梦三界大乔单挑对徐晃 娱乐单挑的情况下 该如...

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《三国杀》徐晃技能修改浅析
  《三国杀》徐晃技能重置后怎么玩?《三国杀》徐晃技能重置后怎么样?强不强势?  修改前:  断粮 你可以将一张黑色基本牌或黑色装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。  修改后:  断粮 你可以将一张黑色基本牌或装备牌当做【兵粮寸断】使用;若一名角色的手牌数大于或等于你的手牌数,你对其使用【兵粮寸断】没有距离限制。  截辎 锁定技,一名其他角色跳过摸牌阶段后,你摸一张牌。  许多人都说,局长这次翻身了,强的不要不要的,我第一眼看上去也是如此,哇兵粮无距离限制了!哇,兵中还能摸牌!然而,仔细一想:嗯?真的是这样吗?  首先表明立场,讨论基于军八真实且无玄学牌堆,此牌堆下兵粮水的概率为略大于25%但不可能超过40%,计算收益时记为30%,简单解释为梅花牌多杀类输出牌,相较于其他如红桃方片之类的防御牌花色,的确更容易被扔在外面,因此水兵可能性大于25%。  所以绝对不是因为反正都是水兵截辎=0才说徐晃并没有变的很强的!(当然这也许是事实)!  首先我们简单概括一下修改  1、兵粮寸断回到了只能对1距离角色使用,但是徐晃可以无视距离对手牌数不小于他的角色使用兵粮  2、场上每有一人跳过摸牌阶段,徐晃摸1张牌  我们先来看兵粮寸断这张牌,这张延时类锦囊的收益为约等于1,为什么是约等于,因为这张牌兵的目标,如果兵的目标缺牌,那无疑收益会高于1,但是如果目标不缺牌,那收益不过是让对面少扔了点本来就要扔的废牌,收益几乎为0.所以,虽然可以无视距离这点很好,但是仔细想想,如果真的要比徐晃手牌多,好像兵他没有太大意义啊。徐晃最恶心的地方或者说兵粮寸断最恶心的地方在于它让弱者更弱,对强者的收益并不高甚至可以说几乎为0,在此情况下徐晃如果想要欺负弱者,他必须比弱者更弱或者一样弱,所以我不认为这种限制的无视距离是加强。  看徐晃原来可以对距离为2的角色使用,军八八人场,徐晃原掌控范围为除他之外的4人,即4/7,不算+-1。但是现在不一样,徐晃的优先针对目标那些手牌少的角色如果距离大于1就兵不到,在这种程度上,我觉得局长被削弱了。  截辎是新增的技能,目的在于让徐晃在兵粮的同时获得一定摸牌能力,以保证其输出和兵粮,结合上点看徐晃和界大乔的修改思路有点类似,都是限制目标,增大单延时类锦囊的收益。界目前徐晃兵粮的理论收益现在变成1+0.7*1=1.7,相当高,但是由于其兵粮目标的局限,这样的收益真实效果如何有待商榷。界大乔在军八被很多人认为和大乔各有千秋,甚至被认为在军八场有队友配合的情况下不如标大乔,新徐晃同理,很可能表现并不是想象中的那么无敌。当然,此技能可以配合队友使用的兵,也可以利用跳过摸牌阶段的武将。截辎弥补了断粮的削弱缺陷,让兵粮比自己手牌多的人也可以创造收益,虽然可能对那些人来说少摸2张并没有大碍,但是等于徐晃进行了一次延时制衡,自己回合用,他人回合收回,增加了自己回合外的防御,也利用了暂时无法用的黑装备和基本牌,况且不管怎么说,对手还少了两张牌呢!  徐晃的单挑能力的确是被增强了,但是喜闻乐见可以卡局长兵的距离了,但对于一般武将,与徐晃单挑的确是更加恶心的存在。  【新徐晃技能配合&克制】  配合  (界)刘备、糜竹、阚泽、孙乾等给牌系武将,可以保证足够的牌兵和兵的同时输出,但是刘协、曹睿这种全给类的配合就不是特别好,因为徐晃手牌一旦多兵的目标会大大减少。  韩浩&史唤:其无距离限制的兵可以为徐晃增加截辎的次数,或者徐晃也可以兵一些角色为其提供勇略的杀  界许褚、夏侯渊、张郃、夏侯霸等跳过摸牌阶段的武将:在跳过摸牌阶段的同时让徐晃摸牌(注意:摸牌阶段改为描述的武将并不是跳过摸牌阶段,无法配合)  界陆逊:徐晃界陆逊老配合了,对界陆逊兵粮可以谦逊联营大牌差,截辎更是提高了收益  (界)司马懿、张角、张鲁、诸葛亮、孙休、李儒、钟繇等改判系或控顶系武将:防止水兵,稳定截辎  克制徐晃  (界)司马懿、张角、张鲁、诸葛亮、孙休、李儒、钟繇等改判系或控顶系武将:人造水兵,截辎=0  韩浩&史唤:小克,统统勇略掉  界陆逊等:你有本事就兵系列  张郃、曹仁等:移动判定区内的牌  被徐晃克制:  (界)周瑜、袁术、刘表、张辽等摸牌阶段额外收益的武将,尤其刘表界周瑜,手牌上限高,容易成为徐晃兵粮的目标  张郃、夏侯霸、夏侯渊、界许褚等技能跳过摸牌阶段的武将:为徐晃创造额外收益。伏皇后(花式送距离被兵)  一切靠手牌吃饭的武将QAQ
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