昆仑造梦西游2boss血量的血量是多少

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《剑侠情缘》昆仑最终全解析
责任编辑:netgame07
21:38:00 来源:,
  很久前就打算详细写篇关于昆仑的帖子,写给剑侠上面的朋友,希望可以帮助大家进一步了解昆仑这个门派。(以下一切内容,数据,经验均为3.140时期的标准)  昆仑  五行:土  特点  1.血少:不知道是不是由于武当的坐忘设计的原因,土系门派的外功一点只能加血3点,101级别全外功也只能增加血量1500。  2.高跑:清风符/羁绊符。因为最高跑的门派应该是马上作战的门派,比如:战忍。加上昆仑通常缺技能点,投资到上面两个技能多少个技能点,总是让昆仑玩家们十分尴尬,因此昆仑的整体跑速只属于中等偏上。  3.诅咒:昆仑的诅咒是比较有特色的,但是昆仑实在是缺技能点,造成了诅战双修昆仑通常加不满诅咒,纯诅咒的昆仑又无法练级,加之本身昆仑玩家就少,因此真正看到过昆仑诅咒技能的玩家可能并不多。  4.眩晕:眩晕应该是土系门派最大的特点了。相比较隔壁的武当,昆仑的眩晕基本上可以忽略不计……剑昆仑,没有眩晕;刀昆仑,眩晕几率有10%么?我怀疑……  谈了特点,来分析一下昆仑的技能:  基本线路技能:因为基本要线路满,没有需要解释的,就不做说明了。  1.霜傲昆仑(镇派):  加出招速度,加雷伤,加会心。  剑侠所有镇派中,绝对可以说得上是倒数前三位的镇派技能。加出招,所有的门派都有,没有什么区别,当然天王的不算,因为攻速最快。加会心,所有外功系的门派加会心都不低。加雷伤,满镇派可以加雷攻击300+,会计算攻击数值的朋友们都知道,镇派里面加攻击是最没用的。  建议加点:30点(剑昆仑,刀昆仑追求100%)28点(刀昆仑拿20速刀可以跨帧)23(刀昆仑拿30速刀可以跨帧)  2.天清地浊:  加全抗,满20可以加全抗30左右(具体为32 28 28 32)。  昆仑最尴尬的一个技能,刀昆玩家最头疼的技能之一。因为刀昆仑为了保证攻击,线路满要110点,加上基本要加的风和缓,基本上就没有点加天清地浊了。  建议加点:20点(剑昆仑,装备不好的刀昆仑按照装备抗性酌情减少)1点(装备优秀的刀昆仑)  3.束缚咒  单体减反弹。  垃圾技能,罗汉阵是群加的,单体减少反弹和没有一样。如果不是因为90级的诅咒技能要加满所有诅咒才可以满,诅咒昆仑也没必要升级,当然除非你打算每天单挑少林出外。  建议加点:20点(诅咒昆仑)0点(除了诅咒昆仑)  4.羁绊符  单体减速  建议加点:20点(诅咒昆仑)7点(减少4个跑速 建议120左右的刀剑昆仑加)  5.欺霜傲雪  减少内功系出招  尴尬技能之二,现在外功系当道的今天,内功系活跃的只有魔忍,掌丐,内峨嵋,内毒。  内毒不要考虑了,为了3个线路,牺牲20点值得么?  建议加点:20(诅咒昆)1点(其他昆仑,可以减少内功系出招1帧)  6.迷踪幻影  加迟加晕。20级,可以各增加50%时间。  尴尬技能之三,看起来这个是刀诅双修昆仑的最爱了,但是面对刀昆仑那极难出现的眩晕来说,加50%时间的效果并不大。至于加迟缓,一件-40的装备就可以让昆仑浪费20个技能点是不是有点亏?  建议加点:20点(135级别书月满刀昆仑)0点(其他昆仑)  7.北冥到海  半秒每次减少血内  不说了,诅咒昆。  建议加点:20点(诅咒昆)0点(其他昆仑)  8.弃心符  主动技能,眩晕对手,20级几率35%  尴尬技能之四,看上去很美的一个技能,但是实际试验过就知道:加上去很悔。表现在对移动中目标几率几乎为5%。  建议加点:20点(弃心昆仑)0点(其他昆仑)  9.一气三清  主动技能:增加普攻215%,会心35%  尴尬技能之五。可以给队友释放,但是没有效果……  建议加点:20点(传统刀昆仑)1点(弃心昆仑)  10.傲雪啸风  刀昆仑90级技能第一式280%普攻 600+电伤 25%眩晕  尴尬技能之六。和银刀射月一样的轨迹攻击却比银刀的攻击范围窄很多,25%的几率在攻击站立不动的对手下都不明显,对移动中的对手几乎不出现眩晕,最多10%。  11.啸风三连击  90技能第二式 攻击三次 每次300+电伤 加成后每次700。  尴尬技能之七。攻击站立不动的对手,三连击可以打中二下,移动中对手为零。  12.平地撼雷  剑昆仑90技能第二式  尴尬技能之八。可以打中白痴……  分析了昆仑的技能,现在来说说昆仑的几种建议加点方式。  首先,应该明白昆仑在剑侠中的定位,或者作为操控昆仑的玩家您自己的定位。简单来分,昆仑有3个线路,剑昆仑,刀昆仑,诅咒昆仑。下面我们来具体分析下各种昆仑的加点方法。  第一类:剑昆仑传统型  潜能加法:  全外功 装备卡上去  技能加法:  狂雷震地20 昆仑剑法20 五雷正法20 霜傲昆仑30 清风符6 羁绊符7(尽量最到拉开跑速5以上)天清地浊20 欺寒傲雪1 迷踪幻影1 如果还有点 建议加高羁绊  剑昆仑的作用在于群p和打boss,至于喜欢单p的玩家我希望您放弃剑昆仑,因为即使您打水系门派也未必能胜利,原因是剑昆仑那糟糕的90技能第二式----恐怖的延时。在这种状况下,单p剑昆仑只能杀死只会硬顶的白痴。也许有人说可以打嬴近战门派,把雷不停的轰向自己头部的人是弱智,人家打不死你,你也杀不了别人。。。如果跑速快,比如剑武当和战忍,可能你还来不及轰到自己的头就死了。即使你如此打没有跑速的天王,天王只要狂按三个99,冲进雷区,攻击一下闪开,你出现后仰后,再喝三个99基本就能打死轰自己脑袋的弱智型昆仑。因此剑昆仑的定位是群p和打boss。  群p中剑昆仑应该注意的是,反弹和木系门派玩家。注意把握雷区中的踩罗汉的敌对玩家数,控制好喝药的时机,这样在气武当的帮助下,群p剑昆仑还是能杀死几个人的。永远要记住群p中的剑昆仑永远是辅助的,你的作用绝对没有气武当和魔忍、气娥眉大。至于见到木系,以唐门为主,五毒要少一些,一个字跑。这个是你唯一可以做的,如果你还想发挥群p中的辅助作用的话。  打boss很简单,卡上点,只管轰就可以了。除了打水系boss,昆仑打boss也永远是2把手,排在你面前的有魔忍。  几点解释:  1。关于20点天清。昆仑玩家很少,有钱的更少。当然如果可以配到一身抗满也很不错。剑昆仑在群p中最重要的是观察出手的时机,因此给队友加加抗,还是不错的。  第二类:刀昆仑传统型  潜能加法:  单P型 保证2000血 其他全力量  群p型 力量110 其他全外功  技能加法:  加点优先顺序为 呼风法20 昆仑刀法20 镇派23(30速刀)28(20速刀)30(100%会心) 清风符6 羁绊符7 天清地浊1(装备不好的加到各项满为止) 狂风骤电20 欺寒傲雪1 一气三清20 迷踪幻影1(到这里基本上没有点了 还有点的继续加满 或者选择弃心符加满)  刀昆仑的作用比较剑昆仑高一些,装备极品也可以杀几个门派。比如本人的装备一览如下:  满抗安帮一套   武器:30速 57冰 47%普 17%火防   头: 23%普防 -迟缓40 加血87   手: 30%雷防 加血110  衣服:19%雷防 -动作40 加血141   腰带:21%普防 -迟缓30 加血87   鞋子:44%定国跑 加血199  抗性:天清后除毒防全满   生命:2400  攻击:   这种加法是对应群p,对应单p我的攻击可以到3600,血2000。  为什么我不提倡高力量的加法,因为刀昆仑杀人,绝对是在敌人处在减少血量即将达到他心理上需要加血的标准时,出现了眩晕,然后利用眩晕后的静止和不能加血的状况,利用第二式杀死对手的。剑侠的第二式伤害是不显示的,满狂风骤电20,第二式3下全中的大攻击是550x3x225%=3712.5。但是由于第二式可怕的命中(只能命中静止的目标2下左右)只有在敌人眩晕后命中对手,给对手带来较高的伤害。明白了这一点,各位应该了解了,高力量带来的收益并不大,而低力量的伤害也不低!  下面讲讲刀昆仑的pk技巧。  刀昆仑是最讲究pk技巧的门派之一,因为要加风 加气 加电 加诅咒3种,以上准备工作完成后,你可以进行攻击了……因此我强烈建议修改userdata里面的设置,把qweasdzxc全部改成直接释放,具体怎么改,请翻看别人的帖子……    单p开始前,第一给对手加缓,跑开后给自己加风,气,电,然后在跑速相差5的时候拿30速刀,跑开一个屏幕的距离,可以命中3刀,而不被近战门派攻击……  然后,就是最烦人的拉锯战了,跑开,回身攻击,跑开,回身攻击……    对手出现眩晕后,回身一直砍……如果对手没有加血,而且血量低,出现了眩晕,你有可能就在一刻,击倒对手。如果不行,(这种状况一般出现在打高血的天王身上)你就只能耗药耗光对手了……  群p,掌握好出手的时机,如果没有罗汉阵,尽情的往人多的地方出手,这个是刀昆仑作用最大的时候,掌握好于敌人的距离。(如果距离掌握的好,是没有人可以打中你的,因为刀昆仑的攻击是全剑侠中最远的。)如果有罗汉,8个人一起,我可以很负责的告诉你:如果对手抗低,你自己有2500的血,绝对是出手一招就弹死自己,没有2000血的单p加点法,5个人踩罗汉,一刀弹死自己。所以,一定要看清楚,踩罗汉的人的个数,尽量游击战,寻找人少的地方出手。  第二类:诅咒昆仑传统型  潜能加法:  全外功 装备卡上去  技能加法:  诅咒线路全满80 醉仙错骨20 镇派30 清风符6  诅咒昆仑没什么好说的了,纯粹的一个杂耍型角色。郁闷对手用的,保管郁闷对手一个星期后,郁闷的是你自己。  昆仑第四种加点  非一般弃心刀昆仑  潜能加法:  单P型 保证2000血 其他全力量  群p型 力量110 其他全外功  技能加法:  加点优先顺序为 呼风法20 昆仑刀法20 镇派30(推荐三十速刀 因为缺技能点 仅仅限装备较好的昆仑练) 清风符6 羁绊符7 天清地浊1 狂风骤电20 欺寒傲雪1 一气三清1 弃心符20 迷踪幻影20  书月满昆仑130级成型......还有点请加一气或缓或者镇派  相比一般的刀昆仑,攻击降低了,但是由于昆仑的主要上来来自眩晕后的第二式因此还是有一定的杀伤能力的.  增加了弃心符,在群p中的作用大大增加,降低了攻击,在群p中的持续作战能力也比较原来有很大的提高.  单p技巧和原来的传统刀昆仑相同,区别在于,回头打晕后,立刻贴弃心符,然后连续攻击对手......如果弃心符没有命中,转身再跑,重复上述操作......  昆仑第五种加点  非一般诅咒刀昆仑  潜能加法:  全外功  技能加法:  加点优先顺序为 镇派30(推荐三十速刀 因为缺技能点 仅仅限装备较好的昆仑练) 清风符6 基本刀法1 羁绊符19 天清地浊1 一气三清1 迷踪幻影20 呼风法20 欺寒傲雪19(或者换成弃心符20) 狂风骤电20  月书满昆仑121成型 还有点 建议加基本刀 或者 北冥  相比一般刀昆仑,失去了单p的能力,当然对内功系还是有绝对优势的.完全的群p加点,对敌人的内功系门派和近战战士有着极强的削弱作用.群体的眩晕,由于低伤害可以尽情的施展......甘心退居二线的辅助昆仑们推荐!!
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扫描二维码剑灵南天国火炮兰副本难度 BOSS血量增加
作者:潇洒越狱
来源:TGBUS整理
发布时间: 00:04:55
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都别拦着我,我要分享出去:
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