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我知道是错别字 我知道是功夫英雄了
  • 你说的'寒荒海兽'是错的.他们是叫'洪荒彝兽'
    黄帝大战的时期有它哦.也是行雨的正神哦.大战结束会依然健在也.很不简单D.但是却回不了天界.只好住在南方.所以,这也是说明了,为什么南方比北方多雨呖.
    来历不清楚.但据说可以骑它的人可以活3000岁也.好羡慕。 犀渠,出于黧山,样子象牛,皮毛黑色,叫声象婴儿一般,以人为食,极为凶恶。 马腹,出于蔓渠山旁伊水,人面虎身,叫声有如婴儿啼哭,性情凶残。 蜚,出于太山,样子象牛,头部白色,独眼,蛇尾,上古的瘟疫之兽。 雍和,出于丰山,红色的眼睛,红嘴巴,***的皮毛,样子有点象猿,上古的恐慌之神,传说它一出现必有大灾荒伴随。 狍茑,出于钩吾山,羊身人面,眼睛长在腋下,爪子象人手人脚,又名饕餮。 最有名气的四圣兽: 1.白虎
    在中国,白虎是战神、杀伐之神。虎具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶的扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。而它是四灵之一,当然也|是由星宿变成的。是由二十八星宿中,西方七宿:奎、娄、胃、昂、毕、觜、参。所以是西方的代表,而它的白,是因是西方,西方在五行中属金,色是白的。所以它叫白虎不是因它是白色,而是从五行中说的了。 2.青龙
    在中国,龙的地位就远高于印度。因在中国,龙是神物、是至高无上的,也是皇帝的象征。也是东方的代表、五行中是属木的,也因青色是属木的,故此有左青龙、右白虎的说法。
    星宿的是用廿八星宿中,东方七宿-角、亢、氐、房、心、尾、箕,古人把它们想象成为龙的形象,因位于东方,按阴阳五行给五方配色之说,东方色青,故名「青龙」。又有龙性淫旳说法,和牛交时生麒麟、和猪交时生象。又有龙生九子,都不像龙的说法,是这样的:大儿是叫囚牛:它平身喜爱音乐,故常立在琴头上。如汉族的胡琴,白族的三弦琴等。而蒙古的马头琴也可能是囚牛的变种。二儿子是睚毗:它平身爱杀所以多被安在兵器上,用以威摄敌军。同时又用在仪仗上,以显得更加威严。三儿是嘲风:是只兽形龙,样子有点像狗,它善于了望,故多安在殿角上。据说可以威摄妖魔、消灭灾祸。第四儿是蒲牢:喜欢吼叫,人们就把它安在钟上,大多是蒲牢的形象。据说它是住在海滨的,但却十分怕鲸鱼,一但鲸鱼发起攻击,它就会吓得乱叫。故人们把木杵造成鲸的形状,以令铜钟格外响亮。第五儿是狻猊:形似狮子。是外来品,随佛教传入中国的,所以性格有点像佛。它好安静、又爱烟火。所以往往把它安在佛位上或香炉上,让它为佛门护法。第六儿是霸下:又名*屃,样子似龟。相传上古时它常背起三山五岳来兴风作浪。后被夏禹收服,为夏禹立下不少汗马功劳。治水成攻后,夏禹就把它的功绩,让它自己背起。故中国的石碑多由它背起的。第七儿是狴犴:又名宪章,样子像虎。相传它主持正义,而且能明是非,因此它被安在狱门上下、衙门大堂两则、以及官员出巡时肃静回避的牌上端,以维护公堂的肃然之气。第八儿是负屃:因它喜爱文学,故多安在石碑的两则。么子是螭吻:又名鸱尾,鱼形的龙。相传是大约在南北朝时,由印度「摩竭鱼」随佛教传入的。它是佛经中,雨神座下之物,能够灭火。故此,螭吻由此变化出来,所以它多安在屋脊两头,作消灾灭火的功效。 玄武是一种由龟和蛇组合成的一种灵物。玄武的本意就是玄冥,武、冥古音是相通的。武,是黑色的意思;冥,就是阴的意思。玄冥起初是对龟卜的形容:龟背是黑色的,龟卜就是请龟到冥间去诣问袓先,将***带回来,以卜兆的形式显给世人。因此,最早的玄武就是乌龟。以后,玄冥的含义不断地扩大。龟生活在江河湖海(包括海龟),因而玄冥成了水神;乌龟长寿,玄冥成了长生不老的象征;最初的冥间在北方,殷商的甲骨占卜即「其卜必北向」,所以玄冥又成了北方神 凤凰在中国来说,是一种代表幸福的灵物。它的原形有很多种。如锦鸡、孔雀、鹰鹫、鹄、玄鸟(燕子)等等...又有说是佛教大鹏金翅鸟变成的。凤凰神话中说的凤凰是有鸡的脑袋、燕子的下巴、蛇的颈、鱼的尾、有五色纹。又请凤是有五种品种,以颜色来分的:红是凤、青是鸾鸟、白是天鹅、另有黄和紫的凤凰又可说是朱雀或玄鸟。朱雀是四灵之一,也和其它三种一样,它是出自星宿的,是南方七宿的总称:井、鬼、柳、星、张、翼、轸。联想起来就是朱雀了。朱为赤色,像火,南方属火,故名凤凰。它也有从火里重身的特性,和西方的不死鸟一样,故又叫火凤凰。 白泽 昆仑山上的神兽,著名的神兽,浑身雪白,能说人话,通万物之情,很少出没,除非当时有圣人治理天下,才奉书而至。
    《轩辕本纪》有神兽白泽的故事:“(黄)帝巡狩,东至海,登桓山,于海滨得白泽神兽,能言,达于万物之情。因问天下鬼神之事。自古精气为物、游魂为变者凡万一千五百二十种,白泽言之;帝令以图写之,以示天下。” 夔 出生于东海流破山,其形状如牛,无角,身形巨大,昏黑色,但只有一只脚支撑,也叫独脚夔。
    夔是一种恶兽,能放出如同日月般的光芒和雷鸣般的叫声。 凤凰 大家很熟悉的神鸟了,头像鸡,颔像燕,颈像蛇,胸象鸿,尾像鱼。五德之鸟。 麒麟 是品性仁慈、妖力强大的生物,谙悟世理,通晓天意,可以聆听天命。人的世界有十二个国家,分别由十二个王来统治。王不是以出身或功绩来评选,而是由天命来决定。麒麟就是传达天命,为自己的国家选出王者的神兽。 梼杌
    原本只是令人害怕厌恶的恶人,根据《左传》文公十八年:“颛顼有不才子,不可教训,不知诎言,告之则顽,舍之则嚣,傲狠明德,以乱天常,天下之民,谓之梼杌。”这个不可教训的恶人死后最终演化成上古著名的魔兽,《神异经·西荒经》记“西方荒中,有兽焉,其状如虎而犬毛,长二尺,人面,虎足,猪口牙,尾长一丈八尺,搅乱荒中,名梼杌。”已然是一派怪异扭曲的形象,与其说是魔兽不如说是生化实验失败核泄漏的产物。 古代神裁制度下产生的著名神兽,又被称为“法兽”。根据《论衡》和《淮南子·修务篇》的说法它身形大者如牛,小者如羊,样貌大致类似麒麟,全身长着浓密黝黑的毛发,双目明亮有神,额上通常有一只独角,据传角断者即死,有被见到长有双翼,但多数没有翅膀。拥有很高的智慧,能听懂人言,对不诚实不忠厚的人就会用角抵触。后世常将普通羊饲养在神庙,用来代替獬豸 吼
    形如兔,两耳尖长,仅长尺余。狮畏之,盖吼溺着体即腐。
    《偃曝馀谈》有载。 重明鸟
    在《拾遗记》中说,尧在位七十年,有积支之国,献明鸟,一名双晴言在目。状如鸡,鸣似凤。解落毛羽,用肉翅而飞。能抟逐兽狼,使妖灾群恶不能为害。或一年来数次,或数年都不来。国人都全洒扫门户,以留重明。如重明鸟未到的时候,国人或刻木,或造铜像,?
    为此鸟的形象,放在明户之间,则魑魅之类,自然退伏。所以到了现在,都刻木像、造铜像或画图像,故现在画鸡于门上。 华方
    在《山海经.西次三经》中,有在章峨之山,有一种鸟,型状如鹤,一足,有红色的纹和白喙。就是叫做华方。《海外南经》:「华方鸟在东方,青水西,只有一只脚。」而《淮南子.汜论训》中说,木生毕方。因而有说毕方是木精所变的,而形状是鸟、一足、不食五谷。《在文选.张衡〔东京赋〕》中说:「华方...老父神,如鸟,两足一翼,常衔火在人家作怪灾也。」而《韩非子.十过》中说:「昔者黄帝合鬼神于西秦山之上,驾象车而蛟龙,毕方并害。袁珂说华方是凤,凤为太阳鸟,故「见则其吧有讹火」。《骈雅》:「毕方,兆火鸟也。」凤即为神,也是灾难的象征。《淮南子.本经训》:「尧之时...大风为害,尧乃使羿...缴风于青邱之泽。」大风即大凤。《淮南子》「木生毕方」是受五行思想的影响所玫,意即木生火。因毕方

发售价格:4980日元(FC版)
《阿格斯战士》本是街机上一款非常著名的动作游戏,操作性非常好,后来移植到FC上也受到了众多玩家的好评。游戏中融合了许多RPG要素,拥有升级系统和攻关的特殊道具。游戏地图是开放式的,虽然各个区域之间是互通的,但是由于特殊道具的限制,使得必须按照流程顺序,获得相应的宝物后才能到达,可以看出以后的许多RPG游戏都采用了类似的设定。而且游戏的迷宫在FC中也算比较复杂的了,所以通关时间在FC的动作游戏中还是算比较长的了。游戏中主角给人最大的印象就是他那个连着锁链可以自由飞出的盾牌了,它是主角的武器,当然这也是游戏的标志之一。关于“阿格斯(Argus)”:游戏的名字“阿格斯”来源于希腊神话,被人们称作“百眼巨人”,相传它头上长有一百只眼睛,每逢睡觉时都只闭上一、两只眼睛。后来被天后赫拉派遗去监视宙斯的情人――变成了母牛的伊俄。宙斯大怒,派神使赫耳墨斯把它杀掉了。阿格斯死后,赫拉取下他的眼睛,撒在她的孔雀的尾巴上作为装饰。时至今日,这些眼睛还待在孔雀尾巴上,成全了孔雀的美丽。
第一项Tone为腕力,也就是攻击力。
第二项Last是胸力,等于防御力。这两项数值通过杀敌数的增加而增长,最高9999。
第三项Mind是精神力,在游戏中杀死敌人后会随机出现五角星,拾取后就会增加,最多可积累7个。使用方法在右边的Potential里,“Power”、“Attack”、“Recover”选择后按A键即可使用,其具体作用是:
1)Power:增加武器的攻击速度和威力,消耗3点精神力。Attack:不必接触就可以攻击全屏敌人,只要按键攻击就能造成伤害,消耗5点精神力。
2)Recover:HP全回复,消耗7点精神力。按B键使用。在得到“战士徽章”之后,
与特定仙人对话可获得生命之水,作用是HP全回复。笛子在森林区域的最高的柱子上使用,可打开通向天空之城的门。此外消灭敌人后还会随机出现血瓶,作用是回复一格HP。此外,当你在流程中被卡住的时候,去找仙人对话,他会给你攻关提示。
日文名称:アルゴスの戦士
游戏语言:日语、英文、中文
发行区域:日本、美国、中国香港
发售日期:2002年12月5日(日版)、2003年3月20日(中文版)
输入方式:PS2专用震动手柄
发售价格:7800日元
PS2版为系列全新作品,但名字依然沿用《阿格斯战士》。主角是一名孤独高傲但动作俐落的英雄为寻回爱名誉以及安详的日子,而操控传说之神具 千变神盾 ,矢志打倒所有阻挡于前方的强敌,并超越眼前无数苦难之豪华动作冒险游戏,于获得世界肯定后,精湛改良制作之完全中文版,堂堂登场!!
考证希腊、罗马神话而创造的壮丽剧情,在随着完全中文版的诞生后,玩者将不再只是如瞎子摸象般地盲目通过,也不需要扮演福尔摩斯,推理剧情,而只需要去细细品味其中的深奥与感人。生动的字幕将让人轻易地了解影片的内容、剧情的发展、武器的操作、过关的诀窍。玩者甚至不需要借助说明书就能够立即上手,其流畅的游戏过程将可望让人多了份想不断玩下去的冲动与兴奋。
有些已经体验过日文版的玩家或许知道,主角札伊(ゼーン)手中所握的神器-千变神盾,内侧暗藏了锁链及刀刃等道具,是攻击的利器亦是保命的护盾。玩者若能自由自在地挥动这得力帮手,不但是战而无敌、还可轰破柱子及墙壁等,一享破坏时的冲击力与超越想像的爽快感。这些原本已让玩者得到相当乐趣,但不以此为满足的制作小组,则为了让中文版的内容显得更尽理想,而进行动作的细部调整。同时,还企划开发新的游戏模式,让好玩的玩家们再多一点刺激的选择!
透过中世纪绘画般的笔触,除了希望带给观者一份对那个相当众神祭品世界的憧憬外,重要的是要赋予玩家融入世界成为神话世界之英雄,展开雄伟壮大冒险的震撼感受。游戏中出现的建筑则都带有一股浓厚希腊罗马的风味,有大理石的柱子,倾倒半毁的神殿,也有破旧不堪的教堂。其中还包含了空中庭园水上神殿等不失雄伟气势,甚至还可从残骸中感受出一份威严之时代表征。至于在这些深不可测的游戏区域内究竟暗藏了多少玄机则无人知悉。
以古典音乐为架构之音乐组曲,除了聘请俄罗斯之莫斯科交响乐团演奏外,还加入希腊特有之民族乐器等多样民族乐器及20人的合唱团,更具情感表现的音响效果都让游戏的环境变得更具说服力,更加吸引人。另外,女主角的主题曲则是由目前古典音乐界颇受瞩目之年轻歌后IZZY主唱,绝对要让玩家在游玩之余更是对音乐感到爱不释手。
日文名称:アルゴスの戦士 マッスルインパクト
中文名称:阿格斯战士:肌肉冲击(日版译名)、阿格斯战士:阿尔戈斯之战(美版译名)
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2008年12月11日(日版)、2009年2月3日(美版)
输入方式:WII专用体感手柄
发售价格:7140日元(日版)、39.99美元(美版)
《阿格斯战士:肌肉冲击》是以2002年12月推出的PS2版《阿格斯战士》为基础所强化重制,并针对Wii 遥控器的动态感测功能重新设计,玩家将透过挥动Wii遥控器的方式来操控主角施展独特的锁链盾剑(Diskarmor)。
本作为Tecmo公司于1986年推出大型机台版以来之后就一直备受玩家好评,游戏中以古代欧洲为舞台,描述孤独战士「Zehn」如何使用有如巨大熘熘球一般,将能自由伸缩的锁练连结在四周布满刀刃的圆盾的传说神具武器锁链盾剑「Diskarmor」等装备来进行战斗的人气系列作动作游戏最新作品。本作以之前PS2版为基础加以制作,除了将角色设计全部翻新之外,另外还将会加入未知的强敌登场,而且在Wii版中还将新增一个所谓的「肌肉模式」(Muscle Mode),这是让玩家可以透过挥动Wii摇杆来操作主角武器「Diskarmor」的一个模式,并藉此施展出包括「巨人之神牙」、「巴尔干铁鎚」跟「巴尔巴之镰」等丰富新招式动作来痛宰对手。
另外由于「肌肉模式」是采取关卡过关型的方式,当玩家将关卡上的敌人全灭之后,就可以往下一个关卡前进,而且在游戏终了之后,除了会对应玩家活跃状况给予不同称号之外,另外玩家在关卡战斗中受到的伤害愈小,如此一来打倒敌人时所能得到的宝石也就愈多,也能在关卡结束之后得到更高的得分!

参考资料

 

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