊........要算伤害的话得把天赋符文什么的清空再测试,减少干扰,而现在没什么时间......
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14290精华0UID帖子金钱686431 威望10
黑龙符离涯
Lv.8, 积分 14290, 距离下一级还需 5710 积分
UID帖子威望10 多玩草1305 草
微凉muma 发表于
你是处女座么。
我只是有些强迫症......
新人欢迎积分0 阅读权限105积分103503精华0UID帖子金钱212836 威望10
Lv.12, 积分 103503, 距离下一级还需 31497 积分
UID帖子威望10 多玩草1853 草
护甲魔抗为负数别人造成的伤害是会增加的,如果你玩狐狸打蓝你就会发现,你2段Q的伤害还没第一段的魔法伤害高。
又入天涯坑啊~
新人欢迎积分1 阅读权限105积分123541精华0UID帖子金钱187725 威望13
Lv.12, 积分 123541, 距离下一级还需 11459 积分
UID帖子威望13 多玩草1774 草
甲和魔抗,在对抗不同类型的消减伤害时,计算是不一样的。
比如降低护甲的方法有四种:
1、按百分比消减
2、按固定点数消减
3、按百分比穿透
4、按固定点数穿透
如果你有兴趣和耐心,就往下看具体的。
1:护甲削减百分比
a:定义:使目标护甲减少一定百分比
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲削减百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲削减百分比)
b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:
比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。
c:该属性没有最大值,最大值为100%,因此可以将目标护甲减到低于0
2:普通护甲削减
a:定义:让目标的护甲值下降
如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲削减,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。
计算:目标护甲值 - 护甲减少值
b: 护甲削减可以将目标的护甲减少到低于零。
目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反
3:普通护甲穿透
a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视
如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害
计算:目标护甲值 - 护甲穿透
b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。
4:护甲穿透百分比
a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲
如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。
计算:目标护甲值-(目标护甲值*护甲穿透百分比)
b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著
c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。
魔法穿透,魔抗削减亦然
总结、
关于护甲:
1.也就是说,护甲削减(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似最后的耳语)本质的区别就是护甲削减优先于护甲穿透;
2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;
3.还有一点就是护甲削减的主动改变单位使目标,所以目标护甲被削减适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身
(摘自百度)
关于魔抗:
1.(类似病毒利刃),与魔法穿透(类似虚无法杖)本质的区别就是魔抗削减优先于魔法穿透。
举例、
假如你有30%的护甲削减百分比,20点的普通护甲削减,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:
a:如果目标有80点护甲,则
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲
至始至终都是你
新人欢迎积分2 阅读权限130积分265609精华0UID帖子金钱198504 威望32
Endlessly?
UID帖子威望32 多玩草20074 草
在没有物穿和法穿时受到的伤害等于攻击力加技能加成或法强加技能加成减去护甲或魔抗
不过如果你有10点护甲穿透,就相当于能减少对方10点护甲,40%护穿就能减少对面的40%护甲
就是说对你的伤害经过护甲减弱造成的真实伤害是100(一个基数不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))
这个在游戏中有提示当年把鼠标放在护甲上会有显示减弱百分之多少的伤害比如说你魔抗是40一个技能伤害300血打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理物理攻击也一样
但是相对的还有个哑夹闺拘呒饺锅邪旱矛物理穿透和法术穿透穿透有2个值一个具体数字另一个是百分比
具体数字表示穿透具体的护甲比如穿透20就是无视20点防御穿透20%就是无视你20%的防御
前者固定不变的20后者随目标护甲的变化而变化
青衫默。
新人欢迎积分1 阅读权限130积分262409精华0UID帖子金钱10545 威望34
* 、既然已成既然, * 、何必再说何必。
UID帖子威望34 多玩草79 草
护甲≥0 实际伤害=100/(100+护甲值)×伤害
实际生命值=(100+护甲值)/100×生命值上限
护甲<0 实际伤害=(1-护甲值/100)×伤害
实际生命值=100/(100-护甲值)×生命值上限
从公式可以看出,当护甲≥0时,每增加一点护甲就增加1%的生命值。当然,这1%的生命值并非面板生命值,而是有效(实际)生命值。假设你有70点护甲、1000生命值。那么,要受到1700点物理伤害才能致死。
护甲的实际效果是在受到物理伤害时增加生命值。例如:当有100点护甲,所受物理伤害减免50%,实际效果就是自己受到物理伤害时的有效生命值增加了100%
再者:关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(技能:例如JarvanIV的巨龙撞击)>护甲穿透百分比(例如最后的轻语)>护甲穿透(例如残暴)
护甲穿透(减少)百分比计算:
实际护甲值=护甲值-(护甲值×护甲穿透(减少)百分比)
护甲穿透(减少)计算:
实际护甲值=护甲值-护甲穿透(减少)值
最后:法术抗性也适用于以上公式,只是将护甲值改为法术抗性,将护甲穿透改为法术穿透。
负数的伤害反之,
探究这个的意义不大,
没有实质性意义,
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lol护甲和魔防是如何计算的?
问:lol护甲和魔防是如何计算的?
答:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力
(编辑: lwj )
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