游戏王不会被战斗破坏除外

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UID373183帖子威望3 多玩草251 草信仰力0
1.有不有卡可以把除外的卡拿回来?
2.如何防丢卡的怪和魔法?
3.有不有卡可以防魔法让大多魔法无效或者这张卡在场上别的魔法卡不能发动?
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UID686535帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
1、DDR系列装备卡和永续魔法还有陷阱
2、效果怪的话很多可以不高兴举例。
3、魔宫的贿赂、神之宣告。还有很多。。这2个比较主流
新人欢迎积分2 阅读权限60积分4967精华0UID5027371帖子金钱15804 威望5
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UID5027371帖子威望5 多玩草81 草信仰力0
中文名:死灵之颜
简称:死人脸
日文名:ネクロフェイス
英文名:Necroface
卡片种类:效果怪兽
种族:不死
攻击:1200
防御:1800
罕见度:金字UR,斜碎SCR,面闪SR
卡包:VB 9,GLAS(506),CRMS(603)
八位密码:
效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。
中文名:来自异次元的埋葬
简称:次埋
日文名:?次元からの埋葬
英文名:Burial from a Different Dimension
卡片种类:速攻魔法
罕见度:金字UR,面闪SR
卡包:DP 3,DT 5
八位密码:
效果:选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。
丢卡。。。丢谁的?他的你的?一般次元是解决墓地威胁的最好手段 丢你的话。。。就按照怪物效果和魔法陷阱处理呗
想封魔法比较难。。。一般靠怪的效果封 比如黑炎
Walking Away
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UID1989127帖子威望23 多玩草63 草信仰力0
这个问题问的范围太大了,要回答要写一大堆,LZ还是给个具体点的例子吧
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UID6925525帖子威望2 多玩草10 草信仰力0
1和2的大家说过了, 介绍3的&&除了神宣和魔宫,还有我身为盾还有一个蛮不错的卡&&如下
卡片编号:1472
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:
卡片归属:OCG、TCG
卡包:EE 3,RDS(402),SD 4
罕贵程度:平卡N
日文卡名:心??
美英卡名:Xing Zhen Hu
中文卡名:心镇壶
卡类:永续陷阱
效果说明:选择场上盖伏的2张魔法?陷阱卡才能发动。只要这张卡在场上存在,选择的魔法?陷阱卡不能发动
[fly] 你是猪~[/fly]
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UID6925525帖子威望2 多玩草10 草信仰力0
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永生光头侠路过啊
[fly] 你是猪~[/fly]
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UID4446549帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
1.同上 死人脸和异次元埋葬 特招的话 有特招被除外的暗属性和光属性的...叫什么忘了....异次元归还 异次元融合(黑屋
2.丢卡的怪和魔法 你是说防 以丢卡为COST的卡 还是效果让你丢卡的卡。前者的话天罚神宣技抽(貌似是有张什么卡是双方每有一张牌被送进墓地给伤害的牵制卡)
后者的话...同样天罚神宣技抽 然后反转怪的话 停战协议 光之调停 然后还有被对方效果丢进墓地给对方伤害的(灾祸之象 貌似叫这个名字= = 忘了。 貌似伤害还蛮多的)
3LV系列的那个剑士和那头黑炎鸡(好吧= = 其实人家是龙族的。
环境魔法卡的话 魔里。只有自己场上有魔导师族的怪兽时 对方不能发动魔法卡。
还有每发动魔法卡回复LP的永恒魔法卡和每发动魔法卡给予对方伤害的某黑魔导。
大概就是这些了。
鸭子是多DUCK
新人欢迎积分0 阅读权限40积分952精华0UID1006011帖子金钱435 威望0
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UID1006011帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
有一张 暗 4星 1300攻击
效果是除外一张卡组的牌能提升500攻
在场上被破坏后能从除外卡中拿一张回到手牌
...............................................
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Powered by卡片搜索:除外的卡 第1页 - 游戏王卡片查询 在线版网页卡查 - OurOcg卡片搜索:除外的卡 第1页搜索结果
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魔法魔法类型:速攻效果:这个回合,每次对方发动的效果怪兽的效果让自己的手卡?场上?墓地的卡从游戏中除外,以下效果适用。●手卡的卡被除外的场合,对方手卡随机最多2张从游戏中除外。●自己场上存在的卡被除外的场合,对方场上存在的最多2张卡从游戏中除外。●墓地存在的卡被除外的场合,对方墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。效果怪兽2星 /
ATK: 500 /
DEF: 300 /
种族: 念动力 /
属性: 地效果:效果?调整:从游戏中除外的这张卡特殊召唤成功时,把自己卡组最上面的卡里侧表示从游戏中除外。这张卡从场上送去墓地时,这张卡的效果除外的自己的卡加入手卡。魔法魔法类型:通常效果:宣言1张卡的名称。确认对方手卡,若被宣言的卡在对方手卡中存在,则将其中1张被宣言的卡从游戏中除外;若被宣言的卡未在对方手卡中存在,则自己随机从游戏中除外1张手卡。同调怪兽10星 /
ATK: 3500 /
种族: 不死 /
属性: 炎效果:效果?同调:不死族调整+调整以外的不死族怪兽1只以上
自己对「炎神-不知火」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己墓地的卡以及除外的自己的卡之中选不死族同调怪兽任意数量回到额外卡组。那之后,可以选回去数量的对方场上的卡破坏。②:自己场上的不死族怪兽被战斗?效果破坏的场合,可以作为代替把自己墓地1只「不知火」怪兽除外。
效果怪兽4星 /
ATK: 1200 /
DEF: 1800 /
种族: 不死 /
属性: 暗效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。魔法魔法类型:通常效果:「超来来」在1回合只能发动1张。①:从自己卡组上面把3张卡翻开,那之中的「花札卫」怪兽尽可能无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级变成2星,效果无效化。剩下的卡全部里侧表示除外,自己失去除外的卡数量×1000基本分。②:把墓地的这张卡除外,把自己场上1只怪兽解放才能发动。从手卡把1只「花札卫」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
魔法魔法类型:场地效果:①:作为这张卡的发动时的效果处理,从自己卡组上面把3张卡里侧表示除外。②:这张卡的卡名只要在场地区域存在当作「卡通世界」使用。③:只要这张卡在场地区域存在,自己场上的卡通怪兽不会成为对方的效果的对象。④:自己场上的卡通怪兽被战斗?效果破坏的场合,可以作为代替把破坏的怪兽每1只1张卡从自己卡组上面里侧表示除外。魔法魔法类型:永续效果:把手卡全部送去墓地发动。从卡组选择5张魔法?陷阱卡从游戏中除外。每次对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「年代记指示物」。可以把这张卡2个「年代记指示物」取除,从被这张卡的效果从游戏中除外的卡之中让对方选择1张,加入自己手卡。这张卡从场上离开时,这张卡的效果从游戏中除外中的卡每有1张,自己的基本分受到500分伤害。陷阱陷阱类型:通常效果:洞名:自己场上的名字带有「银河」的XYZ怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。对方场上表侧表示存在的卡全部破坏并除外。此外,这张卡在墓地存在的场合,自己的抽卡阶段时作为进行通常抽卡的代替,把墓地的这张卡除外才能发动。从自己墓地选择1只名字带有「银河」的XYZ怪兽特殊召唤。同调怪兽7星 /
ATK: 2500 /
DEF: 200 /
种族: 炎 /
属性: 炎效果:同调:炎属性调整+调整以外的炎族怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,选择最多有对方手卡数量的对方墓地存在的卡从游戏中除外。这张卡的攻击力上升这个效果除外的卡数量×200的数值。陷阱陷阱类型:通常效果:攻击力1000以下的怪兽召唤?反转召唤?特殊召唤成功时才能发动。那些攻击力1000以下的怪兽从游戏中除外,再把和除外的卡同名卡从对方的手卡?卡组全部除外。效果怪兽8星 /
ATK: 3000 /
DEF: 2500 /
种族: 战士 /
属性: 光效果:「圣战士 混沌战士」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤?特殊召唤成功时,以除外的1只自己的光属性或者暗属性的怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那张自己的卡回到墓地,那张对方的卡除外。②:这张卡战斗破坏对方怪兽时,以自己墓地1只7星以下的战士族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。陷阱陷阱类型:通常效果:非恶魔:投掷1个硬币,猜硬币的正反。猜中对方的墓地的全部卡从游戏中除外。猜不中从自己的卡组上面开始丢弃对方墓地的卡的数量的卡去墓地。魔法魔法类型:通常效果:当自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡存在时这张卡才能发动。从自己的卡组抽2张卡。魔法魔法类型:通常效果:①:把自己墓地最多2只「疾行机人」怪兽除外,以除外数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。融合怪兽6星 /
ATK: 2400 /
DEF: 2000 /
种族: 天使 /
属性: 光效果:「幻奏」怪兽×2
①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以双方墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。这张卡的攻击力上升这个效果除外的卡数量×200。这个效果在对方回合也能发动。陷阱陷阱类型:通常效果:①:以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。丢弃1张手卡,作为对象的卡除外。②:陷阱卡发动时,连锁那个发动才能把这个效果在墓地发动。这张卡变成通常怪兽(水族?水?2星?攻1200/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡不受怪兽的效果影响,从场上离开的场合除外。陷阱陷阱类型:通常效果:丢弃1张手卡才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。和这个效果除外的怪兽同名的卡在对方墓地存在的场合,再把那些同名卡全部从游戏中除外。

参考资料

 

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